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dota地穴领主合什么武器

发布时间: 2022-01-24 15:02:06

1. Dota武器合成公式越详细越好

你好
你可以去dota.uuu9.com
右上方有个物品模拟的
公告诉你这些物品的合成公式的
谢谢

2. dota地穴领主怎么玩

首先,老规矩:属性:
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10

初攻和初速都普通,3围成长不错,作为一个近敏来说.....

技能:
1.穿刺 (Impale) [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒。

一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
消耗95点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
消耗115点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
消耗135点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
消耗155点的魔法。

400延伸700射程,要用好就最好点地面别点目标,判断好对方的移动方向;11s的cd一次战斗长点可能有2次机会;伤害魔耗和晕时间都还可以.

2.向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离500,冷却时间7秒。
一级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗65点的魔法。
二级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗85点的魔法。
三级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗100点的魔法。
四级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗115点的魔法。

na的招牌技能,恶心的由来,初期反压制的保证;要注意的是:500码的射程,这和很多指向晕技和控制技能一样,而和很多nuke的600不同,从这个平衡性设定可见这招之猛;不过,也因此,mb的时候,走位别太明显,如果巴巴的从远处走过去,又没有红血兵的时候,鬼都知道你是要去mb.....我自己用火女和受折磨之魂就经常预判一个晕到na身上....要知道,对付mb最好的办法就是看准na过来的时候,定住,2个人狂k它,保证付出的血的代价比一下mb多很多.....
另外一个方面,mb这招的性价比也不怎么好,特别是由于实际的原因初期只有2级的时候.....大约没回魔的na,耗费完自己的魔,大概可以让2个力敏维持在无魔状态而已.........

带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。

一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

被动意味着潜力,也是很多人叫嚣它后期克制pa.sven等的由来;不过这招放在一个肉身上到很nb,如roshan大哥才20%反弹,到na身上么,要发挥作用就要撑血.....刃甲的20%和它是叠加的,反弹的爽就用吧,在撑血之后;
反弹是魔法伤害,所以考虑防御的吸血只能抵消一部分而已,不朽对付这个也有点用;不过真正克制它的是bkb......一个剑盾satan振奋的pa,如果要砍带心的na,就要拿个bkb......所以,也别太大意了......更何况,na实际很多时候撑不了多少血,正规的dps多是远程......

复仇 (Vendetta) [V]
地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒。
The Nerubian Assassin turns invisible for a short period of time, and can break his invisibility with an incredibly damaging attack.
Lasts 20 seconds.

一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
消耗160点魔法。
二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
消耗210点魔法。
三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
消耗260点魔法。
附加致命算防御,不知道是不是勾了必中.....初期用来杀人,后期用来逃命,有眼的时候连招可以先刺了再冲过去大...

na的定位主要是初期杀人帮助我方建立优势的类型,别小看了,其实对抗越激烈,na赏金这种初期强力的类型比pa.小狗这种后期潜力的类型更好,因为没有前期就无所谓后期......

装备走向:恩,当然,我承认双刀速度型和飞鞋辉耀的刷钱型的高手到处都是,所以我这里只是给新人介绍个适合na特点的第一装备和普通打法.....
na定位于前期杀人的第一装备主要有2种,dagon和吹风.....
前者3000的dagon,买精力球.挂件或者护腕撑血魔,买蓝血瓶和回程迅速恢复游走杀人....经常可以过塔3-4连强杀....
但是,这要求比较会把握机会,没普通回魔能力就不允许失败,出手犹豫一下,或者经验不足,拿不到kill,就白费了....而且dagon在中期开始就大为弱化.....特别是对主动gank杀人能力不强的新人而言,杀不到人甚至被反杀,没什么打钱能力不能补充装备保持实力不至于相对弱化,很容易成书.....
另外,这路线已经有贴介绍了下,所以,这里我介绍吹风流.....

初期,出门建议1回2,1血,1蓝/树枝;r到当然可以回2+sobi/小鸡/215......
这英雄就和撼地牛和食人魔法师等一样,没人配合还是个近敏,仍然还是被压制的命,但是有人配合就可以提供压制力.....所以不要solo,和压制将一起,对面要么是最有潜力的farmer,要么是哪里难混去哪里.....最好2v2.....
近敏是很尴尬的存在,在注意压制侦察而gang效率不够的游戏里面,所以偶一般不喜欢有2+的近敏存在.....不过na比较特别点......

技能点法是212114122+4++++43333.....(有人想要和你拿fb的话才1级升刺,否则还是mb;而且要有把握,如炸弹.剑圣,双晕)

出来的时候注意2件事情,1是别锋芒太露,先还是老实打钱,毕竟还是要有点装备才能发挥满点.....2是一开始的几下mb,别掉血太多.....很多nuke1级出来因为对方有回2而不会放,mb没关系......这样,控制局面后大概好打钱一点点了.....优先注意补刀,余暇反补或者半血a兵维持战线,剩余时间不停移动(近战基本功),这样无论是对方压制你的血还是避开mb都会困难一点 .....
特别注意要和同伴同进退,同伴远程中了晕技能或者突袭类的上来砍他,你如果不第一时间去堵路.k人而在一边打钱,那是绝对不行的,中期有时候有的情况需要站到对方远程后面去完全压制,你也得过去........有人突袭.gank,你得帮忙停人.....总之,近战就是要在远程身边,远程压制,近战保护它保持压制地位......这点也许不只是对于na而言....要知道,你远程同伴取不到优势,你近战也不会有多少打钱的机会,目标放远点......

1-5级期间,主要用的技能就是mb,放的方式上面已经说的很清楚了;na大概能让对方2人没多少魔用技能,但是自己也没什么魔了......不过,有时间也许需要以让对方用技能为代价留魔放晕,这1是可能同伴有定人技能,打的很好,可以创造条件秒人......2是在压什么敌法师.pa.sa.ck等突进类型的时候,也许需要在第一时间放晕保护同伴更能保持压制优势.....3有的英雄如doom.魔法耗费很低,一有点魔就用,mb效果不是很显着....总之要随机应变......

这时候mb只有2级,1当然是为了7级刺的威力配合杀人....2更重要的是,很多魔法就是140.150这个水平,如果mb加高了,到了140左右你不burn对方就放技能k你,burn了,自己也耗费不少魔,效果和2级一样....
对付mb的办法,最好的就是1-2个定人技能,那么来burn一次120要它付出最大的代价,这只能看双方的走位和反应.视野了.....我自己都没办法说能多nb.....退而求其次的话,先尽量把魔耗光,能耗到对方血就耗(当然这是自降应对能力只求打钱了),平时和na保持对角距离,对方来就退....魔到120以上,更是避开先,能放技能马上放.......
当然,这时候na需要观察对方的魔,知道对方主攻技能的魔耗.射程,比如3个锤子都是大约500码,140魔耗费,这是经验,不用强求,反正有大约120就burn;当然威胁判断是另外一个基本功,比如对方双晕,为了一下burn脱离小兵和同伴,过于追过去.....知道对方是否有秒你的能力是必须的,看到vs和小小,还轻松上去burn,不是找死么.....
如果顺利,6级前肯定中间可以去买个虚空宝石了,这样基本能完全封住2个对手的技能,甚至还有余魔晕.....

7级了,这是你的辉煌之日,观察情况,对新人而言,即使你是杀手,如果对方很小心,坐塔. 钻洞(最经常的,近卫一塔右;近卫一塔下).初期撑血.插眼.买回程.同伴提醒.和有定人能力一起在塔边.solo的有逃跑能力....还是别随便上...当然,总是会有办法的,譬如钻洞,你也可以好好学习下怎么对付洞,这是pro-farmer的必修课,所以要做pro-ganker也得了解......

清晰的认准自己的实力是很重要的,你杀不了一个第一件装备就是1鞋2护腕,看到你来就钻右洞,solo等级比你高,甚至不小心死了次就买375眼的坐镇中塔的沉默,只能无功而返;你追一个裸体被你burn爽但是钻入了近卫右下树洞的骨弓,很可能一起死....至于暗影撒满.谜团.邪法师.痛苦之源.lich这些,很遗憾,我自己都没这个实力,另求高人吧.....承认自己的弱小吧,恩,新人,既然配了吹风,没有大跟的爆发力,所以,选择那些没有撑血多少的.那些智敏.那些没逃跑能力的。那些无力定人的.....如果不符合条件,吹风的回魔可以转化为mb让目标没逃跑能力.转化为刺耗血,你总会有机会的......恩,这时候一定要耐心,注意永远留下连招的魔(9人除外),如果你发大招的时候,没有留下1次刺和mb的魔那就太失败了,如果有同伴帮忙,11s cd的刺可能可以有机会放2次,那就再多留点魔.....另外
,记得叫上你的同伴,两个人杀总比一个人杀容易....

初期我建议开始游走杀人时候的必要装备(当然,你水平高有捡神符的习惯无视我吧)为,吹风,500鞋,护腕*2(或者考虑对方组合考虑后期换成活力球.精力球或者半兽人斧)....杀人者先注意被杀....吹风6次可以帮忙逃跑,如果你一定要强杀,吹1-2次就还可以用一次刺和mb.......然后,还是老话,1是耐心,2是叫上同伴,全力出手以免事后后悔....
剩下的就是经验.基本功和练习了.....说是白说,这点上,多玩是王道.....

顺便说下对付买眼的办法,虽然我觉得na不像骨弓.sa的威胁,没多少人愿意为他买眼......而且买了也不定要拆,杀人时候和人一起上,只要冲出去的位置合适,直接刺了过去大招........不过,要拆的话,叫上同伴一起压过去,买个宝石买个鸡,大概知道了眼的位置,拆了后宝石给鸡,藏树洞里面或者回泉水边.....

然后的装备建议带个点金,为什么是点金呢?因为na定位于前期游走杀人,没多少机会安心打钱,也没多少打钱技能和能力(哎,其实这点吹风na都比dagon好混多了,没事还可以乱用下刺浪费魔打钱)......所以有个稳定收入也是好事情,买了后养成去gank时候顺便走树林的习惯吧.....反正这样的话,我的感觉,后期怎么还是能有点点装备的.....这样,na的必要装备就成型了,决定大局的,说实话,就这些,回2...500鞋,吹风.点金.1k的撑血装备.....

中后期的发展:
所谓中后期,就是gang人结束,基本没有很高生存能力的英雄都不敢随便在外敌方视野中打钱过久.....团体推进.团p.破塔成了主流.....na在这时候作用减小了,不过说他后期弱化我承认,但是这是相对的,而且,有点装备总还有点用嘛....
这时候大招主要还是用来逃命,当然除非占了大优势,反戈一击.......不过贪心是 不对的....
mb一般也就是开始一次机会用而已,有人说不停mb把人郁闷的很的情况,那我恭喜你遇到白痴,双方都不敢攻的情况,还不停进入对方射程内居然不被留住,如果na 500码都可以不停mb,那zus.食人魔这些不就imba了.....
能起作用的就是刺,有时候缩在后面用刺保护我方法师和dps不被冲上来的搞掉比冲上去放更好,如果你能活11s放到2次刺,那么恭喜你已经有用了,何况还有吹风和羊(你出了点金,羊的配件价格,只要你不是狂死,全局劣势过于严重,我就不信出不了)......
刺还经常用于追杀,这里提下吧,追杀的时候,别点对方英雄,而是点地面跟着跑;更不要追近了砍一下,然后被跑掉的这种低级错误;遇到小兵先侧面移动,尽量......视野这些是另外一个基本功,懒得提.....总之刺了之后先饶到对方后面再打......

这时候有余钱na可以靠装备继续发挥作用:
辅助:恩,同伴可靠这是最好的选择了,风用完就转羊,还有2400的mek(连回2和树枝都没浪费了啊),最后,死灵书
.....jp....当然,死灵以前才3550,现在5350,爆贵,而且需要一定的操作......但是,300点和被动一次75点的mb,配合自身的mb会让对方熊猫.骨王.混沌.大树之类的弱智猛将恨你入骨......600的反弹伤害也不是完全可以无视的......还有加速光环,混战中2小人的攻击力也能发挥的不错......3级的jp反隐形,可以拆眼,让你逃命也更安全,更是对面隐型类的恶梦.....总之,虽然贵(我日,吹风.mek下个版本也废了,if简直不是人,辉耀.双刀那么猛都不废)
辅助na只要活着就很好了,它本身防御很高(敏捷.被动.还经常买mek),所以盛血就ok.....一般选镇魂球和法球吧......我觉得法球的回魔就浪费了,要出法球就不羊了,而坚韧前期没吹风有用,而后期,我也不觉得那个否定那么必要.....na团p那点威胁,也没见哪个指向晕和vs的换拿na做第一目标的....

肉盾:就是心了,对方近战攻击力起来时候用用.....还有刃甲,不朽....其实除非对方魔攻很高如蓝胖受折磨之魂和修补成型了,na的防御不用出不朽了,如果2个心之后要提高物防效率,蝴蝶的25%闪避比不朽的10防和一点减伤还有用,仔细这和反弹实际没有抵消的意义的,相当于变相加血.....不过na钱不多,先满足心再说.....
靠反弹的时候注意bkb和吸血,以及对方的魔抗.....原因见技能介绍......

追杀:双刀/3刀.冰眼.飞鞋(....这不推荐).....要是你们经常占了优势却让人干血跑掉的话就出....追杀装备都撑点血,还好了,要出这些,前面的护腕就换成半兽人斧.精力球....能不浪费就别浪费...
我还见过先出散失转分身的na.....不过,觉得一般了,和dagon类似却还没那么猛.....

dps:怎么会要他做dps呢....哎,什么情况都有,比如你们dps老死,你老是活下来.....蝴蝶.mkb这2个很适合....剑盾还是算了,1没那么大的保证存活,老是死盾就没意义了...2是没那么多钱,na钱多了不正常.....

end,看完后,新人学了后大概起码能成为个可靠的na,不是主力也能有用,我是站在我有这样的同伴的基础上写的....

ps:另外知己知彼才是王道,我写的很多地方都是互动性的写的,只了解na可能不大理解,我个人其实不喜欢玩na这种ganker,而喜欢沉默.骨弓之类的farmer,但是要对付na就要熟悉na,用好了胖子就知道怎么对付勾子......用了好些次na后也习惯了....就像最近一盘有个没血电魂(没魔)逃进近卫小塔树洞,就以为死不了了,结果当时我看准当时我方小兵很很多而对方兵还离得远(这点是对称的,看我方兵来没有就知道),不点他,直接慢慢点地面入洞,照样杀了它安全离开.....这就叫大意.....

3. DOTA装备合成介绍

不要嫌多哦,我只是列举了常用的部分:
飞行信使(鸟)370—— 动物信使170+卷轴200
幽灵系带485 ——贵族圆环185+敏捷便鞋150+卷轴150
空灵挂件505—— 贵族圆环185+智力斗篷150+卷轴170
魔杖509 ——魔棒200+铁树枝干3个+卷轴150
护腕525 ——贵族圆环+力量手套150+卷轴190
圣殿指环500—— 艺人面罩325+守护指环175————加光环和6点攻击
穷鬼盾550—— 圆盾+敏捷便鞋*2
回复头巾603—— 回复戒指+铁树枝干+卷轴200
灵魂之戒800 ——回复戒指+艺人面罩+卷轴125 ————缺蓝的英雄使用,比如牛头
玄冥盾牌803 ——锁子甲+铁树枝干+卷轴200
影之灵龛(骨灰盒)——875 艺人面罩+力量手套*2+卷轴250 ————看游戏里的介绍
勇气勋章1075—— 锁子甲+艺人面罩+卷轴200 ————使用可以给对方减甲
动力鞋(假腿)1450—— 速度之靴+加速手套+巨人力量腰带(精灵皮靴/法师长袍) ——适合绝大多数英雄的鞋子
相位鞋1400 ——速度之靴+攻击之爪*2 ——加移动速度比较多的鞋子,使用可以穿人穿怪
秘法鞋1500 ——能量之球+速度之靴 ——范围性的回蓝
古之忍耐姜歌1725—— 护腕+法师长袍+卷轴750 ——攻速移速光环,使用时可以加的多些
坚韧球1750—— 治疗指环+虚无宝石
支配头盔1850 ——铁意头盔+死亡面具 ——吸血,小黑等很多英雄可以使用
散华2150 ——食人魔之斧+巨人力量腰带+卷轴700 ——撑力量属性,有被动残废技能
夜叉2150 欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴700 ——撑敏捷属性,加移速攻速
先锋盾2225 治疗指环+活力之球+圆盾 ————肉装,很多力量英雄甚至智力英雄都可以用
梅肯斯姆(补盾)2306 回复头巾+玄冥盾牌+卷轴900 ——团队回血
刃甲2200 阔剑+锁子甲+法师长袍 ——使用的几秒内相当于加强版荆棘光环,反弹伤害
漩涡(小雷锤)2700 秘银锤+加速手套+卷轴600
洛萨之锋(隐刀)3300 大剑+短棍+卷轴1000 ——隐身技能
卡嘉之洞察长笛(笛子)3628 挑战头巾+回复头巾+卷轴900 ——加魔抗,使用后团队都有效黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘银锤+卷轴1300 ——魔免
阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4200 精气之球+食人魔之斧+欢欣之刃+魔力法杖 ——增强大招
狂战斧4350 阔剑+大剑+坚韧球 ——加攻 扩散攻击(近战)
黯灭4400 秘银锤*2+卷轴1200 ——加攻减防
希瓦的守护(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷轴600
幻影斧(分身斧)4900 夜叉+极限法球+卷轴650
辉耀5150 圣者遗物+卷轴1350
强袭装甲5350 板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴1300 ——减甲光环,攻速光环
恐鳌之心(龙心)5500 希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴1200
Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 神秘法杖+极限法球+虚无宝石 ——变羊
暴雪弩炮(大炮)5750 恶魔刀锋+水晶剑+卷轴1200
蝴蝶6000 鹰角弓+短棍+闪避护符 ——敏捷英雄的神器,一般不作为第一大件
斯嘉蒂之眼(冰眼)5900 极限法球*2+精气之球+淬毒之珠
圣剑6200 圣者遗物+恶魔刀锋 ——250点攻击 死亡后掉落

4. 扎皮尔枪和什么武器合成最佳

百夫枪.....没别的选择了,然后打命中石头,就这样了。
为什么有的人说扎皮没有魔FB的48团长的枪好,问题就在它的命中上,而百夫
+100的命中。大家都知道在1.9的时候怪的整体属性都提高了
,物理系的怪
躲避很高,守护那些职业如果不打命中的话
都拉不住仇恨。而你多出100点的命中
就可以省点孔去插攻击
或其他的石头了

5. dota武器合成

血晶石=坚韧球(虚无宝石875+治疗之环875)+振奋石(能量之球1000+精气之球1200+生命之球1100)
圣剑=圣者遗物3800+恶魔刀锋2400
在黑店都能买到
其中治疗之环
能量之球
在边路商店也可以买到

6. DOTA山丘,小y,地穴领主攻略及出装

宙斯:一般solo,吃等级,爆发高,无控制的gank,后期无力,针对上述特点出装
出门装,因为要solo,出属性装,就智力斗篷加贵族圆环(2选1,随机出门就都买)转无用挂件,鸡,药罐吃树,至少3个小净化。或者裸魔瓶,不推荐,风险太高。solo时用C补兵加耗血,你能普攻补就用普攻补。小心被对面边路的Gank,要留意对面的锤子帮miss,宙斯没控制技能,被人gank基本都死。
中期装备打法:主流是秘法红杖推推,就行了。中路对线出到红鞋瓶子后,去边路Gank,、每gank一波后就要回中路补发育,G有0.01秒眩晕,能用来打断TP。
后期,刷新,A杖,团战开始前放一次大开视野,等团战打到差不多时刷新大,你的任务就完成了。不推荐在现在的版本中用宙斯,没逃生技能,被抓就死,又要吃等级,solo能力又弱,弹道不好,用C补兵对面出魔棒甚爽...
技能一般一级C,后面G和被动对点,有大点大,最后将C补满。

小Y,一般边路,有控制,有AOE技能,能推塔,等级不重要但是技能很耗蓝,针对上述特点:
有多种加点方式,要么电拉对点,要么拉和羊对点,要么电和羊对点,因为前期的蓝不够你放3个技能,又大点大,大招一般拿来推塔,推塔时把蛇棒放在塔旁。对线时跟物理爆发的队友一起如拍拍熊小狗容易一血,对线时用射程优势点对面,等耗到三分之二血时拉住,队友会玩点就稳拿了。
出门装,药罐吃树,属性装,2净化,速度秘法
中期装,吹风杖(把人吹起放大,人落下后被困在里面),推推棒保生存,跳刀,增强先手能力
梅肯辅助队友
后期,冰甲羊刀A杖。

NA(地穴领主),吃等级,一般solo,极度缺蓝
出门装,因为要速度瓶子控F,出门少买些东西,吃树3树枝就行了,速度瓶子,solo控F否则被压。
中期装,秘法鞋回蓝,红杖增加爆发。一般隐身过去,A一下,E加抽蓝,红杖,没人受的了,如果觉得蓝还是不够,就出个坚韧球。
后期,如果要打DPS娱乐,就随便了,金箍棒,BKB,强袭,大电锤随便出。
打的正常点就冰甲或强袭,笛子梅肯。

纯手打...

7. 我要魔兽争霸dota针对地穴领主的策略

小强关键就是魔法爆发力强,9级一敲一抽一插配合红杖有1200+的瞬间伤害.应对的方法其实也不是很难的:
1,买挑战头巾.就算没有挑战头巾,买流浪法师斗篷已经十分克制了;
2,买精气之球或者活力之球.如果被压很惨,光买这个已经足够;合成振魂/血精石其实非常克制小强.;
3买黑皇.

如果是早期与其对线,尽量把魔法用光,他就没得抽了.小强到了后期非常无力,如果你是后期而且熬到了后期,他基本就没什么作为了;
如果你是法师,早期有了这些装备就可以硬扛的情况下干掉小强.不过要保持满血,不然容易被秒.

8. 魔兽争霸三DOTA地穴领主怎样出装备!

地穴刺客出门装:
有两条路供选择:
一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险。。但是一但成功之后非常吓人。。你如果拿到很多符就意味着。。中线跟你对线的人一辈子当高级步兵。。你可以比较安心的补刀赚钱。。他没机会杀你。。你有机会杀他。。而且一但当你到6级的时候。。路边的英雄才4级左右。。你过去一个3连必须有人跪下。。
或者就是买1头环,3树枝,2吃树,1净化去边路跟人配合。。这种比较主流。。地穴刺客的技能当配合也非常好。。在路上很强势。。但是我自己很不喜欢。。因为地穴刺客本身魔法不很足够。。要把2个人的魔放空的话自己也空了。。而且作为脆弱的近敏被2个人同时点起来血量是很不够的。。而且赚钱缓慢。。非常拖延地穴刺客的核心装备。。是什么?当然是!!!!!!!!!!! (大根!)
随便提一下。。鞋子一定要。。而且尽量早点。。机动性对你来说很重要。。因为你是游走杀人王。。而且一般情况下都要补2个挂件。。你也不想每杀一次人就回家吧。。然后就直接奔着 去吧!!!!!在你11级时如果有大根。。你基本上能直接顺秒1000血以下的英雄。。相信我!17分钟内出到大根。。对于对面的打击。。是致命的。。当然。。你绝对不能少的道具还是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!!
游戏中期:
当你通过杀人稳定住场面。。而且有一定收入了之后。。如何继续加强?有些要素可以说一下。。如果你是一路杀过来的。。而且觉得单杀非常容易成功率也非常高的话。。还无疑问的。。持续升级大根。。它能保证你一路的秒杀无敌。。用地穴刺客一定要不断的制造压迫感。。让对方一直都不能安心。。 但是如果你发现你已经不能秒杀人了。。或者杀人已经开始会被反杀了。。果断停止升级大根。。因为你大根升级的杀伤无法跟上对方的血量成长。。再出就没意思了。。1350买100魔法伤害很不值得。。除非能秒杀。。
不升级大跟之后马上存钱出飞鞋。。因为你之前的杀戮。。基本稳定了有优势的前期。。所以你突然停止杀人开始打钱的话。。对手还是会惧怕的。。所以一般你打前不会受到太大的阻碍。。有了飞鞋之后一边打钱一边观察小地图。。一旦爆发战争就飞过去3连。。这样效果很好。。而且你会有一定的经济基础。。也许你后期能出个羊刀也说不准。。
或者干脆跟别人拼命。。买点眼。。开了对方的野区。。谁出现在线上就去找谁麻烦(确保不被反杀)能杀则杀之。。不杀也吓死他。。控制敌人的活动范围。。 地穴刺客尽量多站野区等对手出去。。一但出现脆皮英雄。。就赚钱了。。所以等着不干事也是好的。。
游戏后期:
如果你的队伍打到了后期。。我宣布你已经完全成为炮灰辅助了。。打法很简单。。团战必须到。。见人就穿刺。抽。大根。。然后开大跑路(如果你可以跑的话)。。等穿刺跟抽蓝好了。。再找个倒霉的3连了。。你就可以死了。。到后期你已经无法乱跑了。。也没什么人是你能杀的了。。所以老实的打打野。。赚点买眼的钱。。然后等机会等团战。。去死。。我不提买什么散失,蝴蝶,狂战,圣剑是因为真正的地穴刺客是没钱出这些的。。说了真的很没意思。。场面技巧:当你平稳的到达6级。。6级的时候有瓶子有鞋子。。最后还有个挂件。。你就可以开始你的杀戮了。。6级必杀1人是地穴刺客的法则。。你可以选择是杀人你对线的。。还是别路的。。
技巧1:跟人1V1想杀人时。。最后先过去插或者烧一下魔(千万别把魔烧完了。。)。。假装走位失误被对方点红(如果你被点死了可别说是我教的)。。然后后退。。逃跑。。对方就会以为你是红血回家了所以继续安心在路上补刀。。你就马上喝足够魔法跟血量。。开大(注意。。千万别被敌人看见。。在中路时请注意对方的小兵是否站在对岸高地。。最好在敌人所有小兵都在河中时用这招。。影型务必要快!不能让对方知道跟反映!)过去3连必死之。。如果对手全是AXE,人马,BB类秒不死的话。。你要做的不是骂我。。而是后悔选了地穴刺客。。
技巧2:我麻烦各位新手朋友脑筋不要太直。。当有对友配合的情况下。。不需要大招的伤害便能杀人的情况下。。直接果断抽插之。。然后迅速逃离案法现场。。我看见不少无脑地穴刺客明明可以杀死的。。却杀不了。。比如对方是个会晕的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想杀他。。明明你插起抽蓝ZUES三连就死了。。你非要开大过去A别人一下。。被敌人发现晕住。。然后跑掉。。ZUES骂你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有时候完全可以当影型符用。。不要太在意浪费伤害。。你的目的只是杀人而已!
技巧3:地穴刺客是一个非常可怕的英雄。。所以别人会时刻的注意你在位置。。所以。。尽量在杀完人后没入阴影。。绝对尽量不让敌人发现你的踪影。。你要知道。。你只要不出现在地图上。。别人就提心吊胆的担心自己会是你下一个的猎物。。有时候在有配合够魔的情况下。。可以不必用大。。直接把目标插起抽魔配合对友杀之。。迅速没入阴影。。吃瓶子补够魔之后马上TP到另一条线。。当你出现在一条线上的同时。。别人就会觉得自己的线你一定来不及出现。。你马上TP开大。。就能顺利击杀另一个。。而且多半别人反映不过来。。
技巧4:地穴刺客一个人时。。只击杀能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一个晕。。就选择离对方塔有段距离的。。而且没有晕眩技能的。。做案时如果其他敌人都在地图上。。可以选择收波兵赚外快。。如若不然。。地穴刺客杀人后需以最快速度离场。。地穴刺客被人反杀的几率非常高。。特别要注意一下自身跟敌人的条件。。还有。。一般如果有人能配合的话。。没有多少英雄是杀不了的。。所以在有人配合你的情况下。。大胆的出手吧。。
技巧5(给高手用的。。新人用不着)TP不要穿在身上。。这个技巧我经常用。。而且很有效果。。你在闲着打闲钱的时候把TP放在树林旁边。。别人通过小地图看到你。。发现你身上没TP就会觉得安心。。认为你不会马上出现在他们那边。。当猎物出现在地图上时。。清一波兵拣TP过去3连之。。对手一般都会觉得很诧异。。而且这种意外的击杀会对对手产生极大的恐惧。。就能更好的发挥地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐惧!
技巧6:由于16级的大持续时间跟CD时间只相差10秒。。所以当你发现没人给你杀。。同时又没兵线给你打钱的时候。。你不妨开着大逛地图扮演移动假眼的效果。。其实11级你就可以开始尝试着这么做了。。也许运气好就能在野区撞着个祖上没积德的倒霉鬼。。如果可以单杀。。杀之而后快。。如果不能。。便尾行其后呼唤队友00XX之。。不用怕浪费大或者浪费魔。。有大不用才是真的浪费。

9. Dota地穴领主怎么出装备

中单带瓶回蓝和回血,保证混到6级,5级左右大概就是瓶子一组眼的情况,眼路人局大多还是必要自己买的,尤其路人局,有时要是不雷厉风行自己买时机一过就没了,而且最大受益者就是你自己,鞋要是条件好就随后补,不好就先鸡运tp随时准备快速支援收割脆皮残血,主要还是得看意识和冷静果断程度,机会稍纵即逝,对面脆皮多或者团战关键英雄比较脆,小黑沉默之类的,就优先考虑大根,1级大根可以用到10级左右,11级后补到3级,之间的钱可以考虑出飞鞋或基础1级死灵书或羊刀紫怨之类
边路看情况出装,思路也和上面说的差不多,要是顺就照上面出,逆风的话爆发不够击杀就先当控和辅助耗蓝之类的,不要刺杀,团战感觉要赢时条件允许开大尽量留下最多的逃跑英雄,技能方面你没问我就不多说了,估计这些能给你不错的启发了

10. 魔兽DOTA各个装备合成的流程

生命回复物品
依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。
如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。
那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。
为什么要购买它?
为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。
回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。
尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。
为什么要购买它?
在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。
它可以合成以下物品:
回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。
这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。
为什么要购买它?
这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。
它可以合成以下物品:
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。
瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。
这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。
为什么要购买它?
这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。
魔法回复物品
魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。
艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度
艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。
为什么要购买它?
艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专着光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。
为什么要购买它?
虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。
作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。
为什么要购买它?
如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。
它可以合成以下物品:
伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。
其他的初始装备
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。
为什么要购买它们?
如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。
贵族圆环(185金):所有属性+2。
为什么要购买它?
当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。
铁树枝干(57金):所有属性+1。
为什么要购买它?
这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显着的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。
速度之靴(500金):增加50的移动速度。
速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。
为什么要购买它?
你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!
巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。
巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。
为什么要购买它们?
在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。

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