dota2新手辅助有什么好处
‘壹’ DOTA2新手辅助选择.
- -肉 还控制 纯辅助的 我联想到树精了 如果楼主会找机会切入输出的话可以玩玩牛少(撼地者)的 一个沟壑封路+控制 跳刀贴脸E(图腾)+A 如果对面没反应过来没走的话直接大招锤地伤害爆炸
有兴趣的话一起玩吧 我也是个新手慢慢熟悉DOTA的英雄呢 ID是165290712
‘贰’ dota2普通匹配里应该有辅助吗
dota2,不是一个人的游戏,是团队竞技游戏,个人角度,看你自己擅长的位置。队友已经选择的整容,去调整。想要单纯的娱乐,可以随便打,拿趣味性高的英雄做自己就好了。
想要获得胜利,看阵容选英雄。合理的整容,
应该有1号大哥位(通常是优势路发育型大哥,吃经济),如,幻影刺客,幽鬼,水人等
2号位中单(负责前期带节奏,打破僵局保持优势。通常是高爆发),如,影魔,蓝猫,痛苦女王
3号位劣势路抗压,(劣势路,现在通常对线压力比较大,适合逃生技能,带控制混线,中期站出来,对经济要求不高),如猛犸,抄袭,地穴刺客,发条
4号位游走,(这个位置要求意识要好,需要及时支援有一定的大局观,可以劣单和三混线,有机会就支援中路,也可以优势路刚三,可以选择长手带控制不吃经济的英雄,后期出少量装备可以打出有效控制或者伤害的)如,小Y,巫医,术士,巨牙海明,白牛
6号位辅助,(没什么好说的,最重要的位置没有之一,掌控全局,玩得好的辅助,敌人一举一动都在你的视野之下,只有一句话,辅助不要省钱,不要怕死,该送的时候要送,保护我方主要输出为主,选不吃经济的英雄)如冰女,光法,莱恩,蓝胖
5个位置都重要,新手可以选择3个固定的位置去练,这样上分会比较稳定。做好本职工作,胜率很容易上去,切忌辅助强占资源,优秀的辅助可以在安全空闲的时候拉野打野,以及空线的地方补经济,当然保了只狗的情况时有发生,但是要随时保持TP有cd可以支援,所以辅助请自觉买眼,走路出门。
‘叁’ 第一次玩DOTA2,应该玩什么模式比较好玩多久才能练好技术DOTA2适合新手玩吗
第一次玩当然是玩人机对抗,也就是机器人模式,熟悉基本的操作,地图,按键功能,不管你玩没玩过dota类的游戏都应该从此起步,可以看一些新手入门的教学视频,学习一些选人,分路,对线的基本技巧。玩个几盘就可以和玩家一起玩了,因为人机玩多了也没有什么实际意义。可以玩加速模式,即游戏节奏加快,每个人钱多经验高,通常20分钟左右就能结束战斗,好处是辅助也可以等级高,经济好,有装备,游戏体验好,缺点是和正常的游戏有差别,如果你想快速入门的话可以直接玩普通匹配,全英雄选择,即可以选择所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在网上搜索英雄资料找到自己感兴趣并且适合自己的英雄,从熟悉技能、分路、对线到中后期的节奏,同时可以看这些英雄的教学视频或大神第一视角。一个英雄一个英雄熟悉之后,技术会逐渐长进。如果真的是想提高技术的话一定要看视频和直播,光闷头玩游戏,玩几年可能也只有一两千分。而注重提高技术的话,我个人理解,是个人就能上4000,高了不敢多说。我曾经见过3个月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而异。所以没有说多长时间能练好技术这一说法。至于适不适合新手玩,当然是不太适合的,跟同类游戏比起来。因为这个游戏细节太多,可以说天梯前几名的大神,职业选手,也有很多他们不知道的东西,可想而知如果你刚入门的话,简直了,什么都不知道,什么都得学。但是我保证你入门之后,这个游戏真的很好玩,玩不厌。最好有人带你一起玩,自己玩太难受了,没有游戏体验。还有一点,当你熟悉游戏开始进行天梯匹配的时候,你出的分一定不会高,每个人的第一个号都是这样。这是因为dota2有隐藏分,就是即使你不打天梯,系统也会根据你平时的表现给你一个分数,只是不显示,当你开始打天梯定位赛的时候,是以这个隐藏分为基础进行的微调,比如你6胜4负,可能提高个50或者100分,但变化不大。所以当你想天梯上分的时候,最好是重新建个号打天梯,那样你的技术已经不是新手时候的自己,隐藏分会高很多,也更容易上分。
‘肆’ 纯新手学习dota2辅助,有推荐的主播吗
个人感觉真正打好辅助其实不比打好一二号位要简单,先熟悉每个英雄比较重要。。
做视频的主播 大多是出的单排,打的都是节奏位、大哥位,很少有打辅助位的,想要提高辅助水平话 不如多找些 战队之间的比赛看看, 学学眼位和出装思路, 看看攻略也可以。
最重要还是要多玩啊,玩得多了自然就有经验 和 自己的套路了。
‘伍’ dota2辅助工具什么好
你好
DOTA2最好不要用辅助工具,1方面V社查的严,另一方面兼容性不怎样,我很久前用过什么超级助手什么的,直接害得我游戏里面各种蛋疼,迫使我重新下载了dota2
而且辅助工具什么的,改建啊什么的,dota2都自带。很好用啊
还有什么问题请追问,满意的话请采纳
‘陆’ DOTA2辅助英雄怎么玩
想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~
很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。
如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!
这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。
好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。
传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。
辅助的理解:
如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。
或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":
买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!
虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:
带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。
这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。
玩辅助的心态:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。
dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。
现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!
大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。
虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。
‘柒’ dota辅助和纯辅助的区别
提问者可能是从LOL转Dota2过来然后根据Dota2和LOL的横向对比后才提出问题的吧,没别的意思。~
据我所知,LOL里的位置大概为:上单,中单,Carry,打野跟一个辅助(没玩过LOL如果有错的话欢迎指正。),然后Dota2里现在最常见的5个位置则是Carry,中单,劣单,跟两个辅助。
而双辅助目前更是细分为4号位辅助,跟5号位辅助。4号位负责更多的节奏 / 抓人,在经济允许下会更加注重自身的装备跟等级,有必要的话还会专注打钱转成大哥(有钱有装备你就是大哥。)。5号位则完全包鸡包眼保大哥包完一切,自身不需要太多装备,有的话只需要买个鞋、买个便宜的道具(魔棒,魂戒)、再买个保命保大哥的道具(推推棒等)。
为什么在Dota里两个辅助更为常见,而不是一个辅助一个直接打野?因为这是众多职业玩家/ 路人高玩 / 及每个玩家所琢磨出来的,最适合目前的Dota2的打法,目前版本的最优解。(记住是目前的,目前是2021年。)
如果你有查看“Dota2跟LOL的差别” 的话,Dota2比起LOL有一个很大的差别就是:DOTA2有反补机制 (LOL应该目前还是没有反补,有错的话欢迎指正~)。反补机制的存在,直接注定了Dota2在前面对线时期开始,竞争就异常地激烈。~~
(反补就是,你能够亲自杀死自己血量低于50%的小兵。反补兵= 对方补不到兵=对方得不到兵的钱¥=对方只能得到兵的40%经验值(2019的版本)。等级经验跟钱有多重要就不用我说了
(ง ͠° ͟ ͡°)ง。~~ )
而在对线期取得优势,对目前的Dota2版本来说更加重要。 (答主我个人认为Dota2里对线期只要我方优势,胜率就能超过60% 以上,对线期三路都打爆对方的话胜率能直接75% 以上,当然并不是绝对。~)
因此辅助的作用就必须从一开始就在线上帮助/保住自己的 Carry / 劣单,或者直接去劣势路跟劣单一起对线,以增加对线期的优势 (在劣单路的2人劣单+辅助若是前期就有强大的杀人能力,更是能早早打爆对方优势路的大哥)。而目前版本(2021年,7.28 )的更优解则是偏向双辅助,然后以 212 的分路对线。(Carry + 辅助 / 中单 / 劣单 + 辅助)
试想一下如果是一个辅助,其中一个是打野位跑去打野,一开始就会有一条线是一人孤军作战对方的两个英雄 (也可能是一个),1 VS 2 在一开始对线时就天然劣势(除了少数的Dota2英雄前期可以1 v 2),别人两人甚至可以对着线上孤单的你在线上骑脸拉屎。
而目前一级打野的效率/效益又太低 (打野爪的移除、打野得到的经验跟金钱比起以前的版本太低)。于是这样会经常造成前期一个人占线时英雄发育不良,打野的发育不够快等级不高(若被人骚扰的话会更惨。),输线输等级最后输比赛的窘境。
所以对目前版本来说,双辅助就是对这个版本的最优解。
不过Dota2也不是每个版本每场游戏都存在两个辅助为最优解的。远古时期的Dota1 更加不用说--- 那时连辅助都没有。
曾几何时那个6.xx的某个版本:打野爪的出现,让职业玩家开发出了新的对线跟打钱的更优解:经常是劣单的混不下线早早放弃线上直接出打野爪去野区,又或者中单等级够了 OR 中路被压了,就到野区刷钱,把线让给一名辅助的打法。中单跑去打野的一样能迅速发育出装备,混线的辅助有等级有钱,然后赢下比赛。又或者干脆有些一级就打野的辅(大)助(哥)。而这种打法在当时连职业比赛都普遍出现。那个时候甚至还诞生了某A中单是“世界第一打野”的说法。(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
而在普通对战中大家对于打野爪的滥用更是到了极致,多少个叫得出名字的Dota英雄都能在一级时直接裸个打野爪,然后跟队友放话:“一级打野,20分钟内打团没有我”。不过你说这种打法有效吗?还真的有,在低分局更加有效益。这种一级打野的方式在非职业对抗中经常是很少有人管的,而当时对线的劣势效应还不如当前版本 OR 某些强调对线的版本来得高,一个人对线两人还不至于等级经验被打爆。
然后普通匹配玩家当时大多数不喜欢当辅助,经常没拿到核心位就直接改当”打野位“。
以至于当时连我都普遍认为,在普通匹配对战中的5个位置就是:一个劣单,一个中单,一个打野,一个Carry,还有一个没人要当的臭酱油辅助。分路为2111。
哦更不要说当时还有一个叫穷鬼盾的在线上混线不要脸的道具。 ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°) ├┬┴┬┴
然后,冰蛙一声令下的一个大刀阔斧的变动:移除了打野爪/穷鬼盾、提倡打团增加打团收益、降低野区收益、降低小兵经验、反补小兵自身会获得金钱(目前2021年移除了)、反补时对方的经验大减,以至于目前的版本中两个辅助变回了最优解。
这里还得说一下远古时期,其实一开始远古时期的Dota1 并没有明确的一号到五号位的位置的,有的就是五个欢乐的、什么都不懂的玩家各自选自己想要玩的英雄,走自己想要的路打钱。没有明确的分工意识,买眼什么的也不会,当初连鸡还是走中路的买的。什么都不说5个人要么就是打钱,要么就是不停地干(像远古时期的VP疯狂式Gank人)。什么酱油什么Carry的?? 有钱,你就是大哥。
直到后来被职业玩家开发出来了:将Dota2里的经济集中在几个有装备后更加强势的英雄,然后让一些不需要太多装备,只需要有等级有招出,就能很好地发挥出优势的英雄,成为了包鸡包眼保大哥Gank抓人的“辅助”。
于是才慢慢有了所谓的核心所谓的辅助和纯辅助,从曾经的经典四保一,到三核战术,慢慢诞生出不同版本最适合的”最优解“,也才有了现在经典的“劣单、中单、Carry、双辅助“的位置,还有直到现在也流行的 311 , 212 分路。
Dota2的两个辅助,也是从以前到现在,每位大神研究开发后,所诞生的。~~༼ つ ◕_◕ ༽つ
不过因为这样就说: Dota2位置就永远是Carry中单劣单双辅助,这个5种位置的玩法就是最优解,也尚且太早。
可能以后未来Dota2又来个大改动,然后被职业玩家 / 天梯高分玩家,真正开发出-- 单辅助 + 打野+ 3个核心,的Dota时代。
又或者出现了一个船新的版本,被职业玩家(或者是AI)开发出-- 五个人一起打钱一起肥的版本。
或许我们就能所看到如2018年的Open AI 那样,5个大哥5人互肥,冰女点金手走起大哥买眼插五个人一起肥一起拧起一股绳打团。 直接开启了人人有钱打,人人有眼插,人人是Carry的Dota2时代,也不一定呢。 =) Dota就是如此地多姿多彩。~ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
‘捌’ 新人玩dota2练习辅助好,还是打3、4位好
新人还是打辅助好一点。但是辅助特别难打,打辅助的方法:少死,辅助不是肉核,如果你玩的辅助有控制类运用好(这里实在说不清还是靠自己领悟或者看视频懂得上还是不上)。认清自己的定位,开黑看过n把对面vs打成大哥,的确,vs有carry能力,但不是传统的大哥,基本把vs打成大哥就2个情况:一,看队友c位特别不稳站出来打c位,二:sb(开局什么都不买,打的要输了,公屏嘲讽一下队友)。辅助在保证眼的同时也是保证自己的关键性道具,这问题还是关于少死,只要你少死,钱还是有的。。更多情况还是要你自己去领悟或者看一些直播。。dota2辅助个人推荐:沉默,现版本st出场太多了,而沉默在st没有bkb或者吹风的时候也是挺克制的。但沉默这个英雄太无聊了一些,保人能力特别厉害。lion,2个控制技能,要计算好链接的技能。6级是个爆发。需要关键性道具:跳刀。
‘玖’ dota2路人局为什么很少有人有做辅助的意识
因为做辅助的人都比较少,而且作为辅助的话很少都做辅助,需要做的事情不够刺激,所以很少人会选择做辅助,因为打野对于很多人的要求还是比较高的,很多人都喜欢挑战一些的英雄,所以说都不太喜欢玩辅助。
‘拾’ Dota2辅助优势路保大哥,怎样点人不会吸引小兵仇恨
和小兵拉开距离,在仇恨范围之外你可以尽情的攻击对方英雄而不被小兵攻击。
或者你已经拉到小兵仇恨,你可以点击A键攻击己方小兵,这种操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范围大概都是350-400范围。