魔兽世界技能宏怎么做
⑴ 魔兽世界如何做技能宏
这样说吧
点esc键
或者是输入/宏
打开宏界面,你会写宏吧
没开火源之前的宏有点复杂
但是现在写据说简单
一些
比如说焦点技能是
/cast技能名
/target=焦点目标名字、
一般的你需要的宏网上啥知道里面都有,,自己找找就是
把它写完以后直接给一个图标拖到技能栏里面就可以用了
你写完就是直接保存的
所以你没有看到保存不要心慌呵呵
⑵ 魔兽世界 怎么做宏,要6个技能的宏
做宏需要根据需求来,首先需要知道宏命令的调出界面 ESC - 设置宏命令,即可调出进行建立宏命令
如果你是新手请注意一下信息
宏命令每一句请回车另起一行,输入命令前大部分需要用 / 开头,输入宏命令的使用规则后,用空格隔开,添加使用的技能、物品等等,本段功能结束,继续回车另起一行
提供一些基本的宏命令词句
cancelaura 取消状态宏(比如 解除冰箱、无敌等等 ,如/cancelaura
圣盾术)
CAST 意思是释放(后接XX技能)
施法宏可以用 /施放 来达到,饰品可以用 /使用 或者 /USE 来达到(合剂同理)
如果是多个技能同时使用,并且不占用公共CD那么可以简单来组成语句
/施放 XXX
/施放 XXX
/使用 XXX
来达到爆发效果
还有一种是倒计时宏
如:
/施放 盾墙
/y 盾墙已开启剩余时间10秒
/in 7 /y 盾墙还剩3秒
/in 8 /y 盾墙还剩2秒
/in 9 /y 盾墙还剩1秒
/in 10 /y 盾墙结束
在游戏中也可以得到其他的宏命令指引,比如 在聊天框输入 /a 不要发出之后接 Tab键,可以得到以a开头的命令,每按一次切换一次命令。用 /B /C 也可以得到其他的命令。
⑶ 魔兽世界连续释放技能宏怎么做
/castsequence是施法队列宏。
后边接技能队列
/castsequence reset=10/target/combat 技能1,技能2,技能3
#showtooltips
/castsequence 技能1
/castsequence ,技能2
/castsequence ,,技能3
/castsequence ,,,技能4
作用分类
现阶段的抽筋宏都是使用的顺序施放(施放序列/castsequence命令) ,不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(reset=)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。
⑷ 魔兽世界技能宏如何制作```
D. String字符串,总是一种非常常用的高级类型。在Lua中,你可以非常方便的定义很长很长的字符串。字符串在Lua中有几种方法来表示,最通用的方法,是用双引号或单引号来括起一个字符串的,如:"This is a string."和C语言相同的,它支持一些转义字符,列表如下:\a bell\b back space\f form feed\n newline\r carriage return\t horizontal tab\v vertical tab\\ backslash\" double quote\’ single quote\[ left square bracket\] right square bracket由于这种字符串只能写在一行中,因此,不可避免的要用到转义字符。加入了转义字符的串,看起来实在是不敢恭维,比如:"one line\nnext line\n\"in quotes\", ’in quotes’"一大堆的"\"符号让人看起来很倒胃口。如果你与我有同感,那么,我们在Lua中,可以用另一种表示方法:用"[["和"]]"将多行的字符串括起来,如:page = [[An HTML Pagehttp://www.lua.org">Lua</A>[[a text between double brackets]]]]值得注意的是,在这种字符串中,如果含有单独使用的"[["或"]]"就仍然得用"\["或"\]"来避免歧义。当然,这种情况是极少会发生的。E. Table关系表类型,这是一个很强大的类型。我们可以把这个类型看作是一个数组。只是C语言的数组,只能用正整数来作索引;在Lua中,你可以用任意类型来作数组的索引,除了nil。同样,在C语言中,数组的内容只允许一种类型;在Lua中,你也可以用任意类型的值来作数组的内容,除了nil。Table的定义很简单,它的主要特征是用"{"和"}"来括起一系列数据元素的。比如:T1 = {} -- 定义一个空表T1[1]=10 -- 然后我们就可以象C语言一样来使用它了。T1["John"]={Age=27, Gender="Male"}这一句相当于:T1["John"]={} -- 必须先定义成一个表,还记得未定义的变量是nil类型吗T1["John"]["Age"]=27T1["John"]["Gender"]="Male"当表的索引是字符串的时候,我们可以简写成:T1.John={}T1.John.Age=27T1.John.Gender="Male"或T1.John{Age=27, Gender="Male"}这是一个很强的特性。在定义表的时候,我们可以把所有的数据内容一起写在"{"和"}"之间,这样子是非常方便,而且很好看。比如,前面的T1的定义,我们可以这么写:T1={10, -- 相当于 [1] = 10[100] = 40,John= -- 如果你原意,你还可以写成:["John"] ={Age=27, -- 如果你原意,你还可以写成:["Age"] =27Gender=Male -- 如果你原意,你还可以写成:["Gender"] =Male},20 -- 相当于 [2] = 20}看起来很漂亮,不是吗?我们在写的时候,需要注意三点:第一,所有元素之间,总是用逗号","隔开;第二,所有索引值都需要用"["和"]"括起来;如果是字符串,还可以去掉引号和中括号;第三,如果不写索引,则索引就会被认为是数字,并按顺序自动从1往后编;表类型的构造是如此的方便,以致于常常被人用来代替配置文件。是的,不用怀疑,它比ini文件要漂亮,并且强大的多。F. Function函数,在Lua中,函数的定义也很简单。典型的定义如下:function Add(a,b) -- Add 是函数名字,a和b是参数名字 return a+b -- return 用来返回函数的运行结果end请注意,return语言一定要写在end之前。假如你非要在中间放上一句return,那么请写成:do return end。还记得前面说过,函数也是变量类型吗?上面的函数定义,其实相当于:Add = function (a,b) return a+b end当你重新给Add赋值时,它就不再表示这个函数了。你甚至可以赋给Add任意数据,包括nil (这样,你就清除了Add变量)。Function是不是很象C语言的函数指针呢?和C语言一样,Lua的函数可以接受可变参数个数,它同样是用"…"来定义的,比如:function sum (a,b,…)如果想取得…所代表的参数,可以在函数中访问arg局部变量(表类型)得到。如 sum(1,2,3,4)则,在函数中,a = 1, b = 2, arg = {3, 4}更可贵的是,它可以同时返回多个结果,比如:function s()return 1,2,3,4enda,b,c,d = s() -- 此时,a = 1, b = 2, c = 3, d = 4前面说过,表类型可以拥有任意类型的值,包括函数!因此,有一个很强大的特性是,拥有函数的表,哦,我想更恰当的应该说是对象吧。Lua可以使用面向对象编程了。不信?那我举例如下:t ={ Age = 27 Add = function(self, n) self.Age = self.Age+n end}print(t.Age) -- 27t.Add(t, 10)print(t.Age) -- 37不过,t.Add(t,10) 这一句实在是有点土对吧?没关系,在Lua中,你可以简写成:t:Add(10) -- 相当于 t.Add(t,10)G. Userdata 和 Thread这两个类型的话题,超出了本文的内容,就不打算细说了。VI. 结束语就这么结束了吗?当然不是,接下来,需要用Lua解释器,来帮助你理解和实践了。这篇小文只是帮助你大体了解Lua的语法。如果你有编程基础,相信会很快对Lua上手了。就象C语言一样,Lua提供了相当多的标准函数来增强语言的功能。使用这些标准函数,你可以很方便的操作各种数据类型,并处理输入输出。有关这方面的信息,你可以参考《Programming in Lua 》一书,你可以在网络上直接观看电子版,网址为: http://www.lua.org/pil/index.html当然,Lua的最强大的功能是能与宿主程序亲蜜无间的合作,因此,下一篇文章,我会告诉大家,如何在你的程序中使用Lua语言作为脚本,使你的程序和Lua脚本进行交互。使用流程1. 函数的使用以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量例e02.lua-- functions function pythagorean(a, b) local c2 = a^2 + b^2 return sqrt(c2) end print(pythagorean(3,4))
⑸ 魔兽世界里如何做技能宏
3种
第一种,两个技能有一个没有公共CD的,例如:
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 强效治疗波
第二种,按第一次用第一个技能,按第二次用第2个技能(还能继续第3,4,5……个技能的)
/castsequence 献祭, 腐蚀术, 痛苦诅咒, 生命通道
第三种,直接按用第一个技能,再加上ALT或CTRL变成第2个技能的
/cast [mod:shift] 强效治疗术; [mod:ctrl] 快速治疗; 恢复
⑹ wow 技能宏怎么制作在线==
你的宏是错的,你写的这个宏是同时释放,而由于你写的几个技能都是共CD的,所以你只能放出第一个技能,其他技能会因为卡共CD无法释放出来
⑺ 魔兽世界怎么做连续技能宏。就是那个技能好了就用那个。
囧我只是想来告诉你,宏简单理解,就是自己制作的技能,一切都是在以人为操作和可执行性为前提的,就算是可执行,还有不少被暴雪禁用了。宏不是外G,他不能“自动”帮你做某事。
⑻ 魔兽世界怎样设置技能宏
1.首先登陆“魔兽世界”。
2.点击键盘上的“Esc”按键。
3.点击“Esc”按键后,弹出一个小界面,点击“设置宏界面”的选项。
4.进入“设置宏”的界面后:点击专用宏,按步骤(1).选择一个技能图标,选择图标完后点击“确定”,输入这个技能图标的“名字”。
5.从网上搜索你所需要的“职业宏”,复制后,(2)Ctrl+V粘贴到你设置“宏”的输入区。(空白区,可以输入文字)
6.完成宏的设置,点击退出,再进入宏的选项,将你设置的“图标”拉到技能栏就可以用了,最后点击退出。
例如,这是盗贼的潜行宏,把它粘贴到“宏”里就完成宏的设置了
#showtooltip
潜行
/cast
[nomodifier]
!潜行
/cancelaura
[modifier]
潜行
最好是一个命令1行的格式,看的一目了然,如上~~
⑼ 魔兽世界如何做连续技能的宏
方法如下
1、登录游戏,使用战网登录,可以使用插件登录。插件有很多选择,比如大脚、魔盒等等。