dota宙斯的大招是什么快捷键
‘壹’ DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介
弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 雷击 快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。 静电场 快捷键:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。 加点1技能点一及用来补刀或者触发3技能磨血,2技能优先点满,有大加大其他点3技能。装备可以小鸡加树脂吃树回蓝出门或者直接瓶子出门。1v1 建议出红帐。前期基本没有英雄可以抗住宙斯cgw3连加红帐。然后可以a帐羊刀跳刀吹风。如果对手是强大的物理dps可以出幽魂权帐或者反甲。
‘贰’ DOTA宙斯怎么用(我新手- -)
【转的】首先我要说的是,众神,真的很强~。因为在Dota这个游戏中,胜利的关键是玩家所操作的英雄,而英雄的技能和英雄配的装备则是展现这个关键的方法。那么众神之王的优越性在哪里呢?当然是他的4个伤害输出技能啊。(快捷键: C)众神的一个AOE技能,咋一看伤害是很普通,可是他却是众神的神技之一,为什么呢?因为他的技能CD只有2秒而已。那为什么这两秒很强大呢?那就来看看众神的第二个AOE神技,(快捷键: F),描述是:每次宙斯使用任何技能时,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命,而且还无视魔法免疫。那么这两个技能加起来,众神之王就会变成一个持续输出的炮台,一直对周围的英雄造成伤害,加上(快捷键: C)超快的2秒钟CD,实在是太厉害了。而且众神还有第三个强大的技能,(快捷键: G),虽然这个技能的CD有长长的7秒钟,可是他的伤害实在是让人垂涎啊,等级1 - 造成100点的伤害; 等级2 - 造成175点的伤害;等级3 - 造成275点的伤害; 等级4 - 造成350点的伤害。最后当然是众神最变态的技能(快捷键:W),全屏,神技,太强了,不解释,有了他,收人头实在是件轻松又Happy的事。整体来说,众神适合各类玩家,因为他真的好强,好容易上手啊。 攻略说明: 出门装:,这样的装备也实在是没有办法,因为众神前期实在是太脆了,就算再怎么加装备他还是很脆,与其让他被人蹂躏,还不如去蹂躏别人,3个和一个贵族圆环可以最大限度的撑三围,而一组是用来应对激烈需求的(比如前期被Gank的很凶呢),而是我们蹂躏别人的资本,所以备两个是相当必要的。 加点:122124233343+++4+++++++11 这个加点我觉得是非常理性精确的,因为这个加点方法可以让众神的伤害输出更尖锐,更最大化。为什么呢?首先来看看(快捷键: G),因为(快捷键: G)2,3级之间的伤害递增了100,所以在学大之前学到3级那是一定要的。其次的(快捷键:C),以往有一个习惯是这个技能只升1级,因为他必须在闪电弹完以后才能发第二下,如果升了第二级(快捷键: C),会是CD的时间变相延长,并且(快捷键:C)和(快捷键: F)配合起来,越短的CD是越重要的,所以只升1级就行了。但是,实际上,这个做法是错的,因为(快捷键: F)技能并不是一个6级以前升的技能,我们简单的拿3级(快捷键: F)来举例吧,减少10%当前生命值的生命,就算对手有1000滴血,也才只减100点啊,所以,还是升2级(快捷键: C)好些,至少每次都有100点伤害的,虽然有一点点CD延长。当然,之后(快捷键: F)随着HP增加变的越来越强势了,那么这样的加点也是理所当然的了。 关于出门装的一些提议: 众神之王是一个前期比较脆的英雄,血不厚,也没限制技能,更没有逃生技能,所以如果遇到犀利的Gank猎手,你是很容易挂掉的,如果您是一只非常年轻的小鸟,对未知的残酷世界认识还不够的话,那么请把2个换成另一组吧,那么出门装就是这个,这样的你,只是少了点三围,可是你却能更好的保命了。因为在6级前的Gank高峰期,塔还是有一定威慑力的。 攻略说明: 关于(快捷键: C)的深度认识: (快捷键: C)这个技能,正如大家知道的那样,多跳两下,是会间接增加CD的,可是经过小编测试,5下全弹的平均时间大概是1.5秒,那么每弹一下的平均时间是0.3秒,也就是说就算7下全弹的时间会是2.1秒。那只多了0.1秒的时间,所以,升2级(快捷键: C)是完全可以的。 关于(快捷键: F)升级的时间: 我们举个例子吧,1级的(快捷键: F)减6%的血,那么一个700HP的英雄,只会减700*0.06=42点伤害,还不如一下(快捷键: C)呢,而当对手的HP增加的越多,伤害就会越大。所以,选择在8级再连续升(快捷键: F)是明智的,因为那个时候会更能发挥他的伤害输出实力。 关于众神的补兵: 除非对方是近战英雄,不然众神可以多数用技能补兵的,如下图所示,不过这里要记住,近战的小兵有550的HP,而远程的小兵有300点HP,所以,近战的小兵在5/1以下下手,远程的小兵在4/1的以下下手,而且有机会一定要用(快捷键: C)补,不要觉得浪费,原因有2个,第一,收钱买了魔瓶以后,众神是非常厉害的,所以不要放过每一次机会;第二,因为(快捷键: C)是会弹的,没准还能弹到英雄呢,哈哈~
麻烦采纳,谢谢!
‘叁’ 宙斯大招是什么
雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]
用闪电同时打击所有的敌方英雄。
雷神之怒
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
一级 - 造成210点(335点)的伤害。魔法消耗225点,施法间隔120秒。
二级 - 造成335点(460点)的伤害。魔法消耗325点,施法间隔120秒。
三级 - 造成460点(570点)的伤害。魔法消耗450点,施法间隔120秒。
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
‘肆’ DOTA宙斯大招顶级伤多少血
雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。
要注意的是理论上是打这么多 实际英雄的护甲都是能减少伤害的
所以在对面英雄血少于200 300 400要逃掉的时候你就大
‘伍’ dota宙斯的大
能看到。
在他周围3技能静电力场范围内放,宙斯放技能,都能看到隐身单位,但是时间很短,1s左右,但是你一直用1技能c的话,能一直看到隐身单位的。
‘陆’ DOTA中宙斯的详细用法
前期魔瓶,一级学第一个技能,在线上看哪个兵没血了,给一下,还能压制对手,注.不怎么掉蓝。可以狂使,2级学第三个技能这俩对点,到了6级找个智力的3连,先G在C最后W这是快捷建,对手直接死,中期游走看符!出蓝帐就哦了!加分、、、、
‘柒’ dota宙斯技能详细介绍
宙斯这个英雄到后期以后,如果对方英雄装备稍微起来点了就没用了。宙斯属于魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法无异就是高伤害输出和高限制(限制技就是各种晕技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯却没有,从而注定了他将拥有超高的魔法伤害输出,也正是鱼与熊掌不可兼得。魔法型英雄的强势期基本都是在前中期,到游戏的大后期基本就是为己方的后期做助攻用的,当然自己也非常脆弱而且容易被杀。
这段虽然跟宙斯无关,但是从全局角度来讲你必须要掌握的知识,那就是英雄类型和补刀。英雄类型有以下三种:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分为近程敏捷型英雄和远程敏捷型英雄,他们都是全队的DPS(每秒攻击输出),都是需要前期安心打钱买装备的英雄,属于中后期英雄,装备对他们来说很重要。力量型英雄大多就是我们平常所说的“肉”,他们的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他们的主要任务就是在发生团战的时候让对方的攻击全输出在他们身上,他们一般都是近战英雄,所以前期对线的时候比较弱势。魔法型英雄的攻击频率和弹道都比较不好,主要是靠魔法输出,我上面也讲过了,他们的优势期在前中期;第二,我们再谈谈补刀,补刀也就是补到小兵的最后一刀,是dota玩家的必修课,我想您应该了解吧。正补可以赚钱,反补可以让对方赚不到钱同时少赚一半经验。往往有人不重视反补,这是玩家的大忌。
我们回过来再讲宙斯这个英雄。第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。
宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。
总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。
‘捌’ DOTA 卡尔 各技能 介绍 光给个网站的别来。。。
冰 快捷键:Q
等级 1 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。
等级 2 每次施放提高召唤师1.50点/秒的生命回复速度。
等级 3 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度。
等级 4 每次施放提高召唤师3.00点/秒的生命回复速度。
等级 5 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度。
等级 6 每次施放提高召唤师4.50点/秒的生命回复速度。
等级 7 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度。
上限3次
雷 快捷键:W
等级 1 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
等级 2 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
等级 3 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
等级 4 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
等级 5 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
等级 6 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
等级 7 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
上限3次
火 快捷键:E
等级 1 每次施放增加召唤师3点的攻击力。
等级 2 每次施放增加召唤师6点的攻击力。
等级 3 每次施放增加召唤师9点的攻击力。
等级 4 每次施放增加召唤师12点的攻击力。
等级 5 每次施放增加召唤师15点的攻击力。
等级 6 每次施放增加召唤师18点的攻击力。
等级 7 每次施放增加召唤师21点的攻击力。
上限3次
元素召唤 快捷键:R
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
冷却时间:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80点
等级 1 - 最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔30秒。
等级 2 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔30秒。
等级 3 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔15秒。
等级 4 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
灵动迅捷[WWW] 快捷键:z
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。
施法距离:650
连招顺序:WWW+R
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
急速冷却[QQQ] 快捷键:y
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
施法距离:1000
连招顺序:QQQ+R
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
强袭飓风[WWQ] 快捷键:x
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离:2000
连招顺序:WWQ+R
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
电磁脉冲[WWE] 快捷键:c
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
施法距离:600
连招顺序:WWE+R
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
幽灵漫步[QQW] 快捷键:v
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
持续时间:100秒
无视魔法免疫
连招顺序:QQW+R
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
超震声波[QWE] 快捷键:b
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
连招顺序:QWE+R
浑沌陨石[EEW] 快捷键:d
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离:700
连招顺序:EEW+R
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
连招顺序:EEQ+R
寒冰之墙[QQE] 快捷键:g
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
连招顺序:QQE+R
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
阳炎冲击[EEE] 快捷键:t
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法距离:全地图
连招顺序:EEE+R
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
‘玖’ dota英雄技能快捷键怎么设置我想把宙斯的技能设置成WSD
最好不要改英雄的技能快捷键,要改就改小键盘物品栏的快捷键。
首先我们尊重原版,呵呵。
其实最重要的是你的电脑你这么改没什么,但是你不可能每次都在自己的电脑上玩dota,要是习惯了那个快捷键的话你去别的电脑上玩肯定会很郁闷,因为你可能老是按错键,这很可能让你痛失全局。
一棵老鼠屎坏了一锅粥应该知道吧。
‘拾’ 宙斯在DOTA里叫什么
众神之王 宙斯Zeus
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当
凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她
说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。
还想知道什么追问吧。
上面是DOTA2简介
我又给你找了找DOTA1的
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
还想知道什么追问吧。