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为什么爱上dota

发布时间: 2022-05-25 02:35:57

⑴ 我为什么会沉迷打dota

也许每一个DOTAer都有一个坚持的目的,坚持去疯狂的游戏着,或者,坚持偶然即兴来玩一两把,从不间断。
直到你累了,直到你走不动了,直到你死得真成ATM了。
那你还在坚持什么?信仰么?
信仰这东西是个无赖。
可是在你想哭的时候只有它能拍着你的头说孩子别怕。
一场dota其实就是一汪平静的池水。
纵然有着激动人心的五杀,纵然有着炫目迷离的迷踪步,右上角的数字变化,代表的只是时间的流逝。
结束了,它就静静的躺在replays文件夹里。
没有人再可以改变什么。
时间向前走着,它却留在了那里。
你仔细看过dota每个英雄的故事么?
哪个给了你更多的感触?
是那个失去爱人的小娜迦,还是被亲人背叛的VS。
或者是哪个,经历与你好像的英雄。
有没有人记得虚空假面的故事。
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
无法回忆的记忆。
将会是一种什么样的感觉。
有时候会望着眼前似曾相识的一些,刹那间产生的错觉。

楼主 此贴甚是感人 你可以看看
望采纳

⑵ 为什么那么多人喜欢dota

相对如WAR3建造,DOTA入门门槛低,对手速,操作等要求不是那么高,比较容易入手。由于是5V5,同学之间的参与性强,多人对抗激情。另外作为竞技游戏,DOTA本身的平衡性也已基本完善。

⑶ 你为什么爱dota2

平衡性的设计,dota里的英雄,每一个英雄都有平衡性系数的控制,不管您是剑圣还是冰妹妹,成长系数以及技能都经过了反复的思量和修改。正因为dota的时间长,所以平衡性更加科学。虽然现在也会不断的更新装备和道具,或者出新英雄,但是都是不会影响到最初的设计。每一个英雄特点鲜明,位置有主次之分,但是能力却非常接近。

⑷ 你最喜爱的Dota选手是谁说说为何喜欢他

我最喜爱的Dota选手是——B神,我最喜欢他热爱游戏的,为此拼搏的不懈精神

B神虽然没有玩的很厉害,也拿到过多少冠军,但他对梦想的执着很让我为他加油。这个一心想拿TI冠军盾的男人,从复出,到训练,最后比赛,或许真的感觉到自己已经老了,但还想着创建一支战队去拿冠军。虽然事与愿违。但是这种精神,真的很令人鼓舞和感动。

DOTA游戏评价:

从某种程度上来说,《Dota》已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏流行着,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色。(游久网评)

DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。(腾讯网评)

以上资料参考网络—Dota

⑸ 现在大学生为什么都爱玩dota 希望说的详细点 最好有点理论依据 谢谢

1,互动性,尤其是朋友之间合作、指挥、协同的感觉,男人喜欢这感觉。
2,竞技性,基础就是公平较量,用实力说话,可以满足一定的好胜心和成就感。依据么,你看看为什么挂被喷得那么狠就知道了,破话了平衡性公平性。
3,树立自信和赢得尊重的手段。大学生没那么多证明自己的手段的,真的,别怪他们不上进,我也刚从校园出来。所以篮球牛的、游戏达人、会搞乐队搞文艺的、甚至会泡*妞的都可以赢得一些目光。
4,DOTA这游戏本身做得也确实好,是在一个完美平台的基础上(魔兽本身就优秀,你不能指望传奇的平台上出个DOTA来)加以独特创造(比漫天飞的金庸YY图强得多)和持续的修正(我就是在说真三)早就的游戏,说是游戏,绝对是一个有学问的东西,不信,你试试跟一个完全没接触过魔兽、没接触过DOTA的人讲讲DOTA,你看看累不累。
5,从众。你玩我也玩,大家都玩就我不玩那我能玩什么?独自玩传奇去?

⑹ 为什么你这么爱 DOTA

还记得08年被表哥拉进坑,选个sk菜的都很难插到人,抓着狂战斧猛出的抠脚,到用lion的第一次超神,一次次的死亡一指K人头,再到慢慢会用carry打钱出装备打输出,从只会一,两个英雄,到慢慢大部分英雄可以上手。从版本的更迭使得热门英雄的不断变化,从59的四大法核,到61的幽鬼逆天到64的一姐二姐等等。版本不断在更新,强势英雄也在不断变化,不变的是自己永不放弃的求胜欲望,每一次从逆风打回来,从被破两路到最后翻盘,用一姐守了60分钟的世界之树最后翻盘,再到dota2的进入国服,中国队在TI赛场上成绩的起伏,我虽然是个普通玩家,但是每次中国国旗飘扬在dota冠军的场馆上总能让我无比的自豪,去年wings夺冠的时候,我个20多岁的大老爷们看的流泪了,dota不是简单的一个游戏,交给我们很多成长的人生道理,永不放弃,团队精神,扬长避短,相信他人,dota是我的青春,感谢有它,还有谢谢v社和冰蛙在做dota2的时候没有加入投降这个按钮,在中国,dota没有投降!

⑺ 为什么沉迷dota

这么说吧,在现实世界里,我们不能随心所欲,有着各种状况各种顾虑各种压力。但是在dota的那个小小的世界里,你能操作所有,能把握一切,在里面你就是上帝,跟队友联合与敌人对抗,公平竞争,能抛下所有,全身心的投入,奋斗。
这不光光是只是一个游戏,这是一个世界

⑻ 为什么男生喜欢打dota

因为dota2是一个公认比较难的竞技游戏,
男生喜欢在某些地方取得成就,也就是所谓的成就感
还有一个原因是因为lol一直是韩国领先,而dota2,中国在今年拿下了ti6的冠军
所以大家都喜欢挑战dota2把

⑼ 《DOTA2》为什么热爱刀塔的会被称为刀斯林,斯林是否有点带黑

别把我们和刀斯林混为一谈!

我们DOTA玩家并不承认这个名号,我们也不认为那些家伙可以称之为“DOTA玩家”。

6.48入坑、ti2转DOTA2至今共计15k小时。

在我十年DOTA历程至今,一贯的认知里,爱这个游戏的玩家就三个表现:

1.遇见新人友善对待。

2.打的low就去提升水平。

3.能充钱别手软(待议)。

这样的人我们称之为“Dotaer”。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

总结如下:

任何一个热爱DOTA的玩家,他们要么在忙着提升技术上分,要么就忙着当社畜为了能冲本子拿小盾牌,谁会有时间通宵挂在各大论坛直播间喷这个喷那个?能有这个闲工夫的,无非就只有游戏里技术不行花式被锤,现实里无所事事诸多不如意的那些。

他们往往十分固执、自我中心、目中无人,他们往往将自身的不顺利归结为外部的原因,而对客观事实以及他人的成功持病态的批判立场,认为周遭的不顺“都是他们不好,我没问题”,所以他们总是寻找着各种机会对某个目标发起口诛笔伐。

发泄自己的“一腔热血”,而当腾讯自身爆出了一个并不光彩的过河拆桥式的宣传丑闻时,这是一个莫大的目标,它象征着腾讯,也顺带的可以把全球数量最大的玩家群体连带其中,于是,这群键盘上的“巨人”就这样聚在了一起,刀斯林出现了。

⑽ 为什么有些dota玩家对于dota都充满了信仰

世界树不倒,人不退,每个dota玩家内心都有这么一份倔强,不像某撸20投的说法,有一局前期大劣,己方的新手冰女不断地拉野,插眼,保证自己一姐的发育,终于被破两路半的情况下实现了翻盘,赛后一姐说感谢队友让经济,而冰女却说感谢你背靠世界树,屹立不倒。这就是dota,总能给你带来感动!正是dota每个玩家心中的那一份坚持带来的信仰!

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