dota什么英雄操作好
A. 刚玩DOTA2,什么英雄操作简单又厉害
1、宙斯操作简单,你需要点的就三个键 点人2个技能 第三技能是光环 第四个全凭大!我一开始玩也就是宙斯!但是宙斯太脆,走中鸡肋,现在我玩都是辅助宙斯,提供输出而已宙斯高爆发前期可以配合杀人!要点宙斯走位很重要!装备好可以打头阵!装备不好,队友后面输出就行了!
2、冰女,近期外号万金油 7.0.3改版后 很是抢手全场加蓝光环,单点控制 ,还有一手好大!最后重要打野很放心,身为纯辅助,被敌方杀死也不亏!一手波, 二手控,三手光环,四手大,和宙斯一样三个键就可以,同样要点和宙斯一样走位要灵敏
3、蓝胖子这么说吧 牛逼时候大哥也怕,二逼的时候是真二笔!
最后想说dota2实际上真没有什么新手英雄,全是靠时间和经验积累出来的!有人问我不下及千遍,哪个英雄最厉害,哪个英雄都很厉害!你看你自己如何操作!所以要完好英雄,操作 、意识、走位都很重要!英雄属性你也要了解 英雄搭配 敌方克制等等!慢慢玩吧 实践是检验真理的唯一标准!只有自己去多玩才能找到属于自己的擅长英雄!
B. dota什么英雄好上手
新手首推骷髅王,技能除了锤子还是锤子,死了还可以重生,操作十分容易。
C. 请问Dota中最容易上手的英雄(适合新手的英雄),并说明原因
1.骷髅王 就一个主动技能 留蓝复活就行了 不需要什么操作 适合新手 主点锤 建议辅点吸血(可以提高占线能力,混得不好也可以改行打野),这就是个肉盾+半个ganker(蓝耗高,打gank容易亏)
2.白牛 自己本身很肉 不容易死 混到6之后就只用抓脆皮、抓单就行了 新手玩起来很快就能上手 出装也很简单:假腿+疯狂+对剑+bkb基本上就可以达到游戏结束了 主点神行,Lv2、Lv4分别点冲和被动 大招有就点 然后Lv8开始点满冲 再点被动 是个ganker+dps
3.冰女 对装备没什么要求 关键要保证眼不断 死多少次也可以继续打 但绝对不是酱油 跟着大哥走也不怎么容易送减速和冰封可以很好的限制对方英雄和保护己方英雄 前中期大招的伤害也很惊人 主点光环 冰封建议只点1点 把冰雹先点满在继续点冰封 猪都知道这是辅助
4.潮汐 很肉 注意留大到团战就行了 加点怎么加都行就是别技能没点满就点黄点就行了 控、肉
5.炸弹人(限ap)塔前埋定时炸弹 野区、f处埋雷 快死了就自爆 出个魂戒秘法魔瓶就行了 1、4点雷 2、3、5、7自爆(个人建议) 定位……… 大概是个AOE+控
6.蓝胖 很肉很无脑 关键是人品 一个爆扔到底 再就是火的减速 后期注意给自己的英雄多加加速
装备我比较喜欢先魂戒秘法再先锋血精石 定位为ganker 当肉也可以
7.流浪 锤子很厉害 也没什么要注意的 前期速出草鞋魂戒 多游走 打到中期出个跳 最好能有个疯狂 开大之后输出很可观 加点最好6之前锤黄点对点 保证蓝够用
8.受折磨的灵魂 四个aoe怎么加点都可以 g/t/大用来清兵 赦令拆塔 团战时冲慢点别被秒了 然后不停地把技能往别人脸上砸就行了 建议新手不点t t不中还不如黄点 出撑血装(血精石最好)和蓝杖 纯粹的AOE
其实个人不建议新手拿团控 因为一般团控小技控的cd都在10-15秒之间 大技长的有2分钟 一场团战只能放1两次 要用在最需要的时刻 控住最多的人 否则就等于少了一个人 希望对你有帮助
D. dota哪个英雄最好用
骷髅王最好用
就一个主动技能,还是个晕技
其他被动例如吸血光环,可以保证血量
6级打重生,保证了基本不会死,
力量英雄给了他雄厚的血量
E. 新手玩dota选哪些英雄比较好操作
骷髅王不错的,技能又少又好使,死了还能复活
装备:出门头环 吃树。走优势路,由于骷髅攻击高,所以补刀还是比较轻松。走优势路可以适当拉野,优先出铁意头盔。然后转食尸鬼的臂章。之后是假腿 补两个护腕。这样开臂章的输出就不低了。最后的装备为 臂章 假腿 暗灭 BKB 强袭
半人马血厚也不错,装备:一个鞋子 对面法师多出个挑战 物理多出先锋 一把跳刀 逆风全买护腕 顺风看情况 点双刃剑的话带个魔瓶 太顺的话直接辉耀 一般就是跳进去 晕特 吸引火力
推荐新手玩辅助,走位补刀练好后,在玩别的英雄,推荐新手玩术士,好术士和差术士看不出来的
你非要玩DPS的话玩剑圣把,虽然考验操作,不过线上压制能力不错,而其有免费黑黄(就是转)不错的
F. dota 哪个英雄最容易操作 我菜鸟
最好操作的绝不是骷髅王,要用好骷髅王,没有1000把的经验真心玩不了。
推荐3个新手玩的英雄。
1,潮汐。2个主动技能,大招属于无脑释放,又肉。而且对团队帮助很大,操作很简单。
2,术士,一个加血,一个大招,其他黄点(对新手而言),再就是猛a敌人就行了。非常简单但又很强大的英雄。
3,蓝胖子,无脑流法师的首选。皮糙肉厚,技能非常简单,不容易死,还能给对方造成很大的麻烦。
这三个绝不是坑爹。我第一次超神就是用的蓝胖!
G. dota哪个英雄好用(天灾和近卫各一个)新手
DOTA的英雄的平衡性可以说是相当优秀的
没有什么特别强或者弱的英雄
每个英雄都有自己的位置
但是有一些英雄非常难上手
相信不少朋友和我以前一样
经常被杀成超鬼导致整个队伍的溃败
有时这并不是因为你操作不行
而是英雄的选择出现问题
那么
下面就来推荐几个英雄
顺便也说说我的使用经验
流浪剑客and骷髅王:
这两位便是江湖上有名的锤锤帮的正副帮主!
他们的相同点当然是丢锤子了(6.54以后骷髅王的锤子变成冥火爆击了,造型改变,实质一样。)
先说说骷髅王,骷髅王可以说是最好上手的英雄之一,血多,操作简单,补刀动作优秀,外加2条命。
骷髅王的加点1347锤子,24黄点,6加大,8以后先光环再爆击。初期亮点黄点是为了提高魔法,让你多丢一锤。
装备嘛,新手可以考虑双护腕,然后先锋,这样加上两条命,很耐抗了,然后出辉耀或者龙心都能成为优秀的tank。如果队伍里有其他tank,则可以考虑成为dps,装备是吸血鬼臂章和黯灭。鞋子方面我认为假腿就可以了。
再来看看我的最爱流浪剑客,乍一看流浪似乎和骷髅王一样,但实际上两人的定位有很大不同。
流浪剑客的加点1347锤子6大不用说,黄点我认为可以加到11级,然后再溅射和光环。同样作为四处游走的ganker,丢完锤子之后,流浪开大之后拥有单杀满血落单敌人的能力,骷髅王在出好装备之前则需要和队友配合,或者是对方血比较少。可以说流浪有一种孤胆英雄的气概。不过团战中,流浪因为没有第二条命,所以tank能力就明显不足了,不过没事,他可以靠快速消灭敌人来减少受伤,对方聚在一团的时候就是他溅射发挥作用的时候。
流浪的装备则是先假腿,然后黑皇,控制头盔可出可不出,然后奔大炮。
但这两位也有一些缺点,初期因为是近身,线上走位比较重要。6级以后要四处游走,很锻炼玩家的意识。
下面再推荐以为同样扔锤子的:众神之王
众神之王的外号很多,mk啊山王啊矮子啊等等,可见他的出场率之高。
众神之王可中单可不中单。看队友的英雄。即使后期,他依旧可以靠静电场这个技能,进行强力的输出。
技能方面小电先1级,后期补满。大电先满,然后静电场,有大升大。
装备新手可以走秘法,然后飞鞋,再奔蓝杖或者刷新球。有闲钱买几个眼,队友会很高兴。
众神之王的补刀可能会比较困难,不过没关系,你可以用小电补刀。大电则是用来打对方英雄。后期输出主要靠静电场。如果看到有一点点血的英雄逃跑或者团战时对方来势汹汹,则不要吝啬大招。
最后推荐一位奶妈:术士
术士作为一名奶妈,受到广大大后期的欢迎,其奶力十足,经常让对方望后期兴叹。所以如果有人需要你保护,就和他走一路。但术士只能奶吗?非也,传说中中路三霸之一的术士也是中单的好人选。
技能奶先满,然后黄点,因为你不会有太多钱买加属性的装备。11级以后加致命链接,但注意这是要像大一样珍惜的技能,不到团战不要放。术士大可以控制可以推塔,不过要珍惜,单为杀一个敌人放大比较可惜。
装备如前面所说,先梅肯,然后有时你就没钱出别的了,买买眼吧,如果战斗比较顺利,也可以出刷新。
术士的奶可以伤害对手,但要优先治疗你的队友(和你自己)。
H. dota什么英雄比较好玩。操控比较简单
《Dota》杂谈:最适合Dota新手的十大英雄DotA至今已经发展到了6.59D版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。TOP 10——众神之王Zeus编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。TOP 9——流浪剑客Sven编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)TOP 8——半人马酋长Bradwarden编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。TOP 7——食人魔魔法师Aggron编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)TOP 6——火枪Kardel编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)TOP 3——巫妖Kel`Thuzad编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。TOP 2——闪电幽魂Razor编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)TOP 1——骷髅王King Leoric编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
I. DOTA哪个英雄最好用或是操作简单点
有深渊领主的那个版本,深渊领主非常好用,操作简单,使用方便,赚钱贼快。
J. DOTA 那个英雄最好操作
骷髅王 只有一个主动技能。打法很简单,前期线上配合有减速或者晕眩的队友击杀对面没有逃生能力的英雄,如果对面英雄是比较好杀的英雄,建议主锤子副暴击,如果是难杀的英雄,比如凤凰,蚂蚁等,建议一级锤子,23级加暴击4级留点5级加暴击6级加大,如果线上是在不好混等7级左右有假腿圆盾补刀斧后开始把吸血加上,去野趣欺负野怪,现在骷髅王主流出装备都是大电锤为第一大件,毕竟骷髅2条命,这表示血量是别人2倍,给自己套个闪电盾即使自己攻击被电棍之类的把攻击减没了上去挨打都有很大输出,注意闪电盾死亡后站起来效果还在。然后补出龙心强袭装甲。有机会就去打肉山盾当你有15级的时候,有大电锤,满被动的时候就可以无伤打肉山,三条命套盾的骷髅王真心对方都不想打你了,打你伤害弹的更快。当你有假腿大电锤魔龙之心强袭装甲后感觉还是玩的不爽的话,可以出圣剑了,让你感受一下一个锤子加A3下就带走一个人的快感。尤其是在有肉山盾3条命的时候,只要你发育不必对面后期慢太多就可以选择出圣剑了。绝对是一波结束战斗