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dota德鲁依怎么用

发布时间: 2022-06-06 13:54:09

‘壹’ DOTA 德鲁依 技能介绍

召唤熊灵
(B)
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏
施法间隔:180秒
施法消耗:75点魔法
等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。
施法间隔:160秒
施法消耗:75点魔法
等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。
施法间隔:140秒
施法消耗:75点魔法
等级4:熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。
施法间隔:120秒
施法消耗:75点魔法
狂猛
(R)
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级2:提升20%的攻击速度和10%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级3:提升30%的攻击速度和15%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
协同
(Y)
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴
-
增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛
-
增加10秒的持续时间。变形术
-
增加巨熊形态时的生命值。
等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
等级2:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
等级3:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
变形术
(F)
德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
等级1:增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
等级2:增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。外增加40点攻击力和4点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
等级3:增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)和合二为一(One)的能力。外增加60点攻击力和6点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
宠物熊具有技能
缠绕、闪烁、被动攻击+速度、粉碎

‘贰’ DOTA德鲁伊攻略

初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46- 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70
| 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40
优势:

·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。
·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。
·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。

劣势:

·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。
·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。
·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。
·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。
召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B]

召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3秒。
消耗125点的魔法,冷却时间180秒。当它离你很远并尝试攻击的时候,它会自动传送回你身边。

一级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。熊灵在攻击时有4%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。
二级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。熊灵在攻击时有8%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。
三级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有2100点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有12%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。
四级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。可以携带和使用物品。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有16%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。提升33%的魔法抗性。

·关于缠绕的注意事项:
林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!

·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。

狂猛 (Rabid) [R]

Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。

一级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。
持续10秒。
二级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。
持续10秒。
三级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。
持续10秒。
四级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。
持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。当协同
(Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。

协同 (Synergy) [Y]

每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。
变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。

一级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
二级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
三级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
四级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。

·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。

变形术 (True Form) [F]

Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
消耗25点的魔法。

一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命。
二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)和合二为一(One)的能力。

·看情况使用的技能。以前我认为这个技能没什么用,现在我发现有些时候还是比较需要的。大多数情况下都是在游戏后期攻高地的时候我才会使用这个技能,因为他能够额外增加1000点hp(包括4级协同的加成)。战斗嚎叫可以增加德鲁伊和宠物的护甲和攻击力,合二为一可以让德鲁伊和宠物分担伤害。你应该经常使用战斗嚎叫,但一定要慎用合二为一,因为宠物经常站在最前线,使用合二为一多数情况下会让你额外承担宠物受到的伤害。

注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。

5. 技能升级顺序

Level 1 - 召唤熊灵
Level 2 - 协同
Level 3 - 召唤熊灵
Level 4 - 协同
Level 5 - 召唤熊灵
Level 6 - 协同
Level 7 - 召唤熊灵
Level 8 - 协同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 属性点/变形术

当你所在的队伍开始正面推进时,就开始升级变形术吧。

‘叁’ DOTA 德鲁伊用法

德鲁伊在cw里几乎没有什么上场率、在路人里什么打法都有、一般是分为三种、第一种最俗最简单的打法就是主升宝宝打野、尽快打出辉耀、要是对面没什么人插眼抓野而且队友又比较靠得住的话、有压制之刃的话30分钟以前怎么都能出辉耀了、剩下的就是提升宝宝的攻速和耐操能力了、一般都是振奋和先锋盾、这种打法最怕的就是队友没有控制或者减速技能、要不然就算有辉耀也不容易杀人、缠绕又不是每次都能出、而且宝宝攻速本身就很慢、再加上宝宝的伤害属性不是英雄攻击、造成伤害不高、另外就是对面高爆发、沙王、宙斯、火女、地精等等、上来不理你的宝宝、把火力直接放在你身上、高爆发一般都意味着高脆皮、路人战什么都说不准、要是队友把你的生死置之度外而不顾、专门去打对面的肉、这种情况也是令人很无语的、你被干掉了你的宝宝也跟着就没了、躺着的dps什么都不算、所以一般不推荐打野出辉耀、 另一种打法就是升一级宝宝、然后主升狂暴和被动技能有大生大、二三技能升满之后不升宝宝、直接加黄点和大、(黄点远远比宝宝重要)这种打法就是走纯dps路线了、一般是线上和野区混合farm、生一级宝宝是为了在打野的时候让宝宝吸引仇恨、另外新版本里一级宝宝就可以携带物品了、所以没有鸡的话可以用宝宝运东西、一般是先出散华、假腿、夜叉、双刀、吸血鬼祭品、有了这点装备、那就是要什么有什么了、这时候和物理输出的英雄单挑的话、要小心小狗、开大的流浪和混沌、人品大爆发的幻刺和巨魔、出了散失的猴子、(流浪和混沌开大的话跑就行了、小狗比较麻烦、小狗是一切肉以及没有控制计的人的克星、w+r+臂章这个打起来是很麻烦的、而且他的大耗蓝非常少、冷却时间也不长、动不动就不知道在哪个小兵里面藏起来了、幻刺和开大的巨魔人品爆发的话这个也很没有语言、另外就是猴子、猴子出散失的话也比较麻烦、因为近身攻击的幻象是可以继承消磨的法球效果的、消磨打人是很疼的、何况是那么多的猴子一起打、现在的猴子被削弱了、最多制造五个幻象、那也不少了、散失又有净化技能、你开了狂猛想逃跑的话、一个净化上来那就很恶心了、你想杀他也没那么容易、那么多分身、找到真身就得需要点时间、就算打得过、人家一个w就走人了、顶多打跑、要是他有吸血鬼祭品的话、找两个野点砍两刀一会儿血就能回满、其实猴子这个后期在路人里起来的话真的是很猛的、但是他也上不了cw、因为没人会那么仁慈让你安心打野的、)这个时候你可以去打roshan、你开狂猛就可以看到你可怕的攻速和移动速度了、变熊之后的额外护甲和生命加成还有加攻的c、想杀你没那么容易、想杀不死对方也没那么容易、 德鲁伊这个英雄我的定位就是dps、绝对的dps、

‘肆’ dota里德鲁伊带什么怎么操作

我个人德鲁伊的进攻型打法屡试不爽。 在后期之前都基本不升大技,主升召唤熊的技能和第二个狂暴的技能,然后辅升第三个技能,最后再升大技。 出门603,基本就合成一个系带,再带个树就可以出门了 把熊和德鲁伊编在一组,然后不停的补兵,熊+德鲁伊双补兵的效率还是很高的。。。没事的时候就点对方的英雄,点到2/3血以下,德鲁伊3级时,熊2级,狂暴1级,基本上就可以开始单杀了。注意机会,一旦地方英雄是贫血的智力或者敏捷英雄,没啥控制技能的话,他只要位置稍微靠前,你就可以开狂暴杀人了,德鲁伊的默认行走速度320我记得,再来个鞋子基本上就很hi了。。。 5级的时候基本上就无视对方的塔了,只要稍微有机会就开狂暴穷追不舍,即使越过塔,一般塔首先会打熊。。669改动之后,熊如果没血,可以再召唤一次熊,熊就会满血,这个改动对追人非常重要。 接下来我推荐德鲁伊出支配头盔,不停游走,有空可以顺便练野,德鲁伊基本不缺魔法,然后再配合支配头盔的吸血法球效果,尤其在狂暴变大了之后非常好看。追人德鲁伊可以说是一流的,狂暴早点升满不论是追人还是逃跑都十分有效。记住熊2级之后是可以瞬间传送到德鲁伊身边的,用熊当作“小鸡”来买东西是一个很不错的选择,最好不要让熊死,在熊红血的时候要及时再次召唤熊使他满血。 德鲁伊接下来有空的话出个先锋盾,可以和熊换着用,如果有钱的话给熊也出个先锋盾,4级熊就有3000血了。等到了大后期,德鲁伊面对难缠的力量型英雄的时候就可以爬下来了,怒吼一声开狂暴,本身又吸血,熊还可以缠绕,再加先锋盾的效果,德鲁伊绝对算1流的坦克。至于再出啥,给熊配个2100的振奋基本上就ok了。。辉耀的话,个人认为不太实际,跨度太大,给熊也没啥好处,还不如自己带着。 德鲁伊再后期就可以转支配到大吸血,这时候配合熊的话,没啥英雄能挡的住。 其他的话,根据情况而定吧,如果有兴趣出个晕锤也是可以的。蝴蝶的话就太后期了,圣剑的话是娱乐用的。 总之,德鲁伊在我看来是前中后期都很bt的英雄,单杀能力很强,生存能力也一样很强。练野, gank 都不在话下。总之前期一定要大胆和狠,加上意识好点,多拿人头,基本上德鲁伊超神是很快的事情。

‘伍’ DOTA德鲁伊应该怎么用

加点麽前期一三对点,可以考虑给宝宝买个压制斧方便补刀,主流打法就是本体买双草鞋,稍微撑点属性,然后憋辉耀,要知道宝宝拿了辉耀很强势的,给宝宝买假腿,自己可以考虑出双飞鞋。之后可以考虑带个极祭品,然后出个龙心给本体吧,宝宝的血量是不会加的,你只有给它撑攻速或者加攻击,买个振奋。要想想到后期你可以拥有十二件神装啊,都可以打泉水的,强袭,龙心,圣剑啊……不过以前在VS碰到有个人打小德很有想法,他不学招宝宝,技能是二技能加黄点,然后属性装过渡,假腿,双狂战,支配,撒旦,龙心,强袭。个人感觉这打法很新颖,
你有狂猛可以加攻速,黄点撑属性,本体的输出发挥到极致其实不算真正的打后期,除非十二件神装!

‘陆’ dota2德鲁伊怎么玩

主小熊,副3技能
看你走什么流派,辉耀就憋一个,然后熊去断兵线
疯脸拆塔就疯脸暗灭强袭晕锤
射击流就是电锤魔龙枪给德鲁伊本人

‘柒’ dota德鲁伊怎么玩

一般的德鲁伊是打野出身,德鲁伊一定要先招出小熊,选了英雄马上就招,防止打野死了不能再招。出门装给小熊买个圆盾,再买个补刀斧也不错,出装假腿,先锋,辉耀或者强袭,要攻速和输出,但是在肉的基础上,自我调配

‘捌’ DOTA 德鲁伊怎么玩

1、祭品肯定是先出的 方便带小熊刷野打钱;
2、德鲁伊是12格神装的,小熊当然要出装备;
3、顺风局或是有条件的话推荐裸辉耀(小熊带)
攻略
1.如果你是新手的话,建议你一级直接混野,出门装可以一个补刀斧,一个小圆盾,都放在熊身上,剩下的买1组树或1个大罐子。纯粹打野的话一开始会比较伤,可能招熊的CD不够,你可以考虑适当拉野。打野流的话,不用着急出鞋子。如果没有人骚扰,8分钟左右应该就能出祭品,祭品最好是开大后自己带着,10几分钟再给自己补出假腿,熊的话出什么鞋子看个人了。要是再保守的话再出个先锋盾。这种出法可以保证生存能力,而且能较快的加入战斗。之后的话再辉耀,强袭什么的。其实dota前25分钟基本上就已经决定了之后的走向。
2.打野流的另一种出法就是直接憋辉耀,一般20分钟左右就能出出来,到时候放熊身上跟着对方烫,因为出得快,所以伤害很客观,当然也能提高接下来打钱速度。但是这样的风险就是被人抓时生存能力不强,而且很晚才能对团队有贡献。出了辉耀再补鞋子,祭品什么的。接下来就往强袭,对剑,蝴蝶什么的出吧。到后面出什么都可以的其实。
3.如果你不是新手,有另一种打法,就是在线上补出毒球,升狂暴。再给熊买个鞋子的话基本上能粘人粘到死。前几分钟,很强势,配合队友也很容易杀人。
4.德鲁伊单中也很好,因为熊很方便看符,如果不要的话可以用熊把符A掉。同时线上用熊打对方也很好,出个缠绕A几下对面就半血了。单中的话就不建议憋,最好先出假腿,祭品,然后就可以走推塔流,也很猛。

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