Dota2穿刺攻击是什么
‘壹’ 魔兽争霸的穿刺攻击是什么意思
攻击类型的一种 分为 普通攻击 穿刺攻击 魔法攻击 攻城攻击 混乱攻击 英雄攻击 护甲也有分类 相应的攻击克相应的护甲 相应的护甲能很好的抵挡几类攻击 比如 攻城攻击打城甲和无护甲伤害就很高 而打其他互甲 伤害会按百分比减少
‘贰’ 魔兽里说的物理攻击和穿刺攻击是什么意思
你问的是魔兽争霸的问题吧,魔兽世界只有远程,近战和魔法这三种。争霸里面的近战单位是物理攻击,弓箭手之类的是穿刺,暗夜的风德,人类的女巫,牧师是魔法攻击。
‘叁’ dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗
lol转刀塔2,lol补刀a兵攻击按A键有攻击范围圈,刀塔没有。让我补刀没有安全感(怕对线被敌人打),我一般喜欢站最远的攻击距离补刀。刀塔2 近战 远程攻击距离是多少?还是所有英雄补刀攻击距离都是一样?如果没有请教我该怎么适应,没有攻击距离范围圈,补刀心里特别没底。
‘肆’ DOTA2还有穿刺攻击和普通攻击的概念吗
穿刺攻击对英雄只造成百分之五十的伤害,而普通攻击对英雄造成百分百的伤害
‘伍’ 魔兽中的穿刺攻击是什么
是指魔兽争霸3中部分兵种攻击类型。如水元素,箭猪等。 攻击类型一共有5种:普通/穿刺/攻城/魔法/混乱 防御类型也有5种:轻型/中型/重型/英雄/建筑 #穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲 造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害 对建筑造成35%的伤害。
‘陆’ 什么穿刺攻击,魔法攻击,无甲,中甲,重甲,什么意思
就是攻击类型和护甲类型,不同的攻击类型会对特定的护甲造成加成伤害。
比如人族的步兵是普通攻击,它会对中型护甲造成额外的伤害,比如暗夜的弓箭手,步兵打一下是12-13,他打弓箭手一下,很可能就18-21。
你就可以通过上述这些,如何针对对方兵力,想出自己应该相应的出什么兵。
‘柒’ DOTA2技能伤害怎么算的
在DotA2出来以后,许多处于观望中的DotA Fans都以为DotA2对于DotA的一个巨大的区别就是DotA2取消了原先的伤害类型,以为DotA2中不再有英雄攻击、攻城伤害、穿刺伤害等等类型。而DotA的作者IceFrog明确表示过DotA2会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容),当然包括伤害类型。因此小编在此特地转载了这篇文章来对DotA2中的伤害类型进行一个详细解释,DOTA2怎么玩-DOTA2伤害类型详解.
DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害;技能攻击伤害类型分为:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯粹伤害、生命移除
普通攻击伤害类型:
英雄伤害:英雄的普通攻击伤害
攻城伤害:攻城单位伤害
普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,多为近战,此类伤害持有单位较多
混乱伤害:仅泉水的攻击伤害
穿刺伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,以远程小兵为代表,此类伤害持有单位较少
技能攻击伤害类型:
魔法伤害:计算魔法抗性的伤害类型,属于比较一般的伤害类型,但是魔免完全格挡
混合伤害:计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于比较差的伤害类型,但是可以对魔免单位造成伤害
物理伤害:和普通攻击伤害一样的伤害类型,属于一般的伤害类型,可以对魔免单位造成伤害
纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡
生命移除:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是不属于攻击伤害,即不能打断一些可以被伤害打断的效果
技能攻击伤害类型与DotA中的翻译等式:
魔法伤害=普通攻击,法术伤害
混合伤害=法术攻击,加强伤害、法术攻击,物理伤害
物理伤害=普通攻击,物理伤害
纯粹伤害=英雄攻击,魔法伤害
生命移除=非伤害
魔法伤害的典型技能:大多数AOE伤害技能
混合伤害的典型技能:兽王的野性之斧、受折磨的灵魂的恶魔赦令
物理伤害的典型技能:狙击手的爆头
纯粹伤害的典型技能:幽鬼的荒芜与折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、殁境毁灭者的奥数天球
生命移除的典型技能:复仇之魂的恐怖波动、祸乱之源的噩梦、瘟疫法师的竭心光环
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