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dota拿什么玩

发布时间: 2022-05-23 05:32:19

A. DOTA是什么怎么玩

Defense of the Ancients、
魔兽争霸3:冰封王座、
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。 玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。 与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。 玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖(11)对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。、
差不多、就这样、

B. 新手玩dota适合用什么

新手主要练补刀。练到你火女中单补的过亚龙就OK了。然后练小黑做一个CARRY等你在VS平台高级房能用小黑快速补出神装就OK了。然后开始多用其他英雄打AI熟悉技能和装备。选出你喜欢的4—5个英雄再去VS去打学习意识和配合。这时你就有半职业选手的实力了。如果你嫌麻烦可以去掉小黑那一步。推荐英雄 火女 小黑 UG等一系列CARRY。。。。DOTA的基本功是补刀。。

C. dota是什么怎么玩

DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。

英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。

道具技能
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。

身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。

D. 用什么玩DOTA啊

用你的手 一般左手键盘, 右手鼠标,眼睛看显示器。反正有个配置还可以的电脑,装上魔兽争霸3及下载安装dota地图就行了~~~

E. dota新手用玩用那个英雄最好

你好,楼主,我个人认为新手选死亡骑士较好
首先是地狱领主,能自己为别人加血,有光之守护他帮你补魔那真是绝配,尤其是那6级招,人家打你越伤,你补得越多,真牛
以下是攻略:
加点:21121412234333黄点4黄点……
出门:大魔杖*1,铁树枝干*3,艾西非的远古祭祀*1,瓶装男色药水*1
辅助核心装:大魔杖,运动鞋,圣殿指环,梅肯斯姆
辅助神装:梅肯斯姆,相位鞋,林肯法球,魔龙之心,卡嘉之洞察长笛,Guinsoo的邪恶镰刀
如果不明白就看这里:
http://dota.replays.net/dotahero/page/Loa.shtml

F. dota怎么

1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。
2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。
3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。
4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
5、至于以后,可以找人组队,也可以全当娱乐随便玩玩,看个人爱好。
6、英雄英文缩写
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:

E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
还有一些装备的俗称,比如34=散失之刃,大根=红杖=达贡之神力,SY=双刀=散夜对剑,心=魔龙之心,HY=烧刀=辉耀,这些不必怎么说,游戏中都体会得到。
实践是检验真理的唯一标准,多练习,多操作,还有就是最好能够加入几个DOTA群,或者IS,或者YY之类的群组织,这样能够多和别人交流,能够多听取别人的意见,水平提高的也块。
再就是多看视频,加菲盐和小懿,熊猫他们的解说都很棒,而且里面介绍了很多DOTA的常识和战术问题。
多去VS、浩方等平台上去打,几十老被人骂也要坚持下来。因为你水平不够,而且自己人一起你暴露出的确定别人会告诉你。
然后就是多打 多练习 熟悉了就什么都会了
入门以后到网站上看高手打的比赛

G. dota怎么玩

真是个大问题……

一,DOTA全称为Defence of the ancients守护遗迹,这个就是说DOTA很大程度上市防守类地图,就像这个游戏的终极目标是守住自己的基地二打入别人的基地

二,DOTA与3C最大的不同, 就是DOTA绝对比3C多彩二丰富。3C绝对没有DOTA这么经典的物品系统,人物也相对古板老套,就是某些全屏技能还勉强说不错,但是这些完全不能跟DOTA抗衡,楼主不妨自己去看看DOTA的技能和物品系统,有了英雄、物品和特效,这款RPG的优势一下子就出来了。

三,3C其实和dota玩法比较相似,就是电脑给你出兵,你自己仅仅操作一个英雄,但这就是魔兽RPG和传统solo不同的地方,这样更能够显示出一个玩家微操的水平,当然还有物品等值得考虑的地方,这个LZ可以自己体会下,这样才有游戏的乐趣嘛。

四,DOTA是现在中国玩家最多的MSRPG,所以可见DOTA的魅力。其中的团队配合、FARM(也就是练野,这一点兼容了SOLO中的很大一部分),个人或配合GANK,人物,技能的配合、技能链,装备等等很多的方面,DOTA都做的很好,所以它才能有这么大的玩家群。

不妨在网络上多看看游久网、剑心等等网站,里面的DOTA更新都很不错。鉴于LZ是新手,不妨先下载一个AI(人工智能,就是这种图允许地懊恼陪你玩,而没有AI的DOTA图在不平台或没有局域网的情况下是没有人跟你玩的),先熟悉一下里面的装备、英雄和游戏模式、节奏,如果有困惑不妨上各种游戏战略网看看介绍,最后再平台,与大家一起,多见见非主流的战术和英雄、装备搭配,全面发掘DOTA的可玩性,同时也能找到好朋友,学习经验。这样的学习能够提高很多,最重要的还是实践,所以,就说这么多,LZ自己加油吧

H. DOTA要什么玩呢

魔兽dota的话在vs
hf这些平台载个地图,找到相应的房间进主机就可以打,dota2现在国内需要激活码。

I. DOTA怎么玩

通常,建议刚刚接触dota的玩家去下一个ai图,然后玩上80+遍,这样是最好的熟悉所有英雄技能的bt方法。适用于特殊人群。一般玩家切忌使用,他会让你看到dota就想吐。
比较可以接受的方法是,找一个专题网站,比如replays.net上面有英雄资料,去仔细地浏览一遍吧。然后找一个喜欢的英雄开始练。切忌-random,当你一点也没有把握使用一个英雄的时候,最好不要用他,原因是你不是一个人在战斗,请顾及队友的感受。
上手英雄推荐:近卫:
火枪手。优点:射程远,弹道好,打钱速度比较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
如果有个人带带你的话,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,记得走边路,因为边路多近程,并且战线比较深,排除安全问题那里适合发挥。然而火枪技术不在本文讨论范围之内,不详加描述。如果没有人带,慎用。

神王。优点:爆发力强大,法术射程远,打钱较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
尽早买密法制环,把你的魔法压制在500以下就成功了,当然以后你不能那么打,你可以从这个方法中熟悉起来。

半人马酋长。优点:坚韧不拔,片晕技能不错。缺点:需要一点技术含量,近程。
这个人的好处是不容易挂。只要对友值得信赖,那么上吧,把其他事情交给他们。如果队友也是新手,那么随便打打,玩多了就懂了。

上手英雄推荐:天灾:
遗忘法师。优点:攻击力高,不错的aoe,不错的控制能力,不错的吸血。缺点,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用这个英雄上手的,因为当时这个英雄是唯一一个移动力300+,射程600的家伙......个人强烈推荐他。弹道不是非常差,但是也不好,正好练习补刀。同时练习压人。

骷髅王。优点:两条命。缺点:近身,不太合格的肉,需要钱。
两条命的人,新手适用。

等等,这些英雄可用可不用,你用谁不是关键,关键的在后面,请耐心读下去。

据说很多术语新人不能理解,这里进行一部分解释。我不可能一个人把所有的行话都解释清楚,有遗漏请包含。
gank 指团队行动,通过跑动换路绕背等等路线移动,造成局面优势以n对一弄死对方某个英雄。通常这个英雄是需要打钱的潜力英雄。
aoe 范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配头盔。
a掉 强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。
fb 指第一滴血。
noob 就是菜鸟的意思啦。
书 全称经验书。
atm 指提款机。
cd 技能冷却时间。
mh 开地图的作弊器 珍惜自己,远离作弊

接着,正题来了,要说明一下关键技术。
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战,我见过一个卡位化境的高手,请用搜索器查找:台北蜘蛛王的录像。你会有启发的。
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。

想到的人继续补充。

好了,然后是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。
5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。
9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。

新手因该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......
3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。
如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。
其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。

进阶秘籍:我的一点新得
说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。
1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉水了。
2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。
4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。
6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。
7.打钱要专心。
8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!
9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。
12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。
13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。
14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。

基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。
一些看法:
1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派:
战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧
的表现。应该值得提倡灵活的打法。
反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。
两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....

J. DOTA该怎么玩

复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法
众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用
魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能
变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能
水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升
流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思
那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五
撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵
隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突
德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。
秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防
剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能
沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩
树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错
光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)
谜团:大招施法距离很近,但范围很大
熊战士:可以试着先出下疾风步。
食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———
修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱
先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点
幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。
山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。
哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。
月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。
矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。
巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。
暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。
刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。
熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。
半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。
赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。
龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。
敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。
全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。
兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。
双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。
炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。
风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。
神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。
圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。
仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。
风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。
普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。
末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。
鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。
痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小……
骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?
虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 )
冥界亚龙:有人试过他出40书么?
复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。
食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。
灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。
受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。
巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。
死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。
恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。
剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。
半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同)
死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法
混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。
狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。
幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。
发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。
遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。
潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。
痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。
死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。
裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。
地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。
影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目标
斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。
血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。
地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。
幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。
巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。
黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。
术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。
地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。
暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧
深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么
不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视
黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。
召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。
蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。
暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。
骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男

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