魔兽争霸人哪个种族厉害
⑴ 魔兽争霸哪个种族最好
各族都有自己的特色啊
兽族:看上去很好很强大,但是攻击速度慢,行动慢,兵种贵,生产慢,主战兵都是近战,兵种招式都要手动...还有很多缺点,比如种族劣势等等
人族:前期十分耗费操作,较脆,中期和末期强,没有板凳兵种,混编流极强,箭塔很变态,开矿很快
兽族:害怕魔法,耗微操,但前期和中期很强,后期较弱
不死族:前中后期都可以很强,前提是你的兵种针对对手,因为不死的兵针对性很强,被针对性也很强,开矿是奢望
暗夜族:前期很容易被干掉,后期很容易把人干掉,也挺耗操作
⑵ 《魔兽争霸3冰封王座》中,哪个种族最厉害
晕!暴学给《魔兽争霸3冰封王座》出了22个补丁,它能让这个游戏不平衡么?
4个种族个有长短,在各种大赛中能看出人族和暗夜比较克兽族,兽族克不死,不死克暗夜,人族克不死。总之兽族劣势最大,但并不是它弱,而是它难!
⑶ 魔兽争霸3四种族哪个种族后期最强
这个不能完全肯定地说,其实,四个族的后期都很强。具体还是各有千秋。不死后期兵种虽然很强,但由于开矿难问题,被拖到后期经济越差,所以不死族被拖到后期其实很危险。
因此不死族常选择在主矿采干前后决战,否则纵有高级英雄也容易被其他族拖死。兽族的后期除了牛头人,其他全是二本兵种,因此在兵种质量上会差对手一截,碰到其他族的终极空军组合会很吃力。
所以兽族到后期对英雄等级的要求很高,不然相同经济下打不过其他三个族。暗夜打到后期,要是开始乱矿的话几乎无解。另外暗夜英雄等级高了个人能力很强,所以暗夜精灵绝对可以算是后期种族了。
人族后期在开矿能力上不比暗夜弱,兵种质量虽然低于暗夜但选择多,战术也多。唯一的弱点在于英雄等级往往比对手低。但人族拥有最强英雄组合,只要人族的三英雄(大法+山丘+圣骑或山丘+血法+圣骑)都能到3级,那么后期也是很恐怖的。
⑷ 魔兽争霸后期哪个种族更厉害
只要有钱,四个族的后期都很强。具体还是各有千秋。不死后期兵种虽然很强,但由于开矿难问题,被拖到后期经济越差,所以不死族被拖到后期其实很危险。因此不死族常选择在主矿采干前后决战,否则纵有高级英雄也容易被其他族拖死。兽族的后期除了牛头人,其他全是二本兵种,因此在兵种质量上会差对手一截,碰到其他族的终极空军组合会很吃力。所以兽族到后期对英雄等级的要求很高,不然相同经济下打不过其他三个族。暗夜打到后期,要是开始乱矿的话几乎无解。另外暗夜英雄等级高了个人能力很强(配合井水),所以暗夜精灵绝对可以算是后期种族了。人族后期在开矿能力上不比暗夜弱,兵种质量虽然低于暗夜但选择多,战术也多。唯一的弱点在于英雄等级往往比对手低。但人族拥有最强英雄组合,只要人族的三英雄(大法+山丘+圣骑或山丘+血法+圣骑)都能到3级,那么后期也是很恐怖的。
⑸ 魔兽争霸哪个种族最强
当然是人族了。暴血的游戏种族历来都是人族最强,星际争霸、魔兽争霸。职业战士最强。恶魔猎手、贱圣、死亡骑士。WCG的冠军也是人族
⑹ 魔兽争霸哪个种族好
没有最强的种族,只有最强的玩家
但是目前的版本来说,是ORC、NE比较强势!
HUM的话,只有INFI和TH000这2个人撑着,别的顶级HUM都很低迷。
UD最最弱势
⑺ 魔兽争霸那个种族最强
各种族之间没有明显的强弱之分,不然他也不可能成为竞技比赛.但是,客观的讲,每个种族之间还是有一定的相克的,对于不死来说,对兽还是有一些克制的.对暗夜就比较难受了.兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用.即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,狼骑不可能网的过来你,自爆蝙蝠对你威胁最大,你一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他蝙蝠拉下来就行,先a死他.后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,甲也高.冰龙高攻高防.当肉盾都好使.到时随便出了.对兽最重要的就是中期.
⑻ 魔兽争霸哪个种族最厉害
没有什么所谓的最强种族,游戏里每个种族都有各自的优势和劣势。所以你不管什么种族,成败只在于玩家个人的技术问题,技术好玩什么种族都厉害,技术不好玩什么种族都不会厉害。所以建议你去练一练你所喜欢的种族,有一天你也会成为高手。
⑼ 魔兽争霸哪个种族强
轮新手入门的话,兽族比较容易上手,兵普遍血比较厚,容易操作。
要说打到最后哪个种族最强,目前比较多认为的是人族最强,一般认为被人族小损开出矿来基本就等着被爆兵后推死了。实际上我认为没有最强的种族,只有最强的玩家,操作水平相当的情况下,在战略战术上压制住对手才是王道。
⑽ 魔兽争霸哪个种族厉害~ 具体怎么打(我新手)
都一样,我认为人族 联盟 人类: 种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 矮人: 种族特性: 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能) 暗夜精灵: 种族特性: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 侏儒: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15 德莱尼: 种族特性: 宝石雕琢 [Gemcutting] 种族被动技能 珠宝加工技能提高15点。 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 希望符记 牧师种族技能 瞬发 15法力值 极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。 部落 兽人: 种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人: 种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵: 种族特性: 亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10 巨魔: 种族特性: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5 血精灵: 种族特性: 奥术亲和 [Arcane Affinity]: 种族被动技能 使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。 魔法抵抗 [Magic Resistance] 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。 法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发 2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 虚弱之触 牧师种族技能 瞬发 235法力值 施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。