dota德鲁伊如何控制
Ⅰ DOTA德鲁伊应该怎么用
6.60b中,熊已经升级成为一个炙手可热的英雄了。ZMR决赛中EHOME对战CH的那场中,德鲁伊的经典表现就做了一个很好的表率。
首先,明确德鲁伊的定位,一个CARRY,一个很强大很IMBA的CARRY。所以,他的装备应该以推塔为最终目的。加点方面,主升熊副被动,11级2级ULT,然后在14级满加速,后面有ULT就升,接着补满黄点。
出门装的话,建议4树枝,然后树2组2大血。然后出草鞋,梅肯,挑战,后就给熊补个加速手套,强拆塔,以推塔为目的。不建议打野裸辉耀,很不平滑,而且浪费了熊前期推塔的强势。如果打钱很顺利的话,15分钟出辉耀可以考虑。
后期装备建议
人 飞鞋(强机动性) 黑黄 心(强生存能力) 羊刀(强控制) 蝴蝶 金箍棒(强输出)
熊 假腿 强袭 吸血鬼 双刀 辉耀 心 (为什么这样出呢,地球人都知道)
这时候,对面不GG的话只能是被你来个3P人熊情未了了。
Ⅱ dota里那个得鲁伊怎么使用
个人定义德鲁伊为中期英雄(主升熊),如果你拿他当后期也不是不行,不过他中期的强势就给浪费了。 技能顺序:主升熊,次升协同,压力大就升大招,不大就留到后边升,最后升级狂猛。 前期一定要打钱,埋头打钱,有熊当眼睛没人愿意抓你,给熊和自己一人鞋子,熊身上一个辉耀,人身上一个回复头巾的时候就可以出山了。 熊装备:辉耀,有钱出第一个假腿时候一定给熊,那移动速度和攻击速度的加成绝对值得浪费掉那10点属性。假如你出强袭的话一定把锁子甲给熊带上,它虽然不引对面英雄的仇恨,但是小兵和塔还是很喜欢打它的,然后装备就不是给熊的了,如果太有钱了(很常见,中期太强了),就给熊堆碎骨锤吧,如果要是靠熊玩速拆塔给它一个先锋盾是个好选择 人装备:第一件一般都是回复头巾,治疗效果不错的。然后就是假腿(转成力量,因为对面看到熊就想杀你),有钱出辉耀以后飞鞋也是不错的。然后出祭品,让你和熊更能抗(小提示:团战一定变成近战,1000的血不是白加的),再然后就对剑(强烈推荐,这样不会出现追不上加了狂猛的熊的尴尬了...),如果对面dps较强可以考虑先出强袭(还是增强了人和熊)。还有一种中期更加霸气的打法就是出暗灭,不过这个要速出,可以考虑在辉耀前出,然后给熊假腿(没攻速缠不到人可别想杀人)再出山。 小技巧:1级招出熊去符的位置等着,既能看到对面有没有埋伏1血的,如果等到一个加速或者双倍,把中路的叫来拿一血没什么问题(路人战,上来买眼的不多吧...)前2级的熊一般去恶心对面的,不过千万不能死,血不多放回身边,gank高发期之前把熊放到交通要道上面,看到gank你的用熊拍他两下以示友好...然后躲起来吧,知趣的自已也该走了。 有辉耀的熊团战后不要回家 去烧对面小兵,也可以追着对面红血英雄跑,等英雄准备出去以后再把熊召回来加血。 <> 放个vs上面的录像:比赛结果是输了,主要是让大家看一下德鲁伊中期的强势。 我被拿一血就不要看了,实在是服了同伙了,看着我被杀,到死了都不理我真是没想到..... 还有对面的猛犸被辉耀活活烧死,那个有点假.... 顺便提一个问题:你觉得这场比赛中哪个最菜? 那些讨论顺风逆风的同志们,你们可以看一下录像,看我是顺风还是逆风,敌法都杀了那么多人了,中期的强势是不论顺风逆风都有的。
Ⅲ DOTA中那些英雄可以克制德鲁伊及技巧
咋说呢。大后期。pa(RP好。如果打了N下没爆。。那只能让他杀死了。pa的血实在太少)虚空。第一后期。不是吹的。蛇女。最站得住的后期。小黑。其实只要是输出高的。带上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能杀死熊德。BB就死。因为熊BB后期用JN加攻速。缠的几率大。缠上就跑不了。所以才难杀熊德。。只要带上BKB-
-熊德绝对无语。打不过也就跑了。因为他没主动限制技能
Ⅳ dota2德鲁伊操作问题
你和我们的略不同。
给你说说我的改建,只改三个物品键 ~,1,空格。
玩一般的英雄就把信使编队,编2建。塔防编成3建。
我如果玩德鲁伊和狗头的话一般就是把熊和其他狗编队2键。
我建议你技能键还是不要改,多熟悉就好了。
物品键一般3个足足有余了。TAB键我一般不怎么用。
建议把熊编队
Ⅳ DOTA 德鲁伊怎么玩
1、祭品肯定是先出的 方便带小熊刷野打钱;
2、德鲁伊是12格神装的,小熊当然要出装备;
3、顺风局或是有条件的话推荐裸辉耀(小熊带)
攻略
1.如果你是新手的话,建议你一级直接混野,出门装可以一个补刀斧,一个小圆盾,都放在熊身上,剩下的买1组树或1个大罐子。纯粹打野的话一开始会比较伤,可能招熊的CD不够,你可以考虑适当拉野。打野流的话,不用着急出鞋子。如果没有人骚扰,8分钟左右应该就能出祭品,祭品最好是开大后自己带着,10几分钟再给自己补出假腿,熊的话出什么鞋子看个人了。要是再保守的话再出个先锋盾。这种出法可以保证生存能力,而且能较快的加入战斗。之后的话再辉耀,强袭什么的。其实dota前25分钟基本上就已经决定了之后的走向。
2.打野流的另一种出法就是直接憋辉耀,一般20分钟左右就能出出来,到时候放熊身上跟着对方烫,因为出得快,所以伤害很客观,当然也能提高接下来打钱速度。但是这样的风险就是被人抓时生存能力不强,而且很晚才能对团队有贡献。出了辉耀再补鞋子,祭品什么的。接下来就往强袭,对剑,蝴蝶什么的出吧。到后面出什么都可以的其实。
3.如果你不是新手,有另一种打法,就是在线上补出毒球,升狂暴。再给熊买个鞋子的话基本上能粘人粘到死。前几分钟,很强势,配合队友也很容易杀人。
4.德鲁伊单中也很好,因为熊很方便看符,如果不要的话可以用熊把符A掉。同时线上用熊打对方也很好,出个缠绕A几下对面就半血了。单中的话就不建议憋,最好先出假腿,祭品,然后就可以走推塔流,也很猛。
Ⅵ DOTA中德鲁伊的打法(合什么件适合,前期中期后期)
选完英雄后请立刻点技能招出小熊, 因为小熊CD很长,出门装 吃树1组 圆盾 补刀斧, 圆盾给小熊,补刀斧暂时先由LD拿着,出门直奔NOOB点,等到30秒刷兵立刻清了, 然后去拉兵打野, 打完这个点立刻砍树破口去打中级点,够500后小鸡立刻运手套过来, 3级有一个手套后补刀斧交给小熊, 5级后补刀斧交给人
装备路线则是手套手套手套 草鞋 交给人 , 然后这里分水领了, 看队友控制是否多, 多的话是人优先出假腿,再是小熊假腿, 现在假腿比以前便宜了400块, 假腿和相位在作用于小熊上相比, 论推塔时输出, 差不多, 一个24攻击 一个25%速度, 但25%速度意味着更多的缠绕, 但假如队友控制不多, 需要小熊更多的触发缠绕, 则该优先给小熊配备相位,再是人出假腿, 小熊体型大, 容易被人卡位, 人都摸不到何来的缠绕触发.
LD我看就没必要出相位了,以前加护甲,又比假腿便宜好几百,但现在护甲不加了,假腿价格比相位还便宜了50块, LD不差那24攻击, 10点属性, 做力量假腿可以获得更多的血, 切敏假腿时, 你说24攻击的输出大, 还是35%速度10点攻击的输出大. 所以人还是出假腿比较好
在一件假腿或是相位后是出小圆盾给本体, 然后上线, 带回城配合队友推线拿塔, 拿了一座塔后, 补刀斧交本体 小熊再配一个加速手套 这会小熊是4手套小圆盾假腿或相位. 然后人出先疯盾, 现在版本的先疯盾就有点象是51时的点金手, 你不出一个太对不起自己第一CARRY的称号
先疯盾后, 看局势, 优势出统御,弄个人马去拉远古,狂战, 自己带一路疯狂推线,然后补刃甲, 劣势先出刃甲, 和队友抱团推塔,再出吸血鬼,双刀, 一般有LD还打成前期劣势一定是队友控太少, 所以要双刀来加强控制, 移动攻击速度 减速法球 力敏 非常适合LD的装备, 还有个格子带回城或复活盾吧
在水人 兔子 LOA TC 蝙蝠 尸王,相继被大削弱的年代 , LD依旧相当的虎, 肉盾, 推塔 DPS 限制 FARM 爆发等多种能力为一体的SUPER HERO, 除了缺少AOE,
什么都不缺, LD绝对是一个从前期强大到中期后期大后期, 大后期25级神装对A我没做分析, 因为使用LD时基本没碰过这种情况, 但12个格子的LD 在大后期这个不差钱的时间, 绝对是个霸主
这里要提一下PANDA 大熊猫, 前段时间有人发个帖说大熊猫是第一CARRY, 确实大熊猫在N个版本的加强后, 异军突起, 是很厉害, 但和LD相比较下, 大熊猫FARM能力很差, 推塔能力不是没有, 但和LD推土机比起来差远了, 肉盾能力也相当出色, 前期还比较缺魔, 有个AOE, 但缺魔原因不能经常的用,后期能力远不如12格的LD, 所以相比下优缺点, 第一CARRY还是LD
再说下LD最喜欢的队友吧, 首推小Y, 小熊给棒子做肉盾, 前期拿塔绝对是一个大招一个塔, AOE 以及强大的限制能力, 真是绝配, 其次是PANDA , 4秒AOE减速,变身后的两个控制及强大的输出能力; 三推BM, 光环, 先手限制,豪猪,减速AOE, 4个技能都能给LD提供很大的支持,VS,PL 迷团 WL也是比较推荐的队友
Ⅶ dota德鲁伊怎么玩详细介绍下小熊的出装顺序还有本体的。
多数玩家打德鲁伊都是打野的,如果是新手其实也可以很好的操纵。我的话是这样出装:德鲁伊出完辉耀给小熊后刷钱明显要比以前快得多,给自己刷一个祭品和一直单草鞋小熊的任务就完成了。你可以玩变态点,给小熊出3-4个静谧之鞋加一个辉耀。就让小熊自己去骚扰对面吧!绝对神级。然后自己本体在在自家打野和刷远古。本体装备顺序我是这样的:前期单草鞋,祭品。中期:飞鞋,祭品,强袭,龙心。后期:飞鞋,祭品,龙心,强袭,大炮,圣剑。希望帮助的到你!
Ⅷ dota里德鲁伊带什么怎么操作
我个人德鲁伊的进攻型打法屡试不爽。 在后期之前都基本不升大技,主升召唤熊的技能和第二个狂暴的技能,然后辅升第三个技能,最后再升大技。 出门603,基本就合成一个系带,再带个树就可以出门了 把熊和德鲁伊编在一组,然后不停的补兵,熊+德鲁伊双补兵的效率还是很高的。。。没事的时候就点对方的英雄,点到2/3血以下,德鲁伊3级时,熊2级,狂暴1级,基本上就可以开始单杀了。注意机会,一旦地方英雄是贫血的智力或者敏捷英雄,没啥控制技能的话,他只要位置稍微靠前,你就可以开狂暴杀人了,德鲁伊的默认行走速度320我记得,再来个鞋子基本上就很hi了。。。 5级的时候基本上就无视对方的塔了,只要稍微有机会就开狂暴穷追不舍,即使越过塔,一般塔首先会打熊。。669改动之后,熊如果没血,可以再召唤一次熊,熊就会满血,这个改动对追人非常重要。 接下来我推荐德鲁伊出支配头盔,不停游走,有空可以顺便练野,德鲁伊基本不缺魔法,然后再配合支配头盔的吸血法球效果,尤其在狂暴变大了之后非常好看。追人德鲁伊可以说是一流的,狂暴早点升满不论是追人还是逃跑都十分有效。记住熊2级之后是可以瞬间传送到德鲁伊身边的,用熊当作“小鸡”来买东西是一个很不错的选择,最好不要让熊死,在熊红血的时候要及时再次召唤熊使他满血。 德鲁伊接下来有空的话出个先锋盾,可以和熊换着用,如果有钱的话给熊也出个先锋盾,4级熊就有3000血了。等到了大后期,德鲁伊面对难缠的力量型英雄的时候就可以爬下来了,怒吼一声开狂暴,本身又吸血,熊还可以缠绕,再加先锋盾的效果,德鲁伊绝对算1流的坦克。至于再出啥,给熊配个2100的振奋基本上就ok了。。辉耀的话,个人认为不太实际,跨度太大,给熊也没啥好处,还不如自己带着。 德鲁伊再后期就可以转支配到大吸血,这时候配合熊的话,没啥英雄能挡的住。 其他的话,根据情况而定吧,如果有兴趣出个晕锤也是可以的。蝴蝶的话就太后期了,圣剑的话是娱乐用的。 总之,德鲁伊在我看来是前中后期都很bt的英雄,单杀能力很强,生存能力也一样很强。练野, gank 都不在话下。总之前期一定要大胆和狠,加上意识好点,多拿人头,基本上德鲁伊超神是很快的事情。
Ⅸ dota德鲁伊怎么玩
1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊在线上有了一定的杀人能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。
出门装:吃树,大药,圆盾,3树枝。这样出门的德鲁伊一般足够应付各种局面了。注意圆盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可观的的小熊可以帮你顶兵压人,主身可以在后面安心补刀。对局部双线操作能力有一定的要求。要注意不要让小熊伤血过于严重,因为早期的熊灵召唤冷却时间很长,不要因为熊灵死掉造成长时间主身孤独作战的局面。
中期核心装:草鞋,圣殿,圆盾,相位,毒球,辉耀。注意前两个是主身带的,后面4个给小熊。思路:德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易杀掉,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合毒球的减速效果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。鞋类选择主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加毒球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少缺蓝。所以主身推荐还是草鞋打满前中期,大后期直接换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属性小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
后期12格神装:飞鞋,林肯,祭品,笛子,龙心,蝴蝶,相位,辉耀,强袭,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要说大后期12格神装的话,这里给出一个路线,前六格适合主身携带,后面的给小熊。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提升达到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。如果遇到正面打不过但兵线优势的局面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择性忽略其中一些装备。
Ⅹ DOTA 德鲁伊用法
德鲁伊在cw里几乎没有什么上场率、在路人里什么打法都有、一般是分为三种、第一种最俗最简单的打法就是主升宝宝打野、尽快打出辉耀、要是对面没什么人插眼抓野而且队友又比较靠得住的话、有压制之刃的话30分钟以前怎么都能出辉耀了、剩下的就是提升宝宝的攻速和耐操能力了、一般都是振奋和先锋盾、这种打法最怕的就是队友没有控制或者减速技能、要不然就算有辉耀也不容易杀人、缠绕又不是每次都能出、而且宝宝攻速本身就很慢、再加上宝宝的伤害属性不是英雄攻击、造成伤害不高、另外就是对面高爆发、沙王、宙斯、火女、地精等等、上来不理你的宝宝、把火力直接放在你身上、高爆发一般都意味着高脆皮、路人战什么都说不准、要是队友把你的生死置之度外而不顾、专门去打对面的肉、这种情况也是令人很无语的、你被干掉了你的宝宝也跟着就没了、躺着的dps什么都不算、所以一般不推荐打野出辉耀、 另一种打法就是升一级宝宝、然后主升狂暴和被动技能有大生大、二三技能升满之后不升宝宝、直接加黄点和大、(黄点远远比宝宝重要)这种打法就是走纯dps路线了、一般是线上和野区混合farm、生一级宝宝是为了在打野的时候让宝宝吸引仇恨、另外新版本里一级宝宝就可以携带物品了、所以没有鸡的话可以用宝宝运东西、一般是先出散华、假腿、夜叉、双刀、吸血鬼祭品、有了这点装备、那就是要什么有什么了、这时候和物理输出的英雄单挑的话、要小心小狗、开大的流浪和混沌、人品大爆发的幻刺和巨魔、出了散失的猴子、(流浪和混沌开大的话跑就行了、小狗比较麻烦、小狗是一切肉以及没有控制计的人的克星、w+r+臂章这个打起来是很麻烦的、而且他的大耗蓝非常少、冷却时间也不长、动不动就不知道在哪个小兵里面藏起来了、幻刺和开大的巨魔人品爆发的话这个也很没有语言、另外就是猴子、猴子出散失的话也比较麻烦、因为近身攻击的幻象是可以继承消磨的法球效果的、消磨打人是很疼的、何况是那么多的猴子一起打、现在的猴子被削弱了、最多制造五个幻象、那也不少了、散失又有净化技能、你开了狂猛想逃跑的话、一个净化上来那就很恶心了、你想杀他也没那么容易、那么多分身、找到真身就得需要点时间、就算打得过、人家一个w就走人了、顶多打跑、要是他有吸血鬼祭品的话、找两个野点砍两刀一会儿血就能回满、其实猴子这个后期在路人里起来的话真的是很猛的、但是他也上不了cw、因为没人会那么仁慈让你安心打野的、)这个时候你可以去打roshan、你开狂猛就可以看到你可怕的攻速和移动速度了、变熊之后的额外护甲和生命加成还有加攻的c、想杀你没那么容易、想杀不死对方也没那么容易、 德鲁伊这个英雄我的定位就是dps、绝对的dps、