魔兽60服匕首贼需要多少技能
❶ 魔兽世界盗贼带多少速度的匕首最好
。。。PP机制。。CD机制。。现在的毒药都是PPH机制,以前是PPM机制,也就是1L所谓的CD机制。。话说又自说自话发明新名词了么。。如果楼主是战斗贼的话,现在主流是双2.6武器,如果是毁伤贼或者刺杀贼,那就是双1.8武器,以前有1.6的匕首,显然在ppm的年代里,1.6代表着逆天。所以现在fb掉落的匕首都是1.8了。
❷ ■魔兽世界 1.12里部落匕首贼■.求个副本高输出的天赋
匕首搭配是仁者见仁智者见智的一个事情 要是不喜欢可以把本贴看成YY贴 54之。
都是针对60级的盗贼来说的,之前能选的也就那几样。。60级才是真正的开始。另,这里的主手匕首和副手匕首将会保持等级平衡。所以无视龙爪+刮骨者 这种组合。。
1。奈法利安之爪+熔火犬牙
奈法利安之爪
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主手
112-151伤害速度 2.00
(每秒伤害65.8)
击中只可能:使你的近战伤害提高100%,持续10秒
熔火犬牙
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唯一
单手匕首
57 - 107伤害速度 1.60
(每秒伤害51.2)
+9 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: +20 攻击强度
入手难度:★★★★★☆☆☆☆☆
炫目程度:★★★★★☆☆☆☆☆
搭配级别:神器,浮云,YY级别。。
推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。如果你拥有这个搭配,战斗将很快结束,没必要去等十字军触发,打战士出个十字军也意义不大)
主手匕首的主人是BWL的大名鼎鼎BOSS 奈法里奥,死亡之翼的儿子,奥妮克希娅的哥哥 这匕首掉落几率大概10% 目前对所有WOWER来说奈法里奥都是高高在上的神 无法撼动 要拿到这个匕首至少在等3个月。。
副手匕首乃MC的第9个BOSS 管理者克图索斯 DOWN掉以后刷出来的箱子随机开出 大概15%的几率(我们会杀了2次都没开出) 本来这个匕首入手难度不算非常大,不过它的价值被规定在75DKP……而血腥撕裂者的价值才55DKP (这只是普遍的底价,各个工会可能会根据这个底价做出调整) 这就意味着你要想拿到犬牙至少得放弃2件夜幕杀手。。而2件夜幕杀手提升的属性又绝对比犬牙可观。
另:主手可替换成高阶督军/大元帅的匕首 一样神器级别,不过随着CWOWER刷贡献的渐渐流行(叹一个),这个匕首已经快面世了。
2。毁灭之刃+熔火犬牙
毁灭之刃
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唯一
单手
73-137伤害速度 1.80
(每秒伤害58.3)
需要等级 60
击中时可能:对目标造成40到56点火焰伤害。
副手见上。
入手难度:★★★★★
炫目程度:★★★★★☆
搭配级别:史诗,骨灰玩家,MCER..
推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:同上,将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。当然,两个匕首的速度都不慢,双十字军也是不错的选择)
毁灭之刃(地狱之刃) 的掉落者来头也不小,曾经在创世之战中和泰坦们对抗的上古炎魔拉格纳罗斯。MC的主人。随着CWOW的发展,拉格纳罗斯已经慢慢走下神坛了。身穿一套黑铁的战士能比较轻松地扛住RAG,其他职业FR在NOBUFF的情况下上150就可以比较惬意的进行战斗了。以后RAG将成为被FARM的物件。因此地狱之刃的入手难度也会不断降低。
副手在这里还是推荐用犬牙 能拿到地狱之刃的 拿个犬牙也是情理之中吧 目前实在找不到同级别的匕首和地狱搭配。。
3。恶魔之击+恶魔之击
恶魔之击
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单手匕首
54 - 101伤害速度 1.70
(每秒伤害45.6)
需要等级 58
击中时可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击。
入手难度:★★★★★☆☆
炫目程度:★★★★★
搭配级别:史诗,RP极度爆发ER,雷德的亲戚。
推荐付魔种类:双十字军(理由:1。7的速度,能让十字军发挥出应有的效果)
记得在我玩WOW以前看过关于WOW的装备介绍。当时还在忧郁选什么职业的时候,看到了这把匕首。。而在玩WOW以后我惊讶地发现这个匕首居然不是唯一的!于是心中便YY无限。。虽然现在拿着战场匕首天天泡MC,但是心里还是憧憬着最初的梦想:双手DS!!!!!!!!!!!!DS特效触发率大概是10%-15% 换个说法,就是“暴击率+15%”而且还是持续3秒的,在这3秒内一个盗贼有能力放掉一个战士1500+血。(虽然是击中时可能,主手副手是分开看的,但是1.7的速度配合切割,是很容易触发这个属性的) 其实很想把这个匕首的排名再上升一位。。但是这个组合对付布衣 特别是法师的效果不是太理想,所以只能排到第3。
4。血腥撕裂者+亚考尔的阳炎刀
血腥撕裂者
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单手匕首
63 - 119伤害速度 1.80
(每秒伤害50.6)
需要等级 60
击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点。
亚考尔的阳炎刀
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单手匕首
41 - 77伤害速度 1.30
(每秒伤害45.4)
+10 火焰抗性
需要等级 58
击中时可能: 冲击目标,对其造成75到105点火焰伤害。
入手难度:★★★★★
炫目程度:★★★★☆
搭配级别:史诗,骨灰玩家,RP爆发ER
推荐付魔种类:双十字军(理由:主手速度不慢,副手更是第一速度,能将十字军激发效果最大化)
血腥撕裂者是MC的4号BOSS 加尔掉落 几率大概6% (感觉可能比这个高点,我们去了4次已经掉了2个了)当FARM MC来临时,这个匕首将会普及。
这个搭配的难度在于副手匕首。。3大副本小怪掉落。(亚考尔不是艾萨拉海湾神殿里的那个海巨人吗?和这把匕首到底有什么联系呢?一个海巨人的匕首怎么全是和火有关的属性。。)
5。剥夺者+冰川之刃
剥夺者
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唯一
单手武器
59-111伤害速度 1。8
(每秒伤害:47.5)
需要等级:60
击中时可能:对目标造成200-300伤害,并使目标智力降低25,持续30秒。
冰川之刃
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唯一
单手武器
45-100伤害速度 1。8
(每秒伤害:42.5)
需要等级:60
+10敏捷
击中时可能:对目标造成45点冰霜伤害。
入手难度:★★★☆
炫目程度:★★★
搭配级别:史诗,战场老兵。
推荐付魔种类:双十字军/30敏捷(就速度而言,1。8不算慢,30敏捷也物有所值,看个人喜好了。)
随着开放战场的日子越来越久,现在剥夺者已经基本得到普及,只要肯花时间泡战场,这匕首迟早是你的,还付送朱里奥的指环(+11耐力 12AP,1暴击,1命中)
副手为什么选冰川呢?不只是因为它们都是战场系列,而且冰川还加10敏捷,速度也不算太慢,更重要的是。。冰川的特效发动率出奇的高 本来我想用刮骨者或者血色十字军的 但是冰川的特效让它至今坐在我副手的位置。。
PS,现在剥夺者特效BUG已经解决,发动率大概5%。
6。酒吧兇器+刮骨者
酒吧兇器
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主手匕首
51 - 95伤害速度 2.00
(每秒伤害36.5)
需要等级 50
击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害
刮骨者
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单手匕首
40 - 74伤害速度 1.40
(每秒伤害40.7)
需要等级 57
装备: +30 攻击强度。
入手难度:★★
炫目程度:★☆
搭配级别:精良,大众,实用。
推荐付魔种类:主手+5伤害,副手+15敏捷(理由:酒吧兇器。。是追求DPH的匕首,因此这样附更能体现98的价值,当然 刮骨者1。4的速度付十字军也非常理想,不过就整体搭配而言还是推荐15敏捷)
其实我从来没去刷过酒吧,用的匕首也是直接从57级的猛虎之恶魔军刀跳到剥夺者的。酒吧兇器的DPH确实不容小看,不过它的DOT让盗贼们很痛苦。要是它没属性,这个匕首的价值和排名还会上升。。
刮骨者其实是非常理想的副手匕首,打到基本上可以用半辈子了,30AP和1。4的速度是非常吸引人的。
❸ 魔兽世界PVP服,谁能给我匕首贼21/8/22详细加点!要最好的
1楼的不对。。。。。
有2种+法
1:
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·冷酷攻击 2/2 级
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 21 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
其中,锯齿利刃可以改成强化闷棍
2: 已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·冷酷攻击 2/2 级
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 1/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
基本这样++的。。。。。
❹ 请提供一个60匕首贼的连续技
是贼都有凿击...为什么战斗贼没有。
这是打架的啊,对怪太浪费。
偷袭(3星)--邪恶攻击(4星)--凿击(5星)--肾击--背刺(1星)--喝茶--
背刺(2星)--致盲--6秒后能潜行就潜行,不能潜行就消失--闷棍--(等能量回满)偷袭(5星)--冷血剔骨。连完了还没死就开伺机待发吧。冷血一般都是看对方血差不多的时候剔骨用,依情况而定。
对付布衣直接涂毒后伏击+背刺,布衣的反控制技能很多,迅速解决战斗是贼的唯一出路。
以上只是理想状态,难免出现未命中抵抗等,拿盾的职业最好不要打,格挡太多了。刀上一定要有制残,即使出现意外,对方也不会跑太远,一旦拉开距离,你就完了。所有的控制技能不要在15秒内用第2次,即使不被抵抗,效果也会减半。
PS:楼上的“潜行-偷袭-背刺-凿击”除非你夜幕5件加冷血最高天赋(那样怎么当21.8.22的预备贼?)一共120能量,否则能量根本不够,背刺后没能量凿击对方就醒了。而且“背刺-肾击-背刺-凿击-背刺”。。。你当DZ能量无限茶无限啊。。这样打对方,你早被对方控制了。。。致盲后接的竟然是邪恶攻击。。。你用背刺我都好想点。。
❺ 魔兽世界匕首盗贼常用到哪几个技能
敏锐匕首贼的话: 暗影步,背刺,肾击,闪避,急跑,出血,斗篷,扰乱,毒刃,剃骨, 潜行:闷棍,伏击,扰乱,斗篷,急跑, 如果是战场的话,这些基本可以了, 需要的东西在实践中你会慢慢体会到的,这个当然是个人对技能方面的理解,以及个人的爱好了, 个人建议不要问别人,自己去插插旗,溜达溜达战场,再慢慢该,本小虾键位始终都在换,也乱糟糟的,不过自己能玩明白就行被,
❻ 魔兽匕首贼怎么加天赋
还真是新手~好多问题~
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
21 8 22 是标准的匕首PK贼~40多级了就去买个40+的紫匕首 副手放单手剑或单手锤~你喜欢什么就放什么~锤攻击比较高~剑属性好而且好看,要让我选就放剑.
现在时兴副手放匕首天赋加到战斗中的 副手伤害提高50% ,匕首攻击速度快伤害还提高了50%,这样的玩法虽然不算新,但已经大众化的都使用开了,战斗贼杀怪速度快,升级快,我以前就是匕首PK贼,现在在6区玩了个小号,玩了个战斗贼.
❼ wow 盗贼多少级才能学到给武器加毒的技能
盗贼VS法师 其实贼于FS打有多种打法开局 现在一般FS都是31冰20火,在此潜谈于此类法师PK的技巧。主手上致残毒药,副手上麻痹毒药。 起手伏击+凿击,还可以接一BC,此时FS一般都会选择闪现+变羊,工程学的盗贼可以选择铁皮手雷,如果不是工程贼,也没关系,此时开疾跑速度冲向FS,技能显示器显示FS变羊技能要发出时,消失,这时候你已经到FS跟前了 直接偷袭,开冷血+剔骨,这时候不开冰箱的FS必死,如果开冰箱 没关系,等冰箱掉FS闪现之前的时候一致盲,这时候ZD基本就结束了。。
盗贼VS牧师 毒药同上。 起手闷棍,由于是强闷贼,一般都不会显形,这个时候就要用点卑劣的招数了,闷棍用偷袭来偷星,运气好就是3星,不过两星也没什么关系,接下来等6秒脱离,潜行 伏击+凿击 开冷血+剔骨,然后速度致盲,在潜行偷袭+BC+肾击+BC 伏击+凿击+BC任你选。
盗贼VS小D 毒药同上 起手一定要从正面偷袭,遇到会打的小D肯定是熊形态而且此时你肯定已经被缠绕住了,从背后偷袭接不了凿击 胜算太小。偷袭后+邪恶攻击+凿击+肾击+凿击,这个时候小D缠绕基本就破掉了,然后开闪避打BC,晕技好了就用,你的血在差不多3/2的时候 小D会掉一大半血,此时他肯定会把你击晕,跑远加血,由于副手麻痹毒药,延长很多加血时间,给了你足够的时间开疾跑+致盲,此时的小D是人形,打起来轻松的多。基本上胜券在握。
盗贼VS盗贼 毒药同上 我于盗贼打一般都是起手先转身BC接凿击的,一般贼于贼打都是起手先凿对方,谁先凿上对方谁胜算就大,起手转身BC不但可以防止他先凿到你,而且BC后你在他身后,等他转身时你的凿击已经释放到他身上了,这时等+肾击+BC跑开控制,等技能时间到了在上,这种起手打法很好赢
盗贼VS术士 毒药主手致残毒药 副手麻痹毒药 老套路起手偷袭+BC+冷血+T骨,碰到反应慢半排的SS你可一把他盲上,反应快的你就中了死亡了,当他给你上第一个DOT时候,速度消失 开疾跑 冲过去 中途女人魅惑部落惠及速度解除,冲到SS旁边开预备在消失+偷袭+BC+冷血+T骨+亡灵意志+致盲 在随便一BC就差不多了
盗贼VS萨满 毒药同上 起手闷棍拆柱子,拆掉后等6秒脱离后潜行+偷袭+BC+肾击+盲,然后潜行+偷袭+消失+偷袭开冷血+T骨速度点预备+盲,之后随便你怎么打
盗贼VS圣QS 毒药同上 打的比较少 只和LM几个技术好的SQ打过 开全技能十局赢6局 。 起手伏击+凿击,跑开 6秒脱离 这时候不要跑太远,也不要太近,保持20码左右的距离,之后潜行+疾跑+偷袭+BC+冷血+T骨+盲,逼他开无敌,跑开等脱离,潜行过去+偷袭+消失+偷袭+BC+肾击+BC开预备 消失+闷棍+偷袭偷两星+伏击+凿击+T骨,如果不死那他就要开物理无敌加血了 这个时候一个盲,然后就随便你怎么打了,你还有一个冷血技能呢 :)
❽ 魔兽世界 关于盗贼1-60级所有必须拿的武器(亡灵贼)
血色任务的预兆之剑,高地任务的征服者之剑,MLD任务的痛击之刃,几个副本剑不错。匕首方面,各种等级合适的蓝色紫色匕首都不错。锤子方面,拆骨者,北风都不错,拳套方面,WOW中的拳套是相当少的,不建议使用。
远程武器方面,上古骨弓是上品。水晶之刺效果不错,几个蓝色的弩都狠好,没发现较好的枪。
(8)魔兽60服匕首贼需要多少技能扩展阅读:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
❾ 魔兽世界潜行者1到60级全部技能
欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 盗贼LOGO
秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 亡灵盗贼
处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
操作技巧
典型战斗 使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合 在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你 DZ LOGO
要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。 离开键盘 当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。 武器 盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。 下毒 盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。 开锁 你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。 陷阱 盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
❿ 魔兽世界盗贼的主要技能
拿剑,锤的话就主战斗副刺杀或者敏锐,拿匕首的话可以主敏锐副战斗或者主刺杀副战斗。
或者
21.8.22
出冷血和预备,重要要注意!其中的22天赋要加一个偷袭减10能量的天赋,否则偷袭+邪恶之后
接不上凿击,这个天赋不需要太多的装备支持,适合用匕首,优点,能打能跑,缺点,偶尔爆发力不强。
还有就是战斗贼:主要出战斗系的剑刀乱舞和冲动
还有俗称爆发贼:31.8.12,出刺杀的精力,这个天赋需要有良好的装备基础,在5夜幕3血牙,加上一把上限比较高的匕首,就算是现在,仍然可以秒掉一个一身T1的非防御战士
还有出血贼:21.3.27
同时出冷血和预备还有出血
最后还有一种是战斗匕首贼:这是个比较少见的天赋,据说在副本和PK贼的时候非常好用。