dota什么英雄天敌少
❶ DOTA最适合我的英雄
流浪剑客。本身自带的溅射技能能更好的收线,无论带先打野都有不错的收益。第一招风暴之锤更是一级就是2秒眩晕,就算游走也能收获颇多。恶心的第三招加护甲加移速,配合第一招的AOE范围晕,就算被人抓了也基本可以从容逃走。大招的无解配合强力的先手AOE技能,配合一个跳刀或者隐刀的切入,再加上百分之65的溅射,后排脆皮根本不用你刻意的走上去砍,砍砍对面的肉,或者砍砍对面的后期,后排就差不多没血甚至已经被溅射死了。开了BKB以后的十秒真男人,能让流浪剑客处于不败境地,而且开大的流浪一个吸血面具就能单挑BOSS,开个5,一个人,偷偷摸摸的不朽盾就在你手上。或许这种IMBA英雄也有克制他的绿杖和天堂。但是你别忘了,这是DOTA,五个人的游戏。大家都知道,不少人不把流浪当后期看,一般我方后期GG了或者刷不起来的时候流浪才能担当一号位,所以,流浪一般并不是当后期发育的,因为他前期游走无解,中期刷钱无解,后期爆发无解,超高的刷钱能力就算死了你也能有买活的经济。十秒真男人,不光是说BKB,是开着BKB的流浪。隐刀姜鼓Gank流,紫苑跳刀Gank流,狂战推进流,BKB疯脸无解流,强袭跳刀团战流,甚至龙心圣剑爆发流,流浪适合各种出装,随意打,随意出,心中想到什么就出什么,特别耐玩,而且特别好玩。
❷ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
❸ DOTA中PA的最佳搭档和天敌分别是谁
天敌是控制和法系爆发。还有白牛,白牛还是比较克制PA的。最后是强力gank。
因为PA血薄,没有BKB前,非常怕控制和爆发。也非常怕白牛,单抓PA没有一点办法。还怕一些强力gank,因为PA没太多保命技能。
最佳搭档就是能给PA保命的,加血的,和强力的控制,给PA输出环境的英雄。
❹ Dota 痛苦之源天敌
相克单位:
1、带散失的隐刺——绝对拿他没办法,在雾里几刀被砍死;
2、沉默术士——走上去他放个大立刻尴尬了;
3、光法——法力流失使得技能耗魔严重的痛苦之源没魔可用;
4、猴子——不知道该抓那个;
5、跳刀小小——这是个秒法师的家伙;
6、仙女龙——就怕她切进来一个沉默;
7、发条——抓他睡他虚弱他,他照样喷片,而且发条一直都是先手;
8、魂守、小娜迦、混沌——抓了一个还有好几个在打你;
9、死亡先知——她开大总不能上去和她拼命吧?
10、成型幻影刺客——很黑,团战乱的时候看不到,容易被暴死;
11、末日——一个大,只能哭着跑了;
12、小强——隐形的高爆发,又能抽魔……
13、跳刀狗头——首先是先手,其次是他们人多;
14、潮汐——抓他,海妖外壳时间到挣脱了,反杀!
15、跳刀斧王——人多的时候他跳进来,可怜的痛苦之源顶不的……
理论上说有林肯的英雄痛苦之源就拿他没什么办法。至于天敌,几乎不存在。关键看是在什么情况下进行对抗吧。
❺ DOTA新手用什么英雄好啊
推荐英雄
影魔(原因,攻击力十分高,魔法杀伤力也很强,zxc的影压只要一两个小时的练习就能放得不错,赚钱速度顶尖,买个瓶子、跳刀就可以满场杀人,买了飞鞋就能全场刷钱),注意影魔需要一定的练习
而且一定要买跳刀或者洛萨之锋,个人推荐跳刀。
巫妖(用不光的魔法,无限的等级压制对方两个人来杀你还可以一个大招反杀,十分适合新手)
骷髅王(只有一个主动技能的英雄,用的时候基本不用脑子,只要看着自己魔法比240多就可以仍锤子,少于这个数扔锤子就爬不起来了,注意大招重生需要100魔法,只升一级,不然魔法不够用)
刚背兽(合个先锋盾,屁股对着别人,硬的一塌糊涂,逃命能力一流,弱点是打钱不是特别快)
小强,两个指向型魔法,一个技能是a到别人身上,还有一个不用升,要晕有晕要隐形有隐形,单杀辅助都很强,抽魔对某些英雄有奇效,比如骷髅王,地狱领主等。缺点是打钱能力差了点
复仇电魂,个人不推荐,不过对新手来说刷钱能力很强,这个英雄玩多了不好,控线和a兵水平都得不到提升,而且容易成为对方的重点照顾对象……
流浪剑客其实也不错,大招一开两刀一锤子就一个人头
❻ DOTA里的哪个英雄对蜘蛛克制效果较好
蜘蛛强大在于前期的隐身 所以理论上如果有配合前期代眼的话 蜘蛛其实自身也比较尴尬 但是如果非要说不带眼纯粹的技能克制的话~ 大屁股(深渊魔王) 黑暗贤者 船长 这些英雄都带线能力很强 且技能有很强的续航能力~ 其他AOE强的英雄也不少 但是都是爆发力强 而续航力不是太理想 所以说压制的话 还是这三个克制蜘蛛最管用了 中期的话 就是渔人(反隐身) 炼金术师(酸性烟雾)效果不是一般的好 当然我这里说的都是单纯的技能上的压制 如果真是打到后期的话 还给看装备 装备不管怎么出 散失不能少 因为蜘蛛的大真是太恐怖了 或者刃甲~敌伤100自伤80
记得采纳啊
❼ dota新手用什么英雄,要新手的,顺便来点出装和攻略
骷髅王
摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
❽ 求DOTA各个英雄的克星比如说 冰女的克星 和灵魂守卫的克星
冰女的强力大招伤害 非常惊人, 所以有控制技能的不怕他(不是克制他),末日并不是所有人的克星,说他是所有人克星的都是SB, 末日大招13秒的沉默加40点每秒伤害, 就等于一个死亡一指 加4次沉默 末日对于有逃生技能的 但本生很脆弱的英雄 就真的是末日 加上他十分imba的 1 2 3技能 所以末日技能都是神技。 克制灵魂守卫的 比如神牛 那些控制技能很多的, 敌法在一定意义上克制他 就是 敌法装备 比他好的情况下 , 他打到灵魂守卫不能换血, 但是 这只是一个梦想,灵魂守卫 3个小技能都是DPS用的, 所以 敌法装备好灵魂守卫太多的情况下 他是克制灵魂守卫的。
❾ Dota灵魂守卫克哪些英雄谁是他的克星
TB说不上克制什么,他就一个炮台,硬说克制就是近程出散失的,比如敌法
小纳家,主要是一技能的效果。克制他的是爆发型的AOE数量,因为他是一个分身系,AOE克分身是常识,比如ES
❿ DOTA 龙骑士后期有天敌吗
龙7相对于其他DPS来说 优势在于防高有一定的血量 比较耐打 冰龙吐息有AOE能力 能限制对方DPS 但是轮单体DPS 龙7并不是那么的强 当然了他不是一个纯粹的DPS。 如果单打的话 和很多英雄对打他都不占优势
巨魔虚空幻影自然不必说 可以说只要有吸血或者控制能力 而且DPS高的英雄都不怕他
龙骑后期并不是无敌 而是在团战中有更打的作用 近敏虽然强悍 在众多控制技能下难免被限制住 很难在战场生存 而远敏显得太脆弱
龙骑刚好就是一个很能抗的远程DPS 又具有很快的移动速度和减速技能 所以往往造成一场惨烈的战斗后 龙7坚挺到最后 并且形成一人收割对方数人残血英雄的局面 所以很容易造成他无敌的假象