星际和魔兽争霸哪个好玩
❶ lol玩腻了,魔兽争霸跟星际争霸哪个好玩
星际要玩就玩一下2代,画面好.
魔兽争霸3当然也很棒不过这些都基于我个人的喜好评论.
❷ 红警、星际争霸和魔兽争霸哪个更好玩
红警2以前玩的人蛮多,额,自从红警原来的公司被EA购买了之后出了红警3,画面和趣味还有剧情都不错,所以红警2和红警3都还可以
红警推荐度:中等
星际现在多数以星际2为主,各种比赛也很多,但要打好基础,如果要参加比赛的话,更要训练。但是这不是重点,主要的是星际2画面非常好
星际推荐度:中上等
魔兽是我玩过的最多的游戏之一,里面有很多地图,有很多玩法,特别是比较有名的几个图,比如DOTA、真三、澄海、火影羁绊等等,魔兽地图每天都在增加,如果暴雪不出魔兽4的话,那魔兽3是不会没人玩的,所以我强烈推荐去玩魔兽
魔兽推荐度:最高了……
❸ 魔兽争霸和星际争霸哪个好玩 介绍一下
呵呵,那些说星际比不上魔兽都是一些没玩过星际争霸的人,12年的经典!
星际争霸流行的时间远远大于魔兽争霸。只不过现在游戏玩家人数比以前多,而魔兽争霸3是后出来的,画面好的多。星际争霸实是经典!
星际争霸是因为画面不如魔兽,而且操控是上手远比魔兽难的多,那些玩家才在那叽歪!其实根本都不懂。
在老玩家年轻的时候, 星际曾经是他们整整一代人的闺中密友, 有位玩家就对我说过, 他还记得在电脑室里玩《星际》的情形:一直玩到忘记了时间, 醒过来时发现电脑室里只有他一人, 那个年代已经离我们远去了,《星际》是永恒的经典!星际越旧,就象一瓶特级红酒,随着时代过去而越浓。虽然不可否认星际总有一天会落幕,但是它给了我们其他游戏不能给的回忆,感情,快乐。
“星际的衰落是因为他太经典,经典得人不敢玩,现在的热门游戏都是那种上手极易的网络游戏,还有多少人会去玩去学这种入手难,提高更难的游戏”一位普通的星际玩家如是说。
❹ 《星际争霸2》和《魔兽争霸3》哪个游戏更好
魔兽和星际都是暴雪出品的精品游戏,两者最本质的区别就在于楼主说的有与没有英雄。而由于星际没有英雄,部队种类的数量以及部队组合搭配的多样都是魔兽不能相比的。因此星际更注重战术方面,侦查很重要,兵种、战术被克制了很难翻盘。
所以这两个游戏没有谁比谁更好一说,只有打法和策略不同。
❺ 星际争霸,魔兽争霸3哪个好玩
魔兽世界3
❻ 星际争霸1和魔兽争霸3哪个好玩战术
只说游戏性的话,两款游戏我都玩过。我先来给你介绍一下它们各自的特点好了,具体看你的兴趣了。
星际争霸1是一个更注重兵种配合的游戏,共3个种族,在交战时,对于兵种的配合和操作的好坏将左右战局的胜负。分矿是没有野怪的。
而WAR3增加了英雄这个元素,节奏比星际争霸1要慢一些,单位的生命值比星际争霸1要多,而单位上限要低于星际争霸1,共4个种族,单位的特殊技能更多,所以WAR3的操作中技能衔接要比星际多,但单位操作要少于星际。分矿是有野怪的,英雄也需要练野升级。
这2款游戏都是暴雪的杰作,游戏的衍生地图、战役也都非常多,游戏性从玩家公认来说,应该是WAR3更好玩,况且WAR3衍生下的DOTA已经成为世界级比赛,其人气要高于星际1.
❼ 魔兽争霸和星际争霸哪个好玩,又什么不同的
魔兽争霸玩的操作性强大,打法千奇百怪;星际争霸的大局观比较重要,打法有相对固定。
❽ 魔兽争霸和星际争霸哪个好玩
我魔兽玩得多,星际玩几次。
魔兽下限低,玩一玩看看视频就能入门。
星际争霸下线高,非常复杂很难入门。
下午星际争霸打电脑,感觉头疼。魔兽打一堆电脑也轻松。
星际2不清楚,没有买。
❾ 星际争霸,魔兽争霸哪个好玩呢
魔兽的英文名字是战争艺术
星际的英文名字是血腥战争
艺术家总是很爱惜自己的单位
血腥战争自然是成片成片的炮灰
看魔兽 就像是欣赏篮球比赛 初期就卡位围人
看星际 就像是欣赏足球比赛 慢热球队的开场
玩魔兽 就像高级酒店 你可以享受到各种人性化服务
玩星际 就像去超市 东张西望走上半天 可能还找不到饼干
作为中国的魔兽玩家 你可以自豪的说 中国拥有世界冠军和亚军
作为中国的星际玩家 你可以自豪的说 中国的水平要接近韩国
作为中国的魔兽玩家 可以经常欣赏到世界大赛
作为中国的星际玩家 可以经常欣赏到韩国联赛
作为中国的魔兽玩家希望WEG等世界大赛加入星际项目
作为中国的星际玩家诅咒PLU等国内联赛增添魔兽项目
学习魔兽 你可以去RN问 去OGAME看
学习星际 你先要去8DA被人臭骂一顿
学习魔兽 两个小时你能死在不同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 你会被告知只有星际才有8种以上的战术
魔兽里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战
星际里面 你被迫给上面这句话加上否定
魔兽里面 你5分钟侦察一次说不定得到的还是假情报
星际里面 你被告知魔兽里面MAPHACK毫无用处 因为5分钟不侦察还能猜出来敌人部队构成
魔兽里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
星际里面 你被告知只有在星际才有顽强精神
魔兽里面 矿源被拆 你还有英雄
星际里面 没有矿源 就没有一切
魔兽里面 扩张占矿只是一种选择
星际里面 扩张占矿是一切的基础
魔兽里面 所有单位永远在运动战
星际里面 双方经常面对面悠闲的聊天
魔兽里面 小飞机可以干掉冰龙 49只能眼睁睁看着破法拆基地
星际里面 你看到这些只能当作没有看见 星际只能是高级兵种欺负低级兵种
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机实用
星际里面 你会发现最繁琐的细节你也要亲手去处理 却宣称魔兽是游戏玩人
魔兽里面 2K拿了WCG星际4强 魔兽亚军
星际里面 盛传着魔兽选手都是矮子里面拔将军
向看了此帖后没有暴跳如雷的成熟的星际玩家致敬!
向看了此贴后没有得意忘形的成熟的魔兽玩家致敬!
所以不要把星际当作魔兽玩,也不要把魔兽当作星际玩,各得其乐吧。
我本人喜爱WAR3
❿ 星际争霸和魔兽争霸哪个好玩
区别:
A1:星际争霸讲究的是兵种配合,单兵作战与多兵作战中形成的衔接。小例→人族的机枪+医疗,神族的刀锋+龙骑,虫族的狗狗+口水。以以少胜多+微抄决定胜负。开局形成了个各种族的不同弱点,但人口和资源与魔兽是大相径庭的,支持8家对战,种族之间的弱项环环相扣,前期可短时间决定胜负。有种紧张与激烈的快感,战斗模式千变万化,也有RPG模式,但决不夸张,绝对没有中文版。
记住!以少胜多,不是靠数量压死人........
A2:魔兽的定义很笼统 .0. 怎么说呢?因为魔兽是一宽多原化的游戏,它的出现,打破了传统即时战略的单兵配合,它把游戏中的英雄角色明显化,可以说是即时战略游戏的一个飞跃和里程碑!将一个带有核心领导能力的英雄力量,建立在了一群单兵组合的衔接之上,使游戏要素曾+了同类游戏所没有的另类战斗模式,淡化了星际中只有任务模式才有的英雄配合,否定了前期短时间的胜负,而扩大了游戏的可玩度,曾强了RPG在即时战略游戏中的元素,竞技程度不压与星际,游戏画面和仿3D效果比2D的星际更富有戏剧话色彩.......绝对是中文版。4个种族各具千秋,游戏开局打破了星际的种族不绝对平等开局。让你感受一将当关万夫莫开的快感。
A3:魔兽RPG游戏虽然属于广告游戏和另类板,但同样也是英雄单兵游戏操作程序。
相同点:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戏,任务模式给予教学,在游戏饿剧情种逐步体会游戏的主题。都需要强大的记忆力和熟练的手抄能力,都需要冷静的判断力与统帅力,无论是星际还是魔兽,建议玩任务模式。
以上回答纯属个人观点,如有雷同纯属巧合,仅贡楼主参考。
暴雪官网http://www.blizzard.com/us/
PS:补充:星际电脑出兵太有规律,而魔兽是随机是式。
星际开局:电脑人族→先步兵→再TANK+步兵→再机戒化→后期没灭下就是大目舰+原子弹→总攻就是全机械化集中接近160的人口发动。
电脑神族→先刀锋(或暗·圣堂武士烧扰,如果是多家电脑,他还会选择不出兵,前期造光子炮)→再龙骑+刀锋→再机械化→后同人族(如果前期是光子炮开局,后面→就是全高科技+影形)→总攻就是小飞机+大母舰集中187繁荣人口发动。
电脑虫族:两种开局~~1:快狗6个2:6~8分钟是开一队口水兵,一队狗+数个潜伏者。有时在更几个房子飞过来反隐形,后期会用口水兵小攻击下,总攻就是飞龙+大飞龙+口水兵有时是大象。
魔兽开局:电脑→英雄是必须的,然后他就去练级,练到它认为OK是就PK你,随机性强。