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dota卡尔冰雷什么时候转火卡

发布时间: 2022-06-01 09:05:34

A. DOTA冰火系卡尔怎么玩

这一个月一直在玩卡尔,大了不少路人。总在apsp房手选卡尔。刚开始的时候技能背不下来,在玩多了几次之后差不多可以要放什么就能放什么了,就是切换技能有点慢。主要玩了玩冰雷卡和冰火卡转全系,感觉冰雷稍微简单点,就是前期补刀不好补,72减了5点攻,所以我冰雷卡出门一般带个爪子加一组吃树一个净化。
有点心得与疑惑写出来大家一起讨论:
1:3连释放技巧:比如XDB,身上留XD,身上球切qwe,放的时候直接XDRB,很方便的。
2:DYB的释放,老是放不好,先D对面很容易躲的,而且7级的时候魔量不是很足,释放的时候要算好够不够3连。
3:玩冰火转全系我一般前期出假腿(智力),战鼓,然后斗篷,看情况出挑战先锋,赶17级出到A,梅肯到是有时候出,还有林肯也不错的。再往后期打一般我出羊刀或者大炮,开z之后攻击杠杠的额
4,全系不走中的玩法和策略:玩冰火转全系我不一定走中,感觉如果队里有强力gank给他们中单不错,我走边路前期加点是2122,之后冰加到4,雷加到2,主加火,感觉XDB很给力啊,有先手控制直接DB带走了。7级之前身上留X或者Y,5级6级开始学火,7级就可以DYB或者XDY了。
不走中等级是问题,我主要是靠单杀或者打支援升级,如果单杀得很多经验的,7级以后随身带tp,尽量以多打少,对面如果越塔了更是我支援的好时机,主要是杀人拿经验额。还有就是多带点净化药水,前期魔很缺,以前都是出相位的,现在觉得出个假腿,或者秘法鞋也不错的,感觉走位要萎缩点,毕竟雷加的少不灵活,主要是要一套技能下去致命。不走中一般不出大根,感觉配合队友3连杀个人问题也不大,杀不是满血或者脆皮问题也不大。
12级就可以XDB3连了,就是大招等级不高,放完之后只能等CD了,觉得有先手比较好,DB放完还能切个Y,V啊,T啊之类的。有时候觉得冰火卡出个跳刀不错,用了几局感觉只要不是太逆风出个跳不错,连招就是F跳GDB,有A帐可以XC跳GDB,也可以XCDBZY(至今也就放出来几次)感觉自己手速有限啊。一般就是XDB完了等CD出火人和G,Y。
5:冰雷卡,主雷副冰,杀人主要是Y点点X点点带走,现在一般不出毒球了,冰雷我都是出相位的,然后出个战鼓梅肯挑一个,少dps就出电锤,感觉很给力啊,雷满了就加火了,团战主要放XCB或者XCY或者XCG,CYX都行。团战站位一定不要第一个上,但技能要先手,这个要和队友商量好,不然有时候X的时候流浪之类的给个T就尴尬了,逆风的时候X一般我留着救人,不急着放,自已没怎么出过紫苑,也不知道好使不,以后试试,A帐感觉也不错,主要是感觉后期技能威力不大了,要转dps装(电锤)(大炮)或者羊刀更实惠些,这只是个人见解。
6:雷火只玩了很少几次还都输了,感觉自己不适合玩雷火,加上现在Z改弱了就没怎么玩
7:玩冰火试过9级肉山出徽章,不过每次打都被抓,惨啊,就差那么一点了,对面来了,小小一个2连秒了。。。。实在悲剧,以后打肉山一定要带眼啊,血的教训呢,还有就是对面aoe足的话一个技能就把火人打没了,所以我很少玩速火人,主要是前期没有雷逃都没法逃啊,没有D没有X没有V没有B这段时间真是太脆弱了,遇到白牛神灵稍微一不小心就死,整个一悲剧,这个打法我还得好好练练,感觉速火人要求其实很高的,站位也要很猥琐。

B. DOTA冰卡尔和火卡尔怎么玩

现在所谓的冰卡和火卡即比较主流的冰雷卡、火雷卡
简单的大致说来的话冰雷卡相对更偏向于控制、火雷卡则属于暴力输出的DPS
相位无疑是目前最适合卡尔的鞋子、三雷球卡尔开相位可谓是跑得飞快、同时相位还可以给卡尔带来前期输出的提升
冰雷卡当然就是主冰雷对点、到差不多七八级点火、冰雷卡的招牌吹风加雷暴控制得当在中期战斗中即可将对面英雄满蓝一下暴空、而后接上冰墙或者是QEW波都能控制的对面痛不欲生、输出则依靠上极速冷却点人、当然所谓偏控制只是相对的、冰雷卡的输出同样是很可观的、出装上没有绝对、都是视场上状况而定、冰雷卡前期相位、先祖鼓、毒球都是很适合他的、中期林肯可以极大提升卡尔的生存能力同时带来一定的回复效率、除了林肯这一大件、紫苑极大提升输出与控制、A杖虽然能让卡尔搓技能更快接近于无CD但卡尔这时蓝明显不够用、而且也并不能带来更多的回复效果、所以不建议作为第一个大件、A杖作为第二个大件效果也许更好、风杖羊刀冰甲也都是对于他不错的道具、
火卡则是绝对的暴力输出打发、超高的DPS和强大的AOE绝对是对面的噩梦、不过火卡在火雷对点(或者主火副雷)的时候前期也很有必要点一级冰、关键时刻以切鬼步自保、技能上QEW波加一个陨石下去对面怎么也得吃一半伤害、如果全吃……基本也就死的命了、接上自己的灵动迅捷、点的他意识模糊、命硬还不死?天火收之、装备上你说的支配建议换成疯脸、输出效果更佳、如果支配的话不如直接大后直接来撒旦、火卡装备上大炮、强袭、冰眼都行大后直接圣剑、
当然、加点出装都不是固定的、任何都要视战场情况而定、学会随机应变很关键、玩好卡尔、更需要好的基本功与良好意识、祝楼主也能成为一个犀利的创世神、

C. 魔兽dota中卡尔必须选择冰雷卡,或者火卡不能全加貌似25时都能加全啊

所谓的冰雷卡或者火卡的意思是指前中期的加点方式。也就是说你想卡尔走的路线是辅助(冰雷)或者DPS(火)路线。25级当然全部加满了(冰雷火各7级,共21级,大招4级,全部25级)。

D. dota丨冰火卡尔全攻略

玩过冰火卡,感觉比冰雷卡好玩,输出很高啊,下面看一下加点吧,这是参考一下网上的回答和自己的经验。
前期加点:如果对线很强势的话,前四级建议q-r-q-e。因为冰火Kael不同于雷火(追求前、中期的高爆发),而在于良好的farm和等级的迅速提升,拥有好的装备高等级的冰墙火人(四冰四火)才是我们的目的。对线期的火人对于补刀或者骚扰都是不错的选择。当然也可以主天火支援或者收割。收到人头,对冰火Kael大有好处,记住,冰火Kael不是一个前期gank英雄,高等级和装备会让你在中期的战斗中游刃有余。

2.不建议前期加一级雷。虽然一级雷可以带来更多的技能(大多数人只是为了幽灵漫步这个逃生技能),但要知道,稍微会玩一点的玩家,是不会不带粉去gank Kael的,而一级的雷对移速的提升基本可以忽略。所以,万一遭遇gank,召唤火人,QQQ给威胁最大的英雄,用火人点他,并且放出冰墙。

3.出装。

建议出相位鞋(以弥补冰火Kael移速上的不足),大魔棒,顺风或者对面gank比较强势,可以优先选择跳刀;死灵书,冰火Kael必出的装备。配合Kael的QQQ,QEE,QQE这三个技能,输出十分IMBA。用法:跳-冰墙-死灵书-火人-急速冷却(QQQ)。为什么最后给QQQ?因为死灵书和火人的持续时间要远长于QQQ,这样可以使输出最大化,而且可以多A对手很多下。后期就根据双方阵容出装,不过冰火Kael的中期出装已经宣布了他不能打纯物理DPS,建议:A杖,羊刀,紫苑或者龙心(除非优势,否则后期是很脆的)什么的。

4.为什么没提到淬毒球。现在卡尔的QQQ改成了至少10点伤害才会眩晕,所以淬毒球的作用并不大。

战鼓是一个很拖节奏的装备。对于一个需要使装备快速成型的英雄来说,并不合适。一些中低端玩家往往常常会犯同一个错误,就是在不知道出什么装备时候,选择出战鼓。战鼓虽然带来全属性的加成,但这也反映出它是一个中庸的装备。出装时要想想自己到底适不适合出。

5.先写这么多,有不懂的再留言。完全原创,望采纳。

那几个技能都是什么?主要哪个收人头。
冰火Kael技能:QQQ--急速冷却;QQE--冰墙;QEE--火人;EEE--天火。用天火(EEE)收割或者支援边路(如果边路有击杀的机会)。装备成型后主要靠急速冷却+火人+死灵书输出。

16级时三维多少。有必要a仗嘛?推荐冰火个怎么点。大概多少点合适。
出A杖不是为了撑三围,而是要能够迅速切换技能,后期高等级的Kael每一个技能在团战中放好了都有不俗的作用(包括幽灵漫步,配合跳刀留住撤退的敌人,当然飓风也是打断和留人的好技能)所以Kael在后期团战中要不断切换技能辅助+输出。

冰火Kael加点Q-R-Q-E-E-E-R-E-Q-Q(此时为10级,拥有四冰四火,两个火人)-Q-R。Q可以增加火人的射程和魔法,增加急速冷却的持续时间,减小触发间隔,增加冰墙减速效果。所以推荐主Q辅E。Kael是一个很灵活的英雄,这只是冰火Kael的一种参考加点。17级时大招一定要加。火加到6级就可以。

中后期装备呢。定位呢。是不是最后变成九剑卡尔?给个答复可以不。sorry,这两天比较忙,没来得及看。Kael是一个很全面的英雄。后期技能点加起来,可以适应各种位置。而他的路线是根据你的出装而定的。Kael的输出魔法CD太长,d要55秒,b要40秒,如果己方实在缺少dps,可以出纯输出装,比如筋箍棒,强袭,撒旦,大炮之类。或可以考虑卖掉死灵书。如果不缺少dps,那好,羊刀,冰甲吧,但剩下的格子要出输出装,否则后期Kael点人也不疼,毕竟Kael不是一个四五号位的辅助英雄。

E. DOTA谁能教教我卡尔切换技能的技巧顺便说一下冰雷卡尔与火卡的区别!谢谢!

冰雷召唤前期的加点方式应该是1级雷、2级冰、3级的时候升级技能学习、后面就主要升级雷而不是冰系。这种流派的召唤对于前期的赖线能力和磨线能力是非常强的。冰系的学习可以增加召唤的力量和回血速度,前期对线的英雄如果与召唤对拼吃喝、那必然是占优势。召唤无论是弹道还是前期的攻击属性上都是远远优越于其他一般英雄。前期的冰雷召唤主要是与对手强行对消耗,除非对面是两个控制性英雄,召唤的站位可以稍微靠后。但如果是中单SOLO时,召唤面对任何对手都是不虚的,只要对兵线拿捏的准确,遇到对面有限制技能的可以稍微猥琐。如果是爆发型的,可以在血量充足的情况下压榨对面的补给品而取得优势。冰雷的召唤前期主要的出装路线是第一个500补出鞋子、然后是毒球与相位。相位配合召唤雷球的移动速度可以玩得非常飘逸与灵活。前期召唤只要到7级、或者这两个装备出了之后就可以开始GANK了、冰雷召唤不适合长期赖线推塔。

对线小技巧:

1:前期碰见对面是法师英雄可以在前3级内强制对手,对手的英雄等级还没提升上来时爆发力是非常弱的、前期的召唤雷球在没有鞋的情况下移动速度是优与对手、并且还在补刀时可以切雷暴来消耗对手的蓝量。

2:看见对手帖药膏或者净化时可以用急速冷却来打算对手的吃喝、让对手保持半血状态始终是不敢正面与你对拼

3:平时主3个雷球保持攻击速度和移动速度、在贫血的情况下再切成冰球回血

冰雷召唤的特点是GANK的发起者、吹风与急速冷却绝对是对手的噩梦、在己放有控制型英雄的情况下是非常容易出人头。一般队友如果缺乏先手能力可以先吹风延缓对手退防的速度。然后队友跟上之后再用急速冷却来控制对手。只要队友意识还行。基本上前期很容易打出优势。冰雷卡尔的前期游走速度是灵活的。GANK的时候要多看小地图分析对手的心里。GANK的时候尽量别一个人单上、冰雷卡尔的定位是辅控,前期的移动速度、毒球的减速还有吹风和急速冷却主要是黏住对手达到击杀的目的,切记别单上。冰雷卡尔的在前期的先手能力是非常强、击杀对手的主要方式就是利用相位的移动与毒球的黏人,靠一下下的平A来击杀对手,需要你对于攻击后迅速的点击走位节奏感很好(这之前可以练习下节奏感)。

游走小技巧:

2:友缺乏先手控制、一定要你自己作为先手的发起者,等对手走位靠近英雄之后再点上急速冷却。保证输出的最大化。

2:游走的时候一定要切换全雷球然后移动在始终保持相位鞋在使用的状态下,再GANK前观察对手的蓝量,可以用吹风+雷暴作为先手然后再切换成急速冷却。

3:熟记幽灵漫步的技能、能让你前期的生存变得强大起来。遇到情况不对的情况下一定要切换成幽灵漫步的技能、一方面可以减缓对手速度帮助队友逃脱。另一方面还可以躲过一些控制技能。这个就要看你的操作和意识了。

冰雷召唤的出装可以是出相位、毒球、风杖、蓝杖、羊刀、战鼓。一系列辅助的装备,因为冰雷召唤的定位确实是辅GANK位置。绝对的移动速度、打乱战场的能力、超强的先手吹风主要目的都是延缓对手和控制对手的目的。作为输出层面上讲。冰雷召唤的爆发力确实不足。所以玩冰雷召唤的玩家一定要给自己一个定位。做为辅助的地位来讲,做好GANK和支援就是自己最大的目的,打钱交给后期和值得信任的队友去吧。到中期之后雷球点到5级、冰球也5级的话就可以开始点火球了。这样能够保证召唤在PK时全部的技能有所选择的使用上。

团战小技巧:

1:进攻或者防守高低时,可以召出两个小火人作为侦查和吸引火力。团战做到有的放矢。而且小火人还能作为输出单位打击后排的法师英雄、在进入视野范围外时,可以拿小火人来探路、还可以在打roshan时侦查对手的动向。

2:冰雷卡尔还有个很IMBA的技能就是冰墙了,团战的时候可以用来割裂对手的阵线。选择的时机很重要。防守和进攻高低时,要多用雷暴来削掉对手的蓝量
三属性球 :冰 雷 火
急速冷冻:冰冰冰
吹风:冰雷雷
雷暴:雷雷雷
隐身:冰冰雷
天火:火火火
陨石:火火雷
灵动迅捷:雷雷火
小火人:火火冰
冰墙:冰冰火
超声波:冰雷火
在游戏中想看可以打指令-il 查看 希望对你有帮助。

F. [DOTA2]我玩dota一年,想接触一下卡尔这个英雄,问几个问题。1-像网上说的冰火卡,火雷卡之

1,大致上分3种:a,冰雷卡,主雷副冰,有大点大,冰点到4级就行,然后主雷副火,前期主要吹风磁暴加急速冷却打消耗,雷等级高了也是很疼的;
b,雷火卡,主火副雷一级冰,有大点大,这样打爆发高,并且有不俗的物理输出,但是没控制,前期要配合队友才行,这种卡一般要裸风帐,吹起来,天火陨石冲击波,一套带走,但是对于时机的把握要好,需要多练,不建议新手玩;
c,冰火卡,火冰对点都到4级,9级的时候4冰4火1级大,10级的时候点一级雷,之后主火副雷有大点大,这个玩的人应该比较多,玩法是小火人加急速冷却点人,然后天火带走,还有冰墙加火人也可以,可以配合死灵书推进,这是比较简单的
2,新手适合a和c,各种加点区别很大的,有时候前期用天火多收几个人头还是很利于发展的,当然你要砸中才行,总之,不管什么卡都要多练才行,打的多了切技能就很熟练,也知道打团放什么,单抓放什么了
3,出装还是比较单调的,卡尔对等级要求很高,所以一般走中,而且很多人都出点金手,但是如果前期不顺,就不要死憋了,还有就是蓝杖的问题,有的人认为没用,有点人认为不出就不是玩卡尔,建议新手还是出吧,但是不用第一件就出。a,冰雷卡:草鞋或相位,点金(可不出),推推,蓝杖(可不出),其他随意;b,雷火卡:草鞋或相位或假腿,看个人喜好,点金(可不出),风杖(核心物品,越早越好),蓝杖(可不出),其他随意;c,冰火,草鞋(后期转飞鞋),点金(尽量出),死灵书(比较关键,配合火人推进带线很厉害),蓝杖(可不出),其他随意。
大致这样,主要还是要多练,要熟悉各种COMBO,你会发现这个英雄真的很屌。视频的话,教学的比较少,第一视角还是挺多的,玩的好的职业大神也很多,我比较喜欢430的,你可以找找,别人的也行。欢迎大家批评指正(纯手打)

G. DOTA卡尔怎么玩冰雷和火雷各怎么样

冰雷,冰只要到3级至4级,雷加满。期间不加火。冰雷卡的控制力比较强(吹风射程足够远,同时有QQQ保证点控效果),同时有雷支撑强大的机动力和攻速,冰雷在削弱前属于最为平衡并且节奏较快的打法。不过现在削弱了吹风磁暴的combo导致冰雷卡不适合追加冰至4-5级来衔接combo,而且吹风威力的下降也导致这个派系的卡尔控制力出众但杀伤一般
火雷,准备打物理系的适合主雷,法系的火的成份更多但随时都有转为全系的可能。火在攻击力提升非常好但对于一个dps卡尔的攻速和移速属于致命伤。所以有了坑爹班的疯脸卡尔,尽管这意味着不顺风就是死路一条。如果主打dps还是雷级别高一点,这样输出端可以靠相位追加。法系的必定会加冰,但因为控制力过弱所以整个技能combo衔接容易出问题。一般打全系的雷维持1级之后再补。
元素都有7级,大招4级。

H. dota卡尔怎么攻略啊冰雷卡和火卡思路怎样的啊有没有具体点的思路。比如团战的技能怎样才能达到最大

冰雷卡走的是控制流一般走中或劣单,线上靠QQQ的恢复能力,2级的急速冷却可以配合游走的击杀对面,三级有幽灵漫步保命,可以混的比较舒服,打团靠XC二连可先手可后手,单体还有Y。而火卡基本走中路偏发育,二级有了天火可以支援边路,是个小的全球流局部多打少,线上攻击高补刀方便,中期的陨石伤害非常高,做出相位疯脸点人也厉害,但是脆,没啥保命。新手我个人比较推荐冰火卡,就是先学Q二级R再QEW一级W切技能用,点到4级Q再堆满E,有大省大。打法上已赖线发育为主,保持两个火人,前期恢复能力有保障,低等级能有很多技能,攻防都有,但是缺点是蓝不够,攻防都不强势,但保命足够团战也可以。装备方面战鼓相位基本是必备的,冰火卡必备A杖,冰雷卡亦可以A,但推推羊刀才是最爱,火卡就疯脸大炮做dps装。团战方面都差不多了,就是几个基本连招接的好就好打。常用连招DB(波=陨石)YB XC(吹风雷暴)还有G用的好很imba无视BKB减速,配合小火人减甲给自己的DPS上个z输出不要太高啊~,至于天火就靠意识了,注意T是圣神伤害,不一定要抢人头队友晕住也可以直接给上打伤害。PS:补充一下技能加点。冰雷:主雷副冰,出门冰,有大点大,视情况要不要火(觉得技能不够就点一级)主要打控制。火卡:主火副雷一级冰,有大点大,前期靠天火打开优势,团战放好陨石,然后就靠平A输出。冰火:冰起手优先到4级冰主火副雷有大升大,一定要马上到4级冰4级火招出双火人是关键,然后补满火,再把雷点起来,比较吃技能,A杖对冰火卡很重要,顺的话可以相位大魔棒直接A,不要战鼓。卡尔是个赖线型英雄,站稳线是最重要的。手打望采纳

I. dota冰雷卡尔的加点是什么。什么时候开始加火。

冰雷卡前期(7级前)主冰,辅雷有大加大,主要靠极速冷却输出,靠冰球的加力量和回血速度保证自己的生存能力!中期(8级-16级)开始主雷,保证磁暴加吹风组合的衔接!16级后再点火,当然你中前期点一级火切技能的话也无可厚非!冰雷卡在中期就靠吹飞加磁暴消耗对面,因为施法距离远,完全可以在团战打之前放两轮,这样对面基本都没蓝了!

J. DOTA 卡尔 求冰雷卡 火卡详细教程 装备路线 加点 核心装备 核心技能

火卡尔加点的话一级火…两级大…三级雷…四级冰…然后有大点大…可以点火就一直点火了…出门力量手套两个撑血…带三个净化药水…一树枝一吃树…裸飞鞋…七级开始各种刷钱加GANK…然后血精冰甲羊刀…打到再后期就直接转冰雷系的…加个疯狂一个强袭…想打后期的法术卡尔可以在前面先A杖…以上…冰雷卡尔没练过…表示无能为力…

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