dota每个位置怎么叫法
⑴ 请说一下DOTA里面各个位置的英文缩写
一个队伍 基本有3个位置 C位,G位,S位。
C位指carry,也就是核心,不单单是后期farmer之类的,具体就是战术核心。
G位指ganker,就是带节奏的人,通常来说是单一路,迅速等级可以配合别人杀人。
S位指support,辅助,就是包鸡包眼包TP,让线让钱让人头,拿钱你来,送死我去的那种。
再往细了分还有什么主C副G,主G副S之类的,但是万变不离其宗,总的就3类,具体的一局里面根据局势会有不同的分类。
⑵ DOTA里的位置的称呼,比如1号位Carry,3号位Gank 2号4号5号怎么称呼,
dota主要有3种角色:
C(carry)后期,负责发育,提供后期物理(少数是魔法)dps输出;
G(ganker),干客,负责抓对面人,前中期和对面打架获得优势;
S(support),辅助,辅助保护团队,提供视野团队装,保护C/G发育,线上压人等。
dota里的位置其实并不十分确定,例如IG战队号称1保4,就是没所谓的非常明确的绝对核心carry,但大概可以分一下:
一号位:C/G
二号位:C/G
三号位:C/G
四号位:G/S
五号位:G/S
⑶ DOTA的5个位置
一、1号位置---主Carry,通俗叫后期,全队核心,是重点保护对象,顺风的话基本不用出场,逆风的话就是翻盘必备。
二、2号位置---solo位置,一般是伪核心,有一定的后期能力,在主核心的装备没有成型之前挑起大梁。
三、3号位置---主gank,主要负责前期带动全队节奏,击杀对方关键英雄。
四、4号位置---副gank,多是团控英雄,或者前期游走保护主力ganker顺利度过对线期,或者保护主Carry顺利打钱。
五、5号位置---辅助是纯辅助,包鸡包眼,后期几乎无作战能力,为团队做贡献,牺牲小我,完成大我
(3)dota每个位置怎么叫法扩展阅读:
DOTA英雄定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。
所有英雄的能力特点如下
1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益
4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。
6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能
参考资料:网络-DOTA
⑷ dota的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位是什么意思
1号位C,Carry,是团队的大哥,团队后期的团战等必须围着他进行,前期要保证他的发育,出装。现在常见的一号位LD(德鲁伊),DK(龙骑士)。
2号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期GANK节奏,是团队节奏的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。
3号位辅助GANK位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。
4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保人或者带诡计之雾蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(复仇之魂)。
⑸ Dota中1到5号位的含义,用英语怎么说
1号位: Carry
定位:发育型大哥,后期,现在还有一种叫功能型大哥
2号位: Solo
定位:节奏型大哥,Ganker,中路一般是1对1,所以叫Solo
3号位: Offline
定位:占线型大哥,劣势路,所谓Offline,Off的意思就是不受保护
4号位: Support
定位:功能型辅助,需要一定量装备
5号位: Hard-Support
定位:保姆型辅助,需要保护大哥,让经济,做视野,最惨的一个。
⑹ dota2 1到5号位分别什么定位
1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。
2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。
3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。
4号位support/jugg辅助打野。
5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。
(6)dota每个位置怎么叫法扩展阅读:
dota2定位介绍:
早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。
Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。
support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。
随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。
原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。
⑺ DOTA各种位置的英文简称及其缩写
support
——辅助,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,不需要什么装备即可发挥作用。Leader
——队长,一支dota战队的总指挥 ganker
——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋
Carry
——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。基本就这些了,其他的比如控制、肉盾什么的都算在辅助里了
⑻ 请解释dota中1、2、3、4、5号位是什么意思
按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。
dota主要分1-5号位
5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。
1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利
没有比这个更好的了,有帮助请采纳,谢谢
⑼ dota 1到5号位什么意思
1、一号位:
代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敌法、灵魂守卫、小狗 、蚂蚁等。
一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;
承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。
2、二号位:
代表英雄:影魔、蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行、卡尔等。
二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。
3、三号位:
代表英雄:发条、蝙蝠、兽王、剧毒、 lion等。
三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。
4、四号位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。
四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。
四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。
5、五号位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。
五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;
记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。