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dota炼金术士什么时候出

发布时间: 2022-05-31 14:35:11

㈠ dota炼金术士出装问题

看团队配置了。
如果团队里的控制够多,缺DPS,那你的出装也确实可行,但我认为最最好还是出暗灭配合酸雾的减甲,吸血对开大后飞快回血的炼金意义不大。
如果团队控制不够,那么就不应该出DPS装备(作为近战输出,稳定性不好)应该利用炼金的大招优势出肉装(先锋、挑战转笛子、龙心),之后可以出辉耀补充DPS,如果打到后期出强袭(DPS和肉于一体),毕竟炼金钱多嘛。。
如果团队限制真的很少,而DPS非常足,可以考虑出冰甲,甚至羊刀。刷钱对炼金来说实在是容易。

㈡ dota 炼金术士

ga两种打法,有种比较非主流我都写一下吧。
1.老牌的打法就是正常的炼金假腿先锋辉耀流派,前期要配个魂戒无限酸雾,超恶心,至于憋装备路线这个看局势的,因为炼金大本身就回血超快,压力大可以稍微打几波野,小野狗头人炼金最舒服,大野就622的巨魔野先杀2级暗牧模型小野让6级野召唤骷髅兵,但是还是多混线,线上来钱和经验毕竟快一点。有的人就比较喜欢假腿875直接憋辉耀,而且炼金憋钱的能力相当不错,补得多了一个兵多26块,半个兵的钱,除了辉耀刷钱快补个先锋盾你就出山了,接下来装备看对面控制多可以出bkb,物理dps高就做强袭,龙心飞鞋什么的就随便出了。
2.比较新颖打法的就是我以前看单车玩的,照样是魂戒假腿,但是不憋辉耀,憋狂战,再出个跳刀,这样你的单杀能力是相当强的,我看单车就是,看好了目标就猥琐接近,开大开混合物数秒,时间到极限了再从树林突然跳到别人面前,混合物直接砸别人脸上,然后放酸雾,你就可以a别人了,晕四秒,别人多半都只有看着屏幕内牛满面被你a死。后续装备可以出雷锤进一步提升输出,但是这种打法有个缺陷,就是不够肉,光吃大招饭,所以最好出个bkb别扛法系伤害,后期尽快出龙心,这种打法我倒是试过,大招加大雷锤,你的攻速基本就是极限了,后期肉了套个闪电套子团战冲进去能杀一片。我尝试过这种打法,25分钟狂战跳刀假腿魂戒就把别人杀崩盘了,也是相当牛逼的打法。

㈢ 介绍下DOTA中的炼金术士

炼金术士 - Razzil Darkbrew (英雄介绍)

"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。

力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。
移动速度 305 射程 128(近身)"

属性附加 快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

酸性喷雾 快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。

法术攻击 普通伤害
无视魔法免疫

施法距离:625
作用范围:900
持续时间:16秒
冷却时间:22秒
魔法消耗:160点

等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

不稳定化合物 快捷键:E
用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的晕眩时间和60点的伤害。调配期间锁定目标视野。

需要持续施法

施法距离:650/750/850/950
冷却时间:16秒
魔法消耗:75点

等级 1 - 最多调配2秒。
等级 2 - 最多调配3秒。
等级 3 - 最多调配4秒。
等级 4 - 最多调配5秒。

地精的贪婪 快捷键:0
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

化学狂暴 快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,小幅提升移动速度。

持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50/100/150点

等级 1 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,移动速度上升60。
等级 2 - 增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,移动速度上升60。
等级 3 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,移动速度上升60

㈣ DOTA里。炼金术士怎么打如何出装备该怎样加点

炼金的酸雾是无视魔免减甲的优先升满,出个魂戒配合大,魔就不是问题了,雾的持续时间是16秒。cd是22秒,非常强大,而且可以打断跳刀。像有的人说裸HY,我不赞成,因为即使出了HY还是要继续刷个先锋盾,打团才勉强能站住。你裸HY,使得你的仇恨值变高,别人可能优先秒你。所以要裸HY的话,尽量17.8分钟之前出来还是可以的。推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。第三个技能作为纯刷B的技能,在中期再加。就写这么多了,希望对你有帮助

㈤ DOTA中炼金术士出什么装备

炼金出装分析:

一个很优秀的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以当DPS,也可以当肉盾,可以做前期用,也可以当后期使,具体用哪种打发就要看个人的喜好和团队的需求了。

炼金推荐出装:

1、炼金初期出装:

炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。

㈥ 魔兽DOTA炼金术士

炼金术士是一个很猥琐的家伙,就和他的长相一样。
摇瓶子就是他的猥琐之源,超长的晕,超远的距离,超少的蓝耗。前期压制力强。
酸雾和贪婪都是很好的刷钱技能。

㈦ 求DOTA炼金攻略

我不是大神 不过我对炼金的一些理解可以说说!炼金技能有很多种点法 我说俩中经常用的 主D和主贪婪 D不用说了来线专用 团战放一个效果更好配合魂戒等于你有无限D 前期对线一把神器!贪婪本来就是优势的技能早点早扩大 不过这样的炼金必须前期闷头刷钱中期才能给团队一些贡献。。等于说前期废物 中期只要不是太那啥我想装备绝对起的快!至于装备路线 正统假腿先锋盾过渡 然后辉耀 最后出什么看需要 强袭雷锤龙芯狂战分身双刀大炮碎骨什么的。。不过我喜欢走极端路线 没有肉 那就称肉吧 先锋 龙芯 强袭很适合建议补唯一的输出装雷锤 没有后期打伪核 正统装备适合你 没有gank?主E吧 唯一的控制技能。。(虽然不稳定但是聊胜于无)装备就是相位 跳刀(罗萨都是配合E用的)魔棒 刃甲 魂戒(祭品)都很适合 后期再转正统装备 总之炼金出装很随意的 只要你玩的好什么都无所谓 前提是适合局势 最后补充俩点 炼金没有装备基础很脆的 尤其是前期 你看看他的出使护甲和成长就知道了 但是强大的技能可以尽量弥补这些 所以不懂的刷钱的炼金不是好炼金 还有就是雷锤 真心是炼金神器 开着大套着大雷锤 只要你足够肉 那么大吼一声请打脸 冲上去那效果很不错 尤其是团战可以冲乱对方站位队友迅速切入。。
以上是本人呢对炼金不成熟的见解!

㈧ DOTA里炼金术士如何出装玩法

废话不多说。加点:1312141323432254出装:假腿、魂戒、先锋、辉耀、强袭、魔心、卖魂戒、圣剑。分路:中单或下单。打法:11级前打钱。地图没有人时就缩塔。有人时就打钱,打钱时要控兵线!千万别用雾,有人对线时再用雾。11级后就配合队友推线。对面输出高时,就出刃甲。不管劣势优势。都要出辉耀

㈨ DOTA中的炼金术士……

这英雄前期可以郁闷死人..到6级基本不用回家的..
前期配合GANK,他配合很强的.要么就郁闷死他们..在塔下他们走前来就摇...他们肯定后退的..不退杀了.!
.我试过到后期出把HY,和暗灭.强袭.减防就减了很多,没几个人扛得上...大概一个普通的就3下4下而已!
他赚钱也快..

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