魔兽世界120级什么职业厉害
㈠ 魔兽世界中哪个职业最好!!初期如何升级我玩盗贼的!!``
首先配点,30级的.
刺杀 0
战斗 8
强化凿击 3/3
强化邪恶 2/2
强化背刺 3/3
敏锐 13
欺诈大师 5/5
伺机而动 5/5
强化伏击 3/3
如果你不是拿匕首的话就不要强化被刺和伏击!比如拿剑就强话剑
准备:闪光若干,主手致残,副手速效.
跑位:不说太多,从15~20码开始 潜行.看得准怪物的视线的就10码吧.跳起后潜行.然后马上扰乱.
到背后.
战斗:伏击,30级时,我拿猪牙匕首(好掉的很,2次就出了,在剃刀沼泽),打30的暴击有400+,不暴击就200+,实际上加天赋后暴击率超高的.(50%+).停1,2秒看清楚形式,很重要,先看有没有引到其他怪再,有的话看情况,开躲闪,或强隐.(我一般引到3只开躲闪,4只强隐.)1,2秒后接凿击,能量再10以上就来得及放背刺.5.5秒,0.5秒可以忽略,手一直按着背刺,就可以中,电脑转身是快,可也没到0.5秒.(不信去试吧).背刺的伤害大概在250+~300(最高30级有323)暴击不暴100多.这个过程损血很少,最多最多5%.而怪的损血,有多少,30级的怪血能有多少?500+的伤害,还没算普通攻击,总伤害应该有50%~65%,剩下怎么办,有耐心的凿击背次,再T骨,没耐心的SS*2=120伤害,(暴击不高我30级的时候敏131,9%的暴击...)T骨掉.没死,没关系,追着背刺有带致残.整个过程损血只在最后,有耐心的可以基本不损.
另,(1)没带致残OR 致残MISS,那就等能量到60+ 肾击,2~3秒,跑过去,背刺,不死,SS补到死.
(2)背刺的跑位,有很多,跳转,饶圈.我不习惯跳,那会是屏幕抖动,丢失目标,毕竟是打怪,要用跳的怪往哪逃看不清了.我的方法是,从怪身上过,直冲,边冲边动鼠标,转头,回来能量够就1下.(其实没啥用,能背刺的也就在怪被晕的时候,时间无所谓) .
时间: 跑位4~6秒,战斗 伏击+等待2+凿击5.5~6+背次1.5=10~10.5(秒);
SS: 10~10.5+SS 1.5*2+T骨 1.5秒 +搞死 3~4秒=17.5~19(秒)
背刺: 10~10.5+CD3秒以上 + 凿击5.5 + 背次1.5+T骨1.5=23+(秒)
捡东西,开UI,那个什么快速拾取,就狂点吧. 3~5秒
总时:30左右,很宽裕的不是纯理论的,算出来实际不只30,可是跑路是有重叠的.
优势:攻高,秒伤UI显示有50+ , 用战斗30~45 同装备属性,出武器外.
㈡ WOW人物选取什么职业比较有天赋
德莱尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士 血精灵 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强- 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥- 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 可选职业:法师,潜行者,术士,战士 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久- 被动 提高最大生命值5% 栽培- 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司,战士 人类 种族特长 感知- 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交- 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士 巨魔 种族特长 狂暴- 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生- 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 可选职业:猎人,法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士 暗夜精灵 种族特长 影遁- 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷- 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸- 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性 可选职业:法师,牧师,潜行者,术士,战士
㈢ 魔兽世界120级翅膀的触发条件是什么啊,我看所有职业都能有
如果你说的是那个在攻击的时候,会随机触发的红色透明翅膀的话,那个是尼奥罗萨掉的一个饰品的效果。
㈣ WOW兽人选什么职业好
魔兽世界 是一个非常棒的游戏 有人说过这样一句话:玩过魔兽的人不会再玩别的游戏 我个人认为说的很对。 这个游戏室许多游戏所没有了 在这里没有个人主义 没有个人英雄 团队才是硬道理!这个游戏应该说 满级才算是真正开始玩 虽然练级路程比较漫长 但这样能让你更珍惜你号 能让你身临期间联盟部落相互对立 无论是你选择了哪一方 你都会为感到你就是主角!部落:牛头人、兽人、巨魔、亡灵、血精灵 (未来能有 地精)职业:战士、法师、术士、盗贼、猎人、德鲁伊、圣骑士、(未来能有 死亡骑士)下面我把各种族优势给你说一下兽人,
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。 再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 不知道我上面说 是否让你有了想法个人认为还是选择一个自己喜欢的种族 一个喜欢的职业 当你遇到强大的对手时你的天生优势你会发觉很渺小 还是选择自己喜欢的吧! 自己衡量哦!上面的知识建议!
㈤ 魔兽世界8.0新种族能选什么职业
上个月前我根据国外大佬的挖掘,然后给出的新种族译名,目前和官方的也一模一样的。
部落方:夜之子,至高岭牛头人,赞达拉巨魔。联盟方:虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人。
新种族对很多人都很熟悉又陌生,关于新种族的更多内容,大家也都想了解。下面就说说我看到的嘉年华还有之后新种族的各种信息吧。
首先,在数据挖掘中,夜之子和虚空精灵可以选择恶魔猎手,夜之子可以选择德鲁伊。但是在官网数据,还有设计师之后的采访中,夜之子和虚空精灵都不能选择恶魔猎手或死亡骑士,夜之子也没有德鲁伊。
至于为什么不能选DK或DH?
设计师是这样说的“因为同盟种族从20级开始的游戏体验和英雄职业(DK和DH开始等级要高得多)有一个很大的障碍需要去解决。这也仍然是新种族需要考虑的事情。”
因为争霸艾泽拉斯大战在即,联盟和部落都会需要新的盟友。一开始玩家需要做一条相关的故事线来认识和引入新的种族,之后才可以选择。6个新的种族初始等级为20级,也可以直接转种族,但是设计师更喜欢大家用新种族重新体验,所以如果你创建新种族并且练到110级,会获得一套帅气的“传承护甲套装”。
先说虚空精灵
阵营:联盟
官网介绍:许多人都曾试图掌握虚空的堕落魔力。大部分这么做的人最终都陷入了疯狂。决心使用这种力量为艾泽拉斯的福祉而战的奥蕾莉亚·风行者,成为了第一个成功抗拒暗影低语的凡人。为了帮助一群几乎堕入黑暗的同胞,奥蕾莉亚发誓要教导这些虚空精灵控制体内的暗影,并让他们用这种新获得的力量为联盟效力。
可用职业:猎人,法师,武僧,牧师,盗贼,术士,战士
虚空精灵,最早的数据挖掘中他的体型还有数据都和暗夜精灵一样。有着类似血精灵的外表却又是暗夜精灵的体型。当时挖出了白模还有一些血精灵的装备。
在推特上也爆料,虚空精灵的首领,奥蕾莉亚和安度因有一些对话,表明虚空精灵的来源不是高等精灵,而是一些被部落驱逐的血精灵。而虚空精灵被驱逐的原因,是因为他们沉迷于研究虚空,奥蕾莉亚负责教他们如何像她一样控制虚空的能量并且引导他们加入联盟。
奥蕾莉亚是偏向联盟方的NPC,在维迪卡尔号上听说希尔瓦娜斯变成了亡灵变成了部落酋长,她很愤怒。这段对话也被认为是奥蕾莉亚加入联盟的伏笔。
而最近关于希女王烧树的争议和推测越来越多,最近有人发现希女王身边有位受伤的精灵,并且根据新的官方小说风暴前夕before
the
storm推测这位和希女王在一起的受伤的精灵,是温蕾萨。风行者三姐妹的故事发展让人更为期待了。
㈥ 魔兽世界 PK最强的职业是什么
盗贼(额和谐。。叫潜行者了),想都别想了。。。。WOW最让人恐惧的职业,有句话很经典,看不见的敌人才是最恐怖的敌人,盗贼的职业特性决定了他是个PVP强悍的职业,首先他可以潜行(不是隐行会在一定距离会被敌人发现,但经天赋强化后很难被发现),强悍的起手技能,特殊的消耗机制:他不耗蓝不是战士的怒气机制而是特殊的能量机制,总共100点能量,天赋强化+职业套装的话可以120点,DZ的所有技能,即使是不同等级消耗的能量都相同,能量没2秒自动回复20点。。。超多的控制技能(起手的偷袭昏迷4秒,凿击瘫痪4.5秒,脚踢打断法术,肾击昏迷1+连击点数秒)。。。强悍的反控制(消失,暗影斗篷,急跑),一个高端盗贼杀任何职业都是很轻松的,而且盗贼还是WOW最强的守尸体职业。。虽然没XD的追踪,但控制技能比XD多好多的。推荐你玩DZ,而且强烈推荐玩亡灵DZ,兽人也很强悍,很难取舍,就兽人和亡灵两选1其他别考虑了,这两个种族的DZ是最强悍的(特指PVP)
关于术士你的理解是片面的,DRAKEDOG的火毁是出了名的,爆发下,瞬间放倒人的。。。。。。
㈦ 求魔兽世界中各职业的特点…
法师远程魔法技能攻击
猎人远程武器技能攻击 + 宝宝(近战物理攻击)
术士远程魔法技能攻击 + 宝宝(远程魔法和近战物理攻击)
圣骑士近战技能物理攻击 + 远程魔法治疗技能 + 近战魔法攻击控怪防御技能
牧师远程魔法技能攻击 + 远程魔法治疗技能
德鲁伊远程魔法技能攻击 + 近战物理技能攻击 + 近战物理攻击控怪防御技能
萨满近战物理技能攻击 + 远程魔法技能攻击 + 远程魔法治疗技能
战士近战物理技能攻击 + 近战物理攻击控怪防御技能 人类: 感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%
矮人: 石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
侏儒: 逃命专家 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
暗夜精灵: 影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
德莱尼: 宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
兽人: 血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
巨魔: 狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
亡灵: 亡灵意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
牛头人: 战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
血精灵: 奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
㈧ WOW什么职业好选哪个种族
下FB就练QS吧
很多人说QS不适合新手,升级不快,我没那感觉
我自己练了个血QS
还行,惩戒爆发猛啊
不过我走的是惩戒路线
你要下FB就洗治疗
升级当然对新手是惩戒好,升级的时候去商店买好水就行,防护适合老鸟,呵呵
㈨ 魔兽世界选什么职业好
DPS通常都比较脆.照你这样说的话就SS吧...BUG职业.伤害可以很高血也很厚.但要看你会不会耍了...其实wow的各个职业都较平衡.自由选择.技术才是王道.对了.貌似死骑将成为BUG
㈩ 我想坚持玩一个职业.魔兽世界那个职业最耐玩,最适合坚持下去
我只能告诉你 是LR
最早时期的战法牧 我玩LR
60级团队本的时代 一个40人团居然2队法师 2队贼 但我玩LR 我手拿惩戒弩 身背AL 我是OT王 我单刷厄运大树 被和谐了我就单刷厄运完美北大王
70级我LR风骚的单刷mc 老4老5(虽然60级我还有个zs早已经拥有了风剑) 带着橙弓按着那一键宏指挥着团队= =!
80级没有了一键宏 也改成了生存猎 我依然在wmo有一拼
如今90了 我也afk一年多了 3月份才到90级 恰好就开了5.2 我一身蓝装都可以单刷赞达拉战争使者
LR值得研究的地方很多 也很能体现出风骚
我的id 无上大梵天 (无字是繁体哦)