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dota2大炮是什么

发布时间: 2022-01-23 02:22:05

‘壹’ DOTA2关于主宰三技能和大炮的一些小问题

是非线性叠加的。但暴击并不像狂战斧的溅射效果那样是完全叠加的,目前大多数人所认同的叠加公式如下:

Crit% = (1 - CritB%) * CritA% + CritA%



总暴击几率 = (100% - 当前暴击几率)* 暴击几率 + 当前暴击几率

听起来也许有些复杂,也许这个例子会让你了解的清楚些:

PA的ult可以提供15%的4倍暴击,那么如果一个16级PA升满了ult,然后购买一把水晶剑,他的暴击几率是多少呢?

暴击几率 = (1 - 15%)* 10% + 15% = 23.5%

即PA会有23.5%的几率打出暴击。

‘贰’ DOTA2比如一个水晶一个大炮,让剑圣什么的有暴击的带着怎么算

这三个暴击几率是单独计算的,如果同时触发的话会优先触发暴击倍数高的。比如说剑圣带一个水晶剑一个大炮,会优先触发大炮的暴击,其次是本身的暴击,最后是水晶剑的暴击。也就是说大炮会覆盖剑圣本身技能和水晶剑出暴击的几率。

‘叁’ dota2露娜出大炮如果暴击月刃的弹射是不是以暴击的伤害递减的吸血是只吸第一下还是弹射伤害都计算

  1. 只有首个目标会受到暴击伤害。

  2. 只有首个目标会受到法球效果影响。

‘肆’ dota2剑圣的暴击能和大炮叠加吗

dota2剑圣的暴击能和大炮的暴击是不完美叠加。比如剑圣是35%的概率暴击。那出代达罗斯之殇(大炮)后就是(1-35%)x25%的概率出现大炮的2.4倍暴击
望采纳~~~

‘伍’ dota2 越洋打炮 什么梗 lgd

是指LGD的中单Maybe有次鸽了比赛,去美国找女朋友。后来LGD比赛成绩一直不好。所以小黑皮越洋打炮就成了一个梗啦。

dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。


dota1和dota2的背景设定不一样:

dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

‘陆’ dota2的哪些装备有外号,分别是什么,求告知

霹雳虎:吴奇隆乖乖虎:苏有朋小帅虎:陈志朋1973年9月11日,苏有朋在台北出生。1988年7月,15岁的苏有朋与17岁的陈志朋(小帅虎)、18岁的吴奇隆(霹雳虎)组成了“小虎队”,绰号叫“乖乖虎”。1989年2月,他们出了第一张专辑《新年快乐》,他们那青春洋溢、活力四射的歌声让该专辑的销售突破了25万张。同年5月份,他们又推出了第二张专辑《逍遥游》,像预计的那样,该专辑蝉联了各排行榜冠军。在当时,小虎队红遍了半边天,可以说是“红得发紫”了,仅1989年这一年的时间,他们就推出了四张专辑。当年,对于那些还在读中小学的朋友来说,小虎队青春英俊的外型,活泼帅气的舞姿,还有深情款款的歌曲,让他们眼前一亮,欣然为之着迷,很快,这股旋风便席卷了整整一代青少年。许多“学生歌迷”在铅笔盒里、书本上,甚至在家里的墙上都贴满了他们的图片,一些歌曲如《青苹果乐园》《红蜻蜓》《蝴蝶飞呀》《星星的约会》等也马上红遍了东南亚。1991年,苏有朋考上了台北大学,陈志朋要去参军,吴奇隆要单飞,当年在发行了《爱》《再见》《永远的小虎队》三张专辑后,小虎队在一片叹息和挽留声中宣布“解散了”。在歌声中他们向歌迷承诺“请相信我们明天一定会再见,就像白云离不开蓝天……”小虎队的解散,让许多人难过了一阵子,他们搬出小虎队所有的专辑,一遍又一遍地听。小虎队解散后,苏有朋也发行了《等到那一天》《我只要你爱我》《这般发生》三张专辑,但影响和销售都不如从前。直到1997年8月,苏有朋在《还珠格格》里饰演“五阿哥”后,迎来了事业又一高峰,接着他又接拍了《倚天屠龙记》《情定爱琴海》等电视剧,这也让人渐渐淡忘了他歌手的身份。从某种角度而言,作为青春偶像,那时的小虎队才真正精彩。因为无畏、稚嫩、自信,又迷惑;因为青春的活力远比技巧更深入人心。小虎队,几乎用他们的歌声代言了那个时代——那晚风中飞跑的童年,那凤凰花开的青青校园,那梦想中的灿烂的未来,那些在平凡生活中遥不可及的梦。而这种精彩也只有与他们一同成长的人才能体会。就像《放心去飞》中唱到的“没人能取代记忆中的你,和那段青春岁月。”

‘柒’ 大炮是什么装备 dota里的

大炮的名字是大炮Buriza 恶魔刀锋+2*标枪不是大炮,而是金箍棒,是有一定概率造成100点额外伤害和0.01秒眩晕的道具大炮的合成方法是水晶剑+恶魔刀锋+卷轴,水晶剑需要攻击之爪+阔剑+卷轴大炮有20%的概率给对手造成2.4倍致命一击。

‘捌’ dota2的大炮如何叠加

DOTA里1,2,3把大炮暴击的概率分别是25%,45.7%,63.2%。

首先是常见答案,暴击像闪避那样依概率叠加,其暴击的概率是0.25 + ( 1 - 0.25 ) * 0.25 + ( 1 - 0.25) * (1 - 0.25 ) * 0.75 = 1 - 0.75^3 = 0.578125 = 57.8125%

然而这个结论是不对的,正确的结论是线性叠加,换言之,三把大炮的暴击概率是75%,但由于dota2采用了与dota1相同的伪随机模型,使得其实际概率为63.2%。(关于伪随机模型坑爹之处在于字面概率越高,实际概率越达不到,比如先锋盾有80%概率格挡,但其实际格挡概率仅为66.7%)

其中P(T)表示字面上的概率,P(A)表示实际概率,所以75%的概率对应是63.2%。

所以根据这张表,1,2,3把大炮暴击的概率分别是25%,45.7%,63.2%而不是概率叠加的25%,43.75%,57.8125%。

‘玖’ 请教各位,dota2灰烬之灵为什么很多人喜欢出两个大炮,两把大炮暴击的

  1. 暴击的加成

    首先多个大炮是的暴击是可以叠加的,但不是直接对概率做加法,例如2个大炮暴击率不是单个暴击率*2
    暴击率是按照总叠加
    比如大炮暴击率20%,就是:0.2+(1-0.2)*0.2=0.36.就是说俩个大炮的暴击率是36%.
    另外两个大炮不会出现一下攻击暴四倍的情况,不会叠加几率

  2. 大炮的攻击力加成

    大炮比金箍棒多了近20点攻击力,没记错的话大炮+88攻,金箍棒+66攻,

综合考虑以上两点,双大炮的输出比大炮+金箍棒高很多

‘拾’ dota2金箍棒和大炮的区别

首先,在90%的情况下,金箍棒好。
金箍棒还加15%攻击速度啊,这可不是小数字。

同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发2.25倍暴击,也就是多打1.25倍伤害。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕。

1.25倍伤害也不是很多,200攻击就算你装备不错了,暴一下也就多打250的血。
金箍棒虽然暴一下100,但是这0.01秒眩晕作用可大了。
可以打断回城,可以打断技能(包括魔免的)。可以打断对方一次物理攻击,比如打ROSHAN,你可以看到他一抬手又放下了,因为被打断了。你速度快的话,他根本一下都打不出来。

简单说,只算特效的话,2者差不多。加上15%攻击速度,当然是金箍棒好了。

只有追求极限攻击力,也就是你装备超级好,都无敌的时候,大炮才比金箍棒好。

另外,楼上说远程和近战。这个没有区别。火枪的极品装备绝对是金箍棒而不是大炮。因为金箍棒的打断和爆头可以叠,攻击速度快的话就是一直在打断。

qianyibin - 举人 四级 也错误。幻刺不要出大炮。因为他自己带大招4倍暴击,有些时候复盖大炮2.25倍暴击,降低了概率。
而且金箍棒的100伤害可以加在幻刺的暴击里,出效果加暴击的话就是多了400伤害。
另外幻刺的常备装备是狂战,撒旦,相对来说攻速少了点,金箍棒的15%攻速更显得重要。

后面的依旧是乱说。。。。我不一一纠正了。。。。。。
kuyuhu - 见习魔法师 三级说的比较正确,理论上五格都神装后最后一个一定选大炮。但是在正常情况下你都不会有那种装备,还是金箍棒好。

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