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dota2出场率为什么那么高

发布时间: 2022-01-23 12:02:24

Ⅰ 为什么dota2屠夫的出场率为什么那么高

因为屠夫有一个技能效果是杀死或者助攻队友杀死敌方英雄可以永久获得两点以上的力量,如果他有四百攻那么他去掉装备的话应该拿到了200点左右的额外力量

Ⅱ dota2高分局 出场率问题

现在路人局还是一些强力中SOLO位、稳定的C位、推塔好手登场率、胜率高。 路人局的话有:小鱼人、屠夫、血魔、猴子、SPE、DP、骨法、毒龙、发条、蚂蚁、黑鸟、先知,当然还有崛起的中路冰雷卡。 胜率高是大家操作的多,理解深;很多其他英雄理解...

Ⅲ dota2天梯圣堂出场率为什么这么低

  1. TA难用。2.TA人气低。3.TA玩法单一而且比较无聊。

    拿SF来和TA比较:论脆皮程度,SF比TA脆了不知道多少,TA还有折光,对上大部分强势中单都有一战之力,SF能刷野,TA也能拉远古,甚至效率还比SF高,但是为什么SF出场比TA高,不还是人气问题吗。SF选出来把把都要被针对,不照样有人选。会玩的TA相位暗灭跳刀早早出出来,爆发比同时期的SF高了不知道多少。像类似的还有屠夫,火猫等出场率高得吓人,但是这两英雄真有那么厉害吗,至少大部分人都是在划水,但是好玩,所以出场就高。


Ⅳ dota2神灵武士和小狗哪个出场率使用率高

单车武士作为一个单纯的输出对环境要求非常高,出场率非常低,小狗属于版本大热,出场率很高的。

Ⅳ dota2船长操作难吗为什么出场率那么低呢

不算难,只要预判好点,妥妥的团控

Ⅵ dota2的比赛里为什么死灵龙出场率这么高

DOTA2的蓝猫模型的确是丑了点,,,是个亚洲人,还不如dota里的蓝猫了。。

Ⅶ Dota2重做最失败的英雄,胜率及出场率都不高,电魂问题出在哪里

我觉得应该是他的数据被调低了,闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。

370的高额伤害足够前期轻松收掉一波兵,同样距离越远伤害越高的特性也让被电魂追杀的英雄苦不堪言,远了伤害高会直接被弄死。近了会被吸攻击以及受到大招的伤害,这说到大招同样,和抽攻击一样,是个反杀利器,也是个推进利器,总和以上,电魂打法多变,生存力强,推进力强,对对方单体法师和主核和buff都有不小的限制作用,追杀能力和推进能力也同样不容小觑,这么一个英雄都抢是很正常的。

Ⅷ dota2比赛中出场率最高的英雄是哪个

这么问没啥意义,一代版本一代神,版本不同出场率不一样
而且也不能单纯看出场,最火的其实往往都被一BAN了,像上个版本的黑鸟,84时的TS
这个版本由于没有特别有统治力的大哥和中单,比赛往往都会一手先拿莱恩VS这类万能酱油,然后看对方情况BP,因此一二号位选得往往五花八门,上场最多的就是几个传统酱油,但是并不代表这几个英雄救强势

Ⅸ 影魔,我爱.为什么dota2出场率这么低

高端局这个英雄的出场率并不低。低端局的话,很容易一蹦到底,而影魔这个英雄死亡次数直接影响胜负。

Ⅹ DotA2祸乱之源是个很强势的英雄吗,出场率为什么如此惨淡

祸乱之源的蚀脑是纯粹伤害
在英雄技能的介绍里面有写
但凡是纯粹伤害 就是意味着无视魔法抗性 火猫的烈火罩挡魔法伤害 不挡纯碎伤害
同理火帽打屠夫 屠夫的钩子是能够无视烈火罩直接把火猫钩死的
除此之外要说的是 除却技能伤害类型 技能介绍里面还会说明是否无视魔法免疫
如果无视就说明bkb挡不住 而且如果你仔细看一下bkb的介绍 上面写的是提供100%魔抗 然后让别人的技能点不了你的英雄
所以。。。 你懂得。。。

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