如何快速下好dota
① 如何快速上手dota
哎 学dota 慎之慎之
② 怎么才能玩好dota
最好 把qq和yy留给我,因为一个字一个字的打不可能将一个高深度的游戏讲解清楚并马上体验到效果
根据你前面说的3个英雄,我感觉你是比较喜欢那种有gank能力,一定的输出,脆弱但是依靠繁杂的操作能很大提升战场生存输出能力的英雄,大致归纳一下就是全场从头到尾都有着一定的作用甚至属于那种带动局势节奏的灵魂hero、例如蓝猫飞,水人换血复制,sf3距离影压加跳大都是很要操作的(另外我发现都是一些远程的,跟我差不多,因为远程就意味着对线优势,能屈能伸 战场回旋余地明显高于战场前方的短手们是一定的,简单的说也是一种先手优势,对如喜欢用蓝猫的英雄先手这个词不用多解释了吧,同时机动能力在明显压制对方的时候就演化成了魔兽无论是solo还是dota的最佳输出方式hit&run,以小细节带动线优势,进而转化为全场优势。)
借用单车 车神一直归纳的那句话{打好dota 最关键的时刻就是团战时你所起到的作用,(一个团战脑残的超级大兵基本是可以提前离场的)这个作用就是吸收足够多的伤害,提供做够多的输出。}
进阶阶段的朋友可以去花些心思理解一下这句话 团战的几秒钟对方AOE - DPS 所能爆发出来的输出 基本是固定的 只要不乱跑的和傻zi一样,爆发对象正确是不会被骂的 当然提升空间也不大 / 但如果在你血量 恢复能力 走位允许的情况下 每多吸收一个技能,多承担一次伤害(当然不能被对方重头kong到死 然后导致己方团战刚开始就少人陷入4打5的劣势)都会为自己所属的势力提供1分胜率。这就是龙芯被增加为8秒伤害而巨大消弱的原因了,题外话。
因此撤退的时机就在于 是否尽到了自己的责任,例如一个合格的蓝猫绝不可以在阵亡时还储存着3/1的魔法。
同时如果在自己逃跑必死的情况下一定不要存在侥幸对方是sb的心理(当然依靠钻树林躲视野不在其中),千万不能害怕如果还有一搏之力一定要想尽当时所有的办法来输出,如果拼死一个你就赚了 如果是在团站撤退时候还能起到掩护队友的责任
dota最忌讳的就是犹豫不决,错失机会,甚至被反杀。 例如TK和毒龙对点时候,千万不能跑 谁跑谁死这都基本成为了定式, 因为在你准备上的一瞬间 你的退路就已经好比是被神牛的封路了。除非你有成功脱离 且并不吃亏的能力
一个英雄在使用的时候什么时候撤退什么时候冲锋 前者主要是看技能cd情况、战场条件、和装备差距 简单的说就是能不能打的过和值不值得打 ;后者则是是否达到了最初的目的 能不能继续打下去(更重要的是注意队友的情况是否允许继续) 举个简单的例子:推对方2塔 一般4人强势破后就要果断撤退 甚至都没看到对方的人就开始tp 因为打的多了你就会发现 一般对方在退掉一座塔的时候 你和你的队友的反应是 赶快赶过去 所以 对方撤退慢的一个或几个就会被截杀 而破塔一定耗费了对方的一定能力所以 在劣势情况下主动团战是不明智的
另外总结几个菜鸟容易吸取的经验 ,1 随身tp 这个很关键 一般人物6个格子有2个格子是固定的一是鞋子 另一个就是tp 说白了2个都是为了提供一定的机动能力转换能力 这也就是飞鞋卷轴如此之贵的原因 。因为他为你省下了一个格子出装备的空间 后期普通鞋子换飞鞋几乎是共识
2 多看小地图 地图上英雄的提示 是很明显的 一个红色的大点很显眼 当地图上一定时间消失了很多红点时候 就是你该撤退或者提醒菜鸟队友撤退的时间了 因为对方不会浪费占线打钱的时光而去陪你玩捉迷藏 (注意1里面提到的tp多半会用在这个时候,135+一个格子的作用一部分就反映在 被抓的时候能最快速度的逃脱而不是追死或者奢望队友集体支援去拯救一个不带tp的菜鸟)
3机动性 标况下几乎所有英雄的第一件装备都是500的红色耐克 这也是最容易理解的 机动性可以绝定你追的时候能追上 跑的时候能有和对方基本持平的移动速度 (面对不买鞋子的菜鸟我一般喜欢反杀就不用逃跑了) 这一点对于远战英雄尤为体会深刻 就不多解释了
4视野和技能距离 这个需要自己慢慢的去掌握 就像开新车的磨合 需要自己去适应领会别人帮不了你 加个证明的例子:例如你vs 在追杀对方的时候 c的400距离不够 而一直追上去c的话有可能进入视野盲区 你所做的就有2种最佳的选择和一种菜鸟的选择了 一是大招600距离的换位 再回头晕。 2是吼一声在带出视野追然后晕 菜鸟的选择一般就是无脑的一直跑啊跑 然后跟丢了 或者被极限反杀 然后队友齐喷了
最后是推荐英雄:巫妖(操作重点大招+相位穿兵的运用),召唤(技能合成,预判,弹道的操作),风行(三角拉人,想深究的自己去查视频),宙斯(比较练习全屏意识的英雄),陈(很强大的英雄,用好的imba,用不好的3c),痛苦女王(飘逸,技能都很实用,gank型的敌法)
如果还想深度学习的话 加q,留你的给我
yy2232383
这个问题求加精
③ dota怎么才能玩好
一、操作:1.按键操作;2.鼠标操作
或许有人说,你白痴啊?!这也算~~或许吧!但既然是全面考评,就要包含这一点。
1.按键操作(假设没有按键精灵)。这个在DOTA中或许很简单,但个人认为其实它是DOTA中最麻烦的地方,不同的英雄,技能有所不同,就会涉及快捷键的问题,作为一个DOTA的老手,是应该清楚多数英雄的技能快捷键,同时要熟悉按键的位置,这个在比赛中还是比较重要的指标的,尤其是当你使用一个需要N个技能迅速拍出去的英雄,比如火女,通常我们会先眩晕,再大电,再红帐(有的话),然后一个火冲击,熟悉按键的位置就很重要,而且还要同时兼顾A的位置,笔者一般是要留左手一个手指给A,然后左手其他手指兼顾所有技能键,右手物品栏快捷键和鼠标操作。当然个人习惯不同,迅速是关键。所以,按键的最低标准,当是比较熟悉半数以上英雄的技能快捷和按键顺序,比如是撒满的W、E、R,或者是屠夫的T、D、R,一定要熟练掌握,减少因为按键问题放跑对方或是自己逃跑的可能。之所以强调这一点,就是因为笔者早期游戏的时候,经常因为快捷键点错而放跑对方,那个郁闷啊!!!
2.鼠标操作。这个没什么可说的,主要有两种A+左键,或右键。个人比较习惯前者。一个熟练的玩家应该知道什么时候用A+左键,什么时候用右键。二者的效果绝对是不一样的。举个例子,精灵龙一个球过去,大招,然后W,对方黑血,这时候用A+左键点到对方基本可以保障对方跑不了,右键就不好讲了,尤其是周围有其他小兵的时候,当然没有对方小兵和其他对方英雄的时候,直接A+左键空地,可以最快的速度直接击杀。
二、意识:1.控线;2.打钱;3.保护;4.GANK;5.逃跑;6.战术。
1.控线。这块就不多说了,大家都明白。只说说最理想的控线,就是通过合理挡兵(主要是初期),正补和反补,把兵线始终控制在塔的射程刚好够不到的位置,如果自己小兵太多,是时的引他们去打野怪。当然后期或推塔的时候,要控制好小兵的推进速度,保证最大数量的小兵出现在对方的塔前,该放技能清兵就放技能清。
2.打钱(主要指初期,后期三两下一队兵,没什么可说的)。打钱的意识,很重要,目前吧里有很多帖子就在说这个问题,我也不多赘述了。这个和被压与否关系真的不大(当然前提是双方实力不差特别特别特别多,那样也别玩了,直接GG)。举个例子说,你在上路,还有一个车可拆,中路有5-6个小兵过来,二话不说去中路,打2个小兵的前比一个车多,而且有经验,同时利用好野怪的刷新时间会有很好的效果,对于有群体技能的英雄,如果可以善加利用并合理引怪的话,是可以轻松清掉N拨野的,钱大大的。最好不要让野怪歇着,没人打~~你就可以去打~~(要看英雄的能力和不同),当然队里有锯末或小狗什么的,优先他们。如果我有3400了,此时对于一些极其危险的救援任务就要小心,如果先出了大件,在初期那作用是很明显的,舍弃一次救塔,或放弃队友一次也是必要的,为了最终的胜利。反正笔者不管被压与否,很少让自己的英雄围着塔转,炼金很贵,但某些时候该出炼金不要犹豫。
3.保护。
⑴塔。塔就不说了,理想状态是不被拆,被拆的话,就要努力做那最后一下反补,对方1人200,初期要是没什么钱挂一次也是很值得的;
⑵队友。什么时候该上,什么时候不上,去什么位置要掌握好。举个例子,我方英雄被追杀(不能承受一下),斧王去救,吼之后,吸引了对方的仇恨,然后立刻朝反向走去,可以短时间内拉开队友和敌方英雄的距离。再如,51大招,此时最好的选择是离队友远去~这就是最好的保护
4.GANK。
队友发不发信号,但是看到小地图有己方的英雄移动过来,要提前看对方的血、装备、位置,随时作好GANK准备,如果有限制技能知道先给谁合适。在不适合GANK的时候,提醒队友,只做牵制进攻,不做无谓牺牲。
5.逃跑。
该3就3,不贪图一点小的利益,一个红血兵可能就是你的末日。同时多注意小地图,合理运用树林、阴影、上下坡。不为救一个已经要挂的人,再把自己搭上。
6.战术。
具体在第四章说。
三、战法。
本人比较闪击,简单说就是打下就换地方,很少两个人站那对砍,当然也看情况。尤其对方攻击其他人的时候,在他抬手攻击的时候,我抬手打他,然后迅速抽身。战法多变,无好坏之分,就不多赘述了!
四、战术。
战术吧里好多人说过,就不多说了,就说说英雄的选择和语言攻击。除了比赛一般是先随即,根据对方英雄组合了解自己的英雄是否适合,比如PA就不适合对方限制技能过多的组合。同时自己没有晕技的时候的,知道要出个限制技能多的。
语言攻击不是指的骂人和侮辱人,而是运用合理的挑衅或其他方式造成对方不和,或者缓解本方不和。笔者曾多次让对方在打字回击的时候挂掉,而且本人未用一句脏话,这也是战术很重要的一部分,在竞技比赛中,人们的神经都比较紧张,一两句话改变战局也是有的~~至少你可以让你可爱的BANK队友规规矩矩打野不再送钱。或者吸引对方的仇恨,让他们先打你们比较禁抗的一个~~很多小朋友是禁不起语言的挑衅的~~偶曾经煽动对方一个小孩疯狂做我,结果来了就被杀,爽啊~~
五、判断力。
简单说,就是评判什么时候该上,什么时候该3~~正确估量对方的位置,英雄特性,决定群P,或是其他。
六、配合。
这个不多说了。
七、人品。
万能的主啊,我RP好,多让我出几下被动攻击吧~~
八、素质。
一个优秀的玩家,拥有极高的综合素质,不会说出不合时宜的话来伤害对方或队友,并且能通过话语鼓励本人,提升本方战斗力。赢得对方和己方的尊重,没事就***的人,最让人鄙视。
一.物品搭配篇
这并不是一个很难掌握的方面,我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板,不太会根据形式的不同予以变通。同一个人,优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同,下面,分类表述。
1.智力型
通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。
A.神杖
神杖是典型的只对自己有用,对队友毫无帮助的宝物,而且镇魂石性价比并不高,对于一些神杖加成效果不明显的英雄,如lion,我通常是比较反对他走神杖路线,自身farm能力差,神杖效果不明显,不如其他的来的值,类似的英雄还有lich,cm等,对于这些英雄,一般还是梅肯,吹风之流比较好,除非钱很多。如果觉得自己血少,可以合挂饰或者买一个精气,没必要和镇魂石。而对于蓝胖子这种效果加成好或者ts这种爆发型int(意指在很短的时间内造成巨大的伤害,但需要巨大的魔法上限来支撑)或者des这种,和了还是有必要的。
B.红杖
这个东西我一般是反对的,太贵,会造成自己血量的偏少,增加魔耗(尽管加了些智力),我建议在特殊的场合才考虑这些东西:有pugna;自己很多钱。
C.死灵书
这实际上是一个很强的宝物,但路人站还是比较少见得,原因之一是需要操作,之二可能就是他是一个效果非常好的团队宝物,大家不太愿意去和。对于pugna,dp这种血少而操作相对较少的英雄,我比较推荐
D.攻击性宝物(湮灭,冰眼等)
法师和上述东西也很常见,原因不外乎挣钱快,我们经常见到kotl,dp拿着个冰眼,效果明显吗?投资那么多钱上去值得吗?自己拿了这个宝物也不能成为dps,所以,一般不推荐。综述,一般情况下大家不应该看见int马上想到神杖或者红杖或者冰眼,需要权衡局势,打得顺的话可以,正常应该还是吹风,梅肯等,既可以提高自己及队友存活率,又可以保证自己的mana及三围。
2. 力量型
力量型的宝物一般就辉耀,心,双刀,先锋盾之流,实际上对于力量型来说,可以选择的宝物是相当广泛的,针对不同类型的英雄和不同的形势,要考虑很多东西。我分类表述一下。
A.辉耀
这个东西大家再熟悉不过了,经常见到某人裸奔憋辉耀,如果能很早出,无论打钱还是杀人都很有帮助,不过我们也经常见到这种情形:某个panda或lucifer或snk都到了13.14级还带着几个小宝物在那里憋,己方没有tank在前面顶,终于某一日,该达人出了辉耀,但我们发现当对方冲上来的时候,我们的力量型英雄却不堪一击。。辉耀可以憋,但要考虑情况,自己边没有肉盾,而且己方经常被gank导致形势不是太有利的时候,放弃辉耀吧,买个斧子在前面顶一下。
B.心
血谁都不会嫌多,不过也没必要是个力量型就搞个心,像人马这种血很多的力量型,心的钱完全可以用来做先锋盾,跳刀,当然,最后一般还是要走到心来。
C.双刀
双刀可以说是敏捷,力量型英雄的万金油宝物,太常见了,在此,我想指出的是力量型英雄很多时候没必要和双刀,单刀就行了,毕竟合成双刀还要3000块,不是很值。但是,对于鱼人,龙骑这种有着较强攻击能力的英雄,双刀还是很合适的
D.智力型宝物(吹风,梅肯等)
可能大家会疑惑,力量型出个什么吹风梅肯。这里,要根据形势而定。最常见的和吹风梅肯的英雄是tiny,想必大家也清楚,如果己方缺少限制技能,一些力量型是可以考虑做这些宝物的,而且mek加甲,对低甲的力量型来说也是相当不错的,2000块钱就可以很大的增强自己的耐打能力,类似的英雄如lucifer,大树等
E.攻击型宝物(大炮,mkb等)
这些建议一般不要和,力量型的敏捷成长不高,即使你攻击高,频率上不去也没用,有振奋另当别论,可也要占一个格子。。以前多次见过人马,tiny之类的英雄拿着攻击型宝物在那里耀武扬威,仔细想一下,本身就近战,很难提供持久的攻击输出。至于溅射斧,还是可以考虑的,毕竟加快了回魔,而且有利于挣钱。当然如同双刀一样,那些可作为攻击输出的力量型,如狼人,龙骑,鱼人等另当别论了,在这里,希望大家在仔细研究一下英雄特点。
3. 敏捷型
敏捷型很多时候都面临着血少的问题,我们经常看到某个骨弓或电魂身着强大的攻击物品,但血少的可怜,关键时刻瞬间被秒,毫无作用,我们也经常看到某敌法或巨魔拿着个晕锤但毫无作为。怎样才能将形势与宝物合理搭配呢?
A.攻击型宝物
这一类我觉得没什么好说的,大部分敏捷型作为后期英雄,一般都要用的。
B.有特殊效果的宝物(净化刀,晕锤,冰眼等)
对这些宝物的合成,我觉得一定要视情况而定,有些人见到naga,长矛手就想和净化刀,见到个敌法或巨魔就知道晕锤,见到了mesa就知道冰眼,殊不知战局变化对宝物的重要性,比如说,对方一堆法师,瞬间杀伤能力很强,敌法和了晕锤有用吗?15%的几率,多久才能打出来一下?与其自己做攻击输出,不如把这3000块钱生下来和心,利用自己的特性挡住法师的魔法输出,给队友创造机会,自己存活的可能性也大大的提高。净化刀更倾向于顺风战,当逆风战的时候,净化刀并不能起到很大的作用,而且会造成自己的血量偏少。至于冰眼,同净化刀一样,也偏向于顺风战,在防守的时候没有明显的作用,而且太难成型了。
C. 其他宝物(蝴蝶,电锤等)
很多人也喜欢和蝴蝶,诚然,在极后期,敏捷英雄互殴的时候,蝴蝶的闪避是必不可少的,可是蝴蝶本身加攻不多,主要加频率,而且太贵,在对方没有明显dps的时候不如直接攻击型宝物,当然,对于刺客这种有技能与之相配的英雄还是可以的。至于电锤,我向来不推荐,又贵,加攻又少,还占用一个法球效果,挣钱也快不了很多,后劲不足(38后可以合成雷神,另当别论)。
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二.战局把握篇
物品的选择还是很容易掌握的,多打一段时间自己就会有所感触,不过战局的把握就没那么容易掌握好了,高手也经常犹豫不前或者头脑发热,这里,我就自己的理解发表一下看法,分类表述。
1.回城的用途
很多人较少用回城,认为为了少走几步路花135块很不值。情况真的是这样吧,我们看到cw的录像里面回城是消耗最多的物品之一,差不多中期以后只要出门就会带着回城。即使在前期,回城也会让你节省宝贵的时间去拿到经验,而且你如果补刀基本功扎实的话在省下的时间内完全可以把这135块挣回来。在局部战斗中回城能够让你迅速赶往战场,营救队友,加入战斗,从而改变局势。在farm的时候,回城能够让你躲掉敌人的围杀,从而安全的挣钱而且浪费敌人大量的时间,而且,后期回城可以让你在敌人一次突然的push攻到高地前及时回家,避免了我们常见的下面这种情况:敌人攻到塔前面,队友狂打叹号,你在那边拼命的往家跑,好不容易到了家附近,发现敌人占据斜坡,自己只能从另外一条道上去,等自己好不容易到了的时候,队友已经躺下两三个,敌人的火力开始集中对你。。。dota里面,时间是最重要的因素之一。
2. 推塔的时机及准备。
我们经常看到这种情况,一方法师居多,前期占据很大优势(不是绝对优势),沉浸在杀人的快乐之中,然而到了后期,慢慢发现自己力不从心,对方的英雄成长起来后只能认负。这是典型的有优势不推塔的结果。在前期有了优势的积累的情况下,一定要推塔,使对方不得不回来防守从而无法顺利的farm,而且推塔可以给你们带来不菲的收入,不过,我们也经常看到,很多人虽然知道推塔,但往往准备不足。比如说,一般一二塔都不是很难推,关键是高塔,很多人在推高塔的时候一不带眼,而不带团队型宝物,如mek,圣殿指环等,推塔是一个消耗战,对方一般占据高地这样的有利地形,你看不见他的情况,他可看得见你,而且你从低往高打有miss率,这使你们在客观环境上处于不利位置,而且高塔的攻击也相当高,造成了你们可能要付出惨重的代价。因此,梅肯,圣殿能够极大的增强部队的生存能力,眼插在高地以及关键位置上使你对对方行踪了如指掌,弥补了这些劣势,推塔难道不会容易很多吗?
提到推塔的时机,要注意一点,没必要一口吃个胖子,一次没有必要把塔推完再走,要根据形势冷静的进行分析,如,己方招数已经全部丢完,有了很大损失,对方回家补血,己方已经集结完毕,准备反扑,这时,一般不应该恋战,占够了便宜就走,避免己方的损失。
下面这一点也比较重要,自己何时撤退?满血不一定不走,红血也不一定走。比如说,你满血而且魔法充足,但此时有超过2个队友打3,这种情况下,毫不犹豫的撤退或者掩护队友撤退,统一行动。如果你红血,但对方已经团灭,回家或者留下的是对你威胁并不大的英雄,你完全可以和队友一起拆塔,不过要估计时间,打开右上角的时间看对方复活的剩余时间,观察是否有人买了出来,在眼睛的配合之下合理的选择撤退时间。
3. 追击的选择
大家也应该对下列情况很熟悉,对方红血撤退,我方一猛男(一般是有加速技能的英雄)深入敌群,想结果了某个红血敌人的性命,结果自己以迅雷不及掩耳盗铃之势被对方迅速解决掉,对方接着赶路。。
这就是对局势的把握出现了问题,一般情况下,撤退分两种:战略性撤退和溃败,两者的区别主要在于第一种是有组织的撤退,战术性的,他们在撤退之前已经完成了自己的目标,因此,撤退时也有所防备,这种情况下贸然追击很危险。第二种撤退是对方被迫撤退,也就是未完成预定目标,为了防止更大的损失而采取的行为,这种撤退一般都是无组织的撤退,各自为政,适合追击。不过,即使对方是溃败,如果对方一起撤退,最好不要一个人挑战全体,5个红血的杀一个满血的太简单了。
4. 躲避的方法
很多时候,我们在某一路happy的打钱,突然发现自己已经深入敌境,而地图上对方英雄都消失了,此时,有回城或者飞鞋的可以很从容的离开,而那些舍不得钱买回程的人只好冒险走回去,结果往往是被抓。当我们预感到这种情况时,可以利用dota的地形进行躲避,方法不外乎利用树林和高地,具体的我就不介绍了,这应该属于基本知识。只是有一点要注意,躲树林的时候,如果感到一时半会很难走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。
5.群p时的站位
这是一个很关键的问题,很多人往往把握不好,所谓站位,不仅仅是近战在前,远战在后那么简单,要充分考虑到对方英雄的情况,比如说,一般站位比较忌讳一堆人围在一起,容易使aoe造成巨大的杀伤,己方有限制技能的英雄尤其注意保持一定距离,保证有人能够用出来限制技能,否则被沙王这种英雄扎到后,很容易造成团灭。此外,众所周知,像力量型英雄,一般顶在前面,什么时候退是个问题,退的早会造成集体阵型散乱,退的晚自己就挂了,我觉得,这和装备有关,如果你有盾,关键时刻该死一次就死吧,如果你是狗这种英雄或者你后面有人给你加血,尽量不要那么早退,特别是狗,往往退了死的更快(无法吸血),而且要充分估量到对方的限制技能,避免出现想退退不了的的情况,对方限制技能较多,可以适当后撤,但也别不顾一切的往回跑。
6.躲避对方技能的技巧
很多技能不是立刻造成杀伤,而是有一个漂移过程或连续释放过程,如lich的大,死灵法师的死亡脉冲,以及无敌斩等,记住对方的技能特点从而予以躲避,如常见的lich放大后两个人往不同方向跑,森林里遇到剑圣用无敌斩立刻往野怪点跑,光发遇到月女,剑圣等立刻放幻火等。很多英雄的技能也可以躲避,最常见的是隐身,如蜘蛛的网,蚂蚁的缩地。具体时间的把握需要自己磨练。另外,blink也可以躲避的,敌法,qop,虚空等都可以在飞走的瞬间躲避掉对方招数,不过这种躲避很难把握。此外,和了黑黄之后也可以躲避对方招术,这里实际上算是骗对方招术,因为很多英雄施法之前有个起手式,掌握的好的话可以在他起手的时候开黑皇,技能到自己的时候无效。
7.与队友配合时限制技能释放技巧
我们经常见过这种情况,某naga放了网之后某复仇立刻扔个锤过去;某潮汐刚拍了地板naga马上放大,全部无敌;某人晕了对方后沙王立刻刺过去,惊奇的发现没刺到。。。这些,都是对技能释放顺序把握不好导致的后果。这固然有配合的因素,但也能看出来一个人的意识。某些技能一般只能作为后手技能,如龙骑的锤子,ts的晕,lina的晕,计算时间,在估计先手技能效果快要结束的时候释放自己的技能。尽量不要两个使限制技能同时释放,会极大的影响效果。
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方,所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。
④ 如何打好dota
好了,我慢慢给你说,全部手打,没有半点复制的个人经验,希望能帮到你。
以下是我总结的10点关键:
1.要相信你的伙伴,但不能依赖你的伙伴。
2.你是一个整体中的一份子,但是相对的,你也是一个完整的整体。
3.不要因为自己的强大而藐视敌人,不要因为敌人的强大而藐视自己。
4.无敌是相对的,没有绝对的无敌;弱小也是相对的,没有谁是弱者。
5.不要以无耻作为借口,做好自己的。
6.请尊重你的对手。
7.不要被怒火冲昏了头脑。
8.输比赛而不输人,从本质上来说已经是一个胜利者了。
9.状态好与坏的根本,在于想不想做。
10.开心是最重要的,即使是建立在别人的痛苦上;但请注意,那个人绝对不能是自己的伙伴。
我个人推荐的英雄:(个人意见)
作为一个新人,我不推荐你打任何辅助类别英雄,作为关系全团脉络的辅助英雄(例如水晶室女,黑暗贤者等)因为这段时间,你还不值得队友依靠,对于配合要求比较高的英雄(潮汐猎人,船长等)也不在推荐范围内。
新手应该尽量选择容易补刀而也不容易死的英雄,新人期的玩家,不必想着如何杀人如麻,你要做的事情,就是要避免一切无谓的死亡!你不一定要作为一个战斗的发起者,不过也应该要做到在队友出手的时候尽快跟进,力量英雄中,骷髅王(SNK)流浪剑客(SVEN)是很好的选择,各方面成长优秀,有支援技能,有输出,容易赚钱,本身也不容易阵亡。
作为新人,我不推荐打敏捷英雄,这些技能看起来拉风无比实则脆弱不堪的英雄,往往是新人的坟墓,也每每如此,新人死的没了信心,离开了这片光荣的战场,如:十个火枪九个菜,只有一个是变态,就是对新人盲目更风,选择脆弱不堪的敏捷英雄的代表之一矮人火枪手之后结局的最好缩影。
智力英雄方面,当然推荐具有高爆发技能的英雄,对于操控力太强的英雄还是暂时不推荐,如QOP(痛苦女王),新手和老手差距最大的英雄之一,本身无比强力,但是在新人的手中却是如同鱼肉一般任人宰割。
推荐的智力英雄:
LION(恶魔巫师):本身强大的爆发力和续航能力,加上不错的控制力,实在是学习DOTA的首选英雄
WL(术士):召唤技能一般是新人的福音,而WL恰恰有一个强力的召唤技能,加上自身W技的回血伤害,也能保证新人长时间混迹场中。
如何补好刀:
在新手期,很多新人都为如何补刀而迷茫,作为我,当然还是推荐新人打近战英雄的时候买一把“压制之斧”,对非英雄单位造成的可观额外伤害,会让新人的补刀变得更加顺畅。
补刀是一种节奏,当熟悉这种节奏之后,你会发现,补刀非常容易,而当你补刀不错之后,恭喜你,已经正式踏入门槛了。
接下来的,就是累积经验,实战是最好的磨刀石,多打,多学,没事多逛逛网站,下下录像,学习学习经验,渐渐的,当你发现你打路人已经达到行云流水得心应手的时候,恭喜你,终于脱离菜鸟行列了。
作为打DOTA,有伙伴和没伙伴进步速度是不一样的,当然,我还是推荐你最基本的,加几个有关DOTA的群和公会,找找伙伴,开开黑,打打CW,磨练磨练配合与意识,玩的也会更家开心。
进一步说,“无兄弟,不DOTA!”才是这个世界真正的口号。
PS:
初期出装万金油出法:(全员通用,公式化出法)
近战:压制+3树枝+1吃树+1大药膏
远程:本身属性两件(力量手套X2,或敏捷便鞋X2,或智力斗篷X2)2树枝,1吃树,1大药膏
祝你DOTA开心
⑤ 如何快速提高玩DOTA水平
。新手攻略1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。 23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。 24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理 26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。
⑥ DOTA怎样才能快速提高
单价和平台完全不同的,单机不会被GANK,对面永远都呆在线上等你杀,和PVP完全没有可比性的,一个单机能1V5的人平台也不一定玩的多好,老实说单机就是给你练补刀的,如果真想提升的话就多打平台,好好学学应该有的意识什么的,每个人都是从菜鸟走过来的么
⑦ 怎么样快速提高dota水平
多看REP ,多打,PIS跟09的视频也不错,
打完要找自己的错误,就算是死亡时间也别闲着,多关注队友,
看看他们怎么出装,怎么走位(213你就别看了,越看越拉你水平),
最重要的一点,记住DOTA是5个人的游戏
⑧ 怎么快速提高DOTA
优酷 游戏 DOTA
多看看第一视角
我推荐 820 PIS 撒神 海涛 都是不错的
⑨ 如何快速提高dota水平
觉得重点是非常难熟悉里面的每一个角色,然后才可以破解
⑩ 怎么快速提高dota水平
AI练好补刀,然后去熟悉每个英雄的技能,打的时候尽量找队友配合杀人 不建议单杀,遇到高分的确实打的好的 可以跟着他的节奏打打看,希望采纳 谢谢