怎么制作魔兽地图
1. 如何制作魔兽地图
不用那么麻烦的~你可以直接用下载下来的world
editor文件制作,这个是傻瓜版本,但是功能强大!如果看不懂英文或者打开不了,可以去网上再去下载一个中文汉化版的!~谢谢~
2. 魔兽地图怎么制作
从网上下一个编辑器《魔兽争霸3》专业地图编辑器 war3.uuu9.com或wow8.org有教学发布时间 2003-08-28 11:52 文件大小 388 K 下载地址 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2872762.shtml 软件介绍 这是《魔兽争霸3》专业地图编辑器,对于制作魔兽地图的朋友,这是软件是必不可少的。玩过SC的人就知道,有时候来源地图的乐趣那是真的少不了。 至于如何制作,请在网上搜索编辑方案了。网上也有不少同志们做的地图,可以试一试。
3. 如何修改魔兽地图,和制作魔兽地图
用编辑器做··
自带编辑器就能做
world
editor
打不开去下个免CD··
u9上就有免CD··
改图用自带编辑器可以改未加密的地图··
加密地图可以用改图一条龙改··
有些加密地图可以用ENE
WE【加强版的WE】打开··
打开之后可以直接修改··但是不要保存··
把文件导出··然后打开一条龙里的工具打开地图替换掉文件再重压缩即可完成
修改··
有些则不能··
需要一条龙解压地图中的文件··
导进WE后进行修改··
改完之后需要导出··替换··重压缩··
至于触发就要改j··
4. 怎么制作魔兽地图!
我也是15岁的时候开始做图的
很好的年龄
记住 最多只能追加50分~
这个问题不是那么简单就能说清楚的
触发器有很多东西就算是专业的也容易出错
就是当怎么怎么样那么就怎么怎么样
15岁的话。。。装个汉化吧。。。
虽然有些东西翻译出来不是很好
不过只要你逻辑好就没什么问题
你提到的WE其实就是地图编辑器。。。World Editor的缩写
网络的回答字数限制为10000字 就算我用完也说不清楚的
你要自己去练 如果遇到什么困难可以求助我q484334
我像你那么大的时候已经在U9发布地图了
不过似乎。。很不平衡。。。。
长大了就不会弄那么变态了 呵呵
你补充?我也补充~
地图的工具嘛
其实暴雪的原地图编辑器已经可以解决所有问题了
总有些新手认为人家做地图用的工具好厉害的
其实没什么的
如果非要追求所谓“专业”编辑器
就去用DnD好了 其实如果原编辑器不会用
这个也一样不会用~
5. 如何制作魔兽争霸防守地图
首先
我十分建议
楼主去下载个
触发器
中文补丁
很好找的
你问的问题虽然很简单
但是不是一两句能说明白的
还有不知道你对WE会多少
这些都是用
触发器
来实现的
说个最简单的(英文我也不会)
触发器1:
事件:
时间-每过去20秒
条件:
无
动作:
创建了
10(可变)个
步兵(可变)在
可玩区域A(自己设的地区)为
玩家1(可变)
面朝
建筑物默认方向
触发器2:
事件:
时间-每过去1秒
条件:
无
动作:
单位-可玩区域A(上面那个)的全部单位
巡逻
到
可玩区域B
(你们要守的地方)
当然了
这2个T
有弊端的
但是
守城图是没有问题
而且很简单
我试验过
注:我发现的问题
要把电脑(攻打你们的电脑)和你们的出点设置在你们要守
的地方
这样保证电脑不会乱走
(在触发器里可以把初始点去掉,但是必须设置,就是不会出现)
我也是制作地图的初学者
希望我的回答对楼主多少有点启发或者帮助
6. 怎样制作魔兽争霸RPG地图
基础刷兵方式解说
因为涉及到触发.所以大家也需要对触发有一点了解.可以看死蚊子关于触发的说明.这次要说的是如何刷兵.虽然在置顶帖上有了.但是因为是用英文版的.而对讲解的比较含糊(个人认为).新人不容易学习.所以我自己也写了一份.触发以事件.环境.动作三大部分组成.而事件就是一件事的起点.如果事件没有设定好.下面的内容就不会执行.既然以刷兵为目的.常用的像守护类地图.以时间来刷兵.而有些RPG地图.以进入区域刷兵.这个按需要来定.而我这次解说的.是以单位死亡为事件来进行刷兵.就好像这个单位死亡了.然后再刷同类型的单位来.也是刷兵方式的一种.既然确定了事件.所以我们的事件就可以这样写:
事件:
单位
-
A
unit
death
然后是环境部分.环境就是条件.我们需要确定什么样的条件呢.打个比方.如果有红蓝两个阵营.而你希望红色的阵营单位死亡后消失.而蓝色的单位死亡后会复活(刷兵).也就是说可以判断单位是否是蓝色玩家的.于是环境这样写(当然环境也可以不写):
环境:
(Color
of
(Owner
of
(Triggering
unit)))
等于
蓝色
然后就是动作了.如果发生了事件.一个单位死亡了.然后确定这个单位是蓝色的.于是我们就可以执行我们的刷兵动作了.那么这个动作你需要写什么呢.如果说需要蓝色死亡的单位类型的话.那么可以写成:
动作:
单位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(蓝色)
at
(Center
of
(Playable
map
area))
facing
默认的建筑朝向
degrees
这个触发会创造一个类型和你死亡的单位一样的单位给蓝色的玩家(也就是我们需要刷兵的玩家)在指定的区域.这个区域是可以更改的.默认的是可玩的区域的中心.一般是地图中心.也可以是地区.这个就需在你地图上指定一个地区.比方我画了一个区域.命名为TX.然后你就可以写成:
动作:
单位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(蓝色)
at
(Center
of
TX
<情报>)
facing
默认的建筑朝向
degrees
如果想把创造的单位直接在单位死亡的位置复活.那么只要把
(Center
of
(Playable
map
area))
部分改成
(Position
of
(Triggering
unit))
.这样子创造的单位就可以直接在单位死亡的位置复活.同样可以应用到物品掉落的情况.
再接着就是单位的朝向度.默认的应该是270度吧.这个可以由你自己定.就是创造的单位面对的方向.做好这些步骤一个基础刷兵的触发就做好了.而刷兵其实涉及到不少的东西也有很多种方式.像前面说的.创造1个.这个1就是刷出来的单位的数量.可以由你来调整.而后面的触发单位.其实就是刷出的单位的类型.可以直接选择或使用变量(比较深一点了).而为了玩家2
(蓝色).就是这个刷出来的单位的归属问题.可以刷给玩家.也可以刷给中立敌对
(玩家13)
之类的电脑控制玩家.而区域不但可以在指定的地区还可以指定在”触发单位的位置”等.这个看需要而定.后面的
中心
.是可以更改的.可以在这个区域的某一个偏移位置或者随机点.角度这个情况并不严重.影响也不大.随自己高兴而更改.
7. 魔兽地图编辑器 小地图怎么制作
blp不用转tga格式的。
把图片先转换成256x256的像素(可以用美图秀秀在线图片制作工具,网络一下就有),32色,用魔兽图标制作大师转成blp后(其他软件也行),直接导入编辑器,路径修改为war3mapmap.blp,创建时和游戏时小地图都会被替换。如果只想改创建地图时的预览图,就把路径改为war3mappreview.blp
8. 如何制作魔兽RPG地图
得下个免cd补丁
给你个链接http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=97879&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D2
记的给我分哦~呵
下载后解压在魔兽的根目录就可以了,他会问你是否覆盖选全是
9. 怎么制作魔兽地图
1123495443
别B我、灭口
超Q、未设验证