魔兽世界近战职业哪个不氪金
㈠ 魔兽世界的近战职业哪个更好玩
一般魔兽世界纯近战的职业就是ZS和DZ,还有两个可以近战也多为近战的职业,就是XD和QS,玩DZ是喜欢偷袭和单练的,赚钱也快,但需要好的操作技能,玩ZS是近战的强者,JJC的英雄职业之一,不仅有恐怖的DPS还可以当肉盾抗怪,是FB中不可或缺的MT,玩XD就是喜欢职业的多样性,可以成为一个近战的强者,或是偷袭的杀手,还可能是治疗的机器,在魔兽世界的JJC中可是一个半完美的治疗啊!FB也是抢手货。玩QS,ZC中的强者,治疗的强悍,但是要有耐心啊!练级很累,但是70就好玩了!
㈡ 魔兽世界近战哪个职业好玩
贼比较好玩,潜行着偷袭别人,享受阴人的乐趣,缺点是容易被人守,许多人碰见贼都是直接杀,我一朋友说过他野外从不杀小号除了盗贼。。。。。
骑士属于bug,目前脑残版本无人略其锋芒,
战士属于有装备是NB,没装备SB的职业,尤其是武器,拿着把垃圾武器那就是移动荣誉,相反穿s4拿大刀的战士就是绞肉机
㈢ 魔兽世界哪个职业好玩近战物理系!
近战系的有4个 盗贼 战士 死亡骑士 德鲁伊(野性天赋)
说太详细其实没多大作用 关键是自己去体验后才知道那个适合自己
所以还是简单介绍下这4个职业吧
1 盗贼 身穿皮甲 行走在暗影的职业 刺客类的 精于偷袭 高攻击 高暴击 多控制技能 当然 防御低 对手法意识要求比较高 这是个在刀尖上的舞者
2 战士 身穿铠甲 战士是肉肉的职业 能打能抗 现在的版本机动性非常强悍 控制技能也多 35%的血量后 回血能力逆天
3 死亡骑士 身穿铠甲 高防 高血 高攻击 也是能打能抗 回血能力非常强悍
4 德鲁伊 野德 身穿皮甲 也可以潜行 偷袭 可以变身 变猫时 高攻 变熊时高防同时攻击也不算低 很好玩的个职业 随然我没玩
熊猫人是1个即将在10月2号出的新版本 会新增个熊猫人种族 新增武僧职业
希望对你有所帮助
㈣ 魔兽世界近战职业哪个职业比较简单,不要复杂的,我这个人不喜欢复杂的东西,求大神,
针对之前几个回答,我是不敢苟同。
T,而且要算是个好T,冲进度以及开荒的阶段,就可以明显知道T恰恰是最难的。
就针对现在这个版本,如果你只是休闲休闲,打打随机本,好吧,你玩T没关系,上去啦好,开开技能,跑跑位,其他的事交给治疗好了,OK,慢慢玩吧,接触久了再慢慢向工会团、开荒团发展吧。
从60年代到80年代初期,甚至可以说是现在,T的成长往往是漫长的,现在的T很多各个职业有各个职业的优缺点,一个真正的T往往不仅仅是自己拉的住怪,控制场面,还得应对BOSS技能,别以为有治疗就安稳无忧,何时开技能,开什么技能,以及跟自己的治疗如果配合才能安全度过某一个BOSS的爆发期,这往往不是一个新手可以驾驭的,因为你要了解BOSS的技能,了解你的技能,以及了解整个团队治疗的技能,甚至某些DPS的减伤技能,怎么拉怪可以让近战职业少受伤害多输出。
所以,建议新手不要玩T,一个好T可以说要不就是通过DPS转型过来的,要不就是经过无数开荒BOSS无数灭团锻炼过来的。
DPS,相对来说,近战比远程要难,对于近战来说,走位、保命、输出都很重要。
目前有死亡骑士(DK),战士(ZS),圣骑士(QS),盗贼(DZ、潜行者),猫德,萨满以及武僧
DK/ZS/QS/猫德/武僧,他们都有第二天赋,甚至第三天赋,他们在团队里既能扮演DPS,也能扮演治疗的角色,甚至是T的角色。就DPS而言:DK,符文系统比较难控制,不易上手,这个版本输出垫底;ZS,控制好怒气用好爆发技能,输出能力比较强,但比较吃装备;QS,同样是比较吃装备特别是武器,作为用蓝输出,属于技能流;猫德,输出机制与DZ相同,利用连击点输出;萨满,增强萨满在很多版本表现不是很强势,不过个别也有NB的存在,副本表现不及作为治疗的恢复萨满。武僧,现在武僧T相当强势,好的DPS没有遇见过,没有多大的了解。
他们中只有盗贼是属于纯输出,三种天赋都是输出职业,虽然手法繁琐,但弄懂了也很简单,且成长较快,一个优秀的盗贼往往是DPS的标杆。在野外PVP中,盗贼由于其职业的特殊性,也有其优秀的一面,介与T不太适合新手,推荐盗贼,虽然手法繁琐,但总体来说易上手,但后续能为你WOW生涯开个好头。
综上:如果想作为DPS,请选盗贼;如果想DPS/T,甚至是N都想尝试一下的话,请选圣骑士。
㈤ 魔兽世界我想玩个近战输出比较给力的职业哪个职业适合
9年WOW玩家回答你
近战职业各有千秋啦,得看你喜欢玩哪样的,这个东西谈不上给不给力
近战的职业里,分板甲,锁甲,皮甲(将来开100级全职业出第4天赋不排除会有布甲近战)
板甲里有:DK,战士,QS
锁甲里有:SM
皮甲里有:德鲁伊,盗贼,武僧
板甲方面:
DK可以双修,DPS和T
QS可以三修DPS,T和治疗,
战士可以双修,DPS和T
锁甲方面:
SM可以双修,DPS和治疗
皮甲方面:
德可以三修,DPS,T和治疗(是按方向分,不是按天赋分,天赋的话,D是唯一一个4修职业,下边会详解)
盗贼单休,只能DPS
武僧可以三修,DPS,T和治疗
用简单的一句话形容就是:
DK毕竟是英雄职业出场,冰DK简单粗暴,邪DK相当于DOT流的近战,
战士玩的是信仰,T方面不是特别给力,有点机动性高,可以武器战,狂暴战两种打DPS,狂暴吃装备,但是后期更厉害一些
QS,T比较给力,治疗也很猛,导致DPS不出彩,团队喜欢带防Q或者奶Q,就不乐意带惩戒Q了
萨满嘛,治疗挺猛,属于VIP职业,DPS可以元素(远程法系)和增强(近战DPS),现在增强略猛一些,但是操作比较复杂,初期都用一键宏打
德,可以熊(T),可以治疗,可以平衡(远程法系),可以猫(近战DPS),体验比较多,所以比较杂,近战猫输出略复杂,只是可以多体验而已
盗贼只有DPS,刺杀打副本比较无脑,目前战斗不给力,下版本待观望吧,敏锐大多都是打PVP的
武僧,T方面不是特出彩,治疗属于VIP,风行近战一般般吧,也是新出的职业
简单说这么多,望采纳,不懂追问吧
㈥ 魔兽世界,近战T哪种职业最好
首先T都是近战
ZS
比较灵动有点吃装备
小D减伤少现在的版本
DK
比较无脑
QS腿短
武僧T玩的人少
㈦ 魔兽世界近战职业
ZS QS DH DK DZ XD WS 我就DPS来分析
首推ZS,最帅,每个版本ZS都是最强的DPS,不管团本大米,都有一系稳居T1,容易死。。。跟风的菜鸡特别多
QS 3系体验更多,每个版本都有一系能看
DH 版本之子,也就那样感觉不强,特点是能吸血跑得快,强韧周带控,不过就两系,肝的省心
DK 短腿,版本前期强,后期弱,目前邪还不错,但是手感便秘。。
DZ 很强,但是手法很烦,两级分化大,举个例子,M聚合体,一般的贼只能打120W,贼神能打200W。
XD 近战DPS只有猫德咯,我90时候有快照玩的猫,现在的猫直伤DOT都不行,吃力不讨好,除了挑战外观帅,没啥优点,带DZ伤害不比你低,别人还有斗篷闪避战术性技能
WS 冷门职业,大米A怪很强。没别的印象了,是个难精通的职业
LR 生存猎,怪越多伤害越高,起手满爆3屠戮,秒伤千万,我830小号,随机要塞老一能A280W,大米职业,单体手法难!!!!大米容易OT,猝死
综上!!!!!玩ZS或者QS,DH DK可选
㈧ 魔兽世界有什么不费钱的职业
我觉得采矿+工程 工程可做个气阀微粒提取器 像盆地那里的气体提炼出来都是火焰和生命哦 边挖边采,冬拥湖还可以打火焰 边打边吸 效果很好的
附魔也可以啊 后面不要练能分解就行 普通试练带带人 不需要的装备都给你分解 一个30G
㈨ 魔兽世界 非RMB 手残玩家 玩近战职业好还是玩远程职业好
你要是喜欢刺激
操作意识又很强
跑位又很风骚的
就玩近战
要是跑位啥的都不强
又有点天然呆的
就玩远程
主要还是看你的喜好来定
反正游戏就是用来娱乐的
不管玩那种职业
只要玩的开心了就好
你要是跟团打团队本开荒啥的
又不想那么累的就玩远程职业
近战玩的太累
但不管玩哪种职业
对职业的技能还是要很熟悉的
你要是休闲玩家
那就喜欢玩哪种就玩哪种
我是全职业都玩
玩游戏主玩1-2个职业
其他职业也是要体验的
这样在PVPd时候也就能了解对手了
㈩ 魔兽世界玩什么职业不烧钱
职业都一样、非得说的话、术士圣骑不用买坐骑、法师自己可以做药、