dota恶魔巫师大招怎么算
① DOTA恶魔巫师的大伤害多少
大算魔法攻击、所以还有一定的减伤、每个英雄都有25百分的抗魔、所以造成的伤害为数值显示的四分之三、当然你出了挑战等的装备、造成的伤害会更少、敌法师的三技能就很强悍、升满之后恶魔给大不痛不痒、
② DOTA 恶魔巫师 技能介绍 和出装
穿刺 (Impale) [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。消耗145点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。
妖术 (Voodoo) [D]
妖术
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1.25秒。消耗魔法110点
二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。消耗魔法140点
三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2.75秒。消耗魔法170点
四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3.5秒。消耗魔法200点
法力汲取 (Mana Drain) [R]
法力汲取
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消耗10点的魔法。持续4秒。
需要持续施法。
一级 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
二级 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
三级 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
四级 - 汲取敌方单位100点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
死亡一指 (Finger of Death) [F]
死亡一指
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离700。
冷却时间:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)点
一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。
恶魔巫师出装的话可以根据你的定位来出,辅助的话就以团队为主。你也可以当核心来打,恶魔巫师以他的技能前期可以方便的GANK到对方,出个瓶子控符,关注局势,支援队友,出个跳刀可以切入更快,增加GANK的成功率,也可以出黑黄以防自己被对方针对后容易死。DOTA出装不是固定,一定要有自己的想法,出的装备只要对战局有用就可以了,希望可以帮到你~
③ 求DOTA中恶魔巫师攻略
个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性......
并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。
恶魔巫师的前期打法:
出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。
恶魔巫师的中期打法:
不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。
恶魔巫师的后期打法:
到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。
谢谢采纳!
④ DOTA恶魔巫师,大招实际伤害约多少
看丢给谁。还有对方的装备,等级,身上有其他效果没有。一般一级大只有300左右伤害。丢给敌法,钢背,大魔导师就更低
⑤ 谁告诉一下DOTA里恶魔巫师的技能和效果
一技能,戳,戳起来,伤害加眩晕。二技能,羊,将敌人变成小动物。三技能,抽魔,把敌人的蓝吸成自己的。大招,死亡一指,高伤害,秒人的。前期推荐魔瓶,磨棒,草鞋,挂件。中期红杖,推推棒
⑥ 求dota里恶魔巫师的详细攻略 如装备 技能 加点 等 (本人菜鸟 所以尽量别用术语 看不懂)
一级出门,点1技能,穿刺,买鸡(你是新手的话记得把自己共享给队友),买鸡出门装就一个智力斗篷一个铁树支干,一个药膏,一组吃树,每人要中路你去中路,不过你新手最好不要去了,去边路吧,技能顺序是12131413这是前八级的技能顺序,之后就是主升1技能,一点2技能,一点大,两点3技能法力汲取(这样做的好处是两点的法力汲取基本可以保证你魔法的充足)之后可以主升2技能,3技能两点就可以了,不需要再高了,点黄点(你不会连黄点是啥都不知道吧,就是黄色加号)升属性,有4技能就是大招,有就点,这个和一技能是恶魔巫师输出的根本,技能点就这样加,出装出门装(斗篷1个,树枝1个,药膏1个,吃树1组)先出个鞋子,然后买无用挂件(和装备你会吧),为了之后合成红杖(达贡神力)先出个动力鞋,算了我先把出装表列下,出无用挂件,动力鞋,红杖,如果死的多你就出个先锋盾(治疗指环在树林里的野外商店和边路的店里有卖,活力之球再野外商店有卖),蓝杖(精气之球再野外商店有卖,)基本上这样的恶魔巫师就算是后期装备了,下面是用法,见到对面英雄,1技能叉起来,普通攻击一下,2技能妖化,普通攻击一下,4技能大招收人头,你最好打下电脑实验下出装备和杀人,对恶魔巫师这样的英雄来说,等级比装备重要,所以尽量别死,但也不要虚,因为你的这样一套技能下来,脆皮一定死,肉一点的,这时候红杖再一下,也死了,六级以后的恶魔巫师是很NB的,杀了人,对面每人了,再打钱的时候用3技能法力汲取抽远程兵把魔抽满基本上两个远程兵就可以差不多回满蓝了,有魔的巫师才是杀人的王者,尽量别打很肉的英雄,其他的意识什么的需要自己练习,刚开始玩肯定挨骂,谁都一样,先拿电脑连下,看到队友再打架速度过去支援,觉得自己的意识不好的话多和队友再一起,放个技能什么的,
⑦ dota恶魔巫师攻略
先介绍一下恶魔巫师的数据:
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移动速度 290 射程 600"
恶魔巫师的技能:
穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3 - 造成210点的伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗170点,施法间隔12秒。
妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1 - 持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3 - 持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。
法力汲取 (R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900 需要持续施法
等级1 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4 - 汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔10秒。
死亡一指 (F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700
等级1 - 造成500点(600点)的伤害。魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2 - 造成650点(800点)的伤害。魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3 - 造成850点(1025点)的伤害。魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。
恶魔巫师的加点方法:
个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性......
并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。
恶魔巫师的前期打法:
出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。
恶魔巫师的中期打法:
不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。
恶魔巫师的后期打法:
到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。
⑧ dota中恶魔巫师一般是怎么用的啊
技能:第一招E,点人点地都可以,一条线上戳起掉血(走位好可以一下控制多人,或者清兵)
第二招D,点人变青蛙,可缓慢移动无伤害(点满施法距离远,E不到可以先D跑近点再E)
第三招R,目标在范围里并且是有魔的单位,可以吸它的魔(吸对方英雄或者远程小兵)
大招F,瞬间单体高伤害(对血少魔抗低的效果才明显,秒人抓人时很有用)
加点一般顺序:EDEREF。。。因为E又控制又伤害,加一点D以防万一,D费蓝多不如E好用
出装顺序:出门装:吃树,药罐,回魔的药,树枝,小鸡。。。或者头环智力斗篷假眼之类
过渡装:随便一种鞋,魔瓶,跳刀,A仗(作为辅助应该出战鼓梅肯买眼买鸟买粉)
后期装:羊刀冰甲血精石
这个英雄重点在控制。前期可以中单迅速到6控F抓人,后期技能伤害微不足道,保命才是关键,所以多出些保命装,然后帮助后期控制局面才是最重要的,因为有清兵技能,有大招拿人头容易,所以有钱,应多为全场贡献,买眼买鸟买粉出辅助装或者直接撑血,走位一定要风骚
⑨ dota恶魔巫师连招问题
右键点近处地面,然后按住shift不放,先E点对方,再大点对方,松开shift,然后恶魔巫师走到指定地点就会插起来后立刻接上大招,在空中打死对方。
这样做的好处是,因为英雄在空中没有魔抗,可以使死亡一指的伤害最大化。
⑩ dota的恶魔巫师怎么玩~
要让别人不说你,你就要努力,
当你成为主打时他们就不敢说你了
看看下面,希望有用,别忘了采纳啊
dota恶魔巫师装备
1、双杖流:4护腕1魔瓶1飞鞋 眼眼眼眼眼 红杖 振魂石 A杖 (插完眼闪人,有钱买鸡)
2、暴力流:达贡之邪力(红帐)+双护腕,这个路线适合对方血少的情况,或者说红帐要出的早。
3、控制流:吹风或者羊刀,这个路线在于控制,克制对方后期,对于团队的效果也很好。
二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
消耗100点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1秒。
二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。
三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。
四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续4秒。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离700。
一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。
穿刺,作为一个群体眩晕技能无疑是强大的!使用时要注意施法距离是400,而最大波及距离是700!而且此招出手速度和收招速度较慢,可以当作是有0.3秒左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单!所以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻击英雄时,3.对方向你直线冲过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用此技能,保证不会被躲过。
妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧王!使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!
法力汲取,由于前2个技能过于强大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别!学了只能吸吸对面没有打断技能的近战英雄,毫无意义。该被压的还是被你压,压不过的学了它也不会就能压过别人。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大的浪费!
死亡一指,LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅助装备:建议在第一次回程时买增加移动速度以及适当的买1到2个用来撑血
后续装备:
1.将辅助进行到底,拥有吹风或羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格的控场英雄,甚至超过了没有吹风或羊刀的小Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回复,回血的强大功能。IH中这些装备的作用是不用质疑的!
2.由于邪恶的吹风和补盾过于强大,某些强大的人就限制了一方5英雄拥有吹风或补盾的数目,而其他很多天灾法师都比LION更适合拥有吹风补盾套装。只能退一步使用死灵书了。虽然现在的死书真的好贵,但还是很有用处的。开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,自暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这个就是将秒杀进行到底!其实就是浪费啊,这么多钱!!!不过在路人战中还是很好玩的!死亡一指,插插插插!开始先出个红杖就正的能秒杀对面的智敏英雄了,带撑血的没用。。。虽然用玩次就没魔了。。。不过有了A神杖后就有魔插啦。。。
4.某些万恶的人喜欢去虐待小白,出这种装备去打击DOTA新人,在这里强烈的BS再B4!大家应该坚决抵制神装流!
装备的选择多种多样,很多人都有自己的爱好!我只是举了些常见的!我个人推荐第1和第2种装备选择,LION不适合作为DPS主力输出,但做个辅助还是很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!
战斗到了后期:就应该考虑买个和复活盾在后期那么长的复活时间的情况下是很有性价比的。而飞鞋的作用就不用多说了。。。
4,英雄分析:
初始移动速度较慢,但具有不错的攻击距离。三围成长也在6.0以上属于很不错了。射程远,具有死亡一指的强大爆发,所以是压制力英雄!具有穿刺的眩晕技能,巫术的4秒变虫,是一个不错的辅助英雄!所以LION是不可多得的好英雄,在路人和群P中都适用,只不过天灾的强大法师实在太多,使得其在比赛中上场概率不是太大。。。
加点顺序是毫无争议的优先加满穿刺和巫术,有大招就学大招,之后都加属性!不要学法力吸取!
初期由于LION的强大,其适合SOLO保证等级优势后开始GANK,也可以合队友一起压制别人,或保护后期英雄打钱。初期打的好拿第一滴血的可能性很大!
中后期,在GANK中,有大招时LION一个人就能GANK别人,保险点就能和队有配合,在多个限制技能的帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群P或推进中,LION要完成其辅助控场的作用,合理的使用吹风补盾或死灵书。死亡一指要用来消灭对面的强力英雄,不要留着抢KILL。
这下就看你的表现了,哈哈,加油啊