dota2低端局如何保大哥
㈠ dota2低端局太坑了怎么办
你得知道你的蓝猫只是2号位,不是全部,你要知道你的黄金期在哪里,见头就收,5杀暴走,但是当后期,你只要死在了对方1号位手里,翻盘什么的妥妥,该你拿的你就去拿,在前中期杀人抓单买棺材,但是后期你要明白你干什么,队友1号位是个傻逼,但是再傻逼的1号位有了队友的帮助和装备的支持后期也能打出来最高的伤害,别人喜欢抓人,你的傻逼队友不买眼,但是你在前中期杀得那么多钱,你话一点买几个言不行吗~我就不信,在地图上5个人来抓队友队友他能看见还让他们抓。你的单杀很刺激,蓝猫各种抓,各种杀,但是大团的时侯是不是要考虑大哥的发育情况?要考虑现在的盘缠有多少,万一死了这是你的作用在这次团战中起到了多少作用,5个人抱团斯逼,你上去杀了3个人,此时你的大哥被追杀,同时对面的一个有额外金钱可拿的残血也在跑,你是去拿钱还是去保大哥呢?。。。。。。我问了这么多的问题其实没有一个是有具体答案的。刀塔可以用队友取得大局的优势,也可以高超的技术独占鳌头,但是一切目的都是为了胜利,打这么字估计你也看得一头雾水的但是最后一句给你的话,当你有能力能跳出低端分的时候,你自然而然就跳出来了
㈡ Dota2辅助优势路保大哥,怎样点人不会吸引小兵仇恨
和小兵拉开距离,在仇恨范围之外你可以尽情的攻击对方英雄而不被小兵攻击。
或者你已经拉到小兵仇恨,你可以点击A键攻击己方小兵,这种操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范围大概都是350-400范围。
㈢ dota2一些新手问题
装备对于绝大多数英雄很重要 但不一定是什么属性的英雄出什么属性的装备
分路一般路人都是看大家阵容分的 如果你想走中 最好花150买只J共享 这样你的队友会让你中的
强杀这事很常见 一般路人局对线优势起来了 都能强杀
不一定非要大野 新手最好选控制或辅助
反补和正补差别不大 不过一般情况下正补比反补重要
本人DOTA2天梯4000分 勉强算是入门 希望采纳
㈣ 有Dota2玩家么,一直打辅助,辅助怎么上分
1、保证视野!进攻眼和防守眼做好,还有反眼。
2、线上保大哥别瞎逼游走。线上压力小要保证大哥优良发育,适当游走控F。线上压力大,F能不控就不控,要保证大哥不死。
3、团战保证技能放好和吃部分伤害,逃命道具优先给残血大哥。中后团战,辅助的作用无限放大,一个粉和真眼保证对对面隐身单位的压制,一个推推、微光保证队友存活。大哥没格子带真眼和粉,也没格子出逃命道具,重任全在辅助上。
4、保证经济。前期拿到人头能出点金出点金,但6分钟时期就算要出点金也要补假眼。要是前期没人头,也死的多,记住之后要跟着团队走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。从基地出去时候最好走出去,TP留着支援。
总结下就是一句话 别瞎逼走,脑子要清醒!
㈤ dota2高手都爱玩哪些英雄顺便说下这些英雄的好处、特点、打什么位置。
蓝猫 影魔 尸王 火女 莱恩 双头龙 魔导 冰女
㈥ DOTA2低端局怎么上分呀……不怕大家笑,我卡在1000分左右不知道怎么打了
低分段配合套路都很少,上分靠硬实力,高分段由于大家硬实力差不多,才会更考验沟通配合
所以建议你从提升自己硬实力角度出发,多练一些中单英雄,因为中单的发挥对胜负影响是最大的,可选的英雄很多,卡尔,炼金,火猫,伐木机,修补匠等等都是上分常见的中单英雄
㈦ DOTA2的新手问题
分路一般212,如果有特殊可以打野人物,如谜团,先知,陈,小鹿,军团等,211加打野分路。中单一人,需要带动节奏,少数情况可以钢三,311分路,以求3人路建立较大优势。分段较高的局里,一般23号位出梅肯带节奏,1号位大哥专业打钱以求后期给力(出大哥装)。45号位一般酱油,买眼买粉,有草鞋就行,有钱了可以秘法,撑撑护腕。
㈧ 问一下dota2大神,我现在想入坑,玩过lol,请告诉一下dota2阵容注意或者
这很难,你会发现这游戏打一盘身体被掏空了。
首选BKB就像露露大招,能变大,但是个物品还很贵,最屌,能魔法免疫,啥意思,就是技能不带 无视魔法免疫 的不能对BKB状态的人施放,也就是地方无法控制你,法术无法对你造成伤害。
DOTA对兵线要求高到离谱,有时候塔下打钱也能被杀,有时候越塔杀人敌方没人能赶来,你可以正补最后一下敌方小兵,我方小兵半血就可以反补,反补杀死我方小兵敌方对线英雄损失该小兵一半经验。
树林,dota意识终极表现,只要你和敌方中间有一棵树,你们都是看不到对方的。DOTA里树林庞大,而里面的路很多,有些是死路,有些是活路,岔路很多,当你10血,被敌方追杀,你进树林,如果你意识好,可能你出来,敌方还没出来,白天和晚上视野是不一样的。
多的说不了,就说比赛级别的五个位置,1号位,啥意思,相当于ADC,DOTA里叫CARRY,核心的意思,主要后期输出,任务是主carry副famr打钱,但是分法术或者物理输出还有肉盾不死流,还有后期不一定远程占优势。
2号位,主GANK副CARRY,这种英雄属于瞎子那种英雄,前期中单,单人经验快速到6配合队友击杀敌方,或者去边路找机会,前期占大优势,中期团队主要输出,技能爆发高,带控。
3号位烈士路(劣势),对线敌方烦人的辅助以及后期,经常要么摸一下兵就是一堆控制秒杀,或者塔下经验都不敢吃,这一类负责肉盾以及突进切后排。
4号位,负责优势路保大哥发育,以及针对敌方2号位进行战略部署,比如带着5号位到中路从塔后出现,帮2号位建立优势,不带控就带极品减速技能,配合每个位置都能打出输出做贡献,和五号位保后排。
5号位,辅助,团队贡献最大,最有效,前期伤害爆表,敌方最烦的人,买鸡买眼买TP,这类英雄带控带减速,不怕死,只为助攻,满脑子计算敌人的位置,在我方需要什么时就做什么,帮助四号位建立团队优势,并保护后排。
再说说战术,稳定老战术4保1,不贸然推进,5人一起走,打钱打野全一起走,敌方无法贸然进攻,拖到后期大哥成形一波带走对面,这期间2号位为敌方主要先秒的人,抗压。
212战术中规中矩,全看中路发育。
311,分两种,刚3,和2保1,刚三,就是345号位去劣势路刚敌方145号位,我方1号位对线地方3号位。
2保1,145号位去我方优势路,几乎敌方打钱就死,甚至塔下也死,如果敌方猥琐,经验都不吃,45号位,就可以去吃神符绕后抓中路。
T=TP传送卷轴,队友发信号就是让人飞过去收钱或者守塔
3=闪,快跑有人要搞你了,
还有些英文字母代表技能快捷键,有些人选择原本快捷键,就不是QWER这四个,
再有小地图能多看绝不少看,比如敌方中消失的时候可能向下移动一点就消失,那么马上通知下路为啥,中路可能吃符来抓下路,
神符,吃掉可以加状态buff,用魔瓶装,可以加满瓶子储存神符,想吃的时候再吃,神符分,双倍,两倍攻击力 极速,速度到达522 幻象,增加两个可控的镜像,拥有33攻击力,承受百分之两百伤害 隐身,隐形一段时间,可移动 回复,恢复蓝和血HPSP回复满为止被攻击后失去效果 奥术,拥有LOL里女妖的效果一次,抵挡下一次负面法术效果
还有,以下省略x亿字,X为任何数。
懒得打字了,爪机打。
㈨ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。