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魔兽世界tbc多少级点天赋

发布时间: 2022-02-01 12:34:27

A. 魔兽世界lr宝宝多少级能学天赋,技能我才70级

应该是10就有天赋点,之后每4级一点,兽王满级应该是23点

B. 魔兽世界qs到了70级要加什么天赋

QS到70只有两条路走JJC和FBFB天赋无非是奶Q和防护Q奶Q最大的好处是队伍好找微操要求较低防护Q适合当T微操要求高但是团队FB中T有装备优先权JJC天赋也是两种奶Q和惩戒Q遗憾的是QS不适合FSLR之类的野外赚钱除非你愿意去XS带刷..呵呵

C. 魔兽世界术士TBC天赋

火毁还是比较不错的,60满的时候我是31-0-20的

D. WOW几级才有天赋点

10级 开始点天赋 一级一点天赋点 70级总共61点
一开始学的不是天赋 是技能
天赋 快捷键是N 当然你必须等级高于10级

E. WOW MS 到了70级怎样点天赋最好啊

戒律系: 1. 坚定意志 5点 2. 盾 3点 3. 韧 2点 4. 精神敏锐 5点 5. 心灵之力 5点 6. 冥想 5点 7. 心灵专注 1点 到这里一共26点,前面这7种天赋,是主戒律牧师一般都要加的。因为本人想出“神圣之灵”,所以要到30才可以,这样,剩下的4点,现在大家有很多的加点方法。也就是在“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”中凑够4点。 在这里对“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”这几个天赋的选择上,本人选择了+意志之力4点。理由如下: 对于殉难,本人认为:既然要当主戒律牧师,那肯定是为了去杀mc、BWL的牧师。那样,如果说有怪攻击牧师的话,牧师渐隐就可以了,此时如果怪继续攻击,那就来个盾,继续+血。盾要是破了,你的队友还没有时间反应过来帮你把怪拉走的话,我想即使+了这两个天赋,也会死的很难看的。而且,殉难需要怪物攻击你的时候是致命一击,我想mc、BWL的怪对一个牧师致命一击的话,一般都没活的了。 对于专注施法,是不被打断8秒时间,那有用吗?就和上面说的殉难一样,这个用的时候肯定是牧师被怪攻击的时候才会用的。被怪攻击了,牧师第一反应是什么?肯定是渐隐,然后是盾,然后专注施法。不会有人没有被怪攻击就用(万一用完有怪攻击,那52秒的冷却时间可是够长的啊,关键时刻没了专注施法,那还升级天赋做什么。),或者被怪攻击第一个用的就是专注施法吧(不消除仇恨,还加血,纯是给自己找死。)就渐隐+盾牌+盾破,怎么要4秒的时间吧,这时间,还是那句老话,队友没来拉走仇恨,就是+上专注施法,一样白搭。牧师给自己+血的速度能比怪杀掉的快? 对于心灵之火,是增强防御,对于wow这个游戏,和很多游戏不一样的地方就是,这里的防御是指抵挡,也就是防御高是指怪物击中的几率降低,而不是击中你后血掉的少,血其实掉的一点都不少,玩过暗黑2的都知道这个。心灵之火那点防御,战士的防御都顶不住几下,都miss不了几下,牧师这点有个鸟用。哈,说了脏字,写的太爽了,发泄一下。 对于意志之灵,我+,是因为每个牧师不管是什么天赋系的,不可能每天都去副本,有时候还是需要自己打打钱的,这时候,不是暗牧的郁闷就来了,这个意志之灵就可以弥补一点伤害输出上的缺陷。这个天赋,我是为了平时用的,不是为了mc和BWL用的。 法力燃烧,这里我没有加,是因为太单一了,不如意志之灵把所有法术的伤害都提高,爆击都提高来的实惠。 这样,我的戒律出到最后,就是32点。但是对于意志之灵,我还有几个疑问,后面会提到,请高手指点一下。 神圣系: 1. 神圣专精 5点。这里我有个疑问,就是对于惩戒这个法术来说,神圣专精提高5点爆击率,那和意志之灵提高的5点爆击率有冲突吗?还有下面第2行的强化惩戒,强户惩戒都+的话就是10点的爆击率,这三个有什么矛盾或者关系没有?是不是还是只有5点或者10点,还是5+5+10=20点?(我记得我看过一篇文章,说强化恢复和精神治疗都+的话,效果是精神治疗的效果,强化恢复体现不出来)这里请高手说一下。万分感谢。 2. 精神治疗 5点 3. 微妙 5点 4. 强化快速治疗 2点 5. 强化治疗祷言 2点 6. 救赎之魂 1点 其实,对于4、5这两个天赋,我不看好,认为没什么价值,完全是过路为了救赎之魂的。因为我们是牧师,是大家的生命的保证,死后还能给大家治疗的话,我感觉我自己是很了不起的。对吗?广大的牧师同志们。 对于灵感,这个天赋,我感觉比较不实用,治疗爆击的几率并不高,而且所+的防御(此防御是基础防御还是穿了衣服以后的防御,谢谢,请告诉,因为没加过这个,所以不知道),那5点天赋,不如出就赎之魂来的更实际,对全队有更大的帮助。

F. 魔兽世界70级盗贼怎么点天赋

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。

好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:

刺杀:31

强化剔骨3点

恶意5点

无情3点

无情打击1点

致命偷袭5点

有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)

冷血1点

此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。

封印命运5点

精力1点

战斗:亘古不变的8点

强化凿3点

邪恶2点

强化背刺3点

敏锐:22点

诡计大师5点

时机5点

伺机而动3点

强化伏击3点

强化闷棍3点

一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个

预备1点

卑鄙1点

还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

G. WOW 70级能有多少点天赋点可分配

现在已经出来了所有新的天赋了,只不过到了70级之后,会再加10点的天赋点给你,就是61点天赋!

H. 魔兽世界天赋是10级后每级一点吗70级总共多少点啊

为了个盗贼 应该学什么专业
急救,烹饪。和钓鱼 这些技能作为一个盗贼您应该全学! 因为你没有其他的方式去治疗自己(以上全是第2职业 可全学)
收集类 挖矿 采药 和拨皮
这些都是技能所采来的材料都能在拍卖行(AH)卖到好价钱。 如果你学了其中的两个,那这两个技能中最好有一个是拨皮,因为你不可能同时在小地图中搜索矿和草药!菜药对与一个盗贼来说比较好,你需要其中的2种草药枯叶草和Swiftthistle(对不起 中文叫什么我忘记了)去制造你的至盲粉和菊花茶,拨皮可以很好的支持制皮。挖矿可以支持锻造和工程。

商业技能: 制皮,炼金,裁缝,副魔,工程,锻造。

在这些商业技能中有一个你最好还是别选, 那就是裁缝。你既然可以穿皮甲,何必去穿布甲呢?再说,你也需要那些布去制造你急救所需的绑带。 铁匠也不是个很好的选择。因为你不能穿任何高于皮甲的护甲,你唯一在锻造中所需要的就是那些武器。制皮在游戏的后期非常的没用,但前期还是有帮助的。副魔嘛,如果你是个很喜欢到处刷副本的盗贼,那学这个商业技能就没错了~ 你可以分解掉一切拾取绑定不能用的物品。到了游戏的后期,如果你把分解来的材料都卖去拍卖行的话,那一定能为你带来丰厚的利润。工程是最有用的技能,因为它能制造很多只能由工程师才能用的炸弹,和一些工具,那些东西无论是在PK和副本 都是非常有用的(本人强烈推荐啊 哈哈 )作者本人比较推荐炼金(非本翻译者拉),炼金因为他可以使你在被炼金增益效果下完成(杀死)一些比你等级高2-3级的任务(怪物) 而这些是你在没有被增益前完全不能做的。炼金非常的好,因为你本来就需要去学菜药来支持你的枯叶草和Swiftthistle,这样你也可以利用起了其余的草药。

3我应该在选择什么种族?

联盟:

暗夜精灵-隐遁 这个种族特长给你的潜行能力+5点 也就是说 在你60级的时候 可以让61级的人看不到你。。。。 当然 还有那个自然迅敏给你加的1%的回避
人类: 你可以使用种族天赋去找到那些潜行的盗贼,德鲁依和隐型的术士和猎人的宝宝
+5点锤子和剑熟练度, 也就书说 在你60级的时候你能拥有305的锤和剑武器熟练度( 就是说你砍出来的能力和61级一样)
矮人:
石头皮肤 可以清除一切 持续伤害技能, 对一个盗贼想重新进如潜行状态的盗贼来说真是太好了!
侏儒:
逃脱专家,你可以脱离一切定人效果~ 但需要短时间的咏唱

部落
不死:
亡灵意志(Will of the forsaken)可以解除恐惧,媚惑 和睡觉效果,对于需要布衣职业真是太好用了!( 我补充一下~ 他也可以解除一些心灵控制 不晓得大家知道不)
吃尸体….这个天赋对那些不能自我治疗的职业是不错的选择
兽人:
25%的晕玄抵抗。 你不可能在被晕玄的情况下DPS。
巨魔:
狂暴这个特长对追求攻击速度的战斗贼不错
牛头人:
哈哈! 我不这么认为你可以选一个牛头人盗贼。如果你是个牛头盗贼的话。。潜行的时候人家在百米开外就能听到你的脚步声。。。MOOO(牛叫)

请记住暗夜精灵和亡灵可能看起来想盗贼,95%的盗贼都选择他们~ 如果你想与众不同, 那就去选巨魔和矮人吧!

4盗贼的天赋怎么加

首先,了解你有哪3项天赋。这有几个天赋计算器你可以参考一下
http://ngacn.com/main.php?func=talent 《---中文的

作者最喜欢的: http://wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View&category_select_id=7
暴雪官网的: http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogues/talents.html
暗杀: 爆发和正面伤害,增加暴击还有增强毒的能力。
战斗:持续伤害和一些被动的伤害提成还有增强了近战能力。
敏锐:增强潜行,持续伤害和起手技能。

大多数的加点都是采用了双21的加点方式学习 冷血,剑刃乱舞和预备(3选2)。一些其他的方法尝试了31点的出精力,冲动或预谋。关于出31点的加点方式请注意,请不要急着加满那31点~ 那样会限制你能多能力~ 其他2个系的天赋同样非常重要。
下面介绍几种常见的配点方式:

-快速练级: 30/8/13, 20/31/0 and 30/21/0
-PvP对战: 30/8/13, 21/8/22 aka "the cookie cutter build"
-Stunlocking Builds(Stunlocking 个人理解为 晕旋控制, 所以这些是晕旋控制加法): 31/2/18, 31/8/12, 21/8/22, 21/3/27
-持续伤血: 25/0/26
-高回避: 0/17/34
战斗锤,剑贼: 20/31/0, 21/30/0
-封印命运/匕首加法 30/21/0, 31/8/12

I. WOW70级的FS怎么点天赋

70法师天赋怎么加?
看你需要发挥哪方面的作用
是想副本输出?还是 PK? 还是打钱FM怪 ? 还是单刷副本 ?

单就副本输出来说吧,前期刚刚到70的话,还是纯冰系的法师比较好
因为本身你的硬件就不够,所以打10人本,基本的卡拉赞,需要的不是你的输出(这时候你的输出很面),而是你纯冰法的控制能力 (需要你用好自身的冰环,水元素的冰环,和急速冷却。副本节奏会随着你的经验增多而明快的)。还是要说下冰法的输出手段的:
冰系输出法术:冰箭术、火焰冲击、冰箭。冰箭是主要输出方式,火焰冲击同上,可以提高dps但法力消耗较多。冰枪是无用的技能,除非目标被冰冻住,但冰枪能刷新深冬之寒。
冰箭能提供持续稳定的dps,火焰冲击则可以在跑位的时候使用。冰箭提供的深冬之寒需要一直维持在目标身上,你不能丢失这个debuff并重新去刷新它。瞬发冰枪可以让你在较长时间跑位时,或在aoe/单体杀小怪时切换攻击boss,以保证深冬效果持续。在战斗开始,或者你确实失去深冬之寒效果后,不要用冰枪来堆积深冬之寒效果,冰箭的伤害远远高于冰枪,冰枪的伤害无法相比。
水元素能提高冰法10%-15%的dps,也许更多。但水元素的生命很低,也没有闪避招架之类的免伤技能,如果吃到团队副本boss的AOE,通常会直接死亡。那么在召唤之前你得保持它的距离和位置足够舒服输出。水元素的攻击受益于深冬之寒,因此为了输出更大化,你需要先给目标叠上5次深冬效果。如果队伍里有萨满,切记在嗜血/英勇激活前召唤出水元素,水元素同样从中受益——即使你还没开始叠加深冬之寒,请务必让水元素享受嗜血/英勇。
不要吝惜急速冷却,时机合适时再次召唤水元素,下个boss战之前它一般都冷却结束了。

到你卡拉赞毕业了,你可以洗成火法,现在火法也有冰箱,自保能力有了提升。而且火法的伤害要高出冰法很多,这时候你可以小小的爆发一下了。火法输出手段:
火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是主要输出手段,提供稳定的dps。灼烧的法力消耗性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外伤害,但dps要比同等条件下的火球术要低。火焰冲击的法力消耗性价比最低,但它是瞬发法术,可以提高dps,在需要的时候使用。
火法必须强化灼烧天赋,而且必须时刻保持在目标身上,以保证输出更有效率。如果debuff消失,你需要5次灼烧来补上debuff,这必然降低了你的输出。放弃强化灼烧提供的额外dps,你就不是个合格的火法。在对付不需要频繁跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球->1灼烧的顺序输出,这个火球的威力能最大发挥,同时灼烧debuff也一直在。需要跑位的boss,灼烧需要更多些,火法可根据实际情况选择5/6火球->1灼烧来输出。有一点需要谨记:灼烧debuff永远不要消失,否则你需要重新开始5次灼烧。
在熔岩之怒天赋下,当boss进入20%以下生命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。
通常,当仇恨没到瓶颈时,你能按照计时器来进行技能轮回。如果队伍里有萨满,让他把嗜血/英勇保留在最后20%阶段,配合熔岩之怒和饰品,你的dps会大量提升。如果战斗时间较长,可以开启2-3次饰品,也不要错误这些机会。

先介绍这么多吧,慢慢等你深入的了解了,每个阶段都会有不同的看法。当你点了“没错”洗天赋的时候,证明你是进步了的。

因为~~即使是一次不成熟的尝试,也胜于胎死腹中的精妙策略!

J. 魔兽世界术士70级加点天赋

法伤低的时候用恶魔的

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