魔兽世界血dk是什么
1. 魔兽世界血Dk手法
死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。
符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。
在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。
剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。
如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。
鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。
顺便补充一个最大化仇恨的起手式:
爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。
注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死。
2. 魔兽世界血DK那些技能是主要技能
1、白骨之盾:
骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。
2、吸血鬼之血:
跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。
3、符文刃舞:用法和现在版本一样,大多数情况当作dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙地降到了33%。
4、冰封之韧:
持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。
5、反魔法护罩:
获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。
3. 魔兽世界血dk
☆☆☆☆☆本人dk新手,还在随机本游荡。血dk平时拉小怪的循环是枯萎凋零拉仇恨,冰触,暗打,传染,冰触,心打,灵打。6个符文全部cd,对么?
★★★★★如果你说手法的话 这么打也可以 不过在这个500%的时候 你几个技能差不多就够你仇恨了 不需要非保持双病 你需要注意的就是 单体时候 单纯的心脏打击 灵界打击 几乎可以满足仇恨需求了 群啦的时候 凋零 血沸即可 主要还是 骨盾了 血瓶啦 灵界盾啦 冰固 绿坝的开启时机 提前预留符文
☆☆☆☆☆还有血dk应该大部分都是物理dps吧?
★★★★★没错物理占很大一部分 疾病不需要保持 能量也几乎用于加血或者符文打击没有死缠
☆☆☆☆☆pvp我披风需要F法术穿透么?
★★★★★不需要
☆☆☆☆☆双疾病,dc,枯萎凋零都是法术伤害,我如果是dps,那我装备要选加法强的么?附魔呢?
★★★★★如果你是DPS请使用冰天赋 不需要选法强的装备 附魔依然是力量向 副属性堆急速
4. 魔兽世界血DK问题
楼上2位的看法,说真的我无法苟同
能打到1800 我只能说你是运气好 ,但是你也只能打到1800了
首先来说说血DK 的优缺点
优点:高免伤、高回复能力、高伤害和不可控的高爆发
缺点:控制技能和反控技能少
然后来说说必须堆的属性 命中5%(我们面对的是玩家不是BOSS,不需要8%的命中,但是这5%的命中必须堆,不然你的死亡之握,冰链,爆发可能丢失)
法穿220 这个也是必须堆的 防止技能被抵抗 25秒(加上天赋以后)的死亡之握可以说是血DK唯一的控制技能 一旦被抵抗 就很可能完全处于被动状态
其他属性 很多人纠结于暴击 韧性 和精通这3个属性 急速和精准收益低大多数都被重铸掉了
其实大多数人都纠结于PVP到底堆精通还是韧性,我想问一句,如果血DK 打不到人,你的精通还有什么用,先不说远程DPS 35码全场放你风筝,就近战而言,打22 对面是双ZS(或者是ZS配DZ) 2个冲锋 2个盾击加2个缴械 你至少20秒没法打人,当然你能用徽记解一次 ,但是你真的不一定能撑过去 因为你除了硬点意外没有控制和反控制能力
所以相比生存能力而言 韧性收益还是大于精通的 不过WOW设定的不能重铸韧性这一属性 所以你可以用韧性宝石,然后装备重铸精通
如果觉得爆发不够可以 可以将宝石用暴击的,装备也重铸暴击
这里要说明的是 PVP 除了前面说所的法穿和命中有严格的规定指标 其他属性都没有硬性指标特别是暴击(血DK技能暴击本身就挺高的,当然如果你觉得不够也能去堆,完全看个人)和力量(血DK有复仇,受伤害就加攻强,堆不堆力量真心无所谓)
5. 魔兽世界血dk和冰dk哪个好从各方面分析下,推荐个
1、从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。
2、从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。
3、从上手程度来说,冰易于血。
4、从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。
5、建议双修。排本时用血DK,野外任务用冰DK请记得开血脸。
6、PVP的话建议用冰DK,爆发能打出伤害,血DK一般就是耗而已。手法非常好的才可能把敌对杀死。
6. 魔兽世界DK是什么意思
DK指的是《魔兽世界》职业之一“死亡骑士”
相关介绍:
死亡骑士是由强力亡灵巫师创造出的战士,从历史和能力的角度看,可以分为两种。这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力。
第一代死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞姆·毁灭之锤杀死的兽人术士,其中最着名的就属塔隆戈尔·血魔。这一代死亡骑士基本都是相同的,拥有死去的人类躯体和邪恶的兽人术士灵魂。
第二代的死亡骑士骑士是为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活的生灵转化而来,种族也是多种多样,凡是有强大力量被巫妖王选中的勇士,不分种族、性别、曾经的职业,都可以被转化和训练成死亡骑士。
(6)魔兽世界血dk是什么扩展阅读
相关背景:
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。
霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
参考资料来源:网络-DK
7. 魔兽世界血DK
起手冰触,然后群怪就用凋零,接着双病,然后传染,逐个灵打,试情况用血液沸腾,血DK很简单的。也很好玩!!!
8. 魔兽世界 新手血DKT
你好,个人的见解,希望可以帮到楼主。
首先,说说商业技能。DK既然选择了T路线,那么就是要能抗,采矿个人认为是新手必须的。白给的耐力还能赚钱。另一个商业技能就要看楼主的爱好了。但是建议在锻造、珠宝、工程、炼金里面选择。前两者与采矿相联系,后两者练习起来比较烧钱。
然后,说说拉怪的手法:
单拉一般都是面对boss,单拉就是上挂疾病,随便上上技能一般不会OT(即怪物的仇恨不再是当前T),一旦OT,“死亡之握”“黑暗命令”都可以在一定时间内拉回仇恨,使用这两个技能之后用几个高伤害的技能“灵界打击(具有回血效果)”“心脏打击”“符文打击”,仇恨就会稳定下来。
群拉,起手凋零稳住仇恨,有远程怪的话,丢个“死亡缠绕”,然后在近战怪里面“心脏打击”然后盯住一个小怪挂满疾病之后“传染”,如果有怪OT的话可以丢一个“死亡缠绕”如果依然OT“死亡之握”不叨叨。
在担任MT的时候,要随时注意治疗的状态,如果注意不过来那么久注意自己的血条。情况不对就用“符文分流(回血并且一定时间内减伤)”“灵界打击”如果还危险,直接魔法罩子(名字忘记了)“冰封之韧”。如果你天赋选择了巫妖之躯,那么在血线危险的时候可以“巫妖之躯”然后在“巫妖之躯”的效果时间内,把所有的符文能量变成“死亡缠绕”丢给自己,这个过程可以做宏,由宏来完成。
既然是PVP服,以后必然会牵扯到PVP,这个先不用急,等PVE经验差不多之后,刷刷战场装备。再去跟别人插旗子决斗几次就能PVP了。血DKPVP很bug的。
希望可以帮到你。
9. 魔兽世界血dk专业
dk的话珠宝、锻造;想pvp的话可以练工程;
升级什么天赋无所谓,真要选的话,就鲜血天赋;打怪基本不掉血;
供参考!!!
10. 魔兽世界DK是什么职业
死亡骑士是着名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。
死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。
(10)魔兽世界血dk是什么扩展阅读:
代表技能:
死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。
死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。
枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。
召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。
灵界打击:利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。
冰霜之路:允许死亡骑士及其队友在水上行走。
亡者大军:唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。