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dota中如何打好团战

发布时间: 2022-06-04 03:20:36

㈠ DOTA后期英雄怎么打团

钻高机动性的队友身体里,比如有跳刀的,队友跳上去你就钻出来输出。魔免看好时机放,能躲一两个控制技就完美了。大招也可以用来逃跑和反杀。

㈡ dota 打团战时,应该先秒哪种,怎么打。具体的杀人顺序

先破,破隐身的瞬间点e,这样就效率最大化了,团战先秒法师或者对面的高物理dps,但是不要是肉啊什么的,除非你对自己的输出已经很有把握,疯狂和支配什么的得看情况,顺的话前期出疯狂很厉害,不过建议先出分身再出吸血,不然输出不够的话吸血也不多,现在版本出隐刀很厉害,没有固定的出装备路线,dota这种游戏就是让你要根据对面阵容来决定自己的出装,对面要是控制多的话假腿完直接合bkb,一般的话尽早出bkb不会错,要是没什么控制就往输出和肉去出就行了,分身蝴蝶什么的都行。打纯后期就别出疯狂了,除非实在是太顺,支配能转撒旦这是后期很重要的一个提升。

㈢ 魔兽 DOTA 怎样才能打好团战

对线英雄打钱要靠补兵,gank英雄打钱主要靠人头,辅助的人一定要注意,ganker没有对线时间,只有人头才能弥补损失,打团站要注意控,对方全是输出没有控的话,遇到控有多少死多少,还有找最容易的英雄杀,

dota如何打团战

团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...

㈤ 如何打好dota中的团战

主要是 注意你自己的走位 团战时 先和队友交流 先秒谁 一般都是 先秒团控 多抓抓对面的大哥 不要让他发育起来

㈥ dota团战到底该怎么打

前期多插眼,特别是针对对方后期的,可以封野让他只能在线上打钱,机会就出来了。中期就疯狂推线,多带TP。后期打团可以拿剧毒当炮灰,插完蛇棒放完大就行,末日大给隐刺或者恶魔都行,还有站位分散点

㈦ DOTA团战怎么打

楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!

想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!

㈧ DOTA如何团战

首先你要明确各个英雄的定位,就拿你举得例子。小歪是一个很强的单体控制,有羊和困,但是困需要持续施法,也就使得小歪成为了火力集中的目标,把他秒掉团战比较好打。抄袭是很厉害的团控,但因为有海妖外壳的存在,抄袭其实很难秒掉。控制意味着给DPS输出环境,被控制就意味着被输出
对方的DPS是主要的输出点,把他秒掉以后,其他人控制再多也打不出多少伤害。当然前期DPS没成型的时候可以先放任不管,先秒掉对面的法系输出。
团战可不可以打取决于站位和来的人,一般来说肉盾去吃下一堆技能不死,后面法师技能甩上,一定要密切关注对面的大空,个英雄的大招是否在cd,观察我方的技能cd也很重要。
团控类:抄袭,大牛,小牛,猛犸,大树,谜团
单控很强的:小歪,lion,痛苦之源
放任不管很恶心的:地精撕裂者,刚被兽,痛苦之源
DPS:敏捷后期
我建议你搜快乐一剑飘的帖子,他对于团战讲的很细
希望你满意

㈨ dota团战要怎么打

这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。

㈩ 怎么样才能打好dota的团战

如果你是肉,不要怕死,往上顶住对面火力
如果是你DPS,近战要抓好切如时间,远程要站好位,并抓紧输出的机会
如果你是控制,请一定要抓好时机开大,最好能让你们的人先手
打团时队伍不要脱节,不然很吃亏,其次就是控制技能要给对面的DPS或者后期
打团如果你是进攻的一边要及时出手并打破对面的阵形,如果你是防御的要尽量消灭对面的小兵并依靠补给优势去磨蹭对面的HPMP,同时站好位,最好在敌人的视野之外

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