魔兽世界哪个种族
‘壹’ 魔兽世界所有种族
兽人
野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们 通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。
亡灵
在摆脱了巫妖之王的铁腕统治之后,一支叛逆的亡灵势力力图保持它们现有的自由,并消灭一切胆敢反对它们的力量。这些亡灵就是被遗忘者,它们只为自己的领袖——女妖之王希尔瓦娜斯·风行者效命。
巨魔
邪恶的丛林巨魔世代居住在南部海域星罗棋布的小岛上,并且以他们邪恶而黑暗的神秘宗教闻名。这些野蛮、迷信的巨魔对其他所有种族都抱有巨大的仇恨。
牛头人
牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和维持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。
血精灵
约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。
人类
暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。
矮人
生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故 事有着特殊的爱好。
侏儒
古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
暗夜精灵
在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界 I 的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。
德莱尼
一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。
纳鲁
纳鲁是有意识的能量生物,至今尚不知来自何处。萨格拉斯突袭艾瑞达家园的时候,纳鲁种族帮助一小群艾瑞达人逃离了黑暗泰坦的腐化。
虚灵
虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而着称。
地精
地精是WOW里最为神秘的一种生物。他们个头儿矮小,模样丑陋,但却有惊人的经济头脑和工程技术。
食人魔
食人魔是一种身体肥大的生物,嘴大有獠牙,有的生有两个可独立思考的头部。不穿上衣,好酒,喜欢把人煮着吃。
纳迦
大灾变之后,艾萨拉女王的宫殿也被卷入海水之下。在那时,有一部分上层精灵溺死其中,而大多数的上层精灵都因带来了上古战争的所作所为而受到永远的诅咒。他们开始变型为妖怪一般的纳迦。
鱼人
上半身像鱼但有手有脚的一种生物,背后鳍进化成刺脊,臂长着地,眼睛通红,善奔跑。鱼人的起源至今仍然是一个谜。
鸦人
鸦人。生活在外域斯克提斯的生物,一个个巨大的能直立行走的乌鸦,没有翅膀,走路全部是一瘸一拐的。
熊怪
熊怪。艾泽拉斯世界生活着的一种可直立行走的熊形生物。当堕落的燃烧军团开始向卡利姆多神圣的森林蔓延的时候,它们是大自然里最早察觉到这股恐怖力量的生物。
戈隆
戈隆。食人魔变异的变神生物。庞大。独眼。恐惧。
半人马
半人马是一类残忍暴躁的人头马身的怪物,部落阵营中牛头人的死敌之一。他们分布在卡利姆多大陆的凄凉之地、贫瘠之地、莫高雷和杜隆塔尔,是塞纳留斯的儿子扎尔塔与邪恶混乱的元素生物瑟莱德丝公主的后裔。
德鲁伊
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园。
猎人
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。
法师
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。
圣骑士
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
牧师
牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。
潜行者
与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。
萨满祭司
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。
术士
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。
战士
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。
"A.L。"。
耀眼的字眼。
伴随着强大的属性,霸气的外形。
黑石山的霸主,奈法里安低掉率掉落。
无形中我们都觉得,这是一把属于强者和王者的剑。
那么这个英雄是谁呢?这把剑属于谁?
‘贰’ 魔兽世界那个种族最好
每个种族都有自己的优点 我把优势都说下 选择哪个自己考虑吧
联盟:
人类种族特征 :
感知[Perception]:激活后增加侦测潜行的半径。
人类活力[The Human Spirit]:提高精神属性。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励。
剑术专精[Sword Specialization]:强化剑类技能。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼
起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林
主城 : 暴风城
坐骑 : 马
矮人种族特征 :
石像形态[Stoneform]:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。
火枪专精[Gun Specialization]:强化火枪技能。
冰霜抗性[Frost Resistance]:提高对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏[Treasure Finding]:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
坐骑 : 山羊
侏儒种族特征 :
脱逃大师[Escape Artist]:激活后摆脱定身[Root]或诱捕[Snare]效果。
开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。
奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。
工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
坐骑 : 机械陆行鸟
精灵种族特征 :
影遁[Shadowmeld]:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。
迅捷[Quickness]:提高躲闪几率。
精灵魂魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,提高移动速度。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 奥达希尔
主城 : 达纳苏斯
坐骑 : 虎
德莱尼种族特征:
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。
起始区域:秘蓝岛
主城:埃索达
种族坐骑:雷象
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士
部落
兽人种族特征 :
血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。
顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。
斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。
可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 狼
亡灵种族特征 :
被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
食尸[Cannibalize]:吞食尸体来增加生命恢复。
水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。
阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
坐骑 : 亡灵战马
巨魔种族特征 :
狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。
可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 迅猛龙
牛头人种族特征 :
战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。
耐久[Enrance]:提高最大生命值。
栽培[Cultivation]:增加采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依
起始地址 : 红岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
坐骑 : 无(原野疾驰技能)
血精灵种族特征 :
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
起始区域:永歌森林
主城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士
‘叁’ 魔兽世界什么种族好
那也就是说 你想要的种族是 副本的吧
联盟有 人类 矮人是比较适合 副本的 人类有剑 锤专精增加 这两种武器的精准 同时
人类有 自利 可以解除一次控制技能 在 副本 一些 特殊情况下 这个技能 能帮你解除控制 同时人类冲声望比别人快 矮人有个 石像形态 提高护甲 能解除流血毒药 也有锤专精 天生冰抗高 还有枪专精
部落有 牛头 血多 还有个群晕 战争践踏 兽人 斧专精 狂暴 就是加伤害的 还有 提升宠物伤害 和 减少被晕的时间 血精灵的话 一般 就一个 群体沉默能回一点蓝 对法系 稍微 有那么点用
巨魔的话 有个 加攻速 施法速度的 技能 还有 投掷专精 还是 长柄专精 还是 弓专精
适合 副本的 宗族我都给你介绍了 其余的种族 的 种族技能 对副本 没有直接的 用处
对了 还有 联盟的 德莱尼有 加命中的 光环 还有个 回血技能
‘肆’ WOW什么职业好选哪个种族
下FB就练QS吧
很多人说QS不适合新手,升级不快,我没那感觉
我自己练了个血QS
还行,惩戒爆发猛啊
不过我走的是惩戒路线
你要下FB就洗治疗
升级当然对新手是惩戒好,升级的时候去商店买好水就行,防护适合老鸟,呵呵
‘伍’ 魔兽世界哪个种族强
没有最强的种族、不过种族天赋来说、都各有千秋、我是打PVP的
联盟这边、战士圣骑、推荐人类、种族天赋顶一个徽章、饰品可以带双爆发饰品、
小德、盗贼、推荐人类、暗夜、狼人
部落这边的种族天赋、首推兽人、其次巨魔、最后亡灵吧、
种族天赋就不解释了、自己看一下吧
‘陆’ 魔兽世界用什么种族好
您好 楼主没说清楚啊 其实 玩这个游戏 种族天赋 起一定作用 但起核心作用的 是操作 意识 装备
玩lm喜欢拿剑 我推荐你玩lm lm有个自律 对于战士来说 可以多拿一个饰品 而且人类是剑锤的专精
玩bl 如果你要当t 牛头人没说的 血多
如果pk 牛头人和兽人 牛头人打竞技场 关键的时候踏一脚很可能就让治疗多读一个技能 就能救一个人 或者打断cd的时候 能打断对方一次
兽人的优势是斧专精 狂暴(用了之后+AP) 还有抗晕的技能 (本人就是兽人)
如果是亡灵 我建议不要去练 他的招牌种族天赋是 亡灵意志 解恐惧和术士的魅惑的 打竞技场一般ss不带魅魔 以为那个容易被秒 当然也有带的 很少 魅惑战士没法解 但是恐惧所有战士都有一个技能 狂暴之怒 30秒cd 可以解 不夸张的说 战士是所有职业里最不怕恐惧的职业 所以我觉得亡灵的种族天赋 对于dz来说意义非凡 对于战士来说 不咋样 而且以后亡灵意志和徽章还共20秒的cd
其实我玩这么多年的感觉来说 种族天赋真的 种族也都有自己应为为豪的种族天赋 侏儒的逃脱大师 对于战士这种容易被控制的职业来说 就是神技 暗夜的闪避 影遁 也不错 巨魔的 那个加攻速的 和巫毒步 。。。。。
种族天赋实在是作用有限 玩游戏重要装备是前提 更重要的操作 意识和队友的配合 而且暴雪一直会平衡种族天赋 哪个强了自然会削弱
总之推荐你兽人 牛头人 对于lm我确实没仔细体验过 但是人类的自律那个公认的强大
当然也可以觉得哪个种族好看玩哪个 即使对造型动作不满 你也可以改模型 希望对您有帮助 谢谢采纳
‘柒’ 魔兽世界各个种族分别适合什么职业
1、法师(最适合种族人类)
魔兽世界中的大法师历来都是人类,远的有艾格文,麦迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法师和人类搭配是最有代入感的。
2、骑士(最适合种族人类)
因为部落的血精灵和牛头都算不上真正的圣骑士,所以圣骑士还是人类最为贴切,老弗丁的圣骑士外观早已经深入人心。
3、术士(最适合种族兽人)
古尔丹已经证明了最具有代入感的术士种族是兽人。
4、牧师(没特定种族能代表牧师)
牧师作为同样信仰圣光的职业,本来人类是最好的选择,但是在安度因成为圣骑士之后,还是给维纶带领的德莱尼最为合适。
5、盗贼(没特定种族代表盗贼,优先亡灵)
第一选择是亡灵,亡灵意志可以让ZS、MS、SS、3个职业的王牌招数无计可施。另外可以在战斗状态下吃尸体补血。第二选择是血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD原因,仍不如亡灵DZ好使。
6、小德(暗夜)
猎人(最适合种族精灵包括暗夜和血精灵)
魔兽世界第一部CG让玩家们看到了矮人猎的威武,但是猎人这种无比灵活的职业,暗夜精灵,或者部落方的巨魔也是个不错的选择。
7、萨满(兽人)
如果从魔兽世界剧情来说的话,耐奥祖,古尔丹曾经都是萨满,再加上世界萨的存在,所以兽人萨满无疑是最合适的种族职业搭配。
8、战士(也是兽人最适合)
战士虽然是一个全种族可选职业,但是比较有代入感的还是部落方的兽人以及联盟方的矮人,兽人英雄大部分都是战士,而矮人领袖也同样以战士居多。
9、死骑(同样是人类因为死骑由骑士转化而来)
魔兽世界第一代死亡骑士是古尔丹使用兽人术士的灵魂和人类骑士的肉体结合而成的,不过第一代死亡骑士已经全部被毁灭,二代死亡骑士全部都是人类,并且阿尔萨斯的大名也让死亡骑士被玩家们熟知,所以死亡骑士也是人类最有代入感。
总结:除了个别限定种族的职业外,部分职业拥有多个非常有代入感的种族,并且每个人的想法都是不同的,对剧情的理解也不尽相同,欢迎大家在评论区交流补充。
‘捌’ 魔兽世界哪个种族好一点啊
种族只是个人爱好的选择
WOW是平衡的游戏,
说白了~看哪个顺眼玩哪个~
呼呼
‘玖’ 魔兽世界法师选哪个种族好
我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
打字不易,如满意,望采纳。
‘拾’ 魔兽世界法师选哪个种族最强
BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵
亡灵。有亡灵意志,可解恐惧。并且施法动作很拉风。。
LM的话 人类和侏儒 都不错 种族天赋好.PVP很有用