dota团战乱怎么回事
① 英雄联盟一团战我就乱了,怎么办
楼楼您好,给您一些建议吧!
1、按Y固定视角,但团战一结束请立刻按Y回到正常视角,因为Y视角绝对影响自己的发挥。
2、尝试少玩一些可以快速腾挪的英雄,比如劫、EZ、卡滋克等,这些英雄的快速移动技都不是有移动轨迹的,而是类似瞬移,这在混乱场景下很可能会让你找不到自己。。。
3、尝试多玩TANK英雄,特别是那种带周身AOE的TANK,比如木木、生化魔人等等,因为这些英雄。。。。即使找不到自己,但玩命按AOE也多少有点用。。
4、不晓得您以前有木有玩DOTA之类对战游戏的经验,如果没有的话,玩了半年的英雄联盟时间还是比较多,出现这样的混乱其实还是正常的。
5、最后补充一句——哥,您打到1600的排位,也不算菜鸟啊!您肯定不象自己描述的那么的混乱吧?否则你是得有多好的运气碰上可以带您上分的队友啊?
6、换个鼠标。。或者显示器。。。这个是最不靠谱的咯。。
② dota团战时感觉特别乱,眼睛看不过来10个人的操作怎么办
明确这次团战你的任务是什么 如果你是后期就第一时间切后排,如果你是控制就第一时间控制住对方的输出 如果你是酱油 把技能都丢给对面的后期就好了 皮厚的放完技能赖在战场上吸引伤害,皮脆的基本上放完技能就可以死了,没人会埋怨你的,注意好走位,最好能够保证在倒下之前把任务完成了,团战如果你觉得乱是因为你没清楚你自己应该干什么。多打打 多培养感觉
③ dota中团战很混乱,我想知道团战时我们应该先打什么样的人,再打什么样的。我们都是以进去就各自打各自的
一般来说先照顾对方的DPS(控制住他,锤子,变羊,吹风等)能秒掉就秒掉,或者先照顾对方的有团控的技能的英雄(比如,谜团,老牛)当然,无论如何都应该干掉HP少的,没有逃命技能的(如果你们能控制到死也可以,能逃命的也可以。能逃命的英雄包括,有隐身技能,会闪烁的英雄)。当然,对面有玩的比较弱的,团战之前就杀他。
其实,Dota这个游戏,其中有很多变数,打得太单一,固定 就不好了。在一起多多配合,团战打得就不乱了。而且,无论什么时候,头脑清醒是最重要的。
④ dota如何打团战
团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...
⑤ dota 问题高手进
就LZ所写内容,谈几个问题:
一,关于月7,LUNA曾经我的最爱,但那是在48,51年代,因为那是属于她的年代,BKB还未被削弱,月的大当时是完美AOE和单杀技能,光环更是给她的强大如虎添翼,所以得到热捧,当如今的版本已经把月削弱得就剩下连弹了,所以月已经走向了英雄落幕的时代,但我依旧乐此不疲地有空就温习她的华丽。
PS:虽说月已经不如往日,BKB也不尽人意,但如果要玩,BKB依旧是月的神兵利器,是月发挥出她的能力的必备装,不然你很快会发现她中了AOE和控制后的脆弱无助。月装备推荐顺序:假腿、支配、BKB、月叉转分身、蝴蝶、强袭、支配转撒旦,假腿换飞鞋。(纯属报错,勿见怪,本来要说龙7的,结果看错了,汗,但也无妨,就当缓冲读秒而已。)
二,只会打钱的后期并不是好后期,但不会好好打钱的后期绝对是废物。
或许后期是枯燥无味的,后期是充满压力的,但这就是后期的使命所在,只是看你怎么对待与处理,后期的大器晚成的,是后期勃发的,战场的后半段步入沙场,瑞无可挡的华丽大爆发便是后期表演的舞台。
三,solo,是一个合格的dota玩家最为基本但却是不可或缺的基本武器。
solo补刀和杀人,即是拼操作战但更为重要的是你必须意识到拼的更加是心理战。虽然有:S流补刀法,A对方英雄拉仇恨法,乱点打乱对手法。但终归你必须记住一点,忍。你必须看准血量,忍住,耐住性子,逼对方先下手,你收最后一刀,只要成功一次,两次,对方就会乱了方寸。当然碰到异常冷静强大的高手,你也不必慌,他毕竟是人,是人就会受外界的影像,你可以采取两个措施:1,他稳,你乱;就是说你乱点兵和对手,弄得他看不清你的举动。2,就是时不时呼叫队友,杀他几次,即是不成功,他也无法安心下来补刀。
四,至于算护甲,算魔抗,看血量,算技能CD,不能说这是变态,只能说这是一种长期刻意的修为和练习。不是说你要多准确地,或者点到对方身上看对方的血量,这是你长期刻意注意后,只需稍稍瞄上一眼便可以看出来的,也是平时钻研了这方面的理论后在实战中稍加在意形成的,但千万不要刻意去看,那是做不到的,无法精确的,这只是一种感觉,就像war3对战时的游戏操作手感和抓人意识般。
五,吃完饭再说,哈哈。
------------------------------------------------------------把空洞的胃塞满食物后,空虚的人生顿时充足了不少,喝杯冰镇纯净水,继续下文。在此之前,向LZ道个歉,我把你开篇的
龙骑误看成月骑了,实在对不起,但那都是我太爱月骑的缘故,言归正传,继续第五点,如下:
关于阵容的问题,做些解释。阵容的组成:
DPS(现在流行双核,一远DPS,比如小黑,一近DPS,比如你说的龙骑或者骷髅王SNK)
团控包括AOE(神牛、潮汐、大树、PL、猛犸、谜团、精灵龙)
单体控制兼备gank先手类:VS、沙王SK、蓝胖子、lion小强等)
尾后期:(又能游走杀人又能当后的,白虎、剑圣、毒龙、小鱼人、猫猫等)
基本上是:2个DPS+一个团控+1个单体先手控+1个尾后期(或者再来1个单体先手或后手控)
至于团战或gank无力,如果是路人,那不能过于苛求;如果是黑店,那必须是多磨合,多练习,发挥每个人的强项。
1、视野问题,辅助一定要到位,眼不能断,一有机会就组织人去抓死对方,然后拿塔收钱。
2、TP问题,要求你的队友5级一到,身上人手备好一张TP,时刻观看小地图,毫不犹豫地立即支援,这可以为整场战斗争取优势。
3、恋战和追杀问题:刻意组织的偷袭战斗,gank也算在内,要速战速决,不成则退,不然一拖延,对方支援到了就算不吃亏也占不着便宜,再者浪费了时间、金钱和经验。而追杀,要论情况,前期尽量不要追杀,一来自己脆弱,二来正处于发展阶段,金钱和经验重要,杀个人的钱不过补几个兵就回来了,如果被反杀,更加吃亏。这就要不贪心,忍住。但后面团战,都20几级了,双方都死的差不多了,能追死尽量追死,因为后面死一次,对方损失的不但是掉的钱的事,数秒的时间就够他损失大量金钱和经验,甚至塔和高地了。
六、想说说游戏节奏的问题。就是你所谓的不知何种阵容,选后期又不好,选前期又无力的问题。游戏节奏很大一部分取决于你的队伍阵容和整体操作水平。这个问题就在于你何时该干什么,何时又该干什么,是该推,还是守,或是发展发展再推得问题,这个把握不好,很容易输,或者本该赢的也变成了输。
1、同等装备下,己方后期拼不过对方后期的情况。就要组织队友进行有力gank,牵制托缓甚至阻止对方后期发展,而自己的后期要迅速发展,装备一有优势,杀人,拿塔,推掉,然后继续同样的事情。
2、当对方gank凶猛,前期爆发锐不可当时,毫不犹豫买上防守眼,猥琐发展,猥琐推线牵制,带TP打防守,推延对方进攻的时间,让自己的后期逐渐成长,度过薄弱期,便会发现对方越来越无力,最后拿下胜利。
一句话:无非就是阵容和形势的分析,时机的的把握,攻和防的拿捏。
这些同样适用在单个英雄上,比如白虎,什么时候该游走杀人,什么时候该在线上混等级,什么时候该打钱一个道理。
七、DOTA就像太极,你刚我柔,你柔我刚,你进我退,你退我进,游击偷袭,壮大后长驱直入。
什么事都是欲速则不达,慢慢不叫快,一步一步练习,终究可以有所成,做个小大神不成问题。
即使就像他们说的那样,瓶颈期也别怕,理论少谈,废话少说,实践出真知,少说多练,LZ赶快找人练练就OK了。
最后希望LZ在DOTA这个游戏上,有大的突破,也希望有大的领悟,有神一般的操作,鬼一般的意识,魔一般的队友,杀得对方像猪一般难堪。
ORZ。。。。累啊。像高中时写作文 囧 - -
⑥ dota团战打不赢怎么办
就事论事,就说你说的这场 5 v 5的阵容,对方潮汐是大控,你们也有大树是大控,对面熊猫、夜魔是近战英雄,你们正好有sven后手锤子做限制,先手还有兽王大招,控制很足够了,阵容并不差。
你说的情况是发生在中期,对面抱团,强势推塔,你们不好防守,不过看双方的阵容,能够清兵的aoe少的可怜,守塔的话兽王一个斧子刮过去,对面打不到你几下塔,小兵就没了,就要撤出塔的范围了,你们完全可以放蚂蚁或小鹿在外推塔,剩下4人防守,远程英雄少,没有什么aoe,想推塔,那就只有一招越塔强杀,杀掉你们的人之后,再拆塔..
如果对方越塔强杀的话,首先外面推塔的人带tp随时支援,看对方阵容基本上是魔王一个v,熊猫踩,潮汐一大,然后凤凰小狗上去杀人,如果你们支援的话凤凰开大熊猫开大硬打,这样看你们有可能打不过。但是你们换个思路,小鹿有加血,开出来就很不容易被秒掉(就算是出战鼓的小鹿,中期总有个800血能顶3个技能,开不出加血技能的情况只出现在夜魔给小鹿禁魔的状态下,如果夜魔禁魔给了小鹿,蚂蚁可就为所欲为了),你们有兽王大招能够限制黑狗的输出,有sven 的锤子可以限制夜魔和熊猫的输出,如果你们守塔这些后手的控制技能,全都能限制对手秒人,再加上大树还有群体加护甲和帮助别人隐身的技能,看到他们要急火哪个,大树一个隐身救一下,对面5个想杀人哪里那么容易。
对于你们的蚂蚁到中期20分钟的时候(也就是对面抱团的时候),身上有个假腿+先锋,根本不容易被秒掉,只要团战当中蚂蚁或者小鹿没有被秒,对面团战根本不好打,小鹿开着加血,大招一下一下输出不低,蚂蚁蝗虫群放过去,输出也很高,再加上如果小鹿出个推推或者梅肯的话...
我的感觉你们至少不会出现中期崩盘的情况,因为双方阵容差距不是太大。你们失误可能是要强秒凤凰,凤凰这个英雄现在处于打酱油的状态,靠着后手飞行+大招打乱阵型,3技能改过之后废了,小凤凰的技能对线压线和集合推塔的神技,他不算输出,定位应该是前期压线英雄,后期打乱阵型的大控,秒他确实没有意义,如果兽王的大招能够留给变黑了的狗的话,对方的输出绝对不高,sven 的大招+锤子 配合大树的大 秒掉对面一两个英雄很是简单。
如果真的出现阵容上面的劣势的话,那么首先要有人做出牺牲,多插眼睛,看阵容,如果阵容中有后期,多为后期创造打钱条件。没有后期的话,前期多游走、多推塔,dota游戏很灵活,不是很高端的战队pk的话,无论什么阵容都是有机会的
⑦ 关于DOTA团战怎么办
幻刺这个英雄没有队友留人技能的配合一般是不好单杀的,而且因为脆,所以很容易送。双头龙属于辅助英雄,冲上去搞乱他们队伍的阵型纯属扯淡,智力英雄加低甲,你会是第一击杀对象。打乱阵型一是靠留人技能晕住,比较典型的比如潮汐的大,人鱼人马的踩晕,神牛的封路,这样范围性的留人技能:二就是靠对方走位的不协调,比如对手突前或者分散。通过冲上去打乱对手的阵型纯属胡扯,除非你特别肉,像是出了先锋挑战的人马。至于自称高手的人,认为自己很厉害,挑衅的,可以无视。你那场的阵容很差,除你其他人没有控制技能,不能形成控制Combo,输了很正常。抱团和抓人是比赛很关键的因素,因为Dota适合单杀的英雄是比较少的(血魔、夜魔),为了拉开比分,需要抱团吃人头拉开比分,拉开装备档次,推塔。团战是很关键的因素。抓人,在前期游走英雄与线上英雄配合可以很容易拿到人头,目的与团战是一样的。
希望你满意。
⑧ 我DOTA一团战就慌,总放错技能站错位反应迟钝.应怎样解决
说穿了,就是打的太少了,先玩写简单点的英雄,比如潮汐,骷髅王等,肉点,技能少点。 最好找个个会的人和你一起打,边打边教,毕竟实战才是王道!
⑨ dota团战要怎么打
这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。
⑩ DOTA团战怎么打
楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!
想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!