为什么dota厉害lol不厉害
❶ 为什么中国在Dota2赛事中有统治级的表现,LOL却相差甚远
这个问题并不是LOL不强,也不是说中国LOL水平不行,这个纯粹纯粹的体系问题。其实LOL和DOTA区别其实就像国足和兵乓球类似!LOL和国足都是受尽宠溺,然而却没多少成绩!DOTA和兵乓球相像,因为一开始就猛,只要没有好成绩,就没法跟对国内的粉丝交代!这荣誉感从一开始就扛在身上!那敢不努力吗!
但是内心深处,他还是放不下的,也万幸他没有就此一蹶不振。为了完成自己的梦想,他开始更换打法,积极适应游戏版本,甚至提出从C位玩到辅助位,给其他队友更多机会。这些年为了胜利,他顶着巨大压力,绞尽脑汁,尝试一切可能。他终于成功了。在光灿炫目的领奖台上,面对着现场的掌声和欢呼声,这位29岁的老将露出了久违的笑容。
❷ 为什么中国的Dota拿过冠军,LOL却没有
这个问题我觉得应该理性一点去看待,要认清楚一个事实,在LOL中,不只是中国打不过,世界没有一个国家的战队说能够轻易打败韩国的。中国的DOTA比英雄联盟强有很多原因。中国从参加国际大赛开始一直以来就是DOTA的强国,有许多职业玩家大神们从DOTA1衍生到DOTA2中。中国DOTA对抗世界是DOTA一直以来的格局。
❸ 为什么中国dota可以夺冠LOL不行
因为LOL的职业玩家蠢,本身lol这个游戏也简单。dota1开始就一直有联赛,到dota2的职业玩家是一直打过来的。dota这个游戏火的时候lol还没出生的
❹ 为什么说DOTA比LOL难很多
因为DOTA的操作模式要比LOL难。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。
《DotA》是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
❺ 为什么中国打dota那么厉害,打LOL就那么菜
主要是夺冠的心,lol受众广,而游戏职业选手普遍学历不高,素质一般且偏下,开直播卖饼轻松年入百万千万,年轻的他们根本经受不住金钱的冲击,试问换成你你还会拼命去训练去研究战术吗?
还有一个玩家期待值的问题,dota历史上中国是统治过很久的,以前的职业选手自己出钱办战队、睡大街、吃泡面只为自己的冠军梦,造成dota玩家只认冠军,不夺冠全是废物、垃圾。而lol中国最强的时候也只拿过几个国际比赛冠军,s系列冠军一个没有,玩家对于职业战队成绩的期待和要求并不高。其实说到底,韩国电竞虽然强,但是也不是无敌啊,war3和csgo也没见韩国人多厉害压着中国打啊,基本都是55开啊,然后星际韩国无敌,你们说dota韩国不重视,那星际其他国家又有几个人在玩?dota韩国几大俱乐部的分部可是被中国退役选手组的三线队打解散的,服务器都关了。
最后还有一点韩援当道,新人出不了头,就比如cba一个劲买外援,水平现在都下降成什么样了。再说,国足都能赢韩国,lol输根本就没有任何借口能找,越帮他们找借口越不可能赢。
❻ 为什么中国打DOTA这么厉害,打LOL却这么菜
笔者还是属于在校大学生,因此但凡火过的游戏都多多少少涉及过一点,而DOTA和LOL我都恰巧玩过,于是就以个人的角度上评价一下这两者的区别,再分析为什么两者在中国同是参加比赛究竟为什么差距如此巨大。
再来说说利益关系,在DOTA出现时选择打比赛就只能背水一战,因为他们在那时并被看好,被家人社会所不解,而现在lol选手喷发式的涌现,导致实力和环境都太不稳定,不如DOTA稳定和决心,更加上韩国甚至其他国家从很久之前就承认其网游的地位,有些职业选手就是一直打游戏,每天训练,而中国起步过晚。但是在LOL刚起步比如WE时就取得过S3世界冠军,所以环境变了游戏的初心好像也就变了。所谓物极必反,现在LOL的火爆就导致其比赛的衰败,因为比起打比赛专职当解说和利用个人人气去贩卖周边产品更加赚钱。你想想以前出路只有一条,而现在出路却又无数条,仿佛打比赛只是为了给自己挣人气,选择变多,本质也就不再了。
以上就是我得看法。
❼ Dota2和LOL相比,到底哪个好玩
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。即使对线的一个兵都没补到,双方的等级差距也不会太大,而Dota2就不同了,前期技能大多高耗蓝,高CD,谁敢用技能去补兵,如果碰到高手,正反补全收的话,有可能你还三级呢,对面已经六级了,这就是高操作带来的好处。所以玩Dota2的人都会很注重基础功的练习。在LOL中,甚至有些人,根本不在意补兵,缺钱了几个技能下去,一切都over了。还有LOL打法单一,上单,下单,adc,辅助。一个英雄,一个位置,一直打到底。而Dota2更注重一个玩家的大局观念。有可能因为局势需要,主carry可以暂时打二号三号位,而辅助也可以暂时充当主力,这就要看一个玩家的对局势的掌握,以及对自己英雄的掌握~程度。所以,我认为Dota2比LOL有更强的竞技性。
❽ 为什么中国选手打dota那么厉害,LOL却一直被韩国压制呢
很多人认为中国在DATA上世界第一,LOL除了S2拿过一次冠军以后都是第二第三。再也站不到巅峰。
而表面上看中国的LOL职业化,俱乐部什么的却搞得风声水起。为啥LOL选手待遇和环境越来越好却难以再拿到一次冠军,且看每次决赛,都是韩国以较大优势取得胜利。经常是3:1和3:0的大比分夺冠。
于是出现各种奇奇怪怪的理由来解释,很多人认为DOTA技术上比LOL要高得多,中国人在DOTA上厉害就行了。LOL技术没那么高。
实际上这个理由是不成立的。韩国电竞行业是有历史的,DOTA,英雄联盟没出现之前,星际争霸,冰封王座等世界级的游戏 也是韩国称霸世界长达十几年的。只是随着时代的发展,游戏向着更加大众化,简单化发展,这个简单也是指入手简单。大众参与度更高而已。若论游戏技术要求高度,难道DOTA比星际那些游戏操作要求更高吗?显然不可能。
LOL在韩国完善的体制下茁壮成长,顶尖人才都涌向LOL,所以韩国统治LOL,韩国一流俱乐部基本没DOTA2分部,DOTA2在韩国没市场,人才也宁愿去LOL或者SC2发展。
若干年之后,LOL没落了,韩国电竞找到了新的替代品,绝对会在那一个项目占据统治地位。
中国DOTA2是靠了与韩国的非对称发展,才占据了优势地位,我知道DOTA2玩家不愿意听这个,这听起来好像就是否认DOTA2职业选手的努力,真相往往是难以面对的。兄弟们面对现实吧。
不要搞各种理由了,输了就是输了。不管输在台前还是幕后。
在看看韩国俱乐部 KT和中国EDG俱乐部的照片对比
许多奖杯和各种队员照片,仿佛一个有光荣传承的部队。
这是SNAKE也是中国俱乐部,奢华的训练房啊。
然而有什么用呢?看了只是心疼。这么多钱通通拿来摆阔了。
❾ 为什么中国在 Dota 2 赛事中有统治级的表现,LOL 却相差甚远
并不是说中国LOL水平不行,这个纯粹纯粹的体系问题。
为什么DOTA2赛事中国水平高?是因为DOTA2的国服运营商并没有垄断该圈子,DOTA2的俱乐部有权利参加各类国际或者区域赛事,D.ACE统计统计明年共有23个DOTA2赛事,所以你经常可以看到每天都有DOTA2比赛打,几乎每天中国的战队都在和东南亚以及欧美队伍交手,经常交流,所以水平能处于国际顶端。
反观LOL赛事体系。腾讯对于职业俱乐部的过于垄断(赛事垄断,甚至一些俱乐部参与的商业活动腾讯也要过问),只是LPL的国内队伍循环打,很少国际交流,一到国际赛事就眼瞎,当然水平不高。
❿ 玩DOTA很厉害,但是玩LOL很垃圾,谁能告诉我为什么
我一个朋友,在DOTA真是大神级,来LOL就是菜鸟,简单人机把把死。这很正常。
首先DOTA的画面你们有点不适应,其次按键,在其次装备的介绍还不了解。
最后就是放开心,忘记自己在DOTA如何如何厉害,就当自己菜鸟,从零开始就可。我就是这样从DOTA开始引领LOL了。祝你好运!