魔兽世界抗一个棋多少荣誉
① 魔兽世界所有的战场输了都没荣誉吗
你要是被人打个全荣誉那就没有战场荣誉了,不过有杀人的荣誉,ALX风暴只要资源上680就有荣誉了,奥山只要不被人家收割就行了,战歌就是不要被人家3比0
② 魔兽世界战场荣誉怎么算的、、、、
击杀敌对玩家一次涨20点荣誉 击杀同一名玩家20次以上就不在有任何荣誉了
战歌是输一场21点荣誉 一个牌子 每拿一次旗还给你加一定的荣誉
风暴 阿拉希 输了一样21点荣誉 一个牌子 但资源到达一定数量的时候服务器会增加相应的荣誉
奥山是 输了0荣誉 1个牌子 击杀对方将领或者烧掉塔才给你加荣誉 否则是0
战歌 风暴 阿拉希赢的话是189 奥山收割全荣誉的话我记得好象是669
还有就是现在战场是及时结算的 就是说你打完一场就回给你加上你上场所得的所有荣誉 不向以前还要等到半夜3点才结算!
杀人的荣誉加战场的 没错
ALX是每涨330点资源加40点荣誉
ZG是每背回家一次旗40点荣誉
奥山是每烧一座塔63点荣誉,杀女人63点荣誉,杀将军好象是126点 只有将军的我不太清楚,因为每次杀完将军就出来BL胜利那个东西把荣誉给挡了,不过我倒是算过,杀之前看了一下自己有多少,杀掉之后减去原来的,大概就是126点荣誉了
风暴现在抗7回家好象没荣誉了,每涨100点资源给20点荣誉好象,记不太清了
③ 魔兽世界S2具体怎么获得,需要多少荣誉和战场牌子
魔兽世界S2已经不能获得了。S2装备价格:
肩膀:11250荣誉,20盆地徽章。
头盔;14500荣誉,30奥山徽章。
手套:10500荣誉,20盆地徽章。
衣服:14500荣誉,30盆地徽章。
裤子:14500荣誉,30战歌徽章。
战场
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。
竞技场
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。
但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
④ 魔兽世界治疗在战场里是怎么计算荣誉的
先判断你的天赋。
然后再按你的治疗量算荣誉。
其次如果你能牛x的杀几个人的话也会吧人头给你算上的。
所以治疗进去不用担心。先加好血。就有荣誉。
其次如果有啥机会补一刀的也别错过了。。。。
⑤ 魔兽世界战场的荣誉怎么计算的奶骑怎样得到高冗余
站在人群中不死,荣誉就高了。
附近别人杀的人也算你的荣誉的。
另外拿塔、墓地、棋子什么的有很多荣誉加。
还有就是没满级的号荣誉比较少。
⑥ 魔兽世界杀一个LM多少荣誉
约是因为魔兽里边有个规则,同一天内杀同一人得到的荣誉每次递减10%
也就是如果你杀一个人第一次是10点荣誉,第二次就只有9点了,依次类推,杀10次后就没有荣誉了,显示~250是没个人都还按10点荣誉计算,每天晚上大概2:00的时候会进行衰减计算,那时候的结果才是你真正得的荣誉点数。
⑦ 魔兽世界的荣誉系统是如何计算的
如何获得荣誉
总共有3种获得荣誉点数的途径:
荣誉击杀
杀死敌对阵营的领袖
完成战场目标
[荣誉击杀]
杀死一个在你的经验值获取范围内的敌人(也就是说等级对你来说是绿色到红色之间的敌人,而非灰色)。有众多因素会影响到通过这种方式得到的荣誉点数的多少:
你的目标的等级:杀死一个60级的玩家所获得的荣誉点数要比杀死50级玩家所获得的多。杀死等级对你来说是灰色的玩家不获得荣誉。
你自己的等级:60级的玩家杀死另一个60级的玩家所获得的荣誉要比40级的玩家杀死另一个40级的玩家所获得的荣誉。
连续击杀:在24小时内第二次、第三次或第四次杀死同一个玩家所获得的荣誉会逐步递减,分别是75%、50%和25%。第五次杀死同一个玩家完全没有荣誉奖励。请注意:游戏内的荣誉估算值并未受这一因素影响。
小队或团队:在小队或团队中杀死敌人所获得的荣誉将在队内分配,类似于经验值的分配,但是团队并不会受到额外的减值惩罚。低等级队友获得的荣誉要比高等级队友获得的少。请注意,通过小队或团队杀死敌人获得的荣誉同样会受到连续击杀的影响,同时,距离杀死敌人的队友太远的那些队友将无法分到荣誉。
你,你的小队或你的团队对这次击杀做出的贡献:每个参与杀死某敌方玩家的单一玩家或组队中的玩家都会获得一定的荣誉,具体数额的分配基本上是按照对目标所造成伤害的多少来计算的。请注意:如果某目标在1分钟内没有受到任何伤害,那么这些贡献记录则全部清空。因此,如果你遇到一个刚刚战斗过的敌人,并杀死了他,那么你可能无法获得全部的荣誉。
怪物和NPC所造成的伤害也计算在内。如果你杀死一个已经被怪物或NPC打伤的敌人,那么你所获得的奖励会更少。
你的目标的军阶:杀死军阶越高的敌人所获得的荣誉越多。
击杀时在场:在某个敌人被杀死时,你必须存活并且离他够近才能获得荣誉。
请注意:如果目标在战斗中被治疗,这并不意味着你可以获得更多的荣誉,而只是你必须花更大的力气才能杀死他。
[杀死敌对阵营的领袖]
杀死各个种族的领袖NPC。只有很少几个NPC属于这类领袖人物,他们被杀死后会在2小时后重生,奖励的荣誉点数按照造成伤害的多少分摊给所有参与战斗的玩家。
领袖NPC包括:
萨尔
凯恩·血蹄
希尔瓦娜斯·风行者
博瓦尔·弗拉根公爵
麦格尼·铜须
大德鲁伊 范达尔·鹿盔
[完成战场目标]
战场为玩家们提供了更多获得荣誉的途径,其中之一当然就是获得战场上的胜利,比如在夺旗战场中,每次成功将敌方的旗子夺回己方基地都可为己方获得大量荣誉。战场上的同一阵营的玩家都将获得等量的荣誉。
小提示:
- 战场目标设计的意图就是要为玩家提供高额的荣誉,如果你想要达到更高的军阶,就一定不能忽视它。
- 在团队中杀死敌人获得的荣誉较少,因此你可以抽空单独杀死一些敌人,然后加入团队,以此来弥补荣誉点数的不足。
- 如果你的荣誉击杀数量不足,可以加入团队并投身战场来获得更多的荣誉击杀。
非荣誉攻杀
- 杀死标有 “ 平民 ” 字样的NPC会被认为是非荣誉击杀。等级比你低许多的NPC(比如商人和任务NPC)将带有 “ 平民 ” 标签以供识别。非荣誉击杀的惩罚是立即生效的,它可能在每周结算之前就降低你的军阶。
荣誉结算 - 每日和每周
每日荣誉结算
每天午夜过后的几个小时内,上一天所有玩家获得的荣誉点数将被结算一次。你所杀死的敌人和完成的战场目标等因素都将决定你当日获得多少荣誉。
每周排名和军阶结算
在每周的例行维护后,你的本周排名就会水落石出,军阶也会被调整。本周排名是指你在本服务器本阵营的所有玩家中的荣誉点数排名,举例来说,本周获得荣誉点数最多的玩家就是第一名。而军阶调整则稍微复杂一些。
军阶
总共有14个军阶。每个军阶都有一定的点数范围 —— 这里的 “ 点数 ” 不是指你的荣誉点数,而是一种我们称之为 “ 军阶点数 ” 的隐藏属性。具体的点数计算方法和对应的军阶在这里不会公布,但请明确一点,系统是通过这个点数来评定军阶的。
计算和调整你的军阶的过程总共有3步:
排除荣誉击杀数量过少的玩家。
每周荣誉击杀数量少于25的玩家将不会被计算军阶点数,他们本周的点数将变成0。
基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量,系统将会决定一个底限。荣誉击杀数量少于这个底限(但至少要有25次)的玩家将不会被计算军阶点数,但他们本周所获得的点数足以令他们保持在最低的军阶级别。
计算你上周获得的点数。与此有关的因素包括:
- 基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量所定的底限:这个数字决定了本周系统总共会向你的阵营送出多少荣誉点数。更活跃的阵营将获得更多的点数总量,当然,也有更多玩家来分配这些点数。
- 你的本周荣誉点数:决定将有多少军阶点数被分配给你。
- 你的等级:等级低于60的玩家将无法获得全部的点数。这种惩罚对于50级以下的玩家尤其明显,30级以下的玩家甚至想要突破最低军阶都很困难。
因此,为了成为本周排名最高、军阶最高的玩家,你必须获得最多的荣誉点数,并达到或最接近60级。
修正你的军阶点数和决定军阶。
通过比较你本周获得的点数和现有军阶点数来完成。如果你本周获得点数高于你的现有军阶点数,则你的军阶点数获得一定的提高,反之亦然。同样的点数差异所导致的军阶点数提升的幅度要高于降低的幅度。
举例:(请注意,你在游戏中根本不会看到这些点数的真正数值,而只会看到军阶)
在你参与PvP战斗的第一周,你的PvP活动为你带来了14000个点数(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。因为这是你第一次参与结算点数,因此你根本没有点数记录,从而获得了一定数量的军阶点数。我们假设这个数字是2000点,它将决定你下周的军阶。
在你参与PvP战斗的第二周,你获得了25000点(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。这个数字比起上周的2000点来有很大提高,因此你又将获得一定数量的点数,这使得用来决定你的军阶的点数提高到了5000点(假设)。这可能意味着下一周你的军阶将得到提升。
在第三周,你没有参加太多的PvP战斗,因此只从本阵营总点数那里分到了3000点,这低于你的当前军阶点数。因此你的军阶点数将被降低一些,但是降低的幅度并不多,比如说降低到了4500点,你也许仍然可以保持你的现有军阶。
[额外信息]
你可能在一周之内连跳2个军阶,但这种情况只会在你的军阶低于6级以下时发生。每周都提升军阶也是可能的,但这种情况只会在你的军阶低于11级以下时发生。在这之后,每次提高军阶都需要花费两周甚至更多时间,而且还必须保持很高的活跃度才行。
对于最活跃的玩家来说,达到14级军阶(最高军阶)需要花费大约3个月的时间,而停留在该位置也会是一个极大的挑战。
军阶体系稳定的情况下,所有参与PvP的玩家中,大约有5%可以达到11级军阶或更高。
⑧ 魔兽世界现在怎么获得荣誉点数快快的话一天能获得多少
荣誉点应该是战场守旗的荣誉最多..一天也就1W左右而且必须保证场场赢,现在JJC的征服点是最快的,赛季第一次打有19000的上限,跟着混空场,一场400,一天轻松刷满。
⑨ 魔兽世界战场荣誉数量问题
一是你每场战斗的荣誉击杀总数,还有你对获得荣誉的这个目标的击杀造成了多少贡献,比如说你路过,队友在你旁边杀个人,也有荣誉,1点,但如果是你自己单独亲手杀一个,就有23点,要高的多。
二是你本次战斗是输还是赢,赢的话当然荣誉多,如果想冲荣誉的话,建议LZ找个奥山YY队,就是有语音指挥的队伍,打起来很快的,一场10分钟不到,你勤快点多收收人头,一把就能有600+的荣誉。
⑩ 魔兽世界的战场荣誉值每一级各是多少谁知道
纠正一下,战场没有荣誉值,战场只有声望。
在艾泽拉斯世界,玩家将会发现许多不同的阵营遍布在这个世界上。通过完成某些任务或者杀死某些生物,玩家可以赢得某些阵营的信赖。通过获得某个阵营的声望可以让玩家购买到特殊的物品,或者取得特殊的任务。而这些奖励,对于那些不拥有这些声望的玩家所无法取得的。
[ 休战好吗? ]
[ 复仇时刻到了 ]
你可以按下键盘的“U”键打开声望面板,以查看你的声望信息。
以下列表是声望中的不同等级:
崇拜 - 声望中可获得的最高荣誉等级。
崇敬 - 特殊的声望等级赐予特殊的英雄。
尊敬 - 在该阵营的商人处购买物品可获得10%的打折优惠。
友善 - 玩家所属阵营中的声望标准等级。
中立 - 非玩家所属阵营,也非敌对阵营的声望标准等级。
不友善 - 无法购买、出售,或一切互动动作。
敌对 - 见则杀。
仇恨 - 见则杀。所有对立阵营都默认是这个等级。
在一个阵营中的声望如果产生了变化,将有可能会波及到与之有某种联系的其它阵营的声望,从而也产生声望变化。举个例子,当你杀了一个加基森的地精,你也会激怒在棘齿城和藏宝海湾的地精们。
我该如何改变我的声望?
完成某些任务
杀死某些怪物
阵营
联盟和部落视为两个派系,每个派系包含有4个种族,而每个种族都有一个阵营。你所属的派系中的4个阵营的声望,都会在最开始默认显示出来。
与敌对派系中的阵营声望永远都是在“仇恨”以下,并且永远被锁定在“交战”状态。
玩家的角色在出生时在其所属种族阵营中的声望会得到额外的奖励。
亡灵(被遗忘者)玩家在出生时,在其相同派系的巨魔、牛头人和兽人处的声望要比正常值稍低一点。
巨魔、牛头人和兽人玩家在出生时,在其相同派系的亡灵(被遗忘者)处的声望要比正常值稍低一点。
你不能与任何与你相同派系的阵营的人交战。
其它信息
位于声望后的“交战”复选框可以让你选择是否要与该阵营的人进入交战状态,如果他们还不至于与你到“敌对”关系的话。
如果你在某个阵营中拥有很高的声望,你在该阵营商人处购买物品、修理装备、拍卖成本、以及做飞机等都将得到10%的打折优惠。
部落和联盟的所有成员可以应征为战争储备捐献各种不同的布料物资!
在以下几个地方可以捐献布料:联盟方的达纳苏斯、暴风城和铁炉堡;部落方的奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖。找到各主城的布料军需官可以了解到更多详细信息。你可以利用这些任务迅速提升你在不同阵营处的声望,并且可以让你其上不同种族的坐骑。
当你的声望提升到一个新的等级后,会有特殊的升级效果出现。
把鼠标移动到声望槽上所显示的数值是表示你目前有多少声望,以及你还需要多少声望值可以升到下一级。
可以点击声望面板里的某个阵营以查看细节信息和相关选项。你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。
可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面以防你对它们进行了错误操作。
你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。