魔兽哪个属抗高
① 魔兽争霸里面哪个英雄最厉害最耐抗
讲厉害
单P
剑圣厉害
讲耐抗
甲虫耐抗
各有各的好处.楼主问这问题有点太外行了.
② 魔兽世界哪个职业比较厉害啊既能抗伤害还高
如果大多数时候你是一个人玩,一个人刷副本、刷稀有、做日常、刷坐骑等等的话,建议选择DK,死亡骑士,选血DK,能打能抗能给自己加血,在野外也一般不会被骚扰。
当然,我已经很久没玩了,不知道现在版本的情况,但是选择标准就是这样喽。
希望采纳哦
要是有朋友一起的话,最好至少有一个人能切肉或者奶,这样娱乐性更好
③ 魔兽世界,各属性抵抗的疑问高手进,有分
法术抗性
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
计算以后知道250抗性的减法术伤害的期望比值是75%(期望值在概率学中是最基本的词汇哦)
而且计算后得出减伤害的期望和抗性是线性变化的
1点抗性就是-0.3%的伤害
下面根据我的理解
结合具体例子说一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法术级别抵抗为4%)
比如变羊(奥系的)
你的奥抗有250
他变你羊
首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你有75%的抵抗变羊的几率
然后是伤害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同样首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你受到这个火球
0%伤害的几率是25%
25%伤害的几率是55%
50%伤害的几率是16%
75%伤害的几率是3%
100%伤害的几率是1%
最后计算得出减少伤害的百分比的期望值是75%
明白了?
④ 魔兽里面的抗性是什么 一般什么职业有抗性啊比较恶心拉
法师现在都是全抗70,天赋点出来的,QS的光环好像也是70吧,MSBUFF暗抗70,小D爪子也加抗好像是15点全抗,SS的话好像是触发吧受什么伤害触发什么抗性,另外,神圣伤害是无抗性的,像QS和MS得神圣系法术就不会有被抵抗一说,还有种族天赋有很多加5抗的,PVP一般70~80穿透就差不多了,再堆就浪费属性了,而且基本没有堆抗性的···
⑤ 魔兽世界防御战士哪个属性优先提高
写下我的理解把:按这个顺序选择:(下面会说原因)1W7~1W8的血 491~512防御等级 70%~77%三围(不必刻意堆那个高低.只要+起来够就可以)命中120~140(为什么那么高呢。你肯定遇见过。。冲锋开怪。鲁莽全开。过去一个未击中。然后就在YY狂喊~未击中未击中~DPS慢点.我看上面有人说80命中、实在是少了点。还是会有这样的情况.)精准30 (没必要去堆。到SW后自己会上去。反倒要控制他别太高了)为什么这么排序呢:血:你仇恨不够,可以让DPS缓缓。要是你根本扛不住怪的话。那就完全没意思了~在说了。像主母这样的~血不够扛不住。。甩2个军刀就挂了防御等级:防止BOSS碾压你.不过8T6不用堆肯定到了~三围:和第一个原因差不多命中:命中很重要。但是我还是把他放在后面。当你能抗住SW所有BOSS的时候。才去考虑这个。不然刷个SW老死老死的。在高命中也无处使精准:完全不用堆。到了SW不想有也难②:怎么提高TPS。楼上有说了/宝石换一下,红10力量 黄色10命中 蓝色15耐力 个人建议不要插那种5力7耐的。不核算你算算么:2个5力7耐=24点属性 1个10力+15耐力=25点属性虽说只有1点属性。不过不想吃亏所以没选择5力7耐FM么在达标的情况下也可以换下:头:34AP16命中(可能有一点点误差~好像是36AP~) 肩膀:30AP10暴击 鞋子:稳固要是有疑问~或是觉得那里我说错了~提出来我好改正
⑥ 魔兽抗性等级和抗性
面板里的抗性是分属性的,有火,冰,毒,暗影,自然等等。
宝石+的抗性等级是针对所有属性的,目前还不知道怎么换算。
但是抗性分有无,少,较强,强,非常强。大概80点抗性等级一跳。
⑦ 魔兽世界抗性!!!~~~~
法术抵抗
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
计算以后知道250抗性的减法术伤害的期望比值是75%(期望值在概率学中是最基本的词汇哦)
而且计算后得出减伤害的期望和抗性是线性变化的
1点抗性就是-0.3%的伤害
下面根据我的理解
结合具体例子说一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法术级别抵抗为4%)
比如变羊(奥系的)
你的奥抗有250
他变你羊
首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你有75%的抵抗变羊的几率
然后是伤害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同样首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你受到这个火球
0%伤害的几率是25%
25%伤害的几率是55%
50%伤害的几率是16%
75%伤害的几率是3%
100%伤害的几率是1%
最后计算得出减少伤害的百分比的期望值是75%
⑧ dnf魔兽副本什么抗性高
韩服魔兽副本基本都是走光强的,但是因为这是一个很失败的团本(相当于高伤害的木桩 完全就是打桩,职业平衡做的烂到机制,续航职业优势太明显)所以国服不引进 而使用超时空之战代替,所以国服不会出魔兽副本了
⑨ WOW的抗性最高是多少
免疫是免疫,抵抗是抵抗,两码事。
副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
⑩ dnf魔兽副本什么抗性
dnf魔兽副本属强攻略
魔兽副本已经在韩服上线很久了,部分玩家已经完美魔兽毕业,首饰已经成功的升级了一整套,也已经总结出魔兽副本的弱点。属性抗性当然也已经测试出来了。不同属性强化在魔兽副本的表现都不一样。在卢克副本风生水起的冰强在魔兽副本因为魔兽冰抗高于其他属性抗性30点以上,彻底沦为了魔兽副本攻坚最差的属强,没有之一。
其他属性强化变成了大家优先的选择,毕竟30的冰抗就相当于玩家少了30冰强。还是很难弥补的。下面来看看其他属性强化那个比较好吧。
火属性强化
首先是火属性强化,因为火属性强化本身有武器的附魔,所以基本上是魔兽副本开荒的首先之一。完美的情况下比其他属性强化多出12点属性强化。还是有不小的差距的。而且火属性强化在当前版本来说价格非常便宜,一张20火强的卡片也就3000万左右,比其他属性强化便宜了差不多一半!而且还有一张非常适合固伤职业的火属强卡片。火焰之克瑞夫。这基本上是所有固伤职业性价比最高的火强卡片了。售价也非常便宜2000不到的价格。
火属性是魔兽副本非常不错的一个选择。不过在后续会有帝国竞技场副本产出光暗属性强化的武器附魔。但是也需要一年多的时间,大半年的时间。还是很久了,开荒完了之后。火属性和其他属性的比较也会小上不少。