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魔兽世界法师适合什么种族

发布时间: 2022-01-31 16:12:26

A. 魔兽世界 法师练什么种族好

血精灵是因为有个种族天赋叫奥术洪流,范围沉默。
法师个人还是喜欢亡灵男。那个搓波动拳的姿势好帅。

B. 魔兽世界法师应该选什么种族好

绝对是亡灵....
当然.在加速尤其重要的今天.巨魔也是很不错的..
不过一般来说.从相貌上.第一个被排除的就是巨魔
本人玩了近1年的血精灵法师了
血精灵完全就是个垃圾..
有人说沉默多牛B..
根据本人长时间使用..这完全就是一个垃圾技能..
当然.对于FS来说...持续时间是2秒..
而且占GCD..没堆急速的一半就是1.5的GCD..你能祈祷你在剩下0.5秒干出什么?
稍微加点小延迟..
等于白放..

C. 魔兽世界什么种族适合法师

最适合的还要是血精灵了,毕竟在剧情里面血精灵是魔法的最初使用种族,当然魔法不是他们创造的,而是被赋予的,当然亡灵法师也很好被动不错,可以接触恐惧等DE BUFF而且后期幻化装备亡灵最帅,说真的联盟幻化装备没有一个比得上部落的,想战士、DK等职业霸气的装备只有部落的兽人和牛头人穿起来才好看,有些阴森的装备只有亡灵穿才好看、要性感血精灵都比人类那暗淡的皮肤好,总之联盟玩玩也就狼人和德莱尼好些,其他几个种族真心恶心人。

D. WOW法师选什么种族好

亡灵,多一个解恐惧,虽然有30s公共cd,但是还是非常好用,谁用谁知道! 人类的自利也非常好,可以带两个输出类饰品而不用带徽章,但是我没玩过人类,没有切身感受。对于PVE来讲,种族影响微不足道。法师有冰火奥3个天赋专精,冰法属于万金油,打副本打架都可以,改下天赋和雕文即可;奥法是纯副本天赋了(记忆中有奥法pvp的是70年代后期),好象当前也比冰法强不到哪去(不常打副本了解不深);火法个人认为是最强大的天赋,也最难以掌控,打本打架都非常强力,同时对装备和操作水准要求较高,这两个条件达不到,你会发现输出还没冰法高,被敌人贴住就死。

E. 魔兽世界 最适合法师职业的是哪个种族

PVP和PVE是不能兼顾的
PVP LM最强的毫无疑问是人类,自私自利=自带徽章。PVE 侏儒 狼人都不错,前者智力有加成,后者有1%伤害加成。
PVP BL没哪个算是特别突出的,各有千秋吧,地精可能略好,火箭跳增加机动性,1%急速PVP也比较有用。要么就亡灵,亡灵意志还是很有用的。PVE 最强的毫无疑问是巨魔10S的小狂暴+时间控制=16S的小嗜血,PVE最强天赋,没有之一。
PVP你几乎没选择,冰法是标配,天赋嘛,冰霜炸弹,急速冷却,寒冰盾/烈焰盾,祈愿/法力盾,气定,剩下那个随便吧。
PVE,前期冰法,530以后可以转火法,至于奥法,新手不推荐。。
话说WOW能花钱的地方不多,最多就是让人代打征服和G团买装备吧,不过如果真想强力,还是自己多练习下操作和意识吧,装备能碾压的也只有战场JJC之外的地方。。。

F. 魔兽世界中部落哪个种族适合玩法师

FS的主流优势比较 以下仅仅是针对天赋与样子无关. 1,人类,人类天生的徽章可以给法师提供PVP的优势,多出的一个徽章给极限的FS带来进一步的提升. 2,侏儒,唯一的好处就是蓝多了,很明显已经不如以前了.但PVE是不错的选择. 3,亡灵,亡灵意志,你会在PVP发现这个技能哪怕仅仅是解除恐惧而不免疫之后的5秒依然很有用,因为SS和MS是你的天敌. 4,血精灵,沉默,群P的时候有很大的作用,但单体PVP的时候感觉不如亡灵意志来得实在. 总结来看,PVE,侏儒>巨魔>血精灵>德来尼>人类>亡灵. PVP,亡灵>血精灵>人类>侏儒>巨魔>德来尼

G. 魔兽世界法师用什么种族好看

要是LM最好是侏儒,天赋里有智力+5%,FS的极品天赋,很可爱,要好看就人类。BL就亡灵,样子超酷,天赋有个亡灵意志,抗SS恐惧的,也对FS很有用

H. 魔兽世界什么种族最适合法师

看做什么了,PK和JJC来说,打有隐身的,当然是人类最好了
但总体来说PK王者法师当然是亡灵。现在你想想有多少可以吓跑的?
SS。MS。ZS。都可以吓跑。多一个解的而且是五秒的时间段都不能再被吓跑。
绝对顶级天赋了

I. 魔兽世界法师选哪个种族最强

BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵
亡灵。有亡灵意志,可解恐惧。并且施法动作很拉风。。
LM的话 人类和侏儒 都不错 种族天赋好.PVP很有用

J. 魔兽世界法师选哪个种族好

我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
打字不易,如满意,望采纳。

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