dota1末日使者大招多少血
A. 魔兽DOTA末日使者技能介绍
吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。
等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。
等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。
等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。
等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。
等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。
等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。
等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。
等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。
B. DOTA末日使者
末日很多位置都能打,能中单,能打野,能carry,能列单。末日加点根据你打的局来加的,新手的话主加E,再加T,最后升等级跑,有大点大,有大招的时候就去辅助队友gank,别前期参加大规模团,因为你前期就是一个开了T回血比较快的肉,输出有限。对线被压就主T,血线一低就开焦土回血,还能利用加移动速度去A对面几下,劣势可能就打回来了。末日出隐刀就是抓人型的,有了隐刀,破隐一击加上大招,开着T追着打,很容易单杀。末日GANK几次不成功你就静下心来打钱,你有E技能,打钱很快,吃个兵多100,几分钟就可以出个大件了。6级我推荐2E,3T,一级大。因为你6级也只有配合队友杀人,单杀蓝不够的,有队友帮忙空下,你丢个大招很容易杀人。全手打,请给分
C. DOTA中关于末日使者大招的问题
注:抄袭的被动技能受伤害抵消的负状态的那个技能可以抵消末日的大
**********末日使以下技能无效**********:
任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)
致命一击 (任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)
闪避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去, 因为那不算是闪避)
*注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明], 但在末日之下没有闪避.
重击技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)
吸血技能[译者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已开启的不洁狂热部分 (buff))
物品法球 (大小雷锤、金箍棒[译者:个人认为算重击]、对剑残废) – 不会出现附加效果
Meepo·地补师的地之突袭 (只有被上了末日那只无效)
Veno·剧毒术士的毒针
LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]
BM·兽王小猪的毒针 (被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]
Ursa·熊战士的法球怒意狂击
Sil·沉默术士的最后遗言 - 末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默, 但如果期间一个技能杀死了Sil (即使Sil依然被末日着), 技能的释放者会被沉默
WD· 巫医的无毒回复术 - 如果开始是开着的, 然后被上了末日: 动画依旧, 但不会治疗也不会关掉 [译者:掉魔依旧]
SA·隐形刺客的永久隐形
反馈[译者:消魔,散失的法球]法球
AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]
购物禁止 (所有商店/野店)
真视宝石 (被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)
分裂攻击 (BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂和溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]
*注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化, 但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失, 但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.
辉耀的范围烧伤效果
伤害低档 (先锋盾, 圆盾, 穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)
捡起神符
放下物品
捡起物品
Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态
LD·德鲁伊熊的缠绕
火枪的爆头
DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒
DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的网下隐身 - 即使她在网里也不会隐身
Mesa·蛇发女妖的分裂箭
远程冰眼的冰冻效果 - 但近战冰眼的效果不会被末日取消掉
NW·地穴编织者的连击
TH·潮汐猎人的锚击
SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)
QB·补刀斧
SK·沙王沙尘暴被打断,显身
SK·沙王腐尸毒
SK·沙王大招,打断持续施法
Prophet· 先知传送,打断持续施法
Sniper·火枪暗杀,打断持续施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身) - 没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身
TS·受折磨的灵魂脉冲新星 - 不会再造成伤害, 但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.
Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.
升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)
**********末日不会使一下技能无效**********:
Naix·食尸鬼盛宴 (触发吸血)
Naix· 狂暴 - 末日依然对其有效, 受伤害以及沉默.
回复效果的物品[译者:包括魔龙之心的1%/s]
近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效
开启后的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鲜血饥渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日后仍然有效
Ench· 小鹿的不可侵犯
SA·隐刺的背刺
SB·裂魂人的巨力挥击
SB·裂魂人的暗影冲刺 - 在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕 视野 显隐)依然存在
Snk·重生
黯灭法球
AM·敌法师的法术护盾
任何加属性, 加攻击力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回复物品和技能
任何Buff
不洁狂热 (撒旦开启) - 之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.
THD·双头龙的液态火
Jugg·剑圣的棒子
LD·德鲁伊的协同
Lancer·幻影长矛手的并列
Lancer·幻影长矛手的幻化之锋
Tiny·山岭巨人的崎岖外表
Tiny·山岭巨人的长大
Alch地精炼金术士的贪婪
Alch地精炼金术士的化学狂暴
Luna·月之骑士的月刃
Sniper· 火枪的瞄准 (射程增加)
Troll·巨魔的狂暴 (攻击相同单位加攻速)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (在背对末日时伤害减少)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (被动针刺扫射)
Panda·熊猫的元素分裂 - 不能对分出的三只小熊猫释放末日
WW· 疾风步 - 被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效
BH·赏金猎人的赏金术 (视野) - 即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野 (并且真视)[译者:Obviously]
DK·龙骑士的龙族血统
DK·龙骑士的真龙形态下的溅射
DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成
Omni·全能骑士的驱逐 - 受到伤害依然魔免
Omni·全能骑士的守护天使
TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令 - 完全正常
Brood·育母蜘蛛的网 (移动速度/回复加成)
Mesa·魔法盾
TP·树精守卫的大自然掩护 - 被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形
NA·地穴刺客的尖刺外壳完全有效
Axe·斧王反击螺旋
Viper·腐蚀外表 (完全有效)
Spec·幽鬼的荒芜
Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿悬崖
Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
Void· 虚空假面的回到过去 - 每秒都会对末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆积 - 魔抗和加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐烂 - 伤害仍然有效, 但无法关闭
SF·支配死灵
Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷 - 也能把末日的伤害转化为治疗
Pugna· 遗忘法师的衰老 - 末日对衰老单位有伤害加成
Morph·变体精灵传送到幻象 - 依然可以传送到被末日的幻象上
Morph·变体精灵的属性转换 - 如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭
Cent·半人马酋长的刚毅不屈
DR· 黑暗游侠的射手天赋
Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效
Meepos·地补师们 对一个地补放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地补上
Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷
TA·圣堂刺客的折光 - 加攻击效果一直都在, 如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害
TA·圣堂刺客的隐匿 - 与疾风步效果相同,并且减甲有效
TA·圣堂刺客的灵能之刃 -完全有效
TA·圣堂刺客的灵能陷阱 - 用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱
Huskar·神灵武士的活血术 - 在末日下完全有效
Huskar·神灵武士的狂战士之血 - 在末日下完全有效
WR·风行者的集中火力 - 在末日下完全有效
血精石 - 所有效果在末日下均有效
光环[译者:War3 中存在的光环,不包括触发实现的光环] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)
**********可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品**********:
林肯法球 (抵消)- 完全低档,触发林肯冷却
回光返照 (消除) - 当LOA血400以下时,会自动开大移除末日
海妖外壳 (消除) - 海妖外壳每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9 秒
回到过去 (避免) - 回到过去有 10%/15%/20%/25% 的机会 "避免" 末日那一秒的伤害
Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽视) - 已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉
风杖 (忽视) - 对目标 末日 + 吹风 = 2.5秒无伤 (无敌) 末日被浪费2.5s
PL·深渊领主黑暗之门 (忽视) - 末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送
Chen·圣骑士的忠诚考验 (忽视) - 在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果
Bane·痛苦之源的噩梦 (忽视) 噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间, 那段时间内不能对那单位释放末日, 但过了无敌时间后就可以了, 此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害. 在睡觉的这段时间内,末日浪费了. 期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.
Void· 虚空假面的时间结界 (暂停) - 在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害, 末日效果被暂停, 而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间. 时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毁灭者的星体禁锢 (暂停) - 对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似.
A杖 (加强)
无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
*末日可以对天神下凡(BKB)以及驱逐(魔免套)单位释放
*被上了末日的英雄可以被反补, 条件是HP 25% 以下. 被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱
D. lol末日使者,大招最多每秒多少血
大招1级: 1.5秒引导后闪进人群,恐惧范围内所有敌人并每秒造成125魔法伤害,持续5秒,耗蓝150;冷却时间150 秒
大招2级: 1.5秒引导后闪进人群,恐惧范围内所有敌人并每秒造成225魔法伤害,持续5秒,耗蓝200;冷却时间140 秒
大招3级: 1.5秒引导后闪进人群,恐惧范围内所有敌人并每秒造成325魔法伤害,持续5秒,耗蓝250;冷却时间130 秒
AP加成
0.45
E. 刀塔传奇末日使者怎么样 末日使者介绍
末日使者是刀塔传奇1月魂匣英雄,末日使者是一个外形很有冲突感的英雄,明显是属于霸气外露型的,作为新英雄玩家们最想知道的当然还是刀塔传奇末日使者怎么样,赶紧一起去看看吧。
作为前排力量型英雄,橙+2的末日血量近50000,可媲美觉醒船长。相比船长的纯肉抗伤害加控的定位,我们更倾向于把末日使者定位成肉系输出战士。另外末日有三种属性加成,分别为刀剑系(觉醒剑圣:所有刀剑系队友增加225点物理暴击等级
)、巨人系(觉醒小小:所有巨人队友增加180点魔抗)、恶魔之角系(觉醒末日:所有恶魔之角队友增加180点护甲)。此外,末日的前三个技能为火属性。
【技能揭秘】
末日:末日使者持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。(禁止使用主动技能的效果对部分团本boss和预言之池boss不生效)
末日使者释放大招,持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。
被末日诅咒的敌人身上会刻上印记,这时候的该名敌人只能进行简单的普攻,血量也不断在减少,这画面,简直一片血腥,真正是敌人的末日来临了!
焦土:末日的烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。
末日的大剑戳向地面,在末日的周围开启烈焰模式,烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。需要强调的是,在剑戳向地面触发烈焰的时候会造成一次魔法伤害,随即周围进入燃烧状态的敌人会持续掉血,可以说是对敌人形成双层伤害了。
死亡:末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。
末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。
吞噬:吞噬一个敌方召唤物或者幻象。如果该召唤物是力量型单位,则末日使者短时间内提升护甲;如果该召唤物是敏捷型单位,则末日使者短时间内提升闪避;如果该召唤物是智力型单位,则末日使者短时间内提升攻击速度和移动速度。
这场战斗里,末日吞噬的是小娜迦的幻象,能阻止幻象进行攻击的同时又能提升自己的闪避。
【站位揭秘】
作为前排战士,末日使者的站位是在前排的居中位置,血量超高的他在这个位置,受到敌方的打击较少,反而能更快输出。这样一来,他就是会令人感受到末日般恐怖的存在,也可以剥夺敌人使用技能的能力并令其持续流失生命的地狱使者。
通过以上介绍可以看出刀塔传奇末日使者还是不错的英雄,所以还没有入手玩家们可是要尽快了,小编也在奋斗中呢!
相关推荐:刀塔传奇小黑怎么样
F. dota末日使者的死亡那个技能什么意思啊
等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
头半句不解释了,很简单。后半句的意思是,
比如你是2级的死亡,那么对面的英雄如果是5级的倍数,即5级10级15级20级…………那么就要受到额外的250伤害;如果不是5的倍数,比如4级8级,则只有前半句的效果。
这250点的伤害是2次伤害,只在目标英雄当前等级符合条件的情况下才发动。
G. 魔兽dota中例如中了末日使者的大招持续时间是怎样计算的
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。
无视魔法免疫
施法距离:650
持续时间:12/14/16秒
冷却时间:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250点
一级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点/秒的伤害,持续12秒。
二级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点/秒的伤害,持续14秒。
三级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点/秒的伤害,持续16秒。
毫无疑问,末日使者的这个招牌招数让很多玩家喜爱/头疼不已,这篇攻略能让大家更好的了解这个招数,从而更有效的使用/防范它。
首先来看看哪些功能在被doom后仍然有效:
.加防、加攻、回复道具
.近程单位装备冰眼的减速效果
.小狗的吸血和提升攻速移速
.半人马的伤害反弹
.血魔的血浴
.隐形刺客的背刺
.小鹿的不可侵犯
.裂魂人的巨力重击
.裂魂人的暗影冲刺-如此技能在被doom前发动,则继续有效
.骷髅王的重生
.敌法师的魔法护盾
.双头龙的自动之火
.剑圣的治疗守卫
.德鲁伊的协同
.德鲁伊召唤熊的粉碎
.幻影长矛手的并列和幻化之锋
.山岭巨人的崎岖外表和长大
.炼金术士的贪婪
.炼金术士在化学狂暴下被doom,其加血量/血回复/加攻速仍然有效
.月女的月刃
.火枪手的瞄准(增加射程)
.钢背兽的钢毛后背-如果从背面doom他,则doom伤害会减少
.钢背兽的钢毛后背-后背每吸收300点伤害后的刺针扫射 )
.熊猫的元素分离-变身后的三个熊猫都不能被
.赏金猎人的疾风步的额外伤害-打破疾风步的额外伤害不会被doom掉
.赏金猎人的追踪术
.龙骑士的龙族血统
.龙骑士的真龙形态下的溅射或减速
.全能王子的驱逐-domm伤害作用,但并不能去处驱逐状态
.全能王子的守护天使-doom伤害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效
.受折磨灵魂的恶魔赦令-doom伤害作用,但此招数仍和正常释放一样有效
.受折磨灵魂的脉冲新星-doom伤害作用,如装备Aghanims神杖,则此时新星的伤害降为未装备A杖前的伤害,且由于doom在作用,无法停止使用新星 !
.育母蜘蛛的网-仍然加血回复和移速,但不再隐身
.美杜莎的魔法盾牌
.地穴刺客的带刺外壳
.地穴刺客的复仇-打破隐身的额外伤害仍作用,在隐身状态被doom后,隐身装态不变
.斧王的反击螺旋
.冥界亚龙的腐蚀外表
.地穴编织者的缩地-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变
.骷髅弓箭手的疾风步-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变
.幽鬼的荒芜状态
.幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前释放,被doom后幽鬼之径仍有效
.幽鬼的折射
.虚空假面的回到过去
.屠夫的堆积腐肉
.屠夫的腐烂-不能停止且自身收到伤害
.影魔的支配死灵
.死灵飞龙的守墓人的斗篷-反弹doom的伤害给其600aoe的敌方单位
.遗忘法师的衰老-包括doom的百分之四十四的伤害加深
.变体精灵制造的幻象-变体精灵仍然可以和被doom的幻想交换
而哪些东西可以屏蔽、驱除、避免、忽略或者暂停doom的伤害呢?
.林肯(linken)-屏蔽,整个doom将被浪费
.地狱领主的无光之盾-驱除
.地狱领主的回光反照-驱除,领主的血量低于400时启动
.潮汐猎人的海妖外壳-驱除,从学习此技能开始,每10秒可以驱除一次负面魔法
.虚空假面的回到过去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的几率避免doom每秒的伤害
.幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的几率避免并反弹doom每秒的伤害给400aoe的敌方单位,并造成0.5秒眩晕
.娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌声使末日使者睡眠,则被doom的单位将在末日使者睡眠期间不受到doom的伤害,且doom继续消减
.吹风-忽略,中doom的单位被吹起来,则在此期间不受到doom的伤害,且doom继续消减
.chen的忠诚考验-忽略,如chen已经给自己或盟友使用了忠诚考验,则不论是否中doom,他或盟友会按时传送回基地
.虚空假面的时间结界-暂停,被doom目标在时间结界里会暂停受到doom的伤害,但被静止期间doom也是静止的,不消减。在时间结界消失后,仍会受到全额伤害
.毁灭者的星体禁锢-暂停,被doom目标在星体禁锢里会暂停受到doom的伤害,但被禁锢期间doom也是静止的,不消减。在星体禁锢消失后,仍会受到全额伤害
H. DOTA 末日使者 技能介绍
吞噬 (Devour) [E]
消耗60点的魔法吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低冷却时间。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。吞噬施法距离100。
一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到它死去。给予额外的40黄金,冷却时间60秒。.
二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的60黄金,冷却时间55秒。
三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的80黄金,冷却时间50秒。
四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的1000黄金,冷却时间45秒。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。作用范围:600
焦土
一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成15点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续8秒。消耗60点的魔法。冷却60秒
二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成20点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续10秒。消耗60点的魔法。冷却50秒
三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成25点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续12秒。消耗60点的魔法。冷却40秒
四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成30点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续14秒。消耗60点的魔法。冷却30秒
死亡 (LVL Death) [V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。死亡
施法距离600,冷却时间8秒。
一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。
末日 (Doom) [D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
I. 末日使者和不祥之刃的大招谁的伤害高
末日伤。不祥放大要不被中断,而末日一旦闪现了就无法中断。如果说你站着让裸妆的不祥放大全中绝对不如末日放大全中伤 。
就末日来讲:末日大招持续5秒,3级群鸦每秒伤害325+0.45*法强,当法强是1,5秒全中的伤害是(325+0.45)*5=1627.25.
不祥的话:大招持续3秒飞10把刀,3级莲华每把飞刀伤80+0.5*攻击+0.25*法强,当法强和攻击均为1时,全中的话伤害如下:10*(80+0.5+0.25)=807.5.
即使是一打三个。末日伤害输出是1627.25*三分之五就是976.35,不祥伤害不变807.5,末日伤害高。
J. DOTA 中了末日的大招怎么办
无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
伤害乘以时间 在乘以(100%-你的魔抗,无挑战是25%)
之后应该跟他对打(反正飞鞋,回程都不能用,做最后的一搏吧),或者跑(打不死你就跑,不过一般会再给你个等级炮,你一般还是死了)
然后等着队友反补你
条件是HP 25% 以下.
被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱
林肯可挡,潮汐外壳可移除