dota怎么使用意识
Ⅰ DOTA 里咋练意识
学会看小地图
先从绿红点开始看,大致知道对面英雄和己方英雄的位置,判断对面红点的移动迹象,推断是否有人来gank你,或者有绿点(即队友)来gank对面英雄,便于适当辅助或者换线打钱
再进阶就是十色点,这样你就知道对面哪个英雄在什么位置,什么英雄不再线上,这样对于gank和反gank都有不错的效果
其实意识什么的,不是很重要,最重要的还是眼,插好保护眼,随身带tp,这对于支援还是逃跑都是不错的
Ⅱ DOTA指挥的意识要怎么形成
1、如何判断局势。
这基本就全靠经验的积累。我说两点经验吧:
a)一定要时刻观察小地图,新手往往只顾着大画面。高手必须要做到每时每刻都清楚地图上队友的分布,敌人的分布。这样才能估计出战局的形势,应该撤退还是进攻。
b)从开局就对双方的英雄组合特点有一个定位:适合早期速推塔?坚持打钱准备后期?Granker较多经常游走?团战密集有优势?团战不适合密集?但是局势不是一定的,随着战局的变化也要学会不断修正自己的战略,在应该进攻还是防守中不断分析决定。
2、路人局的指挥。
我个人觉得路人局一般就不要搞指挥了。首先你指挥别人也不一定听,他不听你跟他辩论,最后很可能变成对骂。其次就算听了你的指挥结果如何也不一定,因为不一定其他4人都听,听了也不一定在第一时间作出反映,然后被团灭搞不好又成了对骂。路人局玩的就是个人的手法和意识,至于配合你先要观察队友的水平,能配合的上的配合下,感觉不行的就无视他,不能为了配合耽误了自己发展。
我说句心里话,一般一上来就开始打字制定战术,指挥别人如何如何的大都挺菜,还自以为很高明。局势一不利就开始谩骂队友,或者干脆退出。因为老手玩了很久了,都有自己经常一起的黑店,对路人局根本不那么在意输赢,也清楚指挥路人没有什么效果,大都闷头玩自己就好,反倒是那些玩的一般,在某局杀成一次超神,就觉得自己挺强,好胜心又重,才会忍不住总对别人指手画脚,局势不利就一下觉得超级失望,埋怨队友。
路人局有种情况下应该指挥:局势已经到了中期以后,决定大家在何时集合,发动总攻,或集体防守,前提还是你已经证明自己实力在队伍中是优秀的。
Ⅲ DOTA意识
dota意识主要是对位置的概念。
首先是对线,前期控制好兵线是很有必要的,控制兵线的方法有反补,拉野等,最主要的是你不能有事没事就打兵,这样会把线带过去,让自己陷去危险,还有就是前期如果出了圣殿就一定要关闭光环。在前期对线中,一定要尽量做到不被对面远程英雄点,又可以补刀,当然如果对面线上能力很强就选择猥琐吧,吃经验就可以了。然后你要时刻注意小地图,如果对面中路的英雄或其他有限制或爆发力的英雄不见了,那么你就要小心了,萎缩躲后方,不出来,因为可能抓你来了。还有就是当你一个人在farm时,发现对面有2人以上不在线上时就该闪了。关于抓人,这个没啥意识可说,和队友一套技能下去,他没死…最多再追几秒就该闪了,不然就可能被反杀…后期一般不参加团战和抓人,除非对面已经上高地了,要尽快farm出装备。在团战的时候,先杀对面高爆发,脆皮英雄,肉可以不管,要和队友商量好先灭谁,不要各杀各的。
前期其实英雄的攻击并不是很致命的,它的效果主要是压线用。dota的小兵设置是如果你在他们的视野范围内攻击对方的话就都来打你了,这是致命的!
远程的话可以走到兵的后面,错开一些距离,打一下换一下位置,这样就可以迷惑对方的小兵了。
要是近战的话…………还是老老实实等着经验吧,如果遇到高手,连补刀都很难的,我曾经用夜魔单练在天黑时刚升到4级,汗!!
dota是个讲究团队配合的游戏,因此对于小地图的观察是你能否成为高手的重要能力,如果看到有队友在向你这边移动,那么就要做好准备攻击了。
如果小地图上的敌人突然都不见了,你就要小心你的处境了。
而且,什么时候该拆塔,什么时候该练怪,都是很讲究的。如果你觉得你的技术不到位,那么不要犹豫用手中的钱买眼睛,这样会减少死亡的次数,很练意识的。
最后,多打多练,最好找个群之类的多切磋,慢慢就好了。
Ⅳ 新手如何玩好DOTADOTA意识全解读
二.战局把握篇物品的选择还是很容易掌握的,多打一段时间自己就会有所感触,不过战局的把握就没那么容易掌握好了,高手也经常犹豫不前或者头脑发热,这里,我就自己的理解发表一下看法,分类表述。
1.回城的用途
很多人较少用回城,认为为了少走几步路花135块很不值。情况真的是这样吧,我们看到cw的录像里面回城是消耗最多的物品之一,差不多中期以后只要出门就会带着回城。即使在前期,回城也会让你节省宝贵的时间去拿到经验,而且你如果补刀基本功扎实的话在省下的时间内完全可以把这135块挣回来。在局部战斗中回城能够让你迅速赶往战场,营救队友,加入战斗,从而改变局势。在farm的时候,回城能够让你躲掉敌人的围杀,从而安全的挣钱而且浪费敌人大量的时间,而且,后期回城可以让你在敌人一次突然的push攻到高地前及时回家,避免了我们常见的下面这种情况:敌人攻到塔前面,队友狂打叹号,你在那边拼命的往家跑,好不容易到了家附近,发现敌人占据斜坡,自己只能从另外一条道上去,等自己好不容易到了的时候,队友已经躺下两三个,敌人的火力开始集中对你。。。dota里面,时间是最重要的因素之一。
2. 推塔的时机及准备。
我们经常看到这种情况,一方法师居多,前期占据很大优势(不是绝对优势),沉浸在杀人的快乐之中,然而到了后期,慢慢发现自己力不从心,对方的英雄成长起来后只能认负。这是典型的有优势不推塔的结果。在前期有了优势的积累的情况下,一定要推塔,使对方不得不回来防守从而无法顺利的farm,而且推塔可以给你们带来不菲的收入,不过,我们也经常看到,很多人虽然知道推塔,但往往准备不足。比如说,一般一二塔都不是很难推,关键是高塔,很多人在推高塔的时候一不带眼,而不带团队型宝物,如mek,圣殿指环等,推塔是一个消耗战,对方一般占据高地这样的有利地形,你看不见他的情况,他可看得见你,而且你从低往高打有miss率,这使你们在客观环境上处于不利位置,而且高塔的攻击也相当高,造成了你们可能要付出惨重的代价。因此,梅肯,圣殿能够极大的增强部队的生存能力,眼插在高地以及关键位置上使你对对方行踪了如指掌,弥补了这些劣势,推塔难道不会容易很多吗?
提到推塔的时机,要注意一点,没必要一口吃个胖子,一次没有必要把塔推完再走,要根据形势冷静的进行分析,如,己方招数已经全部丢完,有了很大损失,对方回家补血,己方已经集结完毕,准备反扑,这时,一般不应该恋战,占够了便宜就走,避免己方的损失。
下面这一点也比较重要,自己何时撤退?满血不一定不走,红血也不一定走。比如说,你满血而且魔法充足,但此时有超过2个队友打3,这种情况下,毫不犹豫的撤退或者掩护队友撤退,统一行动。如果你红血,但对方已经团灭,回家或者留下的是对你威胁并不大的英雄,你完全可以和队友一起拆塔,不过要估计时间,打开右上角的时间看对方复活的剩余时间,观察是否有人买了出来,在眼睛的配合之下合理的选择撤退时间。
3. 追击的选择
大家也应该对下列情况很熟悉,对方红血撤退,我方一猛男(一般是有加速技能的英雄)深入敌群,想结果了某个红血敌人的性命,结果自己以迅雷不及掩耳盗铃之势被对方迅速解决掉,对方接着赶路。。
这就是对局势的把握出现了问题,一般情况下,撤退分两种:战略性撤退和溃败,两者的区别主要在于第一种是有组织的撤退,战术性的,他们在撤退之前已经完成了自己的目标,因此,撤退时也有所防备,这种情况下贸然追击很危险。第二种撤退是对方被迫撤退,也就是未完成预定目标,为了防止更大的损失而采取的行为,这种撤退一般都是无组织的撤退,各自为政,适合追击。不过,即使对方是溃败,如果对方一起撤退,最好不要一个人挑战全体,5个红血的杀一个满血的太简单了。
4. 躲避的方法
很多时候,我们在某一路happy的打钱,突然发现自己已经深入敌境,而地图上对方英雄都消失了,此时,有回城或者飞鞋的可以很从容的离开,而那些舍不得钱买回程的人只好冒险走回去,结果往往是被抓。当我们预感到这种情况时,可以利用dota的地形进行躲避,方法不外乎利用树林和高地,具体的我就不介绍了,这应该属于基本知识。只是有一点要注意,躲树林的时候,如果感到一时半会很难走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。
5.群p时的站位
这是一个很关键的问题,很多人往往把握不好,所谓站位,不仅仅是近战在前,远战在后那么简单,要充分考虑到对方英雄的情况,比如说,一般站位比较忌讳一堆人围在一起,容易使aoe造成巨大的杀伤,己方有限制技能的英雄尤其注意保持一定距离,保证有人能够用出来限制技能,否则被沙王这种英雄扎到后,很容易造成团灭。此外,众所周知,像力量型英雄,一般顶在前面,什么时候退是个问题,退的早会造成集体阵型散乱,退的晚自己就挂了,我觉得,这和装备有关,如果你有盾,关键时刻该死一次就死吧,如果你是狗这种英雄或者你后面有人给你加血,尽量不要那么早退,特别是狗,往往退了死的更快(无法吸血),而且要充分估量到对方的限制技能,避免出现想退退不了的的情况,对方限制技能较多,可以适当后撤,但也别不顾一切的往回跑。
6.躲避对方技能的技巧
很多技能不是立刻造成杀伤,而是有一个漂移过程或连续释放过程,如lich的大,死灵法师的死亡脉冲,以及无敌斩等,记住对方的技能特点从而予以躲避,如常见的lich放大后两个人往不同方向跑,森林里遇到剑圣用无敌斩立刻往野怪点跑,光发遇到月女,剑圣等立刻放幻火等。很多英雄的技能也可以躲避,最常见的是隐身,如蜘蛛的网,蚂蚁的缩地。具体时间的把握需要自己磨练。另外,blink也可以躲避的,敌法,qop,虚空等都可以在飞走的瞬间躲避掉对方招数,不过这种躲避很难把握。此外,和了黑黄之后也可以躲避对方招术,这里实际上算是骗对方招术,因为很多英雄施法之前有个起手式,掌握的好的话可以在他起手的时候开黑皇,技能到自己的时候无效。
7.与队友配合时限制技能释放技巧
我们经常见过这种情况,某naga放了网之后某复仇立刻扔个锤过去;某潮汐刚拍了地板naga马上放大,全部无敌;某人晕了对方后沙王立刻刺过去,惊奇的发现没刺到。。。这些
Ⅳ 关于dota的意识以及常识问题
首先回答你的第一个问题,关于对线的问题,近程英雄在补刀方面肯定不如远程英雄有优势,可是你可以通过另外的方式去对对方造成压力,比如BM,肯定没有人去拿他跟火枪去拼补刀,而是火枪去躲着BM怕他一旦靠前,两刀加一个旋风自己就被挂了。所以线上不光有补刀,应该是混合了强杀GANK走位等诸多因素的。其实FB往往就是两个技能并且在大家都是1级的时候完成的。
至于说众神压不过沉默这其实有情可缘,确实很恶心,不过话说回来这时候如果给足对方压力说不定你上前的时候他不是给你一下而是往后跑了,准备好眼睛和魔瓶足可以在前期打得沉默没有办法露头的。众神的C其实也是不容忽视的。用于补刀还可以魔血事半功倍。
你说呢?
关于第二个出门买鞋的问题……其实除了BM以外没有人回去这么做,因为1点力量大概等于19的血,如果你买一个圆盾(300)+四个树枝(208)+1组树枝(90)这样你可以有百分之四十的几率减少伤害,可以有4*19的血+4*16的魔法+很多的攻击速的和护甲的加成,那四点属性相当于你点了两级的黄点儿,瞬间你就成了一个没有技能的三级英雄,这样是不是厉害点儿啊你说呢?
或者圣殿+1组树这样可以让小强等英雄前期在线上威力十足~你看这不好么?
还有就是技能的使用方面,一看你用BM的F去刷钱就知道你玩DOTA不久,其实DOTA上所有技能都不是刷钱用的,但是大都可以刷钱用。但是要分时间场合,如果是对方来了一大堆小兵快到你塔了,你外塔有131的血,那么你就应该等小兵轻轻打自己塔一下以后去F掉他们然后把自己的塔补了。或者线上没有人了,你正要回家补血,身上钱也不少,你打算买个什么东西,却发现正好差200,那么你现在应该你就该F过去然后立刻TP回家。
但是如果对面线上有人,你的F大概可以对对方造成500左右伤害,而队友的技能比如潮汐的G,可以减速可以打对方200左右的血,而对方英雄也就7级,才700多血。哪怕这时候他是满血你们也可以用两个技能先走位继而强杀。
而且你要想这F还是魔免呢,你就400血了,突然一个夜魔给你一个V,你没在塔下,你不得开着F往回走么,如果你用F把兵收了,1波都给你才200多钱,死一次正好没有了……人家有了级别和你的钱……
其他你说的英雄在一些DOTA的专题站上都有攻略,大家都写的不错,多看看吧。意识这个东西是磨出来的,多看RE就好了。
Ⅵ DOTA如何练意识
首先要建立看小地图的反射,鼠标操作几下就自然地瞄一眼地图,这是掌握总体形势的基础,这步不练好,玩的时候老是只把焦点focus在微操上的话,其他说什么都白搭;
第二,在实战中练习,每次被杀后就反省出错的位置,总结一下每次被杀的原因,不犯同样的错误,这点很重要!一般来说意识不够其实都是指保命的反应慢,或许是已经感觉到危险但是却想把眼前一只没血的兵给补了,导致逃命时的时机已经尽失;
第三,学习别人的攻守模式,进而模仿,然后最后就是创造出不一样的方式进行操作。
所谓神一般的意识,都是不断战斗练出来的,dota的学问深得很,希望LZ共同努力!玩得快乐!
Ⅶ DOTA怎样提高意识
想想你的位置,比如你用鱼人守卫的时候。你当时作为先手,后手,还是追击者。
如果你们家团战先手很差,只能你冲上去做先手的时候,你就努力堆肉吧,多吃点技能,队友绝对死不掉(伤害都被你吸收了)。
如果你作为后手,你们家先手技能放的时候,你一定要注意,然后补上你的晕,并且点灯一定要点先手控制住的。
如果你扮演收割者的角色,那么在对面技能没有放掉之前,不要急着冲上去,等你们家的肉把伤害吸收完了,上去放你的技能。
我觉得扮演收割者最难把握:
救人还是杀人??
如果团战刚开始,先救人,如果快结束,就去追杀。
你想想吸收了大量伤害自家肉盾往回跑的时候,你是去救了还是去追对面半血的英雄了。如果你去追杀半血英雄,很确定的告诉你,多半你们要团灭,除非装备差距过大。
分析一下:
1.你去追人,晕了一下,半血英雄至少要砍7~8下,对面没有放技能,半分钟内你没可能杀掉对面。然后你加的肉盾吸收大量伤害,在人堆里面几秒钟就死掉了。你追人了。辅助在没有肉盾的情况下,暴露在对面4个人中间。结果....
2你救了你家肉盾。肉盾往后跑,对面追。对面阵型打乱,技能衔接会出现问题,你要晕住对面让肉盾跑,至少10秒左右你加的肉死不掉。等他跑进你们家人堆里面,有辅助帮忙,对面追击的基本都要冲进你们的阵型里面。要是保护的好,让肉盾控制cd到了,比如人马。对面追的人就算没挂掉,最起码残了,一场团战的收割者残掉或死掉了。对面就算有优势,也杀不掉你们的人,没机会团灭你们。而如果追击的被你们干死了,后面跟上来的辅助就是菜,对面基本团灭。
打dota不要把杀对面放在第一位,要把团队放在心里面,认清楚自己所处的位置,做自己该做的事情,这个就是大家所谓的团战意识吧。
至于gank,分析的人很多,就不讲了。
Ⅷ DOTA意识怎么提升
1.意识这个东西其实是找到共识。如果你想杀人,但是靠你单杀或许杀不了,你会想什么?附近都有谁,这个英雄有没有限制技能可以帮你杀人。如果有,你会发出信号。
2.你寻找目标,一般来说,地图上,少血,空血,短腿,无逃生技能的敌方英雄出现,往往就是可以猎杀的对象,不单是你,你的队友都会想杀他。其次就是野区里面藏着可怕的后期,例如狼人,例如虚空,都是我们必须要找到杀死的威胁。
3.对方逃生,只有三种可能性,一、最近的路口;二、塔;三、对方友军。要杀他,在后面追的时候要洞察他要逃生的方向,如果往路口方向走,基本上都是没救援的,可以放心杀;如果往塔走,也是没救援的,但是要小心塔;如果往树林走,极有可能有埋伏。杀人不成被反杀的事情很多,视野是很重要的。多插眼也许就是一次团灭或者团歼。
4.多看地图,其实中期后,补兵很容易,因为你攻击高了,但是地图其他情况就越来越复杂了。所以你别顾着杀小兵,不看地图,敌人移动速度很快,看见地图没人了,你又远离友军,基本上很快就是你要死了。
5.dota最难杀的,不是肉,不是控制,而是会位移的英雄。
6.最后要说的是,对地图的熟悉,还有对敌人移动速度的估算,也是意识的体现。
所以往往使用屠夫、老虎、神牛厉害的人,往往他们对地图是很熟悉的,dota里面要懂的东西很多很多,也许只能是,只有玩多了,什么英雄都玩,你的意识就自然提高很快。因为dota里面每一个英雄都有太多太多特殊的技能,让你防不胜防了。
Ⅸ DOTA。意识流操作
没有什么特别的方法,打好基本功。
1.注意补刀,补刀什么的多练,当补刀很容易的时候你就会发现你的精力可以更多地放在对手、队友以及小地图上,也就是提高了所谓的大局观。
2.可以看看自己打输的rep,你会发现自己打的多蠢,自然知道下次该如何改进。
3.多看些别人的视频,第一视角不错,我开始就是觉得好玩才看撒神老党小满飘神他们的第一视角的,看多了自然知道什么时候该干什么。
4.多大,不打个500盘都不好意思说自己会打dota
最后也是最重要的,不要一味追求top10的操作,那些其实有很多都是有运气成分的,练好基本功,抓住你所能抓住的英雄细节,自然操作就熟练了,打的多了,预判自然会更准确一些,就会出现你所说的意识流操作,比如SF盲压,POM神箭之类的
Ⅹ DOTA怎么提高意识
意识是自己无数次的练习,团战,配合,击杀,被击杀,这样一些实战经验所得来的,除此之外,多看cw的比赛视屏解说,多分析理解英雄技能和道具,也要消化这些看来的资料知识,通过游戏时不断地练习,不断的反省和体悟,不断地更新自己犯的错误,也不断的提醒自己下一次不要这么做,应该。。。 意识说白了就是经验,当然,是你每打完一场比赛,自己有所体会后所得出的经验,要是随便打打玩,打完就算,根本不去管自己死了多少次,只怪队友太二,对手开图这种原因,你打一年都不会有一丝提高,你的意识也会越变越差。 一是我稍微提点一下,这东西一时也说不清楚。 时刻关注小地图,新手玩家估计80%时间是看着自己英雄或者大屏幕的,很少看小地图,那么一些gank,游走,那些有可能在小地图显示出的基本上都被忽视了。比如说你一个后期在线上打钱,半天没有敌人出现,你的站位有比较靠前,这时候立刻后退,因为敌人要么就是在roshan,要么就是已经开了隐身,或者在树林里埋伏你了。这就是意识,我只能说,体会还是靠楼主自己。新手玩家打钱一起劲,不看小地图,不看其他几路,那你就等着死吧。再有一个,地方后期很久没有出现在线上,这时候马上一个意识,肯定在野区打野,这时候,立刻召集部分gank队友,开诡计雾进野区抓人去。 能说的就这些了,其他的还是要靠楼主体会了。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。 追问: 如果团战先手死被骂不会而团战后手死了被骂猥琐和卖队友怎么办? 回答: 这个不是意识问题,这是你的战术思想和战略打法的体现。 团战中,如果你和队友都不沟通,一个人就冲上去了,队友根本跟不上你,然后你死了,队友肯定会喷你的,其次,团战后手要看你是什么位置的,如果你是个先手英雄,流浪,vs,沙王这一类的,你躲后面,或者队友喊你团战,团战后,你状态基本完好,队友死光,那肯定也要说你没有战术头脑。 团战中,若你是 后期dps ,如,火枪,幻刺,那就 等待 自己队友,先手控制住了,在进入战场进行收割,而且是要盯着那些 脆皮后排法师输出 ,等你的队友上去吸收第一波伤害之后,你要迅速切入战场,果断对着那些 辅助酱油 大厮杀虐,不能仗着自己输出高,一个人冲进去,那完全就是个无脑行为。再一个,如果你是 先手英雄 ,肉盾,比如,蝙蝠,沙王,流浪这一类的跳刀大,跳刀锤,果断和队友说好,晕住哪一个,你们盯着谁秒,我先手控,然后注意走位,发出标记,发起团战。最后一点,如果你是个输出法师,那么和后期一样蹲在后面,把技能丢给 队友先手控制住 的敌人, 不要省技能 ,更不能团战时躲在后面迂回走位,特别如果你是有控制技能的法师和高输出的法师,比如说女王,小Y,tk,lion。有技能就甩出去,当然也需要和队友 统一目标 ,迅速秒掉一个这些人就算第一时间被对方针对无话可说,就算 临死前 ,也要把身上的技能点出来。 有一点可以大大避免团战的失利,就是一定要和队友“ 好好沟通” ,这是最最最关键的。没有 配合 ,肯定打不好团战的。 能说的就这么多了。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案,