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dota2丛林肉搏肉怎么玩

发布时间: 2022-05-23 21:37:58

Ⅰ 丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀

2回顶部

地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

Ⅱ 恐怖丛林肉搏怎么玩

1. 技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。
辅助技能的学习技巧:
A前期:
前期属性低建议用属性附加+攻击升级、属性附加+邪恶光环,属性+掠夺、掠夺+邪恶(学掠夺是为了多赚钱,不敢PK只能靠这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前期属性高建议使用邪恶+减速(属性高可以压制人),属性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高都比较使用),属性+攻击升级,其他的因人而异。以上是近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的技能,也可以强击+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速,我不学重击(注:远程重击伤害有一定数值的(火枪除外),30级的重击也打不出高于500的伤害,我一般升级在5级左右,就不升级,这个伤害还需要测试,我估算只有400的伤害,这个还需要各位的努力研究出来)。
B后期:
后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。
2. 属性分配加点
肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升一级你属性有2.8*2+3.4=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去
刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,
我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团队操作意识 团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。
在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打酱油的意识
其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在
左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,1.19你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。
总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。
我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。
其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),

其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

Ⅲ DOTA丛林肉搏怎么刷怪 新手刷怪攻略教程一览

1.开始时,技术不够好,最好跟团刷怪,去右上矿点或者下方矿点。
2.单刷时,不要跟在别人后面,根据刷怪机制,一个矿点,被刷之后,要经过20秒以上,野怪才能累积到不少的数量。
3.中路矿点和左上矿点需要一定的时间,才能积累到不少的野怪,因此刚开局别去。

Ⅳ dota2 丛林肉搏学什么技能

兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型

Ⅳ 魔兽争霸丛林肉搏怎么玩

一、英雄选择

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

二、技能选择

1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期)

2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄)

3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用)

三、技能加点

耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。

(5)dota2丛林肉搏肉怎么玩扩展阅读:

技巧

1、如果前期没英雄,随机一个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。

2、如果你被群殴,最好攻击闪避比较低的人,这样会使粉碎出现的几率提高,造成更多伤害。

3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是最快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。

4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。

Ⅵ 丛林肉搏的后期打法

何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏

Ⅶ dota2丛林肉搏新手怎么进阶

没有捷径,只有多玩 熟悉每个英雄的天赋 和每个技能 。熟能生巧嘛

Ⅷ 丛林肉搏反伤流玩法

DOTA丛林肉搏腐蚀流玩法攻略教程:【1】推荐开局选敏捷远程(敏远)英雄:树妖女王、是会知道取舍的:①打谁有反伤,我们就不打谁,后期学分裂。

Ⅸ dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局

智力英雄刷怪是最快的,首选凤凰,萨满,死灵法,蓝猫,火法,其他智力邪恶巫师你对自己刷怪能力有把握也可以选,先知刷怪也快,先知就是要点技能,一个字,干!不过前中期碰到复仇也是无解的,精灵龙,修补匠前期我是不会首发的,不然就随机吧,刷几个怪就出祭坛了,3个祭坛总会有一款适合你!法师玩的就是两个字,“贱”跟“遛”,萨满跟凤凰就是典型代表。
先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!
法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。
碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最终配置邪恶法师 耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。
其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。
老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。

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