dota为什么是史上最佳
① 为什么dota这么流行
因为DOTA是个集大局观,操作,配合,战术,以及时机的游戏 ,每一分钟都有可能翻盘 ,是一个充满激情的游戏,可以让你在战斗中寻找快乐。并且在DOTA里开黑阴人有着别样的乐趣。总之,DOTA是一个可玩性非常强的游戏
② 为什么dota这么火
怎么呢~~~~~~
是的DOTA游戏现在确实很火,在网吧里有%70左右的人都在玩~~~
很给力!
为什么这么活呢?
我个人认为的是:
DOTA游戏是一个平衡性的游戏,每个英雄都很平衡,没有谁高谁底的情况,而且这游戏有相当的意识才能玩起来,还有这游戏是个团队型配合性游戏!队友之间要有着默契!
和朋友们一起打DOTA
,打打杀杀玩的很尽兴,就想和朋友们一起上酒桌一样那样的进行快乐!
所以这游戏真的很火~~~~~
③ 中国DOTA为什么那么强
呵呵。以上的见解都很片面。准确的说中国DOTA之所以有这么好成绩,是离不开广大DOTA中国群众玩家的,因为作为一项运动(电子竞技已经是第99项体育运动项目了)是需要民众的积极参与和爱好基础的,之所以欧洲的足球队很强大,这离不开欧洲国家重视足球运动,兴建足球场有关。而中国国情决定了我们无法有足够的足球场去满足广大青年群众对足球爱好,所以中国足球很烂的原因之一。呵呵,既然足球场满足不了我们对体育的挚爱,那就只能转战电子竞技了,然则中国的网民也是号称全球第一,总之一句话满城竟是DOTAER儿,比赛我们不拿第一还能有谁能拿。还有楼主提到了为什么中国玩家不喜欢本土的DOTA选手,这可能跟中国人的劣根性有关,那就再拿足球来说吧,我们常常能欣赏到意大利混凝土防守,华丽的桑巴舞步,难道说他们都是抱着玩足球的心态去踢的吗?显然作为你一个职业运动员,一个职业玩家,不热爱自己的事业是永远得不到奖杯的,所以欧洲人打发华丽也许是一种对DOTA热爱的最完美演绎。
在这里纪念一下WAR3对战时代的本土灵魂人物。magicYANG,suhO,SKY没有他们也许就没有中国今日在世界电子竞领域的影响。
④ Dota真的很高端
1、SC的玩家向来看不起玩DOTA的,因为事实的确是SC无论受众面、影响力以及竞技水平全是DOTA不可比拟的。你说的我毫不怀疑
2、你也要知道dota在国内受众面是很大的,本质原因是因为上手容易。不像SC这种可能玩了好几个月还是被AI打出翔,dota现在是是个人都能玩(水平无下限.....相对智力也就无下线了)。所以既然是个人都能玩,那么素质如何.....看看国内人的素质多少也就差不多了。
3、DOTA比起SC而言更加讲究团队合作精神(这也是所谓的:无兄弟,不dota。不过现状么,呵呵了)。玩个dota能有的优越感,基本上也就是:1、独乐乐不如众乐乐,有兄弟才好玩。(这也就是你现在所感到的问题,因为你不在他们的圈子里。你睁一只眼闭一只眼也就算了,如果你有SC的基础,这东西上手很快(因为反应和局势判断已经差不多了,也就是英雄的熟练度、技能判断和装备能力不熟悉罢了。多玩会AI,看看视频这方面就有了))2、一款大众化的娱乐项目中的高端玩家。(就好比圈子里踢足球,踢得好的自然有优越感)否则实话是,一个下里巴人的玩意,别人只是之前玩的别的东西现在刚刚上手还不懂就要嘲笑别人,智力拙计。
⑤ 为什么中国 DOTA 那么厉害
我最早玩dota的时候真的有点早,那时候是魔兽争霸,映像最深的是先知,野区地位无与伦比,就是个动物饲养员,有兴趣的可以查查是什么年代。那个时候还没有现在这样完善的比赛机制,但是爱好者巨多,要知道真真说到操作,当年玩星际的那批人先不说,高手是在玩3corg的时候,大法师带10个石头兵飞过去直接晕死对面三个英雄,要知道石头兵超脆,3c的技能范围威力奇大,稍稍失误大法师绝对是有来无回,这种微操在当今的竞技游戏的环境下可以算是神话了。
⑥ dota如此高门槛为什么能吸引这么多人
1,周围的环境是一个因素,朋友们都在玩DOTA,我也很好奇,也就玩玩看了。
2,社会舆论,好多大神们出视频,大神们DOTA的视频好有意思。看多了,自然想玩,何况还有DOTA各种赛事,各种搞笑,蛋疼集锦。想不被关注都难。
3,DOTA是一个浓缩的社会,队友之间有明确的分工,不管是职业赛,还是高手之间的较量。都需要辅助,团控,中单SOLO,后期,保后的。大家都有明确的分工,想要胜利,队友必须相互适应,要有心有灵犀的感觉。队友之间没有尔虞我诈,勾心斗角,有的只有感动,为了保后期,而卖了自己。30分钟,草鞋,护腕,魔棒只为了养后。前期,队友死守老家,为了给你打钱,相信你给战局带来转机。
对手直接,斗智,斗力,斗反应。河道是兵家的必争之地。时常会看到,排眼之争。先是我方的假眼在河道上,对方辅助过来了,插了真,假眼。把我方的眼打掉了。我方的人组团,走河道,插上真,假眼把对面的真,假眼打掉。视野内对方英雄全MIS。正好我方也开了5组团抓对面。中途巧遇,先秒谁,大家说话,打字时间肯定赶不上。好,该秒你。时机的把握,战局的揣测。点到为止了。
4,DOTA是一款游戏,玩是人得天性,只要是玩的东西,有意思的。人们都会趋之若鹜的。如溜冰,滑雪,难道会有人不摔跤么。我是摔了一下午,才学会得,给现在的身体,摔一下午,那要躺两三天,题外话。总之,玩,不会因为有一些阻力而失去其乐趣所在,也许那份痛苦也可能成为一些回忆吧。到了老时候珍惜的不就是这些有深刻记忆的回忆么。
5,老手的素质问题。其实新手受压迫的同时,真正的老手也是蛋疼。申请一个账号,服务器总不会区分你是新手还是老手吧。等级,积分都是要升上去的吧。一个刚申请一个新平台的老手,一个玩过一阵,积分还是没升上去的新手,碰到一家。老手以为你不是新手,而是坑爹队友。新手就郁闷了,我新手啊。但是老手不知道你是新手啊,从他得观点,我是玩家,你也是玩家,你老坑我干嘛。有些积分上去的新手,毕竟还是新手,碰到老玩家,更认为你不是新手了。你坑了老玩家,老玩家不是一肚子的火气。
现在新手也聪明了,好些人都找师傅,找群一起玩。这样大家一起提高也是乐趣所在。
几点建议,期待能给楼主带点启发
⑦ DOTA的详细的来历
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon
of
Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA
Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA
Allstars
Beta
v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
⑧ DOTA为什么这么火
知道为什么吗原因很简单这是正解任何人都有这种心理。因为每个人玩dota就算是开始接触的玩家肯定也玩过火枪对对面一群菜B!!,然后由于对面很菜然后火枪慢慢的就起来了装备起来了就开始所向披靡玩起来当然也爽快多了加上火枪弹道又好!射程又远!攻速流畅!一个法师照个面几下不死也残要麻最后你想跑我再来了暗杀那叫爽快因此有了一把辉煌就是想在玩一把火枪再选一把火枪。虐人是又快感的,,也有另一种情况就是对面的看到火枪那么神气想到原来火枪可以玩成那样也想用火枪来虐便觉得喜欢火枪。导致火枪越来越火相信自己能玩超神便把那些火枪的劣势忽略因为自信自己可以应付。个人意见:所谓的10个火枪9个菜1个变态。在我觉得如果对方强大哪怕你是10个之中的变态你也会被杀成鬼的。路人菜鸟房选下火枪还可以(毕竟娱乐为主)高手之间的对决还是不要找喷了不要冒那个险整场比赛下来你会发现你一无是处(除了KS。。。例:团战不行单挑不行天天被抓到处都眼呢等等。。)要采纳哦~~~满意请采纳