魔兽世界怀旧服多少暴击会暴击溢出
A. 魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的多少智力增加一点暴击机率
法师玩家强普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5
用同样的方法计算临界击数,1%的临界击数等于方法强度=900/100/0.85=10.5
当然,暴击和命中回报是根据你的法术强度来计算的。随着设备的改善,两者的同等程度也会增加。
至于智力,每个人都知道,60个情报就相当于一次致命打击。不考虑蓝色的数量,根据暴击和法术强度的关系,我们可以知道1的智力是0.17法强。
(1)魔兽世界怀旧服多少暴击会暴击溢出扩展阅读:
怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。
装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。
B. 3.0魔兽世界盗贼爆击多少算溢出
你们不懂他的意思,他自己的私服当GM,自己调属性的,调太高了魔兽会崩溃的,这得看你人物的等级的,级越高暴击数越高,我一般就把人物调到150级够了
C. 请问魔兽世界里的法系暴击会溢出吗命中呢
命中达标就行了,暴击肯定是有溢出的···暴击达到一定等级之后收益不如法伤~对法系职业法伤永远是第一指标。暴击只要有个35%到40%就够了。
D. 魔兽世界里面的暴击是造成多少倍伤害
魔兽世界里面的物理爆击伤害是伤害乘以2,也就是双倍伤害.而法术爆击是伤害乘以1.5,也就是法术伤害是1.5倍伤害。治疗加血也是有暴击的,其暴击产生的治疗量和法术伤害的计算方法一样,也就是治疗爆击是1.5倍的治疗量。
在魔兽世界中,死亡骑士是比较特殊的,因此死亡骑士的全部技能(无论是物理还是法术)爆击伤害均按照200%来计算,即伤害量是2倍的伤害。
(4)魔兽世界怀旧服多少暴击会暴击溢出扩展阅读:
在魔兽世界中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。
所以在魔兽世界中当暴击增加1%时,暴击几率变成51%+1%=52%,100次攻击中52次为暴击伤害,48次为普通伤害,那么总伤害=52*200+48*100=15200;当暴击伤害增加2%,暴击几率还是51%,暴击伤害变成202,100次攻击51次为暴击伤害,49次为普通伤害,那么暴击产生的总伤害=51*202+49*100=15202。
E. 魔兽世界急速会溢出吗多少溢出
所谓溢出,应该是这2中情况
1.急速过高,施法时间是降低了,但是公共冷却无法再降低了。一些魔法的施法时间降到低于1秒,由于公共冷却最少1秒,因此出现卡公共冷却的情况,浪费了急速属性,这一点鸟D的愤怒最明显
2.急速过高,收益下降,你可以发现,高急速阶段,急速的收益不是线形上升的,就是说,600急速提升的效果绝对不是300的2倍,600急速的效果可能和400急速差不了多少。
F. WoW武器战士暴击多少溢出
兄弟,我估计你说的是45%爆击,150命中等级。就个人看法,我谈下我的观点。
先说你的命中:
如果是pve装备,没有!
pvp装备的话,你的命中溢出了
针对现在的等级(70)
22.1爆击等级 = 1% 爆击几率
15.8物理命中等级 = 1%物理命中 150命中折合不到10爆,一个副本输出的武器战士大约要10.16%的命中,150命中等级勉强算可以了。如果pvp的话,我个人觉得3%的命中足够,再高就要牺牲其他属性了。
再说你的暴击。
45%如果说是pve,溢出了,为什么这么说。BLZ设计暴击时候故意设计了内置CD,而且有人检测过,40%暴击和60%暴击的战士和惩戒骑打木桩时候出爆的几率没有任何区别(砍了15分钟的数字。)而且暴击有内置欺骗性,就是:当不出爆的时候死也不出,出了爆连续3-4都是爆。用来防止你说属性是骗人的。听我的话,你要输出的话40%爆足以,需要的话可以再牺牲5%-15%左右的ap去堆积点精准和破甲。
如果是pvP的话,45%!!绝对没有!为什么?因为有种东西叫韧性!
G. 魔兽世界 盗贼 暴击溢出
1%命中增加1%暴击上限,所以德莱尼人能增加你1%的暴击上限。
如果无buff面板暴击50%+的话,是可能暴击溢出,适当增加一些命中就行了。
其他buff不影响,精灵火只影响法术命中也就是毒药命中,而毒药是不可能暴击溢出的。
H. 魔兽世界暴击上限怎么计算的
注:本文讨论的所有攻击都是针对普通攻击(白字攻击),任何技能攻击(黄字攻击)不在本文讨论范畴。 wow中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。[也就是对白字来说未命中/躲闪/招架/格挡/暴击/普通攻击只进行一次roll数判断。]下面有必要了解一下几个基础数据换算:命中等级15.7692 命中等级 = 1%命中率精准等级3.9423精准等级 = 1武器技能1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%爆击等级22.0769爆击等级 = 1%爆击率下面了解一下70级玩家对73级BOSS的普通攻击基础数据:双持单手武器:未命中28%躲闪5.60%招架5.60%偏斜25.00%格挡5.60%双手武器:未命中9.00%躲闪5.60%招架5.60%偏斜25.00%格挡5.60%下面看一下普通攻击的列表:未命中躲闪招架[背后没有]偏斜格挡[背后没有]暴击普通攻击这个列表的含义:a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)OK,下面开始计算暴击上限:假设某狂暴战,装备命中等级142(达到所谓9%技能全命中),天赋3%命中没有强化,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。那么如果站在BOSS正面攻击,可以计算得到:未命中 28%-142/15.7692=19%躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%招架 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%格挡 5.6%暴击 33%普通攻击 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%该狂暴战士暴击率上限计算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%即如果装备搭配和BUFF后超过44.78%暴击率,暴击率将溢出。即使开了鲁莽,实际受益的暴击率还是只有44.78%现在我们来计算一下更常规的狂暴战装备搭配和输出站位(站BOSS背后,将列表中的招架和格挡剔除)假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。站在BOSS背面攻击,可以计算得到:未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32%躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%暴击 33%普通攻击 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%该狂暴战士暴击率上限计算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%
I. 魔兽世界猎人多少暴击可以达到每发暴击
实际上达不到..你需要各种buff饰品效果让暴击到102%
J. 藏锋魔兽世界怀旧服暴击怎么堆
暴击分物理和法系两种。
物理暴击获取分两种,一种是装备自带绿字属性里加的暴击。一种是敏捷也会加暴击。至于多少敏捷增加一点暴击,每个职业都不一样。盗贼要求最少,战士次之,猎人要求最多。
法系暴击也是两种,一种装备属性自带。一种就是智力。同样,多少智力换算暴击也不同。具体的你可以网络搜一下更详细的。