dota2如何知道杀了几只鸡
㈠ DOTA2不能买2只鸡吗
可以啊,比赛上EG战队就是双鸡流,大哥专用鸡。
最早的应该是东南亚战队开发出来的,买多只小鸡运瓶子,后来被冰蛙强砍一刀,瓶子不满小鸡速度降低才没用了。
㈡ 万能的吧友,DOTA2怎么查看详细击杀数据
按住键盘的Tab键dota2界面会弹出一个页面,看你的id名后面有 * / * / * (*代表数字。)
(击杀数)/(死亡数)/(助攻数)。
㈢ DOTA2dota2有没有一些如、st看一些数据的指令
"DOTA2中并没有类似DOTA1中、ST的指令。
推荐几个DOTA2控制台命令:
net_graph 1 “网络状况和fps显示,0是关闭 ” (用来开始时调试画面流畅度)
net_graphpos x “x、1,2,3 网络状况和fps的显示位置 1是右 2是中 3是左”
dota_minimap_hero_size 650 “英雄图标在小地图上的大小 650 为默认值,可自行更改”
dota_force_right_click_attack 1 “英雄可以右键直接反补,0是关闭"" (比较有用)
dota_hud_healthbars 1 ""去掉生命条上的分隔""
dota_health_per_vertical_marker 250 ""更改每一个分隔代表的血量 默认为250""
dota_disable_range_finder 0 ""显示你的施法距离,默认1"" (很有用)
dota_camera_accelerate 49 ""任意调整观看视角""
mat_monitorgamma 1.8 ""小地图亮度设置""
dota_player_multipler_orders 1 ""控制所有属于自己的单位。当你按住CTRL键再点击鼠标时,能操控所有属于你的单位""(除了小鸡)"
㈣ dota2连续击杀顺序l
一血:firstblood
大杀特杀:Killing_Spree
主宰比赛:Dominating
杀人如麻:MegaKill
无人能挡:Unstoppable
变态杀戮:WhickedSick
妖怪杀戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit(好像是Oh shit)
双杀:Double_Kill
三杀:triple_kill
四杀: Ultrakill
五杀:Rampage
㈤ dota2连续击杀顺序是什么
顺序如下:
一血:firstblood
大杀特杀:Killing_Spree
主宰比赛:Dominating
杀人如麻:MegaKill
无人能挡:Unstoppable
变态杀戮:WhickedSick
妖怪杀戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
㈥ DOTa2怎么看即时杀人信息
现在更新过后,这些字样都在屏幕顶部有显示呀,不需要设置,我的就一直都有
㈦ 绝地求生在游戏里怎么看队友杀了几个人
绝地求生在游戏里看不到队友杀了几个人,只能看自己杀几个。
特色系统:
一、玩家团队
在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。
二、战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。
救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。
(7)dota2如何知道杀了几只鸡扩展阅读:
角色设定:
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板
角色设定引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,[3]无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
㈧ dota里各种杀(三杀、四杀等等)的英文,来个高手··
1.Double Kill 双杀 。
2.Trible Kill 三杀 。
3.UltraKill 疯狂杀戮 。
4.Rampage 暴走 。
5.First Blood : 第一滴血。
6.Killing Spree : 大杀特杀。
7. Mega Kill : 杀人如麻。
8.Monster Kill : 根妖怪一样, 杀8人。
9.God Like : 如同神一般, 杀9人。
㈨ dota2杀一只鸡给团队多少钱
人均150
若果多只鸡,那么此后每只只有击杀者有钱
㈩ dota2如神一般杀几个
DOTA里面杀10个人就超神了。
DOTA杀人音效:
第一滴血:First Blood
杀3人:Killing Spree
杀4人:Dominating
杀5人:Mega Kill
杀6人:Unstoppedable
杀7人:Wicked Sick
杀8人:Monster Kill
杀9人:God Like
杀10人:Holy Shit
(10)dota2如何知道杀了几只鸡扩展阅读:
对战方式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。