魔兽世界什么是兽王猎
① 魔兽世界兽王猎玩法介绍
魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:“游戏中的兽王猎要怎么玩?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
单目标推荐天赋
simc 第一层天赋选择的是王牌猎人! 单体boss,这起手爆发那是生猛呀!从网站上的数据表看,起手爆发峰值达到了 93万+!
注意:王牌猎人只是单体boss 极限伤害天赋, 其他boss环境,多数情况下应该选择 第三个回集中更稳定
装备属性状态 (待研究)
目前楼主反复模拟测试的结果是: 兽王猎 敏捷是第一属性,其次是精通, 其他几个副属性之间的差别很小,所以在装备选择上,相对比较友善,高装等带精通最好,无精通的话,装备差距10个装等也应该果断换。
技能代码优先级,从上往下优先级依次降低
# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. (战斗前准备)
actions.precombat=flask,type=flask_of_the_seventh_demon (合剂: 第七恶魔合剂 1300敏捷)
actions.precombat+=/food,type=fishbrul_special (食物: 渔夫套餐,这个估计要精通高了后,收益才上去,大多数玩家还是选择 夜之子小吃 加精通比较稳)
actions.precombat+=/summon_pet (召唤宠物)
# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion,name=prolonged_power,if=active_enemies>2(多目标下使用 延时之力 药水)
actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace(单目标 使用 致命优雅药水)
actions.precombat+=/augmentation,type=defiled
# Executed every time the actor is available. (任何情况下都优先执行的代码)
actions=auto_shot (自动射击)
actions+=/arcane_torrent,if=focus.deficit>=30 (奥数洪流 ,血精灵种族,条件是如果缺少的集中值缺口大于等于30点)
actions+=/blood_fury (兽人种族技能?)
actions+=/berserking
actions+=/potion,name=deadly_grace
actions+=/a_murder_of_crows (夺命黑鸦)
actions+=/stampede,if=buff.bloodlust.up|buff.bestial_wrath.up|cooldown.bestial_wrath.remains<=2|target.time_to_die<=14
#兽群呼唤 满足下面任意一条即可施放:(功能性天赋技能,兽王的最强爆发AOE,单体伤害比 杀戮眼镜蛇 低很多,酌情使用)
1.团队 嗜血buff存在 2.狂野怒火buff存在 3. 狂野怒火冷却时间小于等于2秒
actions+=/dire_beast,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶暴野兽)
actions+=/dire_frenzy,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶猛狂暴,天赋强化后的凶暴野兽)
#凶暴野兽: 狂野怒火的冷却时间大于2秒才施放,2秒内的话,先放狂野怒火后 再放凶暴野兽,因为凶暴野兽可以减少狂野怒火的冷却时间
actions+=/aspect_of_the_wild,if=buff.bestial_wrath.up
#野性守护: 要求 狂野怒火buff存在,估计很多玩家是做宏和狂野怒火一起放的,狂野怒火cd短些,一般都能覆盖
actions+=/barrage,if=spell_targets.barrage>1|(spell_targets.barrage=1&focus>90)
#弹幕射击 (天赋AOE技能)条件满足下面任意一条即可施放:(鸡肋天赋目前可以无视~)
1.目标大于1个 2. 单目标 同时 集中值大于90
actions+=/titans_thunder,if=cooldown.dire_beast.remains>=3|buff.bestial_wrath.up&pet.dire_beast.active
#泰坦之雷 (神器技能,满足下面任一条件都可施放)
1.凶暴野兽冷却时间大于等于3秒 2.狂野怒火buff存在 同时 凶暴野兽buff存在
(解读: 红人buff 能提高所有伤害,同时 凶暴野兽buff下,你是多个召唤出来的宝宝的,所以 2 条件是最大化了泰坦之雷的伤害! 1条件的意思是 泰坦如果要等凶暴野兽的话,那阈值是3秒后凶暴能刷新,就等!)
actions+=/bestial_wrath (狂野怒火)
actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>4&(pet.buff.beast_cleave.remains
#多重射击: 目标大于4 同时 宠物的野兽顺劈buff持续时间小于GCD时间或者顺劈不存在时 (目标大于4个时优先级高于杀戮命令)
actions+=/kill_command (杀戮命令)
actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>1&(pet.buff.beast_cleave.remains
#多重射击: 目标数量在2-4个之间时 同时兽顺劈buff持续时间小于2倍数 GCD时间或者顺劈不存在时(楼主:关于多重的代码也就看看,兽王AOE核心就,一定要做野兽顺劈buff的监控,保持buff,同时根据集中值情况有节奏打多重就行~)
actions+=/chimaera_shot,if=focus<90 (奇美拉射击:集中值小于90 施放,可无视~)
actions+=/cobra_shot,if=talent.killer_cobra.enabled&(cooldown.bestial_wrath.remains>=4&(buff.bestial_wrath.up&cooldown.kill_command.remains>=2)|focus>119)|!talent.killer_cobra.enabled&focus>90
#眼镜蛇射击: 满足下面任一情况都可施放(这个一定要仔细研读!)
1. 没有点杀戮眼镜蛇天赋 同时 集中值大于90
2. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 狂野怒火buff存在 同时 杀戮命令冷却时间大于等于2 (解读:狂野怒火buff时,只要杀戮命令冷去大于2秒,就值得打眼镜蛇来刷新它的cd,狂野buff期间更多的杀戮就是更高的伤害!)
3. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 集中值大于119 (狂野怒火快冷却的时候,应该存集中值少打眼镜蛇!楼主认为具体冷却时间阈值可根据集中值而改动,最好就是每次卡cd放狂野怒火的时,都能做到集中值刚好存满爆发!)
(楼主实际测试 眼镜蛇射击 按照代码的的集中值设定容易出现集中值溢出,所以大家可以根据急速降低这个 90 和 119 的集中值阈值,建议降低都降低10点 )
精品宏推荐
#showtooltip假死
/stopcasting
/stopcasting
/cast 假死
/cast 装死
(这个宏可以 一次性 让你和宝宝都 立马假死!)
#showtooltip杀戮命令
/petattack
/startattck
/cast [@mouseover,harm,nodead][]杀戮命令
/cast 唤醒
(注意,petattack 语句就是 宝宝攻击和转火指令,如果不想绑杀戮,也可选择绑在其他技能上。 加上 唤醒,LR肯定经常假死消仇恨所以需要 宝宝立马给我起来干活!)
#showtooltip 眼镜蛇射击
/stopmacro [channeling]
/cancelaura 灵龟守护
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 眼镜蛇射击
/startattack [combat,harm]
(不打断读条! 又能 自动取消 灵龟守护 还你流畅输出体验! ps 。 取消灵龟宏只是取消了减伤,而回血的buff 依然在的哟!)
#showtooltip 多重射击
/stopmacro [channeling]
/cancelaura 灵龟守护
/petattack
/startattack
/cast 唤醒
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击
(多重射击一定要绑上 petattack 语句,同时加上鼠标宏语句,这样你就可以在AOE的时候,很轻松地反复调整宝宝攻击哪个怪,调整宝宝位置,使得AOE能力最大化目的!)
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]反制射击
/s 已打断
(立马打断!可鼠标指向不用切目标!)
爆发宏
#showtooltip 狂野怒火
/cancelaura 灵龟守护
/cast 狂野怒火
/cast 野性守护
/use 12
/use 13
/use 14
结语:
目前光从上手难度,单体boss伤害,持续AOE能力, 以及开荒团本高强度 频繁位移 等输出环境表现上, 兽王猎人已经展现了很强的竞争力!
同时,目前兽王猎的起手爆发相比以前也有了很大的提升,另外 兽王猎有个特点是 每次木桩的伤害平稳,波动范围很小 ,不超过12%,可能是目前最不看脸的远程输出了吧!缺点也是它,中期和后期爆发力相对弱一些。
希望本帖对新老LR玩家都有所帮助~
② 魔兽世界兽王猎人如何,选哪个种族好点,学什么专业
兽王现在打PVE是三系最烂的,打PVP表现中等
种族首选兽人,毕竟兽人种族天赋就+宠物伤害,而且兽人的嗜血等于一个小饰品
其次部落选巨魔,弓专精和狂暴带来的急速对DPS也有提升,其次就是巨魔有战斗回血,配合兽王的灵魂链接可以减小单刷副本的压力
联盟的话人类暗夜德莱尼和矮人打兽王都差不多
相对来说还是矮人和德莱尼好一点,但人类和暗夜外形好
专业的话有钱就学珠宝+工程,否则就是工程+剥皮,再没钱就剥皮+采药
③ 魔兽世界兽王猎人的属性优先级是什么
魔兽世界兽王猎人的属性是优先敏捷的,其次是精通,急速和暴击。
兽王猎人的主要攻击手段是宝宝和技能的搭配输出,敏戒值可以提高角色的攻击强度,而宝宝的攻击强度是和人物的攻击强度挂钩的,所以提升角色的敏捷值也会提高宝宝的攻击值。
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
(3)魔兽世界什么是兽王猎扩展阅读
猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。
猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。
猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。
④ 魔兽世界什么种族的兽王猎人最猛啊
巨魔LR最强....
⑤ 魔兽世界兽王猎人pvp是什么意思
猎人是职业。兽王是猎人三大天赋中的一个天赋。PVP就是玩家对战 可以简单地理解为 PEOPLE VS PEOPLE 玩家对玩家间的PK 相对的有PVE 就是玩家对怪物。
⑥ 魔兽世界兽王猎人和射击猎人的区别
射击系LR就好象DZ里的控制贼.玩起来很累手,但是特别有意思.
射击的缺点就是会比较轻松的被近战类攻击,比如战士的冲锋,盗贼的暗影步.要求个人微操能力比较高.
兽王系LR就好象双线操作.只要仇恨能让宠拉住,就万事OK了.升级挺快,适合女性玩家.
兽王的缺点就是操作相对简单,不太适合FB.而且最重要的是-如果你长时间娱乐,你会因为单纯的机械化操作而使你的精神处于放松状态.容易被对立阵营的任何职业偷袭^^
⑦ 魔兽世界兽王猎和射击猎有什么区别
兽王猎人主要靠宝宝的伤害,可以抓一些特有的野兽,比如灵魂兽,魔暴龙,异种虫子;而射击猎靠本身的伤害,副本基本都不带宝宝,也不能驯服上述那些野兽。
⑧ 那在WOW中什么叫兽王猎人啊不懂啥意思...
所谓兽王猎人就是主加野兽控制天赋的猎人,这种猎人主要提升自身和宠物的攻击力.有点依靠宠物的嫌疑.由于其强大的恢复力和猎人是远程物理DPS职业的缘故,所以这种天赋的猎人多是练级的时候用.另外,其天赋终极技能野兽之心(俗称小红人)可以免疫眩晕恐惧等控制技能,所以其在PVP中有一席之地.
射击猎人主要是提升自身的输出能力,PK时一但被近战近身就很麻烦.
生存猎人就是提升猎人本身生存能力辅助和控制能力的一种天赋,所以多数猎人在主加其他天赋的基础上一般都会选择副加生存,不过这种天赋是所有天赋中输出能力最低的.但是由于其出色的控制力,还是在副本中有很好的位置.
⑨ 魔兽世界兽王猎,射击猎,生存猎有什么区别
本人7区小LR一个 玩LR3年了
兽王猎人 BB输出很强 主人缺少控制技能 但是终极天赋双狂暴 反控制 输出猛 适合新手LR
射击猎人 有沉默 驱散 AP高 PK强些 适合装备中等
生存猎人 生存能力强 陷阱流 暴高 适合达人 (另外世界第一的JJC2V2就是生存LR加XD)
以上纯属个人意见 如有不妥 请见晾 有意讨论者加QQ313888296
⑩ 魔兽世界兽王猎人种族选择
部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎。
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。暗夜精灵猎人的影遁在60年代的只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。
(10)魔兽世界什么是兽王猎扩展阅读:
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作。
兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。