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dota里刃甲有什么用

发布时间: 2022-05-30 15:38:19

‘壹’ DOTA中关于刃甲的问题

很显然你没有清楚的理解刃甲这件装备,带这件装备的必备条件是:你的血要厚。肉的英雄就不说了,很多英雄攻击力爆发力很强,但是易推倒。。。这时就要撑血了,再怎么说也得变成力量假腿是不?
刃甲开的时候不是无敌的,对方打你多少伤害他自己就受多少伤害,100%反弹的。
对方强过你你也是会死的。就算信春哥也不行。

‘贰’ Dota中的装备刃甲有哪些妙用

如果对面有神灵,天怒,火女,白牛…第一件就要做刃甲,刃甲不光是单纯的反伤,而且是打反手,阴人反杀的神器!比如野区遇到神灵,你可以开刃甲tp,他只能看你走!遇到火女,他吹风你就直接刃甲(落地开的出来),她会接晕你这时就开刃甲可tp也可打(看具体情况)!冰女开大,你可以开刃甲往冰雹里跑(冰女血少,她死) 还有就是骗bkb!冲脸开刃甲,阴军团(剑圣,小鱼都可以出了阴军团)剑圣无敌斩完接刃甲,军团会无脑决斗!小鱼隐刀切军团,同时开刃甲(可以先大,再接刃甲,军团决斗是死,不决斗还是被追死),遇到天怒沉默被禁魔,就开刃甲!最后来个最恶心的,剧毒跳大接刃甲抓单,谁用谁知道(注意对方有bkb tp就别去了)

‘叁’ dota里刃甲的作用全称是什么

就叫刃甲。。。。。。。由一个450的法师长袍(智力+6) 一个550的锁子甲(防御+5) 和一个1200的阔剑(攻击+18还是26 忘了)合成 不需要卷轴 效果是在2.5秒内 对你造成伤害的人 自己也会受到伤害 是同时遭到伤害的 不是上面说伤害全反弹 但是遭到的伤害是 神圣伤害不是楼上说的魔法伤害 神圣伤害是指比如你遭到500点魔法伤害 因为英雄魔抗会使伤害 小于500点 最多400 但如果是神圣伤害 500点打到你身上就减500滴血

‘肆’ dota问题,bkb有什么用,开了bkb就无敌了吗,刃甲有什么用,开了刃甲就不会掉血了吗

bkb开了并不是无敌,而仅仅是魔免,(对于无视魔免的技能,bkb是无效的·)刃甲开了是回馈伤害,但是也掉血。要不然就太厉害了。

‘伍’ DOTA刃甲的问题

刃甲介绍就是,尖刺:反弹所有伤害(英雄攻击
魔法伤害)也就是神圣伤害,这里要强调一下,神圣伤害对目标单位不计护甲,不计魔抗,说多少伤害就多少,但对魔免单位无效,刃甲反弹技能伤害的时候,是要计算你魔抗的,也就是你少多少血,他就少多少,假如你要开笛子时,开了刃甲,在400点技能伤害内,对方也是不少血的,神灵大可以反弹,人马双刃剑也一样

‘陆’ dota2 刃甲可作用哪些

物理攻击、魔法伤害、纯粹伤害。反弹伤害与来原相同。生命移除类伤害不反弹(竭心光环、骨灰盒、尸王抽力量、小鱼人偷属性等)。召唤生物的伤害反弹给召唤生物自身,而不是召唤英雄。炸弹人小雷伤害不会反弹给炸弹人(所以别想用刃甲趟雷弹死炸弹人了)

‘柒’ DOTA刃甲怎么用适合哪些英雄有什么妙用

刃甲适合那些被敌方单位群嘲的对象,可以克制的英雄也很多,例如血魔开大的时候你有足够的血量完全可以开刃甲走,吓死血魔,想火女lion之类高爆发的大招你开刃甲之后有脑子的人都不会放给你,像除了虚灵刀的水人也不回秒你,总之,刃甲对于那些输出型英雄都有不错的效果。。。他不克制剑圣,克制剑圣拍拍的装备是虚灵杖。。。

‘捌’ 《DOTA2》十大装备,刃甲上榜,你怎么看


在dota中,有很多的装备是十分的实用的,而刃甲这一装备,可以说是在整个DOTA里最为实用的那个。

但刃甲也有很大的弊端,弊端便是他在面对远程输出的时候较为乏力因为刃甲只会反弹近战的伤害,而远程伤害比如说黑暗游侠或者说水人大娜迦这种远程输出,刃甲是完全无法克制的,可以说只是带了一个加五点护甲和二十二点攻击的一个属性装。

‘玖’ DOTA刃甲的机理是什么

刃甲的使用效果是,在激活以后全额反弹所有伤害,包括物理伤害和魔法伤害。但是反弹出去的伤害是魔法伤害,也就是因为一般英雄都有百分之二十五的魔法抗性,所以造成的伤害只会有他对你造成伤害的百分之七十五。且刃甲激活之后不附带魔法免疫。麻烦采纳,谢谢

‘拾’ dota中刃甲怎么出有什么效果

锁子甲550。阔剑1200.法师长袍450.不用卷轴刃甲有4个属性,分别是:+5点护甲+22点攻击力+10点智力主动技能-尖刺前面的都很普通无需分析,尖刺和小强的被动以及半人马的被动有相当大的区别,特点如下:1.开启后英雄胸部长出尖刺2.和其他类似技能(小强、半人马、前刃甲)的一样之处在于,自己仍然会受到伤害,所以“反弹”这个词语不是非常恰当,应该理解为“复仇”。3.不只是近战普通攻击,还包括远程以及各种技能造成的伤害,包括各种通过触发器给与的伤害,例如暗言啊诅咒啊之类,还包括敌人刃甲给与的伤害。答案补充 *双刃甲效果 即是敌对双方俩个英雄同时开启刃甲,一次造成的伤害是会不断反弹和衰减的.目测是大概是该次攻击的3倍伤害 *刃甲的作用机制 本人对WE不了解,只能通过频繁目测的实验来证实推论. 实验结果: 刃甲是根据使用者受到的"实际伤害"(计算护甲,或计算魔抗后的数值),再以这个伤害以法术形式反击对手. 也就是说刃甲的效果是---实际伤害*0.75(不考虑挑战,被动等) REP1 2 3 *回血"闪避&减免"的特殊性 如BB后背的作用机制是先加血再减血,即满血时后背不起作用. 但排除这种特殊情况,后背正常发挥作用时,对手同样受到"实际伤害"(这个实际伤害非计算后背的,假设没有挑战后背遭受3级A仗神灭斩,自身遭受大概500多伤害而LINA受700多点反击),. 其原理可能是BB已经完全承受了该次攻击的伤害,同挑战或着被动魔抗技能的减免不同. 同理,FV的回到过去也是先加血再减血,满血时不起作用的技能... 当开启刃甲时,如果回避了该次攻击,对手会遭受该次法术攻击的伤害答案补充 对于物理攻击,刃甲可以说很2... 自身甲越高越2,由于是实质伤害后的数值再以法术反馈对手,攻击者永远比你赚25%. 对于法术就完全看双方血量了... 不过习惯出挑战的肉盾么,如果开着刃甲直接冲阵,对于刃甲有了解的DOTAer估计也要掂量下自己的HP,或暂避锋芒. BB和FV是比较特殊的... 不过FV太看RP,而且该英雄似乎没出刃甲的必要....而BB前景不错... 不但因为自己的技能特殊的关系,也为自己尴尬的护甲找了块好材料...

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