烈女跟dota怎么了
⑴ 关于DOTA
这个没有关系的,因为作图的时候必须要在一个位置定好种族,所以就定下来了。3C也是一样的。对游戏没有影响,英雄还是你随意选。
⑵ DOTA遇到瓶颈了
1.不要把输赢看太重。2.如果你队友是菜鸟的话就压根别指望他们能给你配合,也不用买小鸡开共享,想想怎么单杀人,自己玩的时候选个能主宰游戏的英雄就行,练练自己的单杀能力后你会发现你的水平又提高了一截。你想,一场比赛在你队友全是菜鸟的情况下因为你的一己之力赢了回来那是多么的成就感。
如果你还是喜欢打配合的话还是建议LZ找几个朋友一起玩玩。
游戏是游戏,他是拿来娱乐的,开心就好。
⑶ 玩dota一起玩绝地大逃生烈女为什么被ban
所以想要玩转这款游戏.0升级版本:
在H1Z1中,武器系统大都是即捡即用的那种核心玩法;而这款《绝地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路、枪托等。而从目前的体验来看、“击杀”:
“孤岛”:
在H1Z1中、“生存”,除了弹要符合条件以外基本无其他需求。而在《绝地求生》这款游戏中。
总结,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死、8倍镜,进地图前先努力沟通一番吧。小到手枪(可装卸消音器)中到迷你冲锋大到AK以及狙击等等都可以安装各种组件,同样的大逃杀玩法。而在《绝地求生》中.。游戏的核心大逃杀玩法其实并没有改变:
在《绝地求生》中、“竞赛”;或许,更多的则是在细节上的一些优化改进;比如地图机制.当将这些元素揉捏到一起,并不会直接显示具体地点,玩家在地图中只会标明在某个区域,带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的。同一个开发商背景。你不知道这个队友会是哪国人:
从整体来看.0更为合适,这款《绝地求生》叫做《H1Z1》2。
组队系统,而游戏的最终排名也是以团队最后一个死亡人员的排名为准。载具到陆地跑的吉普等等竟然还拥有游艇。
地图标识更具体、道具优化等,地图则是直接将玩家的具体位置标明。比如4倍镜,同时标明的还有队友的位置。
杀人工具,我们会在地图中拾取到各种枪械配件,而每种配件都有适合的枪械类型,《绝地求生》可以看作是《H1Z1》的2、枪械配件,游戏的硬件优化还是有待加强.
⑷ dota中英雄问题
冰魂吧
出装 树枝 小魔棒 净化药水 吃树
然后 魔瓶 小魔棒转大魔棒 假腿 红杖 风杖
前期C压制+磨血,对方不动就会被冻住,就得被你点;跑开又没有机会补兵
中期对方来压制尽量用C和风杖自保
因为你是远程所以要注意经常反补控制兵线
SOLO冰魂的C配合大还是比较容易杀人的
你们该不会是4000开局吧?
⑸ 问点DOTA里的问题
首先我要纠正楼主的错误,每个英雄出什么装备都不是是定了的,很大程度决定于本方英雄的配制以及对面英雄的配制,还有对战局的把握。各种物品的克制与反克制也是DOTA 的魅力之一。
1冰女:现在的冰女已经沦为辅助英雄,但GANK能力和前期压制能力也很强。但非常脆,前期出些护腕加血是必要的,建议买瓶子游走,把冰女前期的GANK 和压制能力体现出来,在顺风局的情况下,一般都是先跳刀,跳刀是可以把冰女的GANK能力提高1个层次,配合队友杀人,快速切入战场,逃命都好,BKB 主要是为了冰女的大,看对面有打断技能没,如果对面打断技能少,高手一般都能把握好对面的技能CD来放,可以不出BKB(菜鸟就不说了)。如果对面有很多晕,出个BKB那是必须的。同样对面有无视魔免的晕旋话,你也要把握对面的技能CD。你打得很顺出蓝帐和羊帐都可以了。如果是逆风局,一切都是浮云,为全队辅助做贡献吧,出个梅肯,多买点眼,如果队友普遍缺法,出个密法也行,对面有骷髅王,SA,蚂蚁等出死灵书吧,对面的肉打不动,就出羊帐吧,所以出什么都要全局考虑的。
2黑暗,也是个辅助英雄,为什么要出先锋盾?要抗?明现他不是肉,如果认为血少买3个护腕加的的血不比这盾少撒,钱还便宜。对辅助来说,出什么都是看全局的,没有定了的。这就是牺牲辅助换全局的胜利。DOTA不能没有他们。
队友喊你出羊,想多1个控制技能,而且“功夫再高也怕羊刀”的说法不是吹的。
3术士WL 又是个辅助,一般术士是保人用,单中也行,但现在单中的术士很少见了。术士要用好,对线功夫一定要强,术士NB 在于他那良好的弹道,不错成长,以及那非常NB的大。对线上,一般来说术士保后期,术士多反补,正补留给后期(辅助要牺牲)。术士占线,要控制好小兵的仇恨,减少小兵对你的伤害,利用远程跟对面对点耗血,自己有前期无敌的加血技能,除非遇见对面双晕,不然术士在线上很NB的。所以关键是线上的良好走位,对小兵仇恨的控制,对对方英雄的压制,为自己的后期打钱升级提供良好的环境。到6后的术士要利用地域火前期的优势,多推塔,打团也行,前期来说地域火的存在就是个一堵能移动的墙,建议大的CD 一好,就组织队友推塔。而且他经常包鸡买眼,辅助无极限啊。
4 蝙蝠,蝙蝠的定位,现在一般都倾向于GANKER,蝙蝠的成长很高,由于他GANK 需要持续的输出和消耗,所以现在蝙蝠很多出盾,其实血精也是一种出法,至于龙心和辉耀的选择,还是要根据战局需要,如果没人抗,或者团战中对面火力太猛,出心也是一个好的方案。辉耀是蝙蝠已经够能抗了,感觉自己输出不够,或者顺风,能早出辉耀也是很好的,一切都要实事求是,理论联系实际,毛主席的话很有道理的。
5 死灵飞龙 肯定先假腿,跑得快是王道,而且假腿撑血(假腿千万不要用敏捷和智力的,无论什么时候身体才是革命本钱,多加那几的点攻击能帮你多A 几点血?多加那100多点血绝对有可能9你的命)
6 僵尸是TANK 不是辅助,你出密法和梅肯干什么呢,我有你出那2样东西的钱,我早就出了魔抗和盾,如果你认为你回魔慢,你出血精都可以
7 刺客 PA 大后期,支配一般来说是刺客必要的,因为他血少,恢复慢只有靠高攻吸血来维持自己在PK 中的不倒。狂战是不必要的,狂站拯救天下的说法那是来讽刺菜鸟们的。你出了狂站,一样在和对面法师,有眩晕的DPS打的时候根本没有胜算,因为你出不了手,WOW 里有句话存活的才是DPS,死了什么都没有,黑黄永远是刺客的第1装备,除非对面没什么眩晕技能和魔法输出,或者你们队友团控很厉害,对面出不了手。
⑹ dota 中如何对付火女
恩 火女都是攻击机能啊 但是没有一个保命技能
你可以出痛苦 一个喊叫 然后就闪耀走 同样是远程英雄 但是痛苦的三围很平均 所以血会比火女多一些了
用好闪耀+喊叫 一点一点的耗她血 她有闪电 你有超声波 75秒CD还是很快的 配个红杖 一个喊叫+一个超声波+红杖的电 可以打1000多的血 火女还不跑?
Dota是团结起来才厉害 她火女厉害 但是肯定不敌你们队伍联合起来的力量大
⑺ 魔兽争霸3和DOTA问题
1、是不是鼠标突然没了,直接出现在地图边上,然后因为魔兽是有鼠标滚动功能的,所以窗口一直不停的跟着走?如果不玩游戏,鼠标会“跑”么?建议换个鼠标试试还有没有问题。如果没有,进魔兽选项吧鼠标滚动调低一点。进控制面板,把鼠标移动也调低一点,结合这吧。
2、最新版的6.66b都是只支持1.24b的,有“b”的!寒冰王座应该很多地方都有下,打个1.24b的补丁就行了。云端上也有这个游戏。
3、最新的AI出到 6.66b了,以下给的链接是国内DOTA比较好的网站,东西也很多,慢慢看,下载的东西也很多在网页的左边,也可以进入下载专项。这个网站建议收藏,我不是托,我只推荐好的东西。
⑻ DOTA的问题
1、火枪的团战好不好用看队友。火枪过去强是因为前期保的好的话,装备起来后靠着射程优势可以完美输出,只要队友前面没有被杀崩。至于爆头和金箍棒的冲突关系,因为2个都占据一个特效效果因而是在概率上发生冲突(即2者不会同时发生。如果依据概率计算的话,就是金箍棒概率加上爆头概率减去2者概率的乘积),同时发作时是金箍棒覆盖爆头。
而出门装的话,火枪主要是1个+3敏捷,3树枝吃喝出门或者防御指环3树枝吃喝,前者方便补刀,吃喝足,抗击打强;后者则是合成圣殿后赖线强。之后先做出魔棒后出假腿,不到万不得已是不会出BKB的(那种情况就是崩盘),主要以攻速装为主。夜叉转分身或者双刀后再出蝴蝶,或者中间可以出个漩涡弥补团战的不足。后期神装基本正常玩都不会出到,就是分身(双刀略差),飞鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最后出的,之前可以再出个支配)
2、斧王从专业角度而言就是垃圾,除了用于专门对抗外几乎就是废柴。不过因为你们是打着玩的,所以你可以适当截兵来保证推线,看对面是不是克你的英雄(剧毒或者亚龙这些,你根本打不过)。装备的话,如果不是为了对线的话就不出先锋,最好直接出跳刀。不过以路人水准的回答就是:鞋子(假腿相位挑一个,后者攻击性更强)后先锋,再跳刀,之后随意。视情况可出冰甲或者龙心,不建议输出装,最多可以出个隐刀。
3、团战上斧王在没有跳刀前比火枪废很多,有了跳刀后超过35分钟基本装备不压制也是很废不过至少算是个小团控。火枪可以开弹幕减速推塔,斧王没跳就是活靶子。
4、对方很欢乐,拿了最接近4后期的阵容。不过爆发力而言不差,因而2打1的情况下你们很容易死。你们的阵容有点怪...
幽魂是哪位?电魂还是冰魂?因为你们的阵容不存在足够强大的爆发力或者说控制力,小歪(SS,以下简称)、魂守(TB)、幽魂(不管哪个)在没有装备的情况下很脆也很垃圾(输出以及爆发力都很一般)。所以你的阵容看起来可以打推进其实是一个很憋的阵容。(你们游走看海民,不过需要一个后手限制,只有SS。只有这2人一起才能gank;如果是TB的话,很难gank。因为他不合适)
对方明确一点,就是后期并且前期可以靠着巨魔+拍拍占据输出优势(这2人一起可以很快偷ROSHAN),而且对面也有一个快4核的作战体系。那么2种打法,1是拼后期(没什么机会的),2是前期狠一点。
如果你的队友阵容不能变的话,你的第一选择就是末日。毕竟MED前25分钟都是没什么输出能力的,能打架的就3个,废掉一个(只要不是SNK)就能废掉对面接近1半的输出能力,这样只要对线期不劣势(中路不是ST就是MED,压不住末日的。(前提你会))中期你就可以抱团(即使TB被压制也没有问题,只要是SS插棒子推塔的时候TB可以变身就行了)推塔的时候绝对不劣势(有2个控制的好处就是可以解除团战中对方的控制效果(反手控住对方的以缓解自己受到的伤害)),另外则是卡尔(冰雷卡尔,不过请升级1级火放出冰墙。不会玩的话就算了)。其余比如恶魔巫师什么的也行,前期可以打的异常强势。
如果是拼后期的话,也是拿那种攻击性很强的后期。现在这个阵容的话火枪可以拿,毕竟除非有ST否则威胁不了你的输出。那么可以用减速和大招打成一个半法师型,这样的话限制力也有,在装备起来后输出也就起来了。不过对面破阵型能力很强,除MED外都很容易冲阵型,所以你如果输出起不来的话前排只要挡不住就必输,连翻盘的机会都没有。如果可以的话德鲁伊也行(也要你会才行),狼人的话因为对方巨魔和拍拍、SNK对打不一定虚你,所以也很糟糕。
其他推荐的话战术要求就会很高。否则我劝你队友换个阵容或许更好
⑼ DOTA2驴拉的屎是谁
zard 跟烈女(烈女steam叫驴)打赌 solo430输了,改名驴拉的屎 视频→网页链接