dota多少钱一次
㈠ DOTA2是怎么收费的,是一次性的吗
收费,是每月,跟星际2一样。
㈡ dota出门多少钱
你说的是AP模式
1.-random,也就是随机选择的英雄,就是853的金钱
2.随机选择后又-repick了,那就是503的金钱
3.直接手选的英雄,就是603的金钱
㈢ dota2要钱吗
1、DOTA2内唯一收费的是饰品道具,饰品是用来改变英雄的外观的,没有其他属性加成。道具分很多种,比如可以看比赛直播的门票,自己喜欢的队伍的队旗,选手卡片等。这些是可以用RMB购买的。这些完全没有游戏内的属性加成,你可以根据自己的需要选择购买或不购买。饰品是可以在游戏结束后掉落获得的。总之公测之后,玩家可以完全免费的公平体验游戏。
2、Steam公司说了,这是一款免费游戏,不会收费游戏,唯一的开销是道具收费,比如剑圣的套装,可以让剑圣的外形改变,而技能,成长等各项属性不变。在国外玩的时候道具可以通过赢得比赛掉落,中国的现在还没完全开放,不知道会不会有这个福利。
3、不收费的,但是对于道具什么的可以在游戏结束后会随即送给玩家的,你也可以在商店里购买游戏道具,dota2国服目前应该不能单机,dota2操作方式和dota没什么区别,技能键默认为qwer,不过你可以在设置中修改成传统键位。
㈣ dota海涛一次出场费要多少啊
我觉得 如果不是商业活动 海涛应该不会要出场费吧。。
你去海涛YY1422 问问那些管理 那些管理应该能直接联系到海涛
㈤ 打dota是免费的吗
玩dota是免费的。不过众多游戏平台 如浩方 vs 掌门人等 都有vip服务,是收费的。
不过也只是一些小道具,比如 可以让你自己进入人满的房间,游戏输了不掉积分,全房间喊话,等等。不影响你真正进入游戏以后的发挥。
游戏中的装备是使用游戏开始以后通过杀死敌方士兵,英雄或者中立野怪获得的金币购买的。需要的是你的努力 和一些技巧。(在你不使用外g的前提下,大家都是同一起跑线)
所以,不用担心rmb玩家会比免费玩家更占优势。
可以去网络的dota吧转转。会有些收获的
㈥ 去看一次dota2 ti大概要多少预算
机票价格浮动就很大,来回预算1万,酒店预算3000,交通预算1000,吃饭预算4000,门票等杂费预算2000,最低我估计在2万,我上次去,两个人花了6万
㈦ dota花钱吗
平台不vip不为了买背景不为了挤房是不收费的
dota下载更加不用收费 是个免费的地图
游戏中 你只能控制一个英雄 而且是cs那种回合制的 一次完了就完了 不用你买英雄
买装备只花你游戏里打出来的钱 在当回合游戏中打出的金钱去合装备 过了这个回合就没有了
㈧ DOTA 死亡会掉多少钱
这个正如1楼所说,是不固定的,一般是200—300之间的,但是有时会加成,这就是按照你杀的人所算的,当你超神后,杀的人越多,坚持超神的时间越长,然后你死亡后就会掉很多钱的,我还记得我有盘一连超神30分钟,结果不慎被干,掉了整整1600啊
㈨ dota秘籍大全 要多的
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrain snow
ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)