dota2是用什么语言写的
⑴ dota2为什么打了language schinese是中文配音 不打是英文配音
启动项添加-language schinese改变的只是游戏内的文字,你可以在steam游戏库中设置dota2语言为英文并在启动项添加-language schinese,那游戏内文字就是中文,语音就变成英文配音了。(下一段是为了完成任务,忽视就好~)
DOTA2,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
⑵ dota2为什么语言只有中文,怎么才能有英文
你设置了英文再换回中文要更新中文配音包的,可以设置成中文界面,英文配音
⑶ dota2地图编辑中kv和lua分别是什么
kv是视觉设计,主要是图形
Lua是游戏脚本语言,用于lua程序设计
⑷ dota2中挑战Dendi的人工智能是用什么语言编程人工智能用那种语言编程比较多
Python
除此之外还有Java,Lisp,Prolog,C ++
Python因为适用于大多数AI sub-field,所以渐有成为AI编程语言之首的趋势,而Lisp和Prolog因其独特的功能,所以在部分AI项目中卓有成效,地位暂时难以撼动。而Java和C++的自身优势将在AI项目中继续保持
⑸ dota2是用什么语言写的
c++吧
不太确定
⑹ 想要学习制作dota2地图需要学习哪些编程语言
学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!方案一Basic语言&VisualBasic优点(1)Basic简单易学,很容易上手。(2)VisualBasic提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。(4)VisualBasic的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。缺点(1)VisualBasic不是真正的面向对象的开发文具。(2)VisualBasic的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。(3)VisualBasic不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得VisualBasic的编译速度大大变慢。综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB是您最佳的选择。方案二Pascal语言&Delphi优点(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。缺点Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。综述:方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。方案三C语言&VisualC++优点(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。缺点对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。综述:VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。方案四C++语言&C++Builder优点(1)C++语言的优点全部得以继承。(2)完全的可是化。(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。(4)编译速度非常快。缺点由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。综述:我认为C++Builder是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。方案五SQL语言&PowerBuilder对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。
⑺ 有人知道dota2是用计算机的什么语言写的吗
我们用排除法 首先不是vb
⑻ steam上的dota2,里面的外国人经常说的ggwp,noob team,ty到底是些什么意思啊
ggwp:good game well play(即有礼貌的表示对方打的ok,现演化也有嘲讽的意思);
noob team:菜鸟团队,指责团队不行,玩的比较一般;
ty:thank you(即谢谢你)。
在DOTA2里有很多经典的英语。
(8)dota2是用什么语言写的扩展阅读:
DOTA2常用的用语
1、DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
2、farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
3、buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
4、Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
5、CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
6、deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。
7、1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
⑼ DOTA2里想要编辑地图需要用编程软件吗,如果需要,是用哪种编程软件
主要是使用dota2里面的workshoptool,lua语言
网页链接
⑽ java语言和C++语言相比,哪一个适合编写大型网络游戏,比如data2那样的.
dota2用的source引擎,source引擎用c++写的。还有你去看v设的招聘网页,游戏研发这一块只要C++,并且具有5年的开发经验。另外做游戏势必会用到图形库,d3d图形库是用c++写的,opengl是用c语言写的,而c++兼容c。做像dota2这样的大型游戏,游戏的运行效率和开发效率至关重要,而c++是比较接近底层的语言,不像java需要虚拟机,c#需要.net框架。