魔兽怀旧和燃烧哪个好玩
Ⅰ 魔兽世界怀旧版和正式服哪个好玩一些啊
正式服肯定玩法更丰富,但对于新人来说入门困难,过于复杂。 更关键的是,还有半年左右会更新新版本,又是全新系统。
所以更多的人,包括老玩家,选择怀旧服。毕竟怀旧服的那套经典玩法是经历过证明的。
Ⅱ 很多人说魔兽世界怀旧服好玩,到底怎么样
魔兽世界〔World of Warcraft〕真的可以说是大型多人角色扮演类游戏〔MMO-RPG〕的巅峰之作了
魔兽世界1.x经典怀旧服是以目前国际领先的“刀片式服务器”来为广大WoWer们带来全新的游戏体验,同时着名的
- 黑翼之巢团队副本
- 祖尔格拉布团队副本
- 安琪拉废墟、安琪拉神殿团队副本
在当年第九城市代理下存在着各种诡异的bug,这次暴雪重新优化了这些bug以全新的副本完善度来迎接玩家们
大丈夫啦
痛苦的新手期+漫长的升级之路+满级后新的副本征程可以说是奋斗在经典怀旧服玩家们的真实写照吧
Ⅲ 魔兽世界哪个怀旧版本好玩(2.43和3.35) 还有哪个职业适合新手
怀旧版建议玩2.43的,适合新手玩的职业建议圣骑士,那些可以在战斗中加血的。
魔兽世界私服或单机版的有宠物职业都存在很大的BUG,比如术士和猎人,宠物无缘无故消失,而且宠物无法使用技能等。
Ⅳ 魔兽世界60级怀旧服,和以后的正式服,有什么本质上的区别
魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。
因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!
Ⅳ 魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊
正式服就是个快餐,花时间肝,永远没有尽头。氛围极差,你装备基础差,水平基础差,你将极难生存下去,会有无数人排斥你,难以加入一个团队,陌生人与人之间,只有隔阂,你弱你就不配打本。你想加入一个团,你就必须要装备毕业。你想要好的装备,你就要花钱找人带,否则就是你自己得要有资本。
反观怀旧服,不管老玩家,还是新玩家。众人都平等,没有人会鄙视你什么都不懂,这是个设计极度不合理的游戏,你很可能接到一个任务,从地图上面到地图下面去,只为了送一封信,并且没有任何交通工具,为此——你可以认识和你一同送信的人,顺手路上遇到一个敌对阵营玩家,被击杀寻求帮助,或是帮助一个陌生人,对方会对你表示感谢。大多数的精英任务,仅靠你一个人几乎无法完成,你必须要结识更多的朋友,来帮助你共同完成更难的装备。
你必须花上大把的时间跑地图,去探索,去挖掘,去看风景,去帮助别人,或被帮助。
对比:
你在正式服永远不会有目标,因为目标是不切实际的。你无法去肝一件靠运气出的泰坦造物,甚至你努力了很久的东西,别人第一次打就出了。 而在怀旧服,你的目标都能被实现,它是看得见摸得着的,只要你付出足够多的努力。
你在正式服,难度极高的副本,哪怕简单如随机团,打完就散,团灭就散,犯错就散。小副本,意外就散,说错话就被踢,暴躁老哥直接退组。 怀旧服,原汁原味的队员、团员,彼此扶持,一起前行。灭?再来。跑尸?没事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人还是会很厚道的不要的就点了贪婪。 而正式服,你可能莽撞点,不太会说话,别人直接装备卖商店都不会给你。
快餐的正式服,你迎来的,是无尽的世界任务,无尽的刷海岛冒险,无尽的大米,无尽的评级或竞技场,无尽的就那么几张固定地图上徘徊。 设计极度不合理的怀旧服,让你从地图的上面跑到下面,从卡利姆多到东部王国,让你跑遍整个艾泽拉斯。极度不便利的交通,让你看遍世间恩仇,看尽日出与黄昏及夜幕降临的轮回。这才是真正的一个世界
所以我们老一代人总说,别的游戏都是游戏,窝窝对我们来说,是一个世界。想玩玩游戏,快餐的,体验一下,爽完就弃,推荐正式服;如果想进入这个世界,去探索,去认识诸多的,各种各样的人,去到怀旧服,体验那个曾经的象征着一个时代传说的窝窝吧
Ⅵ 魔兽世界怀旧服咋样,听说很好玩的啊
还可以吧,如果你肯氪点金,去消费装备的话,你会发现跟玩传奇等老网游没区别。花钱可以得到满足感。魔兽里的装备比起国产网游算是够便宜了。
但如果你不想花钱,只想找回魔兽当年的感觉,那你就要付出很多时间了,这个时间只适合不差钱的二代们,不用上班有的是时间,那么只要你肯肝,装备都不是问题。
Ⅶ 新人入坑,魔兽世界经典怀旧服的职业选择哪个容易玩啊
魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。
“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”
其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。
所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?
如果你是一个独行侠,我推荐你玩法师,猎人,盗贼。
如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。
如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。
如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。
你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。
问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。
答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。
说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。
但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。
Ⅷ 魔兽世界怀旧服好玩吗
如果你是魔兽世界60版本最忠实的粉丝,并且非常有耐心,这个游戏确实非常适合你。
Ⅸ 魔兽世界怀旧服和燃烧的远征
从60级开始继续升级到70。
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。
游戏特点:
新的战场,暴风之眼,将包含61-69级与70级两种模式 只有安装资料片的玩家可以进入此战场。在外域有一些“野外”战场竞赛,大多都会给予参加者奖励点并给予累计最多点的阵营更多荣誉。
此作用持续到荣誉点持有为止。最复杂的野外战场为一个叫做“哈兰”的城市,由各阵营夺取来获得荣誉。玩家控制该城市可以得到额外的任务、物品,与其他服务。
Ⅹ 《魔兽世界》怀旧服和正式服哪个好玩
《魔兽世界》怀旧服更好玩一些。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界其他情况简介。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本。
体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。