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dota1狂热什么版本

发布时间: 2022-06-04 13:27:04

㈠ DOTA所有版本有哪些

目前能在国内找到的版本最早的是5.84b,在这个版本之前的还有近百个版本。因为dota经过了两次很大的改动才变成今天的样子。
在星际争霸时代,有人做了一张叫做Aeon of Strife的地图,这就是dota的原始鼻祖。到了orc(混乱之治)时代,一位叫Euls的玩家制作了最早的dota地图,双方都只有5个英雄,而且还和常规的英雄一摸一样。这个时候魔兽3还处于推广阶段,所以这图没有流行起来,现在已经找不到原始的图了。Euls在制作了一个冰封王座版本的dota后,就没有继续开发这张图,在TFT(冰封王座)时代,Euls没有再做dota,但有许多人开始制作和dota类似的图。Euls就是dota的开山鼻祖,但今天玩得版本已经不是他当年做的那张原始图,不过为了纪念他,你可以在dota的装备中找到他的名字。呵呵,玩dota的一眼就可以看出来是什么。

接着一个叫Guinsoo的作者将dota提高到一个新的高度,中间经历了几个不同的版本,有的是别人制作的,比较有名的有“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。这个版本也只制作了10个版本就告一段落,其间dota经历了重要的发展壮大,出现了最早的dota联盟,出现了dota官方的正式比赛,那是在2004年。在Guinsoo制作的这个版本的基础上,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星)。这就是dota的开山之作,“Allstars”这个系列也被定为dota的最终系列,一直延续至今。后来由于一些私人原因,Guinsoo离开了这个制作团队,dota经历了一段换乱时期,一直到Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,一直到今天。

Icefrog被认为是三代dota作者中最成功的,被我们成为冰蛙大神。我们玩的版本都是他的杰作。从6.10到6.72,你可以算算有多少个版本,还不包括每个版本的那么多补丁。
目前能找到的5.84b还是Guinsoo时代的地图,没有中文版。。。。2005年,有人汉化了6.12版,dota正式登陆中国,这个时候这张地图才在中国流行起来,不过当时只有少数大学生玩,真正让dota红遍全中国的是6.48版,那是vigoss的巅峰时代,这个时候dota已经步入职业化。应该是在6.38时代dota步入职业化的,那个时候dota在其他国家已经很火爆了,我们这里还是一片空白,玩家真正认识dota的还是那张经典的6.51版地图。6.51时代我国的dota才起步,但发展迅速,不久之后中国战队就笑傲天下了。

最早的版本太老已经找不到了,能找到的大概就是5.84版,在各大游戏网站都有下载。
我知道的也就这些,不知道对你有没有帮助。我们都爱dota,不能成为职业玩家,都能我们能成为一个真正的dota粉丝!呵呵。

㈡ VS平台dota1、2、3现在都是玩的哪个版本

专房和菜鸟房,魔兽争霸1.20版本,DOTA是6.61B。体验专房,霸1.24版本,现在版本为6.68C。
楼主可以去打一下就知道,刚出的时候不双倍扣分的,赢了双倍分。
建议打体验房

㈢ dota 老版本 矮人狙击手 1技能是什么

以前也是霰弹,要耗蓝,跟现在的差不多不过不带减速。另外那个字念 霰(xian)弹

㈣ dota哪个版本的TB最牛逼,都有什么技能

6.72版本就很强 超越了以往的版本,首先 倒影 算是一个留人的限制级 前期很好用;第二,狂热

的攻速加成和回血也很适合混线打野;第三,变身的攻速和攻击力堪称神技,只要稍微起了一点推

塔很轻松,这样后期会起的更快!大招没有变,没什么说的。

但是最强不是6.72

最强....显然是52-56,那个时候TB就是个bug。管你怎么玩,反正30分钟内能拿着四系带假腿就叫

出山了,更不用说双刀什么的,照样没人打得过,而且从1塔直接打到高地,没人能反抗。

TB现在攻击力实在是起得飞快。全身扒光,只要是23对点,变身后的输出照样比一个假腿疯脸

跑出来的白牛高。就是皮还是脆,只要你能点爆发一套解决问题。TB别说起来,基本就是废

物。而且前经验告诉你,这个TB只要不是起肉装,还是走分身斧的,要秒他不是难题。(前提

是他不是20分钟内做出这种装备)。反正遇到TB,直接一套技能砸上去,砸不死是你们输,不

砸你们也不会赢。
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这个是发不了图的 朋友, 你去网络一下 一大堆的 希望能帮到你

㈤ DOTA哪个版本以前 电魂技能是(狂热 弧形闪电 邪恶执着 大招每隔3.25秒攻击周围敌方单位)这样的

6.58 (包括6.58) 6.59 6.60 没玩过不知道是不是 6.61肯定不是了 就这些 希望对你有帮助

㈥ dota1现在什么版本

现在应该是6.83d

㈦ dota历史及所有版本的发布时间

dota历史:

1.DOTA的历史要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeo n of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的。

2.到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA 地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。

3.这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版 本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在 这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。

4.随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布 了新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。

5.DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为D OTA的最终系列。

DOTA的所有版本和发布时间:

1.2006年4月:DotA-Allstars 6.30发布

2.2006年8月:DotA-Allstars 6.32中文版发布

3.2007年2月27:6.4x发布

(7)dota1狂热什么版本扩展阅读:

dota简介:

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

㈧ 到目前为止,dota的哪个版本最让人留恋

Dota是一款非常好玩的游戏,经历了十几年的时光,依然有很多玩家热爱着这款游戏。我自己就是一个dota的狂热玩家,我认为最让人留恋的是六点四三版本,这个版本可以说是历史上跨时代的版本之一,当时的玩家都非常的活跃,把所有的热情都投入到这款游戏当中,这个版本的玩家开发了很多的战术,各种冷门英雄的玩法都被大家挖掘了出来,而也正是在那个版本,让大家认识了sk,VP等欧洲豪门,把眼光看向了全世界,所以我觉得这个版本是最令人留恋的。

㈨ dota恐怖利刃有一个版本变身自带分身,那他还有一个技能是什么

还有一个技能是被动加攻击速度和回血
望采纳
谢谢!

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