dota2卡尔如何打
Ⅰ Dota2卡尔的基本连招
不是,现在卡尔很少出吹风,出也是对面出了沉默什么然而控制不足然后补一个吹风解沉默。一般打到后期还是会考虑bkb(毕竟对面光有沉默没有控制的情况还是少数,占格子,后期没什么太大用,而bkb就是团战一劳永逸的输出环境)下面跟你说几个常用的combo吧,其实我打了几百盘卡尔,到后面其实没有固定的combo了,团战需要什么给什么,熟了也就灵活了。(第三个需要有a仗)
1.吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。
2.民工三连:身上挂天火和陨石,出一个风仗,风仗把人吹起来,算好天火1.7秒,吹风时间是2.5,吹起来一秒后天火陨石放下去,敌人落地会落在你的技能上,这时候可以接qqq急速冷却或者qwe刀片,然后追着a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火伤害会被地方其他单位平摊,要找个能让他吃全额伤害的地方动手,站在小兵堆里不行,伤害会不够)
3.第三个也是最经典的,4连:身上先切wwq,再切eew,挂好这两个技能,身上三个球挂www仨雷球,动手的时候吹风放出去一瞬间按r切出磁暴,算好落地时间磁暴陨石甩出去(先磁暴,因为延迟比陨石慢点,陨石1秒就能砸下来),最后切qwe刀片,整套伤害吃满2000多伤害还不算普攻,脆皮没有bkb基本吹几个死几个。一是要有蓝仗大招cd只剩两秒,二是注意冰等级不同吹风滞空时间不同,4级冰有两秒,满级2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹风定位,落下来被技能砸的时候给一手控制,让地方英雄吃满技能。
Ⅱ dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
Ⅲ dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作
通常来说,我们说的驾驭,是指能够熟悉技能与加点,熟练的释放技能。这个对于普通玩家来说没有什么技巧,多学多练,十个技能虽多,但记住合成公式并不难,而操作也是一个孰能生巧的过程。 对于新手来说,DOTA2的游戏机制已经让卡尔的入门便的比DOTA1时代简单了许多,我可以将冰雷火三元素设置成QWE,然后将切出来的技能一设置为D,技能二设置为F,合成键为R。 这样可以保持在公式不变的情况下,不用再可以的去记技能本身的快捷键,而技能一,就是玩家刚刚切出来的技能,技能二是上一个切出的技能,这样操作起来,就会简单不少。
在能熟练的释放技能后,剩下的就是在比赛中的运用了,这种东西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什么时候切入,什么时候运用什么技能,什么时候应该出什么装备,去做什么,总而言之,卡尔并非难以掌控,不要因为一点困难就放弃了这个可以让你有无穷乐趣的英雄。
作为资深卡尔玩家。卡尔这个英雄有无限的可能性,也就是作用的上限比较高,玩得好,可以当数个角色使用。
简单的说,dota每个英雄都大致有自己的位置,控制、输出、肉盾、后期、前期,控制又分先手后手团控点控,物理输出魔法输出。但卡尔已经跳出五行外,不在三界中。
能魔法爆发。
陨石,推波,天火。伤害爆表,尤其天火全屏可施放的神圣伤害,简直无情。
能物理输出。
灵动迅捷,双火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑极速冷却,输出那叫high。而且低分还流行着跳刀疯脸大炮的虐菜玩法。
能控制。极速冷却的点控,冰墙的团体减速,推波的控制+缴械,吹风超远距离打断、拉扯、留人。
能逃生。幽灵漫步,雷等级越高移速快,配合跳刀吹风打团各种风骚走位,就是不死。
能混乱战场。磁爆扔出来都得躲,陨石扔出来也得躲,冰墙扔出来绕着躲。
如此全面的一个英雄,喜欢的玩家绝不在少数,有的人想着这把能够民工三连单杀一次就好;
有的人想着吹风磁爆陨石推波刷新推波一次就好;
有的人想着13对点双火人,配合死灵书站撸一切物理;
还有的人想着打一把物理输出的卡尔爽一把就好。
玩卡尔的目的不同,心态就不同,祝大家卡尔坑的愉快。
我将会玩卡尔的玩家分为三个档次,
一是熟练切技能,会民工三连。到对自己技能的伤害计算和后续技能不够熟练,节奏不好时崩的一塌糊涂。
二自以为是的装逼卡。会熟练预切各种技能,会打团先手,会利用道具打出最大输出,会熟练打出自己的套路,但缺点是后续团战围观。举例,打团开始第一波,己方卡尔跳上去吹风一个人,然后tdb加普攻三连带走对面一个,然后队友黑压压的一群上了,他在后面扔了个qqq,就站那挂机了,或者切个天火收人头。队友无暇顾及对面角落开大的巫医,需要他吹风一下,他却远远跑开,还对你说哎呀我没技能了。这种人往往数据还比较好,人头比较多,节奏还行(●°u°●),但喷队友给差评。
三是充满灵性的神级卡。吹风接天火,刀片接天火,冰墙接陨石等等,合理施放各种技能,该小技能就小技能,该爆发就爆发,该卖就卖,此类玩家的特点是打团时冰墙放得比较好,吹风永远不会耽误队友输出或者误救对面,对面集火他杀不掉,不集火他对面难受。举例灵性卡尔,跳刀过去放冰墙,推推跑开切隐身,转身陨石接推波接磁爆。或者用wwq吹风接天火,刷新吹风接天火。
自己对号入座吧。
Ⅳ dota 如何克制卡尔
用火枪把作为转身速度最快的英雄,他的正反补可比卡尔好多了 仗着攻击距离远 把卡尔打到 半血到 6打几下一个t 没了! 其实只用记住 卡尔他只是个智力英雄,对战后期是没谱的! 如果说是个人的话 , 像lich 就可以 单线压死卡尔! 用d来 吃兵 一开始就可以吃2个 加上反补 ,卡尔会觉得压力巨大!, 其实要虐卡尔的话 ,就是压死他的等级! 赏金 到7 一个 相位就可以单杀 卡尔了! 其实卡尔 没什么优势, 虐他的太多了 主要是意识, 如果照你说的 神灵和卡尔对A居然会输 , 那就是 操作和 意识的问题了 。 一波兵 正几 反几 要自己清楚。
单中虐卡尔的 英雄 TK Lich Kotl SP MD DR BN Sil zeus WD AP SD OD 等
不要把 卡尔想象的那么无敌 他就怕没等级!
Ⅳ dota2手残党怎么玩卡尔
手残就慢慢练呗,看你想玩什么卡了,有雷火卡、冰雷卡、冰火卡
雷火卡是打顺风特别厉害,高爆发
冰雷卡是打消耗,比较好
冰火卡是后期厉害
相对雷火卡最简单一些,民工三连,吹风(WWQ)陨石(EEW)冲击波(QWE),急速冷却(QQQ)无脑A人,
装备:相位 紫苑 A杖 大炮 羊刀 西瓦
望采纳!!
Ⅵ DOTA中单SOLO打卡尔怎么打求解啊!
卡尔的打法是全DOTA最多的
火
冰
风都是都代表了一种打法
1.超高的AOE爆发流
技能以混沌陨石(火火风)和天火(火火火)还有超导波(火冰电)为主
装备就是羊刀
血精
飞鞋等…因为混沌陨石的超高AOE效果
一次基本可以全收一波兵
所以打钱还是很快的
2.限制
冰墙(QQE)吹风(QQW)
都是好控制啊……装备冰甲与羊还是飞鞋
但是这种打法打钱就明显不如主火的打法……
3.DPS流
急速冷却(QQQ)与迅捷灵动(WWW)可以让卡尔变成很好的输出
装备就是紫苑
羊
假腿
振奋
但打钱就更慢了
要一刀一刀补啊……
不过还有一种卡尔
被称为是传说中的神之卡尔
就是要有鬼神一般的手速才能打出来的卡尔
这个仅供娱乐
团战中先强袭飓风
放电磁脉冲
然后冰墙放到所有人
接着召唤熔炉
然后超声波加混沌陨石
看着吧
对面绝对死得差不多了……^-^不过明显不太现实要衔接得非常的漂亮啊……
卡尔皮很薄
而且还没有黄点
就是说在后期会比别人少20点全属性
但是卡尔的三个球却都是神技
加火球
前期A人非常爽
加冰球可以很好的赖线
加雷球
跑得快才是王道啊……
而且卡尔在路人局中也不容易死
如果可以背两个技能并且对自己手速没信心的话
切记一定要挂一招幽灵漫步
好技能啊……
总的来说
卡尔需要很好的练习以及多次的尝试
练得多了
自然也就用得好了……
Ⅶ 《dota2》卡尔的技能有哪些
共有10个:
1、急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2、幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3、寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4、灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5、强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6、电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
7、阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。
8、熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。
9、混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
10、超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
Ⅷ DOTA2新手如何快速上手卡尔
速成卡尔并不难。玩好卡尔就是要明白什么情况该使用什么技能,什么情况该切什么球。懂得这两点基本就玩明白卡尔了。
先说什么情况该切什么球:一般情况,都是切三雷在身上,保证攻速和机动性,除非是玩火卡带三火,需要回血切三冰。
什么情况该放什么技能呢?以冰雷为例:冰雷的核心技能就是吹风、磁暴、速冷、鬼步、惊叹波、冰墙。由于火等级比较低,火人,陨石,天火等技能基本不考虑,偶尔可以切切灵迅推塔和RUSH roshan。
集火目标时,速冷最好;切断地方阵形时吹风磁暴最好;追击时先吹风最好;撤退或者没有吹风磁暴速冷时,切冰墙贴身最好;打后手保护队友靠冰墙吹风和惊叹波。
知道什么情况放什么技能的话,就会明白该如何走位了,走位会影响你的技能释放准确程度,只要保证技能释放准确且在一个安全位置,那么就是一个良好的走位。
Ⅸ dota2卡尔新手上任怎么玩 技巧在哪
卡尔入门
第一:认识技能;包括
1.理解每个技能的作用、快捷键
2.切技手法 这个很重要 卡尔的技能都是靠切不同元素 用大招合出来的 有两种方式 一种是连按三个球来切 靠的是手感 另一种是记住现有的球 切一个或者两个球 靠的是心算 两种方式各有利弊 我个人是用手感 因为人体通过训练能形成肌肉记忆 时间久了切技能就是习惯动作 瞬间就能切好
3.CD长短 没必要记住具体的CD 但要理解哪些技能CD快 那些技能CD慢 这有助于你在战场上及时切到想要的技能 避免失误
这几点没有太多技巧 基本上是要用一定的游戏时间训练出来
第二:技能流派
现在常见的
冰火卡:就是优先出双火人 既8级点4冰4火 也可以9级点出 以为有可能为了保命需要一级雷来切隐身 具体打法是 2级就可以招火人协助补刀 身上一般是挂火人和急速冷却两个技能 急速冷却配合火人和自己的齐射耗血能力比较强 如果可以抓住对方的失误 配合天火可以击杀
TIPs:个人建议优先加冰球 优点是回复能力强 缺点是天火支援的能力较弱 因为有火人的协助补刀会比较容易 而冰球不仅可以加强自身的回复能力 还能延长火人的存活时间 特别是在对阵炼金这种消耗能力强的英雄 基本上是可以站在酸雾里面打的 另外高级冰的急速冷却和冰墙都比较强力 消耗和击杀的容错率提升
装备路线:6分30秒出鞋子加点金属于及格 后在跳刀、吹风、A杖、飞鞋中选择 一般是先出吹风、跳刀 但是卡尔没有标配 出装是比较多样的 除了A杖必备外 其他都是可选
打法方面:卡尔必须保持自己的等级全场前三 所以10分钟内霸线不动也属于正常范围 对方中路GANK 招火人推塔很快 对方中占线 可叫队友来配合击杀;前期双火人的输出前期是非常爆炸的 所以冰火卡一般是靠推进来带动节奏 团战中冰墙CD断效果好是BUG技能 虽然冰火卡输出很高 但会玩的卡尔是优先选择控场的
技巧方面:
1.对线期 火人+急速冷却 在急速冷却眩晕的间隙放天火 比较容易命中
2.出吹风后 天火陨石冲击波的三连 天火是1.7秒落地 吹风好像是2.5秒 所以吹起对手后要延时一点再天火和陨石 冲击波的主要作用是组织对手释放逃命技能 类似风行、女王这种英雄要提前切好冲击波 在敌人落地前释放可以降低它逃走的可能性
3.吹风配合冰墙留人 吹风可以是技能也可以是物品
4.火人带线 火人带线能力很强 而且前期可以直接让它攻击来收线的对手 如果对方选择硬刚你就有机会用天火带走他 推塔时可以派火人去断兵
5.冰墙和灵动迅捷是新手会忘记的两个神级 一定要记得用
结语:卡尔的技能选择很重要 特别是大招等级低的时候
冰雷卡:优先点满雷 在拥有紫苑或等级压制的情况下可以点一级火 优点是移动速度快、消耗和追杀能力强 缺点是没有天火支援队友 主要打法是前期对线靠灵动迅捷+雷暴消耗对手 吹风具有追杀可保命的能力 15分钟出到紫苑属于及格 拥有紫苑后 挂幽灵漫步+急速冷却就有较强的单杀能力 第二件装备处暗灭 追求单杀和压制能力 减少占线可以给对手造成心理压力 但不能停止打钱 因为这种打法如果装备不能压制 将丧失单杀能力
装备路线:紫苑、暗灭后的选择较多 视情况选择提升伤害(大炮、金箍棒、圣剑)或强化保命(林肯、冰甲、BKB)
技巧:对线期急速冷却配合雷暴是很难对抗的消耗能力+吹风追杀能力 在有队友支援时可选择吹风先手留人
吹风雷暴是冰雷卡的标准技能 但随着冰球等级的提升 吹风的悬浮时间会变化 但雷暴是固定2.7秒爆炸的 所以这个二连是需要根据冰的等级计算释放顺序的
隐身单杀血量较多的英雄时要选择开阔视野的地方 避免对方逃跑
紫苑具有后续伤害 但是吹风可以解掉紫苑效果 所以如果对方逃跑了 最好等紫苑伤害爆出后再接吹风追杀
结语:冰雷卡强调压制能力 如果没有达到压制效果 就不要停止装备和等级的积累
第三:一些要点
秒切幽灵漫步 在对方没有粉的情况下 我吹风自己落地后瞬间切出隐身的 秀的对方一愣一愣的情况很多
吹风陨石冲击波的三连在中期是不足以秒杀对手的 所以不要在没有配合的情况下 无谓的浪费这些技能 毕竟都是CD较长的技能
无论哪种打法4冰4火都可以招出火人打野、推线 特别是可以利用飞鞋收双线或线野双收 所以卡尔如果不能保证10分钟一个大件是耻辱
冰墙是面前的一个横向区域效果 释放是不需要正面对手 高手往往能利用冰墙的长度 侧身施放来冻住对手 并且在逃命路线上或上坡处放一个往往有奇效
灵动迅捷不仅可以给自己加还可以给队友或友方单位加 特别是可以给炮车
卡尔自身是脆弱的 所以尽量避免吃到伤害 有点类似帕克 “不秀就死”
结结语:无论哪种打法 都是殊途同归 卡尔是一个控场+爆发+输出的英雄 快速准确的切除技能非常重要 技能连招的释放和配合有套路但无定数 多练习才能掌握个中精髓
祝你早日成为卡尔王