dota8勇士消耗品怎么用
Ⅰ dota 6.84 新加入的8个物品的介绍。
Enchanted Mango(诱人的芒果)
Silver Edge(银色刀锋)
Octarine Core(玲珑心)
Guardian Greaves(卫士胫甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (荧光斗篷)
Lotus Orb(莲花之球)
Ⅱ 我在DOTA里怎么用键盘使用物品比如:魔瓶.魔棒.BKB等等的道具
改建:我喜欢把小键盘7改成Q键,技能还是原键。然后比如重要的 要点的 道具就往那小键盘7的 那格子 那放。好像有点乱。我建议就只改这一个键,因为就Q没英雄有这技能快捷键。有人说改W但风行有W的技能,ZXC影魔都有这,A是攻击,S暂停,D也有快捷键,至于其他的,就太远太麻烦了。 哦,应该每个平台都有改键的,显血的话进入游戏后F10(就菜单),点游戏性,是否始终显示生命值,注意,他那个勾跟显不显血没关系。
Ⅲ 放逐游戏怎么合理使用消耗品
放逐游戏大逃杀是一款生存游戏,玩家需要做的是想尽一切办法活下来,那么消耗品就是必备品了,放逐游戏大逃杀消耗品使用技巧攻略,消耗品怎么用最合理?
以上就是关于放逐游戏大逃杀消耗品怎么用最合理的安排了,当然你也可以按照自己的实际情况使用消耗品哦!只要活着完成游戏即可!
Ⅳ DOTA新人英雄使用
由于楼主是新手,本人建议玩潮汐!
英雄技能介绍:
巨浪 (Gush) [G]
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。巨浪
施法距离:700
持续时间:4秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:120点
第一级 - 造成110点的伤害,减少2点的护甲。
第二级 - 造成160点的伤害,减少3点的护甲。
第三级 - 造成210点的伤害,减少4点的护甲。
第四级 - 造成260点的伤害,减少5点的护甲。
海妖外壳 (Kranken Shell) [R]
海妖外壳潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。
此外,从学习技能开始,每11/10/9/8秒移除一次负面魔法效果。
第一级 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
第二级 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
第三级 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
第四级 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击 (Anchor Smash) [C]
锚击潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。
无视魔法免疫
第一级 - 造成75点的额外伤害。
第二级 - 造成115点的额外伤害。
第三级 - 造成155点的额外伤害。
第四级 - 造成200点的额外伤害。
毁灭 (Ravage) [V]
毁灭重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
作用范围:825
冷却时间:150秒
魔法消耗:150/225/325点
第一级 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。
第二级 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。
第三级 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。
加点顺序:1,3,1,3,1,4,1,3,2,3,4,2,2,2,黄点,4,黄点.....
对于潮汐,打法有很多种!下面介绍几种给你参考!
肉盾流:前期:草鞋,两护腕或则三护腕,中期:假腿,挑战头巾转长笛,先锋盾,后期:魔龙,大甲!既然是肉,把握好时机,放大,,开长笛,冲,冲...
控场流:前期:草鞋,两护腕或则三护腕,中期:假腿,挑战头巾转长笛,西瓦
后期:刷新,魔龙!基本两大加西瓦,对面差不多了!
输出流:前期:草鞋,一护腕,大魔棒,中期:狂战斧,对剑,疯狂面具,
后期:大甲,魔龙!
再介绍末日!
为什么要介绍末日呢?因为末日容易打钱!
吞噬 (E)
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。
等级1:给予额外的10黄金。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级2:给予额外的20黄金。 施法间隔:25秒 施法消耗:45点魔法
等级3:给予额外的30黄金。 施法间隔:20秒 施法消耗:40点魔法
等级4:给予额外的40黄金。 施法间隔:15秒 施法消耗:35点魔法
这个技能注定末日打钱速度快!
跑的快,不容易死!血也多!
焦土 (T)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。
等级1:1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级2:2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级3:3点/秒的伤害/回复,提升末日使者200%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级4:4点/秒的伤害/回复,提升末日使者25%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
第一个技能,使末日能迅速打出飞鞋,配合第二技能,使他不容易死!
死亡 (V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:85点魔法
等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:105点魔法
等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:145点魔法
末日 (D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:180(110)秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续14(16)秒。 施法间隔:150(100)秒 施法消耗:200点魔法
等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(100点)/秒的伤害,持续16(18)秒。 施法间隔:120(90)秒 施法消耗:250点魔法
第三和第四个技能容易杀人!
下面具体介绍几种不同的打法供楼主参考!
单挑流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:飞鞋,辉耀,刷新!(这时就推了)如果还有推下来,后期:A帐,羊刀,魔龙!(记住你的第二技能配合第三个技能磨死人)
控场流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:飞鞋,辉耀,刷新,后期:A帐,羊刀,魔龙!(记住,大是给对面的控场英雄)
杀人流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:达贡,A帐(记住,杀人去)
剩下的斧王,半人马酋长,钢背兽!就撑血和甲,记住:后面一定的辉耀!
Ⅳ 关于DOTA道具问题
1。光环不可以加成。
辉要相当于光环,所以当然不可加成。
2。其他效果,如眩晕或者暴击。不是简单的相加结果。
而是一个概率组合的问题
比如,虚空25%的本身眩晕加15%的碎骨眩晕。
在一次攻击中,
先判断有没有触发25%的眩晕
如果触发则出现眩晕效果
如果没触发再判断有没有触发15%的眩晕
如果触发则出现眩晕效果
如果没触发就作为一次普通攻击。
这样眩晕的几率就是1-(1-25%)(1-15%)=32。5%
如果再买了另一个碎骨的话
同样依照上面的公式1-(1-25%)(1-15%)(1-15%)=46。875%
所以按道理说,通过多买碎骨来提高眩晕几率是不划算的。因此疯狂面具这个东西才会作为虚空的必备物品。
暴击的计算方法和眩晕是基本相同的,不多做介绍。
3。法球效果
法球效果分为两类,
即时触发类和几率触发类
其中眩晕,暴击不属于法球效果。
即时触发类包括吸血,冰眼,暗灭,狂战特定英雄的特定技能(熊战士的裂伤,巨毒的减速毒,游侠,亚龙,沉默的特殊攻击)等
顾名思义,就是每下必出的效果。
几率触发类包括散华,旋涡,特定英雄的特定技能(蚂蚁的双击)等
同一种类型的法球不能共存,只有一种效果会覆盖其他的效果
不同类型的法球可以共存,一般情况下是即时触发类的法球起作用,当几率触发类的法球效果触发时,即时触发类的法球效果被覆盖。这样基本上可以保证两种法球效果的存在。
以上都为原创
Ⅵ DNF消耗品怎么快速释放,带有伤害的消耗品,难道非要用鼠标点进去吗
官方助手TGP上有设置,可以一键使用消耗品