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dota食尸鬼什么时候出的

发布时间: 2022-06-04 10:53:57

1. 魔兽争霸DOTA食尸鬼

啊。。一般食尸鬼不都是先鬼手再假腿然后晕锤大雷锤或者强袭然后就随便出的了么。。。。加点打野不是该补刀斧圆盾出门加主盛宴一级撕裂然后加狂热有大加大么...求非主流打法.

2. dota食尸鬼的问题

快捷键T钻到小兵或野怪里面,再按一下T就出来了

加点的话主要看你怎么打:如果你打钱不gank,那么就主升吸血,如果gank那升残废和狂暴

3. DOTA 关于58中食尸鬼

1级怎么出装和打野都很危险,所以走优势路拉野才是好选择,会拉双野的话,经验不会比路上的低。5楼说的对,小狗出黯灭和和SNK出黯灭一样,主要为了配合臂章,增加爆发力。撒旦成本太高,而且小狗的吸血本来就比任何人都高,再出吸血没必要。W是25%,F是按目标7%吸血。

4. dota-食尸鬼

能叠加啦,他的这个吸血是一个光环来的,支配的效果是发球效果来的,就算你再弄个吸血鬼献祭,还能,因为光环不一样!! 出装备的顺序是 臂章——假腿——安灭(这个和支配冲突所以一般都不出支配出安灭)——龙心

一般出完暗灭基本上就可以推进了

小狗成型很快的

5. dota最初版本是什么时候出现的

战争的艺术——概述DotA CW发展史(6.28-6.49) 所谓CW,就是Clan War的简称,指的是正式的比赛而非娱乐性质的游戏,如标题所说称之为“战争”也并不为过,场上厮杀拼斗的双方俨然就是正在进行着一场你死我活的战争。CW和一般路人战以及IH的区别在于:CW的比赛有相对比较完善的规则,各个队伍还有自己习惯的战术思想和英雄分工合作等等,同时也会针对对手习惯的打法而适当改变自己的战术,以求能够获得比赛的胜利,他们最终的目的还是为了获胜。而相对来说,路人战的娱乐性远远大于竞技性,而IH(In House)的比赛虽然相对路人战而言要严谨许多,但终究没有上升到CW的高度,无论节奏还是英雄选择,分工合作等方面都与CW有不小的差距。所以,我们在观看高水平的CW比赛时,常常震惊于其完美的战术配合,以及赏心悦目的节奏,这些在一般的IH局中是很难看到的,即使IH局的阵容与CW完全相同。说到如今CW的繁荣,那么CW是如何发展的呢?自从DotA Allstars诞生以来,其对抗竞技性就决定了它将逐渐步入真正的竞技舞台,随着DotA版本越来越新,地图各因素逐渐趋于平衡,最重要的是,当DotA Allstars的玩家群越来越大,热爱DotA的玩家越来越多,于是,越来越多的CW比赛进入了我们的视野,其质量也越来越高,这是必然的结果,我们相信以后会有更加繁荣地发展。CW比赛模式简析CW比赛模式还是比较简单的,在6.43b的xl模式出来之前,大多数比赛都采用了-lm模式,也就是联赛模式,双方按照顺序选择英雄(只能选择本阵营),选择完毕后比赛才正式开始,这个模式一直持续了很长时间,也直接导致了战术阵容的僵化,由于近卫和天灾阵容里的英雄有限,所以双方为了求稳和互相配合,便大多数模式化地选择了几对经典搭档,导致比赛阵容僵化。这一点在6.37影子流对抗速推流的时候极其明显。期间也有部分比赛采用了ap模式,但是在这个模式下,由于英雄选择的过于宽泛,反而无法像原来一样体现出各队的战术思想,不过无论如何,这毕竟是一种进步,ap模式的比赛让我们看到了更多的精妙配合和奇诡的战术,也使比赛更加地激烈和精彩。6.43一种全新的CW比赛模式——xl模式的诞生,给CW注入了新的活力,各自禁掉对方阵营里的三个英雄,随后再按照lm模式来进行选择,使阵容更加多样化,战术变化也更多了。随后出现的apxl更是将阵容战术的多样化推向了颠峰,在这个模式下,很容易出现从前被认为无解的多对组合,例如沉默术士加沙王、全能骑士加屠夫等。不过,由于有6个可禁英雄的名额,加上ap选择的自由性,使得战术越发地多样,可以这么说,当CW发展到了这个时期,才算真正的成熟,战术的重要性才真正地体现了出来,现在的CW想要取胜,不仅需要强大的意识操作配合,同时,更重要的是一个有冷静头脑的技战术指挥来控制全局,让一场比赛能够按照自己设想的既定战术打下去。很多时候,在选人完毕时,就能够预测比赛的胜负了。能否拿到理想的阵容也是决定一场比赛胜负的关键!CW的发展历史—从6.28—6.48CW的发展史,与各个主要比赛版本的重要更改是分不开的,最明显的例子就是如今的影子流战术的核心,连前MYM战队队长Maelk都认为不平衡的英雄——幽鬼,在6.34之前他被称做复仇天魂,技能虽然不算太烂,可是却压根不用想在比赛露面,同样的情形还有刚背兽,相信熟悉DotA版本的各位老玩家都有这样的感觉,他俩经过重写技能后立刻翻身成为CW热宠,只是不知道在6.49被重写后的食尸鬼有没有这么好的命了,让我们拭目以待。下面,我们来详细介绍一下各个主要比赛版本时期,CW的发展历程,以及主要的战术思想和核心英雄。全文概述地址: http://esports.17173.com/content/2009-05-08/20090508160332696.shtml

6. DOTA 食尸鬼

by自燃水儿
钢背兽的基本定位:

毫不夸张的说,任何阵容都可以把BB作为队伍构成的一部分。

虽然BB在SOLO的环境下获得较高等级同时,配合神符可以完成不错的GANK工作。不过BB更倾向于阵地战,如果试图以AOE形式的阵地战打败对手,同时又希望后期有可以主宰比赛的核心,BB是非常好的选择。

如果是以阵地为主的阵容,可以让BB SOLO,然后承担一定的GANK任务,也可用WL这类英雄直接保他,迅速获得先锋&挑战+N护腕+圣殿+瓶子,这可以让BB成为阵地战不朽的存在。攻城拔寨,所向披靡。
通常来说,SOLO就把瓶子作为第一件装备,但绝对不要开局裸瓶子出门---你多试几次,就知道高属性装对BB是多么重要。
然后是根据对手阵容选择先锋或挑战,一般情况是会先出挑战,如果有必要,先锋+挑战,可以让任何GANKer对他没有任何欲望。同时阵地战也是台恐怖的输出堡垒。
圣殿的目的让BB在闲暇的FARM时间里,恢复MANA,不用因为MANA不够回家补给耽误赚钱。同时,它所提供的护甲给这个基础护甲只有可怜的3点的英雄莫大帮助。

以GANK为主的阵容,既然要作为GANKer的一员,瓶子作为首出,尽量要求中SOLO。控符能力是GANK效率的保证。如果你擅长GANK类英雄,那么这完全没问题。
一般来说,我会把飞鞋作为第一大件,如果线上有压力,或者不能打出全场压制的效果,瓶子后买个头盔或头盔+回5戒指可以让你在没有工作任务时在线上愉快FARM。(如果面临一定的GANK压力,可以挑战+N护腕再选择飞鞋)

关于HY:
PUB娱乐局,前期有良好的经济完全可以裸HY。如果相反,挑战,N护腕是基础装备(挑战+后背,任何NUKE,AOE对BB的伤害微乎其微)。也可以再配个圣殿让自己在发生团战时,MANA充足。 然后再去出HY。 任何时期都要有战斗的资本,请注意BB的优势,并把它体现出来。

阵地战是BB刷钱的乐园,逆风局,我会希望对手在中期不断推进(指无GANK推进,即强推)。 先锋+挑战,甚至挑战+N护腕,配合良好走位,BB就可以在中期的阵地战中屹立不倒。 整体阵容不是尴尬到极点,对手想推掉一个由BB猪和几个AOE把守的塔,几乎是不可能的。 最后活下来,你会发现,不管你杀人与否,钱是涨了一大截。随着HY猪的出山,形式会有很大好转。

BB不适合打所谓的大后期,当BB拥有HY+心时,基本已不可杀死。FARM速度+GANK效率+阵地存活率。这是经济的基础,请牢记。(强袭一般是我最后一大件,然后胜负立见分晓)

阵地战多打---第一时间TP过去,然后活到最后。GANK除非离得近或者是自己的主动GANK,不然就把时间用来完善自己的装备和等级。

BB的特点就是任何时期都强大,多多理解这个英雄,你会发现它不但非常“影霸”,而且乐趣无穷。
关于优势与劣势路,中路的BB打法:

先推荐几种开局装备:

1.2组吃树+2头环+1净化:
这适合长久撑线,靠队友提供的小鸡不断运送装备的情况.

2.2组吃树+2力量手套+2净化:
开局分析双方阵容,确定线上压力较大,而且无人买鸡的情况.2个净化和高力量属性用来保证在第一次回家时,可以获得最高的经济收益.

3.3组吃树+N树枝:
SOLO的情况,而且有队友买鸡.这可以留下一小部分初始资金,迅速做出瓶子为后续的装备或GANK打下基础.

4.2组吃树+小鸡+N树枝:
要求SOLO,且无人买鸡. 通常这是PUB里我要求中SOLO会选择的开局装备,目的是迅速做出瓶子控符.或用小鸡运水持续霸线.

优势路:

非SOLO:
PUB里,一路的队友可能是前期极其弱势的英雄,不过这也可能成为你的机会. 对手可能针对你的队友进行重点压制或试图击杀他. 但这在BB3级后,而且拥有足够的MANA时,会是非常危险的行为. 在队友被追击时,你可以靠针刺制造大量伤害,达到反压或击杀对手的目的.尤其队友也是近战的情况. 对手组合实在招惹不起,就努力补刀,别管身边人死活了,该死还是会死的,你要考虑的是能不能帮他报仇了.

推荐和VP这样远程一起.我CW里已经多次启用这个组合,效果显着.BB在VP的保护下,不但没有任何压力,反而成了对手的威胁---双STUN想强杀VP,要付出的代价会非常惨.同样,在VP面前强杀BB显然也很不明智.

如果派出了WL这样的超级奶妈来保BB,BB唯一要考虑的是自己的MANA够不够把对面压得死死的.

SOLO:
优势路SOLO的BB即使在51时代,也可对双STUN叫板.减少被普攻磨血,这样的组合在双3级前对BB没有太大威胁. BB的目的就是在对手达到双3前,获得瓶子. 然后谨慎走位,如果有把握不被强杀掉,甚至可以故意露出破绽,让对手COMBO你的后背,先一步获得瓶子最少可以在这样一次接触后,双方都红了,甚至反杀对手.这需要你对BB足够的了解.

劣势路:

非SOLO:
不推荐劣势路,而且没有SOLO机会.如果需要压制对手在优势路的后期,可以派出更有效率的组合.而不是让BB去.不过通常来说,如果对手没有判断出你们的分路情况,或者是PUB局,劣势路对BB可能是天堂,对手的组合会十分弱小,或没有压制能力.

SOLO:
这个可能让BB成就FB+双杀的伟业,也可能让BB经济和等级严重落后. 对手拉野,中路来的GANKer,都是很大威胁. 唯一值得欣慰的是,对手组合通常不会太强势,甚至弱势.迅速做出瓶子和头盔,配合较高等级,会让对手对你无比头疼. (事实上,多多锻炼自己在劣势路用BB SOLO的能力,能让你对BB的理解更深.)

中路:

非SOLO:
通常是派出了WL SP这样的奶妈保BB.我只见过别的队伍或黑店用过. 压制能力勿庸质疑. 但存在一个很大的弊端:BB在中路推线是一定的,那么对手在中路的GANKer获得足够等级后完全可以放弃中路的纠缠,去支援边路.而己方边路的队友想对中路/边路实施GANK,要么没线,要么是路程远....

SOLO:
中路也是BB的天下,想在中路压制住BB,并不是容易的事情.前提是BB---小鸡,瓶子,控符,缺一不可. 可以要求队友开局给你买组眼(如果阵容里有TP,开局一个树眼在上路河道),BB获得瓶子后,在上下任意一处河道放眼,不但可以侦察对手的GANK,还可以有效控符,从而达到GANK中/边路或压制中路对手的目的.
中路BB比较惧怕的是VIP和技术优秀的SF.
前者,如果不是必要,不要让BB中SOLO.如果不幸要面对VP,双倍或加速符+BB等级3以上+瓶子,是反压手段.实在不能忍了,叫队友吧......
后者,优秀的控符能力是任何英雄对付SF的不二法门.和他耗吧,你的HP耗他的MP&HP. 不过SF面对BB时生命是有危险的,尤其是BB有1000的距离可以追杀SF.别去想什么3段影压了,谁死还不一定呢.
如果是WL这种英雄,三句话:少被点,多补刀.坚决不死磕.

注意事项,和一些技巧:

---现在的穿刺类技能,和ES的沟壑都不能让BB转身。请放心猪脸---它不会有划痕的。

---“法力流失”是BB的头号大敌,什么TB换血,NEC死亡镰刀,都没有这个技能致命。 不但损失了主动针刺的AOE和鼻涕,让追杀变得困难。 不能保持“战意”状态的BB猪,战斗力减少60%。

---“喝水技巧”,无论如何你要拥有在一个远程英雄,一个远程小兵的攻击下,喝到水并得到比较有效的恢复程度的本领。

---接上,线上试图击杀对手,但MANA不是很充足,需要在追击过程喝水的情况,那么就不要A对手,或引诱对手先过你们兵线A你。这样在追击时,没有对手远程小兵的干扰,喝水会简单很多。

---关于后背针刺的高阶应用。大量练习,让你几乎每次都能把握到后背触发针刺的时机,配合主动针刺,瞬间的2次AOE在前期非常恐怖。这也是对付一些对BB比较了解的对手的手段。

---不要在天灾外塔那片树林靠近ROSHAN的边缘释放针刺,这结果是会打扰到它老人家的清休,而恼怒的送你块铁饼。(追杀或被追杀时,就尴尬了。。。)

---针刺刷野,前面我没有介绍的原因,是因为忘了。。。
不过关于那俩个红极一时的“BB极限刷野”视频,在实用性上不高,必须不被打扰,有小鸡,有符抢。
天灾下路可以在每分钟的52秒左右去拉野刷新怪,在获得足够等级和装备时一口气刷掉,而且比较安全。
近位和天灾的优势路也可以在这个时间去刷新野怪,然后一起刷掉。

---最后用上Snoy在在他的BB攻略里的话:“用BB要充满激情,这会让你更加强大。”
就像你也发动了“战意”,战斗力 UP UP UP!

7. DOTA食尸鬼

技能分析:

一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满

二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的

三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能

四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放

技能组合:

一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)

二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以

三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧

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装备研究:

一:散夜对剑+夜叉.现在狗的敏捷下调了,所以三刀加的敏捷还是比较可观的。再加上那BT的移动速度加成很适合追杀逃命 推荐

二:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的 推荐首发

三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害

四:臂章:新道具,点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御 每秒3点回血 每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出

五:疯狂面具:得配合臂章和狂暴来使用,暴走时几乎无人可挡(我炒热下气氛,大家别借题发挥)

六:冰眼.新狗比较缺魔,出这个是为了追杀时比较方便,并且可以持久追杀。因为盛宴的存在不会显得自己没有杀伤力。缺点:对面血越少威慑力越低

七:心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下

八:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)

还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以

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装备路线分析:

以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。

所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。

如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高) 那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好

中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。

当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。

PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。

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英雄加点分析:

出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。
如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。
如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。
如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。

后面的加点可以选择:

1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性
1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值
1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人

大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=
==================================================================================
瞬间爆发型推荐装备加点:
加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定
装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮
注:疯狂面具可以换成黯灭

持久做战型推荐装备加点:
加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定
装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶

中庸型推荐装备加点:
加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种
装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮
注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭

最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧
注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级 算个小后吧~~

8. dota食尸鬼出什么

标配是假腿\臂章\暗灭先,跳的话个人比较支持,因为狗补刀还是比较好补得,出个臂章假腿是很快的,这时候就可以配合控制gank了,但是到了后来,移动速度都差不多了,有时候你追不上别人,难以输出,这时候就可以出跳了,跳过去先A记下,然后再上W,就比较犀利啦

9. 魔兽DOTA食尸鬼

一般情况下推荐出假腿 护腕 臂章 和双刀 再后期就可以出龙心 强袭

技能一般优先点吸血的哪个 然后打野打钱~·就这样了

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